タイトル:本田 菊 キャラクター名:本田 菊 職業: 年齢: / 性別:男 出身:日本 髪の色:黒 / 瞳の色:鳶色 / 肌の色:色白 身長:165cm 体重: ■能力値■ HP:10 MP:12 SAN:60/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  12  10  12   9  14  10  14  19  10  12 成長等 他修正 =合計=  12  10  12   9  14  10  14  19  10  12 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      30%  ●《キック》  38%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   30%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《日本刀》     70%  ●《武道》   70%   《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》60%   《鍵開け》 1%   ●《隠す》  16%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 50%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》15%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 80%  ●《目星》  82% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》70%   《信用》  15%   《説得》15% ●《値切り》  6%    《母国語()》95%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(イカサマ)》50%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》80%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称  成功率 ダメージ  射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 日本刀     1D10+db タッチ     1       20 /                                / ■所持品■ 名称  単価 個数 価格 備考 日本刀    1   0   刀袋に入れてるよ        1   0        1   0        1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 年収3000万/財産1億5000万 ■その他■ メモ: 年齢不詳のインテリヤクザ STR 12 →普通 CON 10 →普通 POW 12 →普通 DEX 9 →100m走16.2/普通 APP 14 →好かれる SIZ 10 →155~160 INT 14 →柔軟な発想ができる EDU 19 →院4/大卒40年 武道(1%) ほかの素手攻撃技能をあわせて使う。これだけでは意味がない。 空手、柔道など様々わかれておりそれぞれ習得する。 ・両手足が自由でないと使えない。片手がふさがってる場合などはペナルティ付で使用できるかもしれない。 ・<武道>に成功した上で、対応する素手攻撃技能にも成功した場合、ダメージが2倍になる。 ・<武道>による攻撃は<武道>でしか受け流せない。 ・受け流せるのは1ラウンドに1回。武器による受け流しなどと同時には行えない。 ・ナイフ、小さい棍棒程度なら受け流せる。相手の攻撃の腕を制したり、間合いをよんで足捌きでよけたりするわけである。 <立ち技系> パンチ、キックなどを主にした武道。 空手、ボクシング、ムエタイ、テコンドー、カポエイラ、サバット、中国拳法など。 こぶし/パンチ><キック><頭突き>によるダメージが二倍になる。 ■簡易用■ 本田 菊(男) 職業: 年齢: PL: STR:12  DEX:9  INT:14 アイデア:70 CON:10  APP:14  POW:12  幸 運:60 SIZ:10 SAN:99 EDU:19 知 識:95 H P:10  M P:12  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:380 個人技能点:140) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]