タイトル:逆廻 十六夜 キャラクター名:逆廻 十六夜 職業:探索者 年齢:17歳 / 性別:男 出身:転移/真ゴライア軍国                        日本 髪の色:金髪 / 瞳の色:紫 / 肌の色:色白 身長:175cm 体重:63㎏ ■能力値■ HP:65 MP:35 SAN:99/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  18  18  18  18  17  17  18  21  20  20 成長等   4   2   2   7   1   2   2   2  45  15 他修正            9   2 =合計=  22  20  20  34  20  19  20  23  65  35 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前            現在値 習得/名前             現在値 習得/名前            現在値 ●《回避》           98%  ●《キック》           80%   《組み付き》          25% ●《こぶし(パンチ)》     80%   《頭突き》           10%  ●《投擲》            70%  《マーシャルアーツ》     1%    《拳銃》            20%   《サブマシンガン》       15%  《ショットガン》       30%   《マシンガン》         15%   《ライフル》          25% ●《爪(こぶし)》       95%  ●《武道(徒手空拳/立ち技)》   90%  ●《コンボ》           55% ●《カウンターⅠ》        30%  ●《追撃Ⅰ》            48%  ●《★冒険者》          1% ●《初期武器命中+10》      10%  ●《探索技能+30》         30%  ●《探索術》           1% ●《知識技能+30》        30%  ●《行動技能+30》         30%  ●《器用貧乏》          1% ●《無冠の英雄》        1%   ●《臥竜鳳雛(がりょうほうすう)》1%   ●《運命の凡人(獲得P0)》    1% ●《聞き込み》         5%   ●《最大HP+5》          5%   ●《最大MP+5》          5% ●《★探索者》         1%   ●《最大HP+10》          10%  ●《最大MP+10》         10% ●《★剣士》          1%   ●《片手剣命中+5》        10%  ●《片手剣ダメージ+6》      12% ●《スラッシュⅠ》        2%   ●《スラッシュⅡ》         2%   ●《スラッシュⅢ》        2% ●《フルスラッシュ》      2%   ●《両手持ち》          2%   ●《かばう》           10% ●《HP+10》           20%  ●《★騎士》           1%   ●《騎士の誓いⅠ》        10% ●《騎士道Ⅰ》          10%  ●《HP+20》            40%  ●《★重戦士》          1% ●《盾成功+5》         10%  ●《盾防御力+3》         3%   ●《ガードスタンスⅠ》      2% ●《ガードスタンスⅡ》      2%   ●《ガードスタンスⅢ》       2%   ●《ウォールスタンス》      2% ●《ふんばる》         2%   ●《盾の修練》          20%  ●《★剣闘士》          1% ●《アイアンボディⅠ》      2%   ●《アイアンボディⅡ》       2%   ●《アイアンボディⅢ》      2% ●《スチールボディ》      2%   ●《守護の誓い》         10%  ●《防御力+5》          10% ●《スタチューオブガーディアン》10%  ●《★軽戦士》          1%   ●《追撃Ⅰ》           10% ●《★修行僧》         1%   ●《拳命中+10》         20%  ●《拳のダメージ変化+4》    8% ●《演舞Ⅰ》           2%   ●《演舞Ⅱ》            2%   ●《演舞Ⅲ》           2% ●《二掌打》          2%   ●《キック命中+10》        20%  ●《キックダメージ+6》      12% ●《準備運動Ⅰ》         2%   ●《準備運動Ⅱ》          2%   ●《準備運動Ⅲ》         2% ●《ハイキック》        2%   ●《爆裂拳》           2%   ●《飛び回し蹴り》        2% ●《僧拳連打術》        2%   ●《カウンターⅠ》         10%  ●《★格闘家》          1% ●《爪命中+10》         20%  ●《爪ダメージ+1d8》       16%  ●《溜めるⅠ》          2% ●《溜めるⅡ》          2%   ●《溜めるⅢ》           2%   ●《精神統一》          2% ●《武道成功+10》        20%  ●《格闘ダメージ+6》       12%  ●《アタックステップⅠ》     2% ●《アタックステップⅡ》     2%   ●《アタックステップⅢ》      2%   ●《バトルステップ》       2% ●《一意専心》         2%   ●《闘争激流》          2%   ●《疾風の如く》         2% ●《熱走Ⅰ》           10%  ●《回避+10》           20%  ●《★免許皆伝》         1% ●《爪命中+10》         20%  ●《爪ダメージ+16》        32%  ●《剛力時爪ダメージ+16》    32% ●《爪アビリティ:ヘビークロウ》 2%   ●《気合い溜めⅠ》         2%   ●《気合い溜めⅡ》        2% ●《気合い溜めⅢ》        2%   ●《気合い万端》         2%   ●《正拳突きⅠ》         2% ●《正拳突きⅡ》         2%   ●《正拳突きⅢ》          2%   ●《重心正拳突き》        2% ●《武道+10》          20%  ●《コンボ成功+10》        20%  ●《コンボスロットⅠ》      2% ●《コンボスロットⅡ》      2%   ●《コンボスロットⅢ》       2%   ●《コンボアタック》       2% ●《一匹狼Ⅰ》          2%   ●《一匹狼Ⅱ》           2%   ●《一匹狼Ⅲ》          2% ●《孤立無援》         2%   ●《自己修練成功+15》       30%  ●《剛力成功+15》        30% ●《山如成功+15》        30%  ●《機敏成功+15》         30%  ●《自己修練アビリティ:鋼の肉体》2% ●《常在戦場》         2%   ●《剛力Ⅰ》            2%   ●《剛力Ⅱ》           2% ●《剛力Ⅲ》           2%   ●《山如Ⅰ》            2%   ●《山如Ⅱ》           2% ●《山如Ⅲ》           2%   ●《機敏Ⅰ》            2%   ●《機敏Ⅱ》           2% ●《機敏Ⅲ》           2%   ●《クリティカルアーツ》     2%   ●《岩砕き》           2% ●《烈士》           10%  ●《★達人》           1%   ●《(B)爪ダメージ+1d48》     96% ●《(D)AGチャージ率+10》    60%  ●《瞑想Ⅰ》            4%   ●《瞑想Ⅱ》           4% ●《瞑想Ⅲ》           4%   ●《会心の一撃》         4%   ●《螺旋突きⅠ》         4% ●《螺旋突きⅡ》         4%   ●《螺旋突きⅢ》          4%   ●《薫風螺旋突き》        4% ●《覚悟の証Ⅰ》         4%   ●《覚悟の証Ⅱ》          4%   ●《覚悟の証Ⅲ》         4% ●《覚悟完了》         4%   ●《★語り部》          1%   ●《土の教え》          16% ●《石つぶて》         4%   ●《砂塵》            4%   ●《砂岩壁》           4% ●《パルチザン》        2%   ●《土魔法消費MP-1》       4%   ●《★風水師》          1% ●《土魔アビリティ:星の力》   2%   ●《礫投げ》           4%   ●《岩投げ》           4% ●《地響き》          4%   ●《地震》            4%   ●《二ビルの加護》        6% ●《★僧侶》          1%   ●《神の御加護》         6%   ●《イルミ》           4% ●《スイルミ》         4%   ●《マイルミ》          4%   ●《アウェイク》         4% ●《経典の教え》        4%   ●《デポイ》           4%   ●《スデポイ》          4% ●《メザメ》          4%   ●《敬虔なる聖職者》       2%   ●《ミストカーテン》       2% ●《リイルミ》         2%   ●《優れた医術》         10%  ●《精神力+3》          6% ●《★司祭》          1%   ●《破魔の誓い》         40%  ●《信仰アビリティ:万物に愛を》 2% ●《ヴェルイルミ》       4%   ●《ヴェルスイルミ》       4%   ●《ヴェルマイルミ》       4% ●《ヴェルマスイルミ》     4%   ●《マジックパサー》       4%   ●《マジックバリア》       4% ●《ヘモス》          4%   ●《アイドロップ》        4%   ●《アンチバーン》        4% ●《リバイバル》        2%   ●《光の教え》          40%  ●《聖典の教え》         8% ●《光魔アビリティ:審判の時》 2%   ●《ライト》           4%   ●《ライトビジョン》       4% ●《フラッシュ》        4%   ●《ホワイトアウト》       4%   ●《バッシュ》          4% ●《エレメント》        4%   ●《シャインアロー》       4%   ●《セイクリッド》        4% ●《セイクリッドコロニー》   2%   ●《最大精神力+10》        20%  ●《回復量+5》          10% ●《★盗賊》          1%   ●《基礎DEX+3》          6%    《》              % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》60%  ●《鍵開け》 31%  ●《隠す》  45% ●《隠れる》 40%  ●《聞き耳》 95%  ●《忍び歩き》40% ●《写真術》 40%  ●《精神分析》31%  ●《追跡》  40% ●《登攀》  95%  ●《図書館》 95%  ●《目星》  95% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値 ●《運転》   50%  ●《機械修理》50%  ●《重機械操作》31% ●《乗馬》   35%  ●《水泳》  95%  ●《製作()》  35% ●《操縦()》  31%  ●《跳躍》  95%  ●《電気修理》 40% ●《ナビゲート》40%  ●《変装》  31%   《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前         現在値  《言いくるめ》5%    《信用》     15%   《説得》        15%  《値切り》  5%   ●《母国語(日本語)》100%  ●《他の言語(異世界語)》50% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     35%  ●《オカルト》   65%  ●《化学》 31%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術()》    35%  ●《経理》 40% ●《考古学》    31%  ●《コンピューター》31%  ●《心理学》75% ●《人類学》    31%  ●《生物学》    31%  ●《地質学》31% ●《電子工学》   31%  ●《天文学》    31%  ●《博物学》65% ●《物理学》    31%  ●《法律》     35%  ●《薬学》 31% ●《歴史》     75%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d6 名称           成功率 ダメージ  射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 爪:薫風螺旋突き         その他参照                  / 2D10+2+1D8+1D16+1D48+1D32+10+5D6 爪+武道:薫風螺旋突き      その他参照                  / 4D10+4+2D8+2D16+2D48+2D32+20+5D6 爪:薫風+会心の一撃       その他参照                  / 2D10+2+1D8+1D16+1D48+1D32+1D60+10+5D6 爪+武道:薫風+会心        その他参照                  / 4D10+4+2D8+2D16+2D48+2D32+2D60+20+5D6 爪:薫風+孤立無援        その他参照                  / 2D10+2+1D8+1D16+1D48+1D32+1D20+10+5D6 爪+武道:薫風+孤立無援      その他参照                  / 4D10+4+2D8+2D16+2D48+2D32+2D20+20+5D6 爪:薫風+会心+孤立        その他参照                  / 2D10+2+1D8+1D16+1D48+1D32+1D60+1D20+10+5D6 爪+武道:薫風+会心+孤立     その他参照                  / 4D10+4+2D8+2D16+2D20+2D32+2D60+2D20+20+5D6 青い種              その他参照                  / ②DEX+2 ダメージボーナス         その他参照                  / STR+SIZ=41:+1D6⇒+2D6 ダメージボーナス         その他参照                  / 出身地(真ゴライア)ボーナス:+2D6⇒+3D6 ダメージボーナス         その他参照                  / 大英雄の腕輪:+3D6⇒+5D6 ■所持品■ 名称              単価     個数 価格 備考 <装備品/Weapon>        装備品    1   0   ▽装備一覧 黄金の爪            8000G     2   0   ランク5、ダメージ:2D10+2、防御-4、MA(武道)を乗せることが出来る。 白銀の兜            10000G    1   0   ランク5、防御力+18※押印(精神+5) 白銀の重鎧           20000G    1   0   ランク5、防御+37、回避-20%※押印(精神+5) 白銀の脛当           6000G     1   0   ランク5、防御力+12、※押印(攻撃+5) 白銀の靴            10000G    1   0   ランク5、キックダメージ+1d16もしくはDEX+5、※押印(攻撃+5) Tier5眼鏡            6000G     1   0   ランク5、精神+6 Tier5腕輪            6000G     1   0   ランク5、近接攻撃+6、防御+3 大英雄の腕輪          特殊装備   1   0   ランク5、ダメージボーナス二段階上昇、防御-15 疾風の靴下           1500G     1   0   ランク4、DEX+4、防御-2、精神-4 Tier5ネックレス         6000G     1   0   ランク5、防御+6 Tier5ベルト           6000G     1   0   ランク5、防御+6 硬木の網籠           4000G     1   0   物が多く入りそうなバッグ。素材取得量+1d4 旧型魔導コア          魔背中装飾品 1   0   絡繰り技師もしくは魔導機械におけるMP消費量を半減し、魔法ダメージを受けた際に消費されたMP/3の斬り捨て分MPを回復する                        1   0 <所持品/Item>         所持品    1   0   ▽所持品一覧 マタンゴ酒           70G      2   0   毒、猛毒、デバフ治る(猛毒は毒になる 焼き魚             50G      4   0   クエスト開始時に食べると最大HP+5 。大きな魚からとれたこんがり焼いたサカナ、美味しい!                        1   0 <大事なモノ/Important>    大事なモノ  1   0   ▽大事なモノ一覧 流転の真藍           大事なモノ  1   0   腰枠の装飾品。装備しているだけでAPP+2、R毎のAGチャージ率+2。これによってAPPが18を超えた場合、交渉技能が+5%され、他人に対してRP上で魅了が発生する 紫のかけら           大事なモノ  2   0   スロットマシーンに使うと・・・? 御心守り            大事なモノ  1   0   絵馬師からご迷惑をかけた為の品。道具袋に入っていた。フレーバーアイテム。心願成就の御守り。願い事を書いて持っていると願いが叶うかもしれない。 ジャイアントくまちょんの紹介状 大事なモノ  1   0   雪国(スノーノワ)でくまちょんに乗れる 花弁              大事なモノ  1   0   幸運クリティカル時にSAN値+1回復 (1人につき一つまで) 鍛冶チケット          大事なモノ  1   0   不明 怠惰のコイン          コイン    1   0   スロットに使うと・・・・? 暴食のコイン          コイン    1   0   スロットに使うと・・・・? NEFコイン            コイン    14  0   スロットの景品と交換できる。 美味しいキャベツ        キャベツ   2   0   とても美味しいキャベツ、食べるとHP5とMP2回復                        1   0 〈スペルカード/Spell-Card〉   スペルカード 1   0   ▽スペルカードの効果 『第三種星辰粒子体』      スペルカード 1   0   常時発動。この効果は「逆廻十六夜」のみしか受けられない。 また以下の効果を②以外1Rに一回ずつ使用することが出来る。 ①《投擲系》の技能を使用する際、射程無限でダメージボーナスの半減を無効化し投擲を行うことが出来る。 また、投擲時のダメージを10倍にしたダメージを相手に与える。 ②99%の判定を行う。判定に成功した場合、自身を対象に含むありとあらゆる『AG消費技』『AFの能力』『魔術』『スキル』『スペルカード』『デバフ』を無効化にし破壊する。 この効果は1Rにつき味方の人数(自身を含む)分しか使用できない。 ③AGを30消費とMPを任意の値消費して即座に発動。3ラウンドの間、自身の物理装甲を消費MP×1D6点分上昇させる。 ④AGを50消費して任意のタイミングで発動。このスキルを発動したRの間《コンボ系》の技能判定が行えない代わりに、自身のダメージを3倍したダメージを与える。 この効果は、すでにこのR中に《コンボ系》の技能を宣言している場合には使用できず、この効果は他の威力倍増効果と重複しない。 ⑤自身のターンが終わる度に、自身が与えたダメージの1/50点分MPを回復する。 ⑥戦闘ラウンドが10ラウンド以上経過してる時のみ発動可能。AGを150消費して発動。自身の右腕に「極光の柱」を顕現させる。 この「極光の柱」が顕現している間は「極光の柱」でしか攻撃を行うことは出来ず、《回避系》《コンボ系》の技能判定が行えない。任意で顕現を解除することが出来るが、もう一度発動する場合は同様にAGを150消費しなくてはならない。 「極光の柱」の攻撃が対象に命中した場合、ダメージ判定の後「極光の柱」は消滅する。 【極光の柱】 技能判定:50% ダメージ:1D対象のHP(装甲貫通、この攻撃の威力倍増、クリティカル・スペシャルによる威力倍増は計算しない。) 射程:無限、耐久値:無限 命中した対象に付与されているありとあらゆる『バフ』『デバフ』『スキル』『AG消費技』『魔術』『AFの能力』『スペルカード』を無効化にし破壊する。 ⑦【Override with Another crown】 『限定解除:隠された冠位』 任意のタイミングで発動が可能。このスキルは1シナリオ中で一度までしか使用できない。 1Rの間、自身のDEX(イニシアチブ)を即座に限界値(999~)にし、自身の行動数を1~5回にする。また、自身の《回避》の技能値を99%固定にする。 このスキルを発動中、攻撃の対象は《回避系》の技能判定を行うことが出来ない。また自身のクリティカル・スペシャル判定が無くなる代わりにファンブル判定も無くなる。さらに、自身の最大HPを半減することでこのスキルの持続Rを1ラウンド延長することが出来る。(最大で3ラウンドまで) このスキル効果が終了したRから効果持続R×2D5ラウンドの間、自身は一切の行動が出来なくなる。 またこの効果を使用したR中、①~⑥(②は除く)の効果は使用できない。 『獅子座の太陽主権』      スペルカード 1   0   常時発動、発動者はAG100を消費することで、自身に発生する物理または魔法ダメージ2Rの間0にすることが出来る。 この効果は、星にかかわるスキル・スペルカードのダメージは0に出来ない。 また、この効果で0にしたダメージの総量が発動者の最大HPの100倍を超えた場合、即死する。                        1   0 〈取得スキル/Skill〉      スキル    1   0   ▽取得スキル一覧 ★格闘家スキル         格闘家    1   0   格闘家のスキル 溜めるⅠ             系統1    1   0   SPを1点消費して習得可能。次のRの【爪】のダメージを+1d4する。 溜めるⅡ             系統1    1   0   SPを1点消費して習得可能。次のRの【爪】のダメージを+1d6する。【溜めるⅠ】の習得が必須 溜めるⅢ             系統1    1   0   SPを1点消費して習得可能。次のRの【爪】のダメージを+1d10する。【溜めるⅡ】の習得が必須 精神統一            系統1    1   0   SPを1点消費して習得可能。次のRの【爪】のダメージを+1d12し、【爪】技能を+15%する。【溜めるⅢ】の習得が必須 アタックステップⅠ        系統2    1   0   SPを1点消費して習得可能。移動、攻撃した後20%に成功するともう一度移動可能 アタックステップⅡ        系統2    1   0   SPを1点消費して習得可能。移動、攻撃した後25%に成功するともう一度移動可能 アタックステップⅢ        系統2    1   0   SPを1点消費して習得可能。移動、攻撃した後30%に成功するともう一度移動可能 バトルステップ         系統2    1   0   SPを1点消費して習得可能。移動、攻撃した後50%に成功するともう一度移動可能 一意専心            必殺技    1   0   SPを1消費して習得可能。AG50消費:宣言に1Rを消費する。2R溜めた後に、通常の倍の威力の一撃を放つ。 闘争激流            必殺技    1   0   SPを1消費して習得可能。AG50消費:宣言に1Rを消費する。3Rの間、移動と攻撃をした後にもう一度移動可能になる。 疾風の如く           必殺技    1   0   SPを1消費して習得可能。AG100消費:宣言に1Rを消費する。3Rの間、1Rに2回行動できるようになる。 熱走Ⅰ              固有     1   0   ステップ系統スキルを発動したとき、移動数を+1する ★免許皆伝スキル        免許皆伝   1   0   免許皆伝のスキル 爪アビリティ:ヘビークロウ    系統1    1   0   AG30消費:即座に発動が可能。爪のダイス数を+1する 気合い溜めⅠ           系統1    1   0   SPを1点消費して習得可能。次のRの【爪】のダメージを+1d16する。 気合い溜めⅡ           系統1    1   0   SPを1点消費して習得可能。次のRの【爪】のダメージを+1d20する。 気合い溜めⅢ           系統1    1   0   SPを1点消費して習得可能。次のRの【爪】のダメージを+1d24する。 気合い万端           系統1    1   0   SPを1点消費して習得可能。次のRの【爪】のダメージを+2d16し、技能成功値を+10%する。 正拳突きⅠ            系統1    1   0   SPを1点消費して習得可能。【爪】のダメージを+1d8した状態で重い一撃を放つ。ヘイト+2 正拳突きⅡ            系統1    1   0   SPを1点消費して習得可能。【爪】のダメージを+1d10した状態で重い一撃を放つ。ヘイト+3 正拳突きⅢ            系統1    1   0   SPを1点消費して習得可能。【爪】のダメージを+1d12した状態で重い一撃を放つ。ヘイト+4 重心正拳突き          系統1    1   0   SPを1点消費して習得可能。【爪】のダメージを+1d16した状態で重い一撃を放ち、当てた敵の回避を-10%する。ヘイト+6 コンボ             系統2    1   0   新技能【コンボ】を追加する。初期技能値はMAの半分の値。【コンボ】は自分の行動すべてを消費して、連続スキル発動をすることが出来る特殊スキルで、スキル同士の間に成功で次のコンボを発動できる コンボスロットⅠ         系統2    1   0   SPを1点消費して習得可能。【コンボ】でつなげられるスキルを2つ収容可能 コンボスロットⅡ         系統2    1   0   SPを1点消費して習得可能。【コンボ】でつなげられるスキルを3つ収容可能 コンボスロットⅢ         系統2    1   0   SPを1点消費して習得可能。【コンボ】でつなげられるスキルを4つ収容可能 コンボアタック         系統2    1   0   SPを1点消費して習得可能。【コンボ】でつなげられるスキルを4つ収容可能で、最後にAG技を入れた場合AGコストを半減させられる 一匹狼Ⅰ             系統2    1   0   SPを1点消費して習得可能。周囲25マスに味方がいない場合、素の攻撃力(MAに乗せられる)を+1d8する 一匹狼Ⅱ             系統2    1   0   SPを1点消費して習得可能。周囲25マスに味方がいない場合、素の攻撃力(MAに乗せられる)を+1d12する 一匹狼Ⅲ             系統2    1   0   SPを1点消費して習得可能。周囲25マスに味方がいない場合、素の攻撃力(MAに乗せられる)を+1d16する 孤立無援            系統2    1   0   SPを1点消費して習得可能。周囲25マスに味方がいない場合、素の攻撃力(MAに乗せられる)を+1d20し、Rが過ぎるたびにダイス面を+2していく 常在戦場            系統3    1   0   R開始時に宣言で発動が可能。行動不能に関するデバフをその間だけ無効化できる。このスキルはシナリオ中一回のみ使用可能。 クリティカルアーツ       必殺技    1   0   AG150消費:即座に発動が可能。そのRは溜めの時間を0にすることが出来る 岩砕き             必殺技    1   0   AG150消費:即座に発動が可能。3R溜めた後に3倍の威力で攻撃が可能になる 烈士              固有スキル  1   0   接している敵が他の誰とも接していない時、毎RのAGチャージ率を+5する                        1   0 =所持品合計=     0 所持金   66500G 預金・借金 ■その他■ メモ: 【特徴表】 ・なし 【特記】 ・メリット:DB一段階上昇もしくは自動気絶の排除 ・デメリット:報酬のGは3割引かれる ・流転の真藍:装備しているだけでAPP+2、R毎のAGチャージ率+2。これによってAPPが18を超えた場合、交渉技能が+5%され、他人に対してRP上で魅了が発生する 【職業】 ・冒険者:なし ・探索者:勇気+3 ・剣士:なし ・騎士:なし ・重戦士:なし ・格闘家:なし ・免許皆伝:なし ・僧侶:なし ・司祭:なし ・盗賊:なし 【詳細】 種族:人間/転移者 誕生日:1993年8月16日 血液型:O型 星座:獅子座 好きなモノ:戦うこと、読書、未知なるもの、感動、面白いこと 嫌いなモノ:退屈なこと、下衆 防御力:62 勇気:13 魔力:20 生命力:20 精神力:48 【キャラ設定・性格】 2010年代の都内にある私立高校に通う高校二年生だったが、突如現実世界に異界の魔物が出現し、その魔物を倒したことがきっかけで異世界召喚されてきた。 もともと齢17歳にして成人でも身に着けることが困難な膨大な知識量と人外の域に達する高い戦闘力をすでに身に着けているため平凡な日常に退屈しており、異世界に召喚される前の時点で既に高校を自主退学することを決め込んでいた。 性格は基本的に飄々としていて享楽的で快楽主義者な少年だが、その高い能力と釣り合う存在がいない事にネガティヴになる一面もある。 また、あまりにも高すぎる知性を持って生まれたため両親から気味悪がれ捨てられた過去を持ち、現在に至るまで何世帯もの孤児院を転々としてきたことから、親のいない寂しさや人の心の痛みを理解しており、意外にも人思い且つ面倒見のいい。 過去の経験から、特に“社会的に弱い人間に優しい”。 【知り合った人物】 【クリアシナリオ】 【称号】 怠惰を超えし者:『怠惰の悪魔』を倒した証。 暴食を超えし者:『暴食の悪魔』を倒した証。 不撓不屈の英傑:『大英雄ヘラクレス』を倒した証。 極彩鳥討伐の証:『イャンガルルガ』を倒した証。 紅霧を払いし者:『レミリア・スカーレット』を倒した証。 【出会った敵エネミー】 【獲得したレジェンド武器】 ★第三種星辰粒子体/アストラルナノマシン(3S nano machine unit) 常時発動。この効果は「逆廻十六夜」のみしか受けられない。 また以下の効果を②以外1Rに一回ずつ使用することが出来る。 ①《投擲系》の技能を使用する際、射程無限でダメージボーナスの半減を無効化し投擲を行うことが出来る。 また、投擲時のダメージを10倍にしたダメージを相手に与える。 ②99%の判定を行う。判定に成功した場合、自身を対象に含むありとあらゆる『AG消費技』『AFの能力』『魔術』『スキル』『スペルカード』『デバフ』を無効化にし破壊する。 この効果は1Rにつき味方の人数(自身を含む)分しか使用できない。 ③AGを30消費とMPを任意の値消費して即座に発動。3ラウンドの間、自身の物理装甲を消費MP×1D6点分上昇させる。 ④AGを50消費して任意のタイミングで発動。このスキルを発動したRの間《コンボ系》の技能判定が行えない代わりに、自身のダメージを3倍したダメージを与える。 この効果は、すでにこのR中に《コンボ系》の技能を宣言している場合には使用できず、この効果は他の威力倍増効果と重複しない。 ⑤自身のターンが終わる度に、自身が与えたダメージの1/50点分MPを回復する。 ⑥戦闘ラウンドが10ラウンド以上経過してる時のみ発動可能。AGを150消費して発動。自身の右腕に「極光の柱」を顕現させる。 この「極光の柱」が顕現している間は「極光の柱」でしか攻撃を行うことは出来ず、《回避系》《コンボ系》の技能判定が行えない。任意で顕現を解除することが出来るが、もう一度発動する場合は同様にAGを150消費しなくてはならない。 「極光の柱」の攻撃が対象に命中した場合、ダメージ判定の後「極光の柱」は消滅する。 【極光の柱】 技能判定:50% ダメージ:1D対象のHP(装甲貫通、この攻撃の威力倍増、クリティカル・スペシャルによる威力倍増は計算しない。) 射程:無限、耐久値:無限 命中した対象に付与されているありとあらゆる『バフ』『デバフ』『スキル』『AG消費技』『魔術』『AFの能力』『スペルカード』を無効化にし破壊する。 ⑦【Override with Another crown】 『限定解除:隠された冠位』 任意のタイミングで発動が可能。このスキルは1シナリオ中で一度までしか使用できない。 1Rの間、自身のDEX(イニシアチブ)を即座に限界値(999~)にし、自身の行動数を1~5回にする。また、自身の《回避》の技能値を99%固定にする。 このスキルを発動中、攻撃の対象は《回避系》の技能判定を行うことが出来ない。また自身のクリティカル・スペシャル判定が無くなる代わりにファンブル判定も無くなる。さらに、自身の最大HPを半減することでこのスキルの持続Rを1ラウンド延長することが出来る。(最大で3ラウンドまで) このスキル効果が終了したRから効果持続R×2D5ラウンドの間、自身は一切の行動が出来なくなる。 またこの効果を使用したR中、①~⑥(②は除く)の効果は使用できない。 ★獅子座の太陽主権 常時発動、発動者はAG100を消費することで、自身に発生する物理または魔法ダメージ2Rの間0にすることが出来る。 この効果は、星にかかわるスキル・スペルカードのダメージは0に出来ない。 また、この効果で0にしたダメージの総量が発動者の最大HPの100倍を超えた場合、即死する。 【知っている情報】 ■簡易用■ 逆廻 十六夜(男) 職業:探索者 年齢:17歳 PL: STR:22  DEX:34  INT:20 アイデア:100 CON:20  APP:20  POW:20  幸 運:100 SIZ:19 SAN:99 EDU:23 知 識:99 H P:65  M P:35  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:1840 個人技能点:200) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]