タイトル:隠密レンジャー キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:20 Lv メインクラス :デッドアイ サポートクラス:レンジャー (1レベル時:ニンジャ) 称号クラス: 種族: ■ライフパス■ 出自:/ 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:159 MP:206 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    7   8   7   9   9  11   6 作成時   0   1   2   0   1   1   0 →合計 5点/5点 特徴    3   3   3      3   3   3 成長等   2  19   3      8  19   6 →合計 57点/LvUp分57点 =基本値= 12  31  15   9  21  34  15 ボーナス   4  10   5   3   7  11   5 メインクラス   0   2   0   0   1   0   2 サポートクラス  1   1   0   0   1   0   0 他修正      1         3 =合計=   5  14   5   3  12  11   7 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  14  -2/ -2        12/  (5D) 攻撃力  --  26/ 26  5     31/  (4D) 回避判定   5    4          9   (3D) 物理防御 --   25         25 魔法防御  11   -1         10 行動値   17    0         17 移動力   10    0         10m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -2  20   0   0   0   0   0  30m  弓  19 左手 腕 頭部          2   2  -2 胴部       3   1  12   1 補助          1  11 装身       3                   装身具   4 =小計=右 -2  26   4  25  -1   0   0    左 能力値  14 --   5 --  11  17  10 スキル      5 その他 =合計=右 12  31   9  25  10  17  10    左 ダイス  5D  4D  3D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手    18  天雷の弓 []    対象が飛行状態でない場合、ダメージの有無にかかわらず「放心」「スタン」を与える 左手        [] 腕         [] =合計=0  18 / 重量上限34 頭部    3  飛燕の帽子 []     感知+2 胴部    10 ローグベスト []    器用+1、感知+1、武器攻撃のダメージ+3 補助    9  フォースバックラー [] 武器攻撃のダメージ+2D 装身 2600 1  鷹の目 []       効果:パッシブ。装備者の行う射撃攻撃のダメージを+3 =合計=2600 23 /重量上限34 ■所持品■ 名称 価格 重量 備考 =所持品合計=     0 G (重量 0/上限68) =装備合計=     2600 G = 価格総計 =    2600 G 所持金   -2100G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知   12        12 (2D) 罠解除   14        14 (2D) 危険感知  12        12 (2D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》        SL/タイミング     /判定/対象/射程/コスト/制限      /効果など 《アストラルボディ》   ★ /          /  /  /  /   /        /装備・所持品の重量制限を精神基本値で行う 《サプライザル》     1 /メジャー      /命中/単体/武器/4   /隠密      /命中+1D、ダメージ+(SL)D 《インベナム》      3 /効果参照      /  /  /  /6   /        /毒(SL) 《インタラプト》     ★ /効果参照      /  /  /  /-   /シナリオ1回   /スキル失敗 《ホーミングヒット》   ★ /判定の直前     /  /  /  /-   /シナリオ1回   /リアクション不可 《コンシールアタック》  3 /パッシブ      /  /  /  /-   /隠密      /命中+1D、ダメージ+(SL)D 《ゴーストトリック》   ★ /効果参照      /  /  /  /   /        / 《アームズマスタリー:弓》★ /パッシブ      /  /  /  /-   /        /弓使用時命中+1D 《スピードショット》   ★ /パッシブ      /  /  /  /-   /        /武器の行動修正が0未満の場合0にする。 《ディスアピア》     ★ /マイナー      /  /  /  /3   /        /隠密状態になる 《ワイドアタック》    1 /メジャー      /  /  /  /   /        / 《ストロングボウ》    ★ /アイテム      /  /  /  /-   /        /弓の武器ひとつの重量+3、攻撃力+5 《ソウルヒット》     ★ /効果参照      /  /  /  /-   /シーン1回    /武器攻撃のダメージを貫通ダメージに変更する 《シャドウショット》   5 /          /  /  /  /   /        / 《シャドウアイ》     ★ /          /  /  /  /   /        / 《シュートアウト》    2 /リアクション    /  /  /  /5  /シナリオSL回  /射撃攻撃、魔法攻撃へのリアクションを武器の命中判定で行う。勝利した場合攻撃は失敗となる。 《ダイレクトヒット》   1 /ダメージロールの直前/  /  /  /8  /シナリオSL回  /カバー不可 《バタフライダンス》   ★ /パッシブ      /  /  /  /-   /        /回避判定+1D 《デュアルアロー》    1 /          /  /  /  /   /        / 《リサイクル》      ★ /          /  /  /  /8   /        / 《ダブルショット》    ★ /メジャー      /  /  /  /9  /        /2回攻撃。2回目はダメージ+2D、ただし1回目が命中した場合のみ2回目の攻撃ができる。 《アキュレイト》     ★ /パッシブ      /  /  /  /-   /        /器用判定+1D 《ストレイトショット》  ★ /パッシブ      /  /  /  /-   /        /命中判定+1D 《フォーチュンヒット》  ★ /パッシブ      /  /  /  /-   /        /ダメージ+幸運 《デッドリーポイズン》  5 /パッシブ      /  /  /  /-   /        /毒の効果強度+SL 《インターフィアレンス》 ★ /判定の直後     /  /  /  /10 /シーン1回   /対象が行う攻撃の命中判定を達成値として射撃攻撃を行う。成功した場合対象の攻撃は失敗となる。 《アデンダム》      ★ /イニシアチブ    /  /  /  /8  /シナリオ1回  /メインプロセスを行う。行動済みでも行うことができ、未行動の場合行動済みにならない。 《マークスマン》     5 /パッシブ      /  /  /  /-   /        /ダメージ+SL*5 《ハードラック》     2 /効果参照      /  /  /  /10 /シナリオSL回  /命中判定後、1つの目を6に変更する 《ラストラック》     1 /          /  /  /  /   /        / 《バーサタイル》     ★ /クリンナップ    /  /  /  /-   /シナリオ1回  /スカウトのスキル回数を1回復 《フェイタルヒット》   ★ /効果参照      /  /  /  /10 /隠密、シーン1回/クリティカルで出た6の目を倍にしてダメージロール増加を行う 《ブロブポイズン》    1 /パッシブ      /  /  /  /-   /        /与えた《毒》はスキルで回復できない。毒の効果強度+SL 《サイレントアサシン》  5 /パッシブ      /  /  /  /-   /隠密      /命中+1D、ダメージ+(SL)D 《カッティングプラン》  ★ /マイナー      /  /  /  /8   /        /武器攻撃のダメージはスキルやアイテムで軽減できない 《》           1 /          /  /  /  /   /        / 《完全奇襲》       ★ /パッシブ      /  /  /  /   /隠密      /パワー。射撃攻撃に対してリアクションは必ず失敗となり、タイミング:リアクションのスキル・アイテムも使用できない。 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《ビジランテ》    1 /     /  /  /  /   /  /隠密状態のキャラを発見する・される感知判定+1D 《カバートアクション》1 /     /  /  /  /   /隠密/命中判定+1 《インテンション》  1 /     /  /  /  /   /  /最大MP+CL 《サーチリスク》   1 /     /  /  /  /   /  / 《シックスセンス》  1 /     /  /  /  /   /  / 《イミューンウェイト》1 /     /  /  /  /   /  / 《エンラージリミット》1 /     /  /  /  /   /  / 《ファインドトラップ》1 /     /  /  /  /   /  / 《リムーブトラップ》 1 /     /  /  /  /   /  / 《ベアアップ》    1 /     /  /  /  /   /  / 《スティグマ》    1 /     /  /  /  /   /  / 《フックダウン》   1 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング:器用》1 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング:感知》1 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング:精神》1 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング:敏捷》1 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング:幸運》1 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング:筋力》1 /     /  /  /  /   /  / 《アサシンⅠ》     1 /     /  /  /  /   /  / 《アサシンⅡ》     1 /     /  /  /  /   /  / 《アサシンⅢ》     1 /     /  /  /  /   /  / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:1995点 (レベル:1900点、一般スキル:95点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2:レンジャー / 筋力、器用、精神 / 転職、アームズマスタリー:弓、ゴーストトリック Lv2→3: / 筋力、器用、精神 / ディスアピア、コンシールアタック、スピードショット Lv3→4: / 器用、敏捷、精神 / ストロングボウ、ワイドアタック、シャドウショット Lv4→5: / 器用、敏捷、精神 / ソウルヒット、ダイレクトヒット、シャドウショット Lv5→6: / 器用、敏捷、精神 / インベナム、シュートアウト、シャドウショット Lv6→7: / 器用、感知、精神 / インベナム、シュートアウト、シャドウショット Lv7→8: / 器用、感知、精神 / シュートアウト、バタフライダンス、シャドウショット Lv8→9: / 器用、感知、精神 / デュアルアロー、リサイクル、シャドウアイ Lv9→10:スカウト / 器用、感知、精神 / 転職、ダブルショット、アキュレイト Lv10→11: / 器用、感知、精神 / ストレイトショット、フォーチュンヒット、デッドリーポイズン Lv11→12: / 器用、感知、精神 / ラストラック、インターフィアレンス、デッドリーポイズン Lv12→13: / 器用、感知、精神 / アデンダム、マークスマン、デッドリーポイズン Lv13→14: / 器用、感知、精神 / ハードラック、マークスマン、デッドリーポイズン Lv14→15: / 器用、精神、幸運 / バーサタイル、マークスマン、デッドリーポイズン Lv15→16: / 器用、精神、幸運 / フェイタルヒット、マークスマン、ブロブポイズン Lv16→17:メンター / 器用、精神、幸運 / 転職、マークスマン、サイレントアサシン Lv17→18: / 器用、精神、幸運 / ハードラック、サイレントアサシン、サイレントアサシン Lv18→19: / 器用、精神、幸運 / カッティングプラン、サイレントアサシン、サイレントアサシン Lv19→20:デッドアイ / 器用、精神、幸運 / 転職、完全奇襲、× メモ: インベナム 毒9 スキルで回復できない アサシンI BSの強度+1 ソウルヒット 攻撃のダメージを貫通ダメージに変更する アサシンⅡ  戦闘前  隠密状態になる ディスアピア マイナー 隠密状態になる ・隠密状態   計 命中+2D+1 ダメージ+10D コンシールアタック 命中+1D ダメージ+5D サイレントアサシン 命中+1D ダメージ+5D カバートアクション 命中+1 完全奇襲  リアクションできない ※2回攻撃のスキルを使用する場合、2回目の攻撃が終了するまで隠密状態は続くものとする(公式回答) サプライザル  命中 8D+13 ダメージ 15D+66 ダブルショット 命中 7D+13 ダメージ 14D+66     2回目 命中 7D+13 ダメージ 16D+66 アローシャワー 命中 7D+13 ダメージ 14D+66