タイトル:牛來 萬馬(ごらい まんば) キャラクター名:牛來 萬馬(ごらい まんば) 職業:医大生 年齢:25 / 性別:男 出身: 髪の色:黒 / 瞳の色:青灰 / 肌の色: 身長:183 体重: ■能力値■ HP:14 MP:14 SAN:22/22      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  10  13  14  12  12  16  16  14  14  14 成長等  -1              -1 他修正 =合計=   9  13  14  12  12  15  16  14  14  14 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      74%  ●《キック》  62%  ●《組み付き》   34% ●《こぶし(パンチ)》87%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《小型ナイフ》   29%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》81%  ●《鍵開け》 39%   《隠す》  15% ●《隠れる》 11%  ●《聞き耳》 95%  ●《忍び歩き》9% ●《写真術》 22%  ●《精神分析》65%  ●《追跡》  13% ●《登攀》  20%  ●《図書館》 92%  ●《目星》  100% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前       現在値 ●《運転》   10%   《機械修理》20%   《重機械操作》   1% ●《乗馬》   3%   ●《水泳》  18%  ●《製作(ハンバーグ)》68%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  13%   《電気修理》    10% ●《ナビゲート》15%   《変装》  1%    《》        % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%  ●《説得》75%  《値切り》  5%    《母国語()》70%  ●《英語》60% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     84%  ●《オカルト》   20%  ●《化学》 6% ●《クトゥルフ神話》77%   《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》89%  《人類学》    1%   ●《生物学》    14%   《地質学》1%  《電子工学》   1%   ●《天文学》    10%  ●《博物学》21% ●《物理学》    7%    《法律》     5%   ●《薬学》 42% ●《歴史》     30%  ●《芸術(愛撫)》 7%    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称       成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 テイザー         スタン          1        7 / 故障No.97 ブラックジャック     1d8+db          1         / ■所持品■ 名称   単価 個数 価格 備考 飴       10  0   何味かはchoiceが決める。 双眼鏡     1   0   バードウォッチング用。ナイトスコープ付き。つよい。 筆記用具    1   0 携帯      1   0 にぼし     1   0   猫とかにあげる用。小袋に分けてある。 義足(左)    1   0 腕時計     1   0   誕生日にもらった =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 牛來 萬馬(ごらい まんば) 誕生日:4/3(作成時19歳) 一人称:自分/僕  二人称:あなた/君/〇〇さん ▽背景 医大生。基本的に明るくお人好しだが、今は人間不審と自己嫌悪の塊。すぐ泣くくせに頑固。追いつめられると泣くかキレる。守る対象(幼なじみの少女)がいる。中年~壮年期の大人が苦手。 「あれ?お兄さんどうしたんですか」「はは、僕なんてまだまだですよ」 ▽特徴表 4-8:大切なもの(D) 失くした時に1/1D8正気度を失う  →ミサンガだが現在は手元にない 5-1:動物に好かれる  →熊にトラウマがある  →黒猫は身構える  →芋虫、ムカデも嫌 ▽同居人 白菫神鷹 ●後遺症 ・左足欠損:足を使う技能半減。 ・神話受信:1セッション終了毎にランダムな神話知識の流入を体験し、1d6の正気度喪失が発生。<クトゥルフ神話>に+3される。 時折これは生々しい悪夢として睡眠中に見るかもしれない。 ・「印」(任意):これは、両者の首裏に残る「印」である。一見すると痣、あるいは刺青のようにも見える。色や形は任意だ。二人揃って同じ模様であっても、違っていても良い。また、特定の条件下で浮き上がる、常時残り続けるなども自由。本来であれば「すぐ消えるもの」だが、PLが欲しければそのまま残しても構わない。後遺症というよりは「おまけ」のようなものだ。 ●不定の狂気 ・奇妙な性的嗜好  →壊すことに興奮を覚える  2020/9/16~2021/3/16 ◆解除 ・強迫観念に取り付かれた行動  →雨の晩に道路が渡れない  2021/3/24~2021/4/24 ◆解除 ▼通過シナリオ(*はKPC) イタン HO2 空を切る手 救いに非ず* 砂糖菓子七つ 芋虫 君におはようと言えたら* 愛ではなく情* 闇に鈍痛 美食家マモンの幸福な食卓* Foresta metafisica フォレスタ・メタフィジカ ノゾキアナ* 後悔劇場 Midnight pool* 宴と黄昏 鍋宴 シンガソングララバイ 麗しく死にたい 夢見る君に安らかな眠りを* 臓臓臓 ●ックスしないと殺される部屋* JUNKREAM そうして、君は目を開ける 隣の獣は良い獣 飼い犬と徒然* 屑に赤紅 蟇 100万回目のハッピーバースデー アイは別てど砕けない* 三千世界のあなたを殺し、今宵二人で踊りたい おやすみなさい、シャトードソメイユ* 久遠の呼び声* 「盲狼」「黒声」「空蝉」「幽香」「蛇莓」「花筏」 蛇の恋* 無垢の色は赤 さんイチ!* 小さくても大きくても愛は大きい* チェンバーナイトで会いましょう* 甘に宿鳥* para- ブランチにはプレッツェルをそえて* 89chage* ぴんぐとむ Designed Party* 白昼夢デイズ!* Tri-Touch* 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 以下通過シナリオのネタバレあり𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 ●呪文 【肉に魔力を付与する】(基本P286) 【復活】(基本P279) 使用する際に必要コスト…MP3、SAN1D10 対象を一度灰色の粉に変化させた後、再び身体と魂を結びなおす。その後元の姿に復活させる。死亡した人間であっても、元の命を得られるだろう。ただし、完全な死体でなければならない。四肢などが外れていても構わないが、全てがそろっていないと復活は失敗する。対象を粉にする場合は対象と術者の MP 対抗が必要となる。対抗に成功した場合のみ、対象は粉になるだろう。 【天候を変える】(基本P273) 天候を穏やかにしたり悪化させたりする呪文である。この呪文で天候を変えるためには、歌のような詠唱を行うことが必要であり、詠唱者は正気度1ポイントを失う。 必要なMPは天候操作の規模によって異なる。 【記憶を曇らせる】(基本P255) この呪文の対象になったものは、ある特定のできごとを意識的に覚えていることができなくなる。この呪文をかけるためには、1D6のMPと1D2正気度ポイントのコストがかかる。 呪文の使い手と対象のMP対抗ロールによってこの呪文の成否は決定される。 【門の発見】(基本P290) この呪文の詠唱にはMPを1、SANを1d3消費しなければならない。呪文を唱えると、魔術で作られた扉を発見することができる。門を発見することができるが、門を「通る」「開く」「閉じる」ことはできない。 【セクメンケネップの⾔葉】(基本267p) 呪⽂の使い⼿は⼤勢の聞き⼿と深い結びつきを確⽴させる。呪⽂をかけるためには3MPと1d6正気度のコストがかかる。それに加え、呪⽂が続いている間、10分ごとに追加の3MPをコストにしなければならない。 それから即興的に話をするのだが、⼼の底から話していると⾒えるようにして、 聞き⼿の注意をそらさないように話さなければならない。 そうしている間の10分ごとに、呪⽂の使い⼿はKPが適切と思うような交流の技能(値切 り、信⽤、⾔いくるめ、説得など)に成功しなければならない。失敗すればスピーチは不明 瞭な形で終わって、わけがわからないことになる。 スピーチが成功すれば、聞き⼿は1d3⽇の間、そこで話されたことをすべて信じる。 ▽AF ・『ケーキ』 食べるとSAN値とMPをそれぞれ[1d10]、POW[1d3]を回復するケーキ(探索者の初期POWは超えないこととする)。ピンク色だが無味無臭。 ◆使用済 ・『怪しすぎる媚薬』(1本) ・『懐中時計』 鴉羽が探索者に渡した彼の存在を証明できる唯一の物品。何があっても正しい時間を刻み続ける。 ※参加シナリオで持っていけた場合時刻を正しく認識できる。ただ、KP に確認を取ること。クローズドシナリオだとよく時間がおかしくなりがちなので、その場合は蓋が開かないなどで確認できなくなる。 ・夢渡りの鍵 PCが取得。KPCのもとへと帰ってきた証。KPCの持つ錠前のネックレスにぴたりとはまる。 持っていると幸運+5%、KPCに関する心理学+10%となる。 【AF - ハートのバルーン】 不思議と萎まないビニールのハート形バルーン。 KPCとハグをすることで即時SAN値を1d2回復できる。ただしこの回復が行えるのは 1シナリオにつき1回まで。 ■特別措置 ・《編集済みの人生》 PCのキャラクターシートを複製し、編集時に記載したメモに従いキャラクターシートを編集し、新規探索者として使用することができる。この特別措置は必ずしも行う必要はない。この特別措置によりつくられた探索者は、このシナリオのPCと同時に存在するが、遭遇することは不可能である。また、PC自身の過去や未来に一切改変などは行われない。 ・《神話受信》 PCは今後「地底を掘るもの」と交信をすることになる。 PCが経験した記憶を読ませることと引き換えに、<クトゥルフ神話>技能を得ることができる。記憶を失うことはない。1セッション終了毎にランダムな神話知識の流入を体験し、1d6の正気度喪失が発生。<クトゥルフ神話>に+3される。 時折これは生々しい悪夢として睡眠中に見るかもしれない。 →屑に赤紅              クトゥルフ神話17→20 →蟇                 クトゥルフ神話20→25 →100万回目のハッピーバースデ―    クトゥルフ神話25→28 →アイは別てど砕けない        クトゥルフ神話28→31 →三千世界のあなたを殺し、今宵二人で踊りたい                    クトゥルフ神話31→34 →おやすみなさい、シャトードソメイユ クトゥルフ神話34→37 →久遠の呼び声            クトゥルフ神話37→55 →蛇の恋               クトゥルフ神話55→58 →無垢の色は赤            クトゥルフ神話58→61(-22) →さんイチ!             クトゥルフ神話39→42 →小さくても大きくても愛は大きい   クトゥルフ神話42→45 →チェンバーナイトで会いましょう   クトゥルフ神話45→48 →甘に宿鳥              クトゥルフ神話48→51 →para-                クトゥルフ神話51→54 →ブランチにはプレッツェルをそえて  クトゥルフ神話54→57 →89chage              クトゥルフ神話57→60 →ぴんぐとむ             クトゥルフ神話60→63 →Designed Party           クトゥルフ神話63→66 →白昼夢デイズ!           クトゥルフ神話66→74 →Tri-Touch              クトゥルフ神話74→77 ▫️遭遇した神話生物 ・ケジロネ ・ショゴス ・ショゴス=トゥシャ(マレモンp98) ・肉虫(※チャコタのできそこない) ・精神寄生体 ・物体X (マレモンP102) ・チョー=チョー人 ・ニクトティヤクト(マレモンP88) ・スムマヌス ・ゴグ=フール(マレモンp171) ・イスの大いなる種族 ・塵人間 ・少女/地底を掘るもの ・無形の落とし子 (ルルブP193) ・星の精 ▫️知識のみ ・シャッガイからの昆虫/シャン ・ニャルラトテップ ・ミ=ゴ ・タハシュ(マレモンp152) ・クン=ヤンの民(マレモンp44) ・オスイェグ(マレモンp149) ・アトゥ(マレモンp200)ニャルラトテップの化身 ・シュゴーラン(マレモンp210)ニャルラトテップの化身 ・監視するもの(マレモンp37) ・セベク(マレモンp184~185) ■簡易用■ 牛來 萬馬(ごらい まんば)(男) 職業:医大生 年齢:25 PL: STR:9  DEX:12  INT:16 アイデア:80 CON:13  APP:12  POW:14  幸 運:70 SIZ:15 SAN:22 EDU:14 知 識:70 H P:14  M P:14  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:280 個人技能点:220) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]