タイトル:ユウ・キムラ キャラクター名:ユウ 年齢:17 性別:女 髪の色:白 / 瞳の色:黒 / 肌の色:白 身長:167cm 体重:46kg キャラクターレベル:8 Lv メインクラス :アコライト サポートクラス:バード (1レベル時:バード) 称号クラス: 種族:アーシアン ■ライフパス■ 出自:転生: ギャップ/《マジックノウリッジ》を取得 境遇:○○に頭の中を△△された/思い出したくない 目的:小さき幸福/もうあの世界に戻ることはない。それだけで ■能力値■ HP:71 MP:94 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   9   8   9   8   7   8 作成時   0   0   0   3   0   2   0 →合計 5点/5点 特徴    3               3  -3 成長等   4   1   1   6   1   7   1 →合計 21点/LvUp分21点 =基本値= 15  10   9  18   9  19   6 ボーナス   5   3   3   6   3   6   2 メインクラス   0   1   0   1   0   1   0 サポートクラス  0   0   0   0   1   1   1 他修正                  2 =合計=   5   4   3   7   4  10   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   4   0/  0        4/  4(2D) 攻撃力  --   5/  5        5/  0(2D) 回避判定   3   -1          2   (2D) 物理防御 --   24         24 魔法防御  10    3         13 行動値    7   -3          4 移動力   10   -1          9m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0   5   0   0   0  -1   0 至近 打撃   1 左手    0   0   0   8   0  -3   0     盾   8 腕 頭部         -1   7             防具   7 胴部             9   3   1  -1    防具   6 補助                          補助防具   1 装身                          装身具   5 =小計=右  0   5  -1  24   3  -3  -1    左  0   0 能力値   4 --   3 --  10   7  10 スキル その他 =合計=右  4   5   2  24  13   4   9    左  4   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限]       備考 右手 150   6   フレイル [] 左手 5000  4   セイントシールド [ウォ、アコ] パッシブ:精神に+2 腕          [] =合計=5150 10 / 重量上限20 頭部 4800  6  不沈の冠 [ウォ、アコ、シフ] パッシブ:[放心]無効 胴部 8500  7  ガードローブ [アコ、メイ] 補助       [] 装身 900  2  高級楽器 [バード]      装備者の行う呪歌のコストを-2(最低1) =合計=14200 15 /重量上限20 ■所持品■ 名称         価格 重量 備考 異次元バッグ     0   2000 パッシブ:所持者の携帯可能重量に+10 このアイテムはひとつしか携帯できず、「バックパック」とは同時に携帯できない 冒険者セット     5   10  野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット 野営道具             野宿するための装備一式(ひとり分) ロープ              [登攀]、[跳躍]の判定直前に使用し、判定達成値+2。長さ約20m ランタン             フリーアクションで使用し、使用者の存在するエリアの暗闇を無効化。効果はフリーアクションで解除するか、シナリオ終了まで持続する 火打ち石             着火に使う石 ポーションホルダー  0   150  「種別:ポーション」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能 このアイテムはひとつしか携帯できない ハイMPポーション   0   300  消耗品:マイナーまたはメジャー:MP回復を行う。使用者の【MP】を[4D]点回復する ハイMPポーション×2 0      マジカルハーブ取得分 ハイHPポーション   0   200  消耗品:マイナーまたはメジャー:HP回復を行う。使用者の【HP】を[4D]点回復する 毒消し        0   10  消耗品:マイナーまたはメジャー:使用者が受けている[毒]を回復する チョーク       1   1   皆さんご存知白い棒。壁などに文字や絵をかくことができる。 筆記用具       1   1   紙やペンなど、文字や絵をかくためのアイテム 祝福の花       1   2500 パッシブ:効果をダイスで求める「分類:魔術」に有効。所持者が使用するHP回復を行う「分類:魔術」の効果に+1Dする アコライト専用 ブルギニオンの人形  3      メジャー:シーン内の単体に特殊攻撃を行なう 命中判定は[3D+【精神】]、ダメージは[(CL)D+20]点の貫通ダメージとなる この効果は1シーンに1回まで使用可能                  あなたは預かった人形を手放してはならない 束縛に反したシーンの終了時、あなたはブルギニオンの人形の効果を受ける(使用回数は無視する) このときに「CL」に+5し、効果後、ブルギニオンの人形はあなたの携帯品となる 携帯可能重量を超える場合、ブルギニオンの人形を携帯できるように調整する =所持品合計=    5172 G (重量 11/上限25) =装備合計=    19350 G = 価格総計 =   24522 G 所持金    7305G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    4         4 (2D) 罠解除    4         4 (2D) 危険感知   4         4 (2D) 敵識別    7         7 (2D) 物品鑑定   7         7 (2D) 魔術     7         7 (2D) 呪歌    10        10 (2D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》       SL/タイミング/判定  /対象 /射程/コスト/制限     /効果など 《アーシアン:転生》  ★ /パッシヴ /-    /自身 /-  /-   /       /タイミングがメイキングのアーシアン以外の種族スキル一つを修得。ただし【幸運基本値】-3 《プロテクション》   5 /DR直後  /自動成功/単体 /20m /3   /1/MP     /対象が受ける予定のダメージに-[SLd] 《アフェクション》   1 /DR直後  /自動成功/単体 /20m /-   /アコライト、シナリオ1回/対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する そのダメージを0に変更する 《フォティテュード》  1 /パッシヴ /-    /自身 /-  /-   /       /【精神基本値】+3 《インプルーフ》    1 /パッシヴ /-    /自身 /-  /-   /       /プリプレイに取得しているスキルひとつを選択 選択したスキルの「コスト」に-2(最低1)する 《エフィシエント》   3 /パッシヴ /-    /自身 /-  /-   /       /効果をダイスで求めるスキル、パワーに有効 魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行なう「分類:魔術」の効果に+[SL×2]する 《バスカー》      1 /パッシヴ /-    /自身 /-  /-   /       /プリプレイにあなたの所持金が[【精神】×100]G増える 《シルバリィソング》  1 /パッシヴ /-    /自身 /-  /-   /       /呪歌判定に+1Dする 《ヘイスト》      2 /セットアップ  /魔術  /単体 /20m /3   /       /R中、対象の【行動値】+[(SL)D]。C時DR増加 《ファイトソング》   1 /セットアップ  /自動成功/単体※/20m /6   /シナリオ1回    /対象がすでに使用した使用回数に制限があるスキルひとつの使用回数を1増やす ただし、このスキルで使用回数を増やせるのは「使用条件:シナリオ〜〜回」のスキルのみである 《アカンパニー》    1 /効果参照 /自動成功/単体 /20m /8   /シーンSL回    /《バスカー》1で取得可能 対象が、「タイミング:セットアッププロセス」「対象:自身」のダンサーのスキルを使用した時に使用する 対象が使用したそれらのスキルのSLに+2する この効果によってそのスキルのSL上限を超えてもよい このスキルはあなたを対象に選択できない 《アンプロンプチュ》  1 /判定の直前/自動成功/自身 /-  /7   /シーン1回    /判定の直前に使用する その判定を呪歌判定で代用判定する 《ヒール》       1 /メジャー /魔術  /単体 /20m /4   /       /対象にHP回復を行なう 対象の【HP】を+[3D+CL×3]点回復する 《ジョイフルジョイフル》2 /メジャー /呪歌  /単体※/20m /7   /シーンSL回    /行動済みのキャラクターに有効 対象を未行動にする C時コスト0 《レイズ》       1 /メジャー /魔術  /単体 /20m /10  /       /対象が戦闘不能の時に有効。対象の戦闘不能を回復し、【HP】を[2D]まで回復する。対象は行動済みとなる。 《ディスコード》    2 /DR直前  /呪歌  /単体 /20m /4   /R1回     /対象が行なうダメージロールの直前に使用する 対象にダメージ増加を行なう その攻撃のダメージに+[(SL)D]する このスキルの効果によって増加したダイスはあなたが振って決定する このスキルはあなたを対象に選択できない 《クイックヒール》   1 /イニシアチブ  /自動成功/自身 /-  /5   /シーン1回    /《ヒール》と同時に使用する この効果で《ヒール》はイニシアチブプロセスで使用可能となる 《一般スキル》     SL/タイミング/判定  /対象/射程/コスト/制限 /効果など 《ファーストエイド》 1 /メジャー /器用  /単体/至近/-   /   /対象が戦闘不能の時に有効。難易度10の【器用】判定に成功した場合、対象の戦闘不能を回復し、【HP】を1にする。対象は行動済となる 《マジックノウリッジ》1 /パッシヴ /-    /自身/-  /-   /   /魔術に関する事柄について知っているかどうかの【知力】判定に+1D 《インサイト》    1 /パッシヴ /-    /自身/-  /-   /   /はったりや嘘を見抜くなどの【精神】判定に+1Dする ただし、嘘をついている理由や隠している内容までは、この判定では分からない 《インテンション》  1 /パッシヴ /-    /自身/-  /-   /   /【最大MP】に+CLする 《バイタリティ》と同時に取得できない 《マジカルハーブ》  2 /アイテム /-    /自身/-  /-   /   /このスキルのSLが1ならば3個のMPポーション、2ならば5個のMPポーションか2個のハイMPポーションを取得する 《トレーニング:筋力》1 /パッシヴ /-    /自身/-  /-   /   /取得する際に能力基本値からひとつ選択する 《トレーニング:筋力》にように記述し、選択した能力基本値に+3する 能力基本値ごとに別のスキルとして扱う キャラクター作成時に取得した場合、このスキルの効果によって能力基本値の最大値である13を超えてもよい 《イクイップリミット》1 /パッシヴ /-    /自身/-  /-   /   /装備しているアイテムの重量制限に+5する 《ハンズオブライトⅠ》 1 /戦闘前  /自動成功/自身/-  /-   /アコライト/効果をダイスで求める「分類:魔術」に有効 フェイトを1点消費する ダメージ軽減を行う「分類:魔術」の効果に+1Dする この効果はシーン終了まで持続する ■コネクション■ 名前    / 関係 アイナ・コガ/ 秘密       / ■その他■ 使用成長点:315点 (レベル:280点、一般スキル:35点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 器用、知力、精神 / プロテクション、ジョイフルジョイフル、インプルーフ Lv2→3:セージ / 知力、精神、幸運 / ヒール、エフィシエント、 Lv3→4: / 筋力、知力、精神 / プロテクション、エフィシエント、クイックヒール Lv4→5:バード / 知力、感知、精神 / アフェクション、エフィシエント、 Lv5→6: / 筋力、知力、精神 / プロテクション、ジョイフルジョイフル、ヘイスト Lv6→7: / 筋力、知力、精神 / バスカー、アカンパニー、ディスコード Lv7→8: / 筋力、敏捷、精神 / レイズ、アンプロンプチュ、シルバリィソング メモ: CL1→2 ギルド上納成長点1 CL2→3 ギルド上納成長点2 分類:呪歌 アンプロンプチュ ジョイフルジョイフル ディスコード ファイトソング "ここでは、歌うことも、絵を描くことも、冒険することもできる あの頃の私は死んでいないけど、今の私は違う世界にいる もう気の済むまでぐちゃぐちゃになろう いつものように家に帰らなかっただけ ○○に頭の中を△△された すごく不快、頭を掴まれたり、殴られたほうがまし 無視されるのは、でも、やっぱり、いや" 本名:ユウ・キムラ 外見:白いロングのストレートヘア、右目に眼帯をしている、何かに怯えているような目つき、エルフ耳 服装:ボロボロで白いクロスアーマー エリン西方を中心に旅をしている吟遊詩人 転生前の出来事などを歌に乗せながら、壁や地面にチョークで絵を描く という生活を送っている 戦闘では呪歌や魔術で味方を強化・回復する シナリオ「キミの前世(なまえ)は?」では、転生前の世界で唯一無二の親友であったアイナと奇跡の再会を果たす アイナがエリンで生きることを選び、さらに冒険者となる決意を固めたことに内心驚いているが、彼女が無事でいられるようにサポートすることに決めた シナリオ「鉄の山のドラゴン」では、宝箱のトラップを学習しないギルドメンバーに苛立ちを覚えつつも、 ドラゴンゴーレム製造の首謀者であるドロッグに自身の感性が共鳴したためそれどころじゃなくなった シナリオ”鉄の迷宮と機械の竜”第1話「竜の心臓を求めて」では、順調に大きくなっていくギルドに合わせて成長する ------------------------------------ ゲッシュ束縛メモ 踊る人形少女:ブルギニオンの人形を手放してはいけない