タイトル:ハル キャラクター名:ハル 種族:ティエンス [特徴:通じ合う意識] 生まれ:射手 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:14歳 性別:女性 髪の色:月白 / 瞳の色:一斤染 / 肌の色:色白 身長:155cm 体重:軽め 経歴1:一定期間の記憶がない(経歴表A:3-2) 経歴2:自分にそっくりな人物を知っている(経歴表B:6-2) 経歴3:大切な約束をしている(経歴表B:4-4) 穢れ度:1 ■能力値■      技     体     心 基礎   11     12      5    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   7   8   6   8  11  10 成長  12  14   2  10  13   9 →計:60 修正                  3 =合計= 32  33  20  30  29  27 ボーナス  5   5   3   5   4   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  18  17  69  69 特技         0   0 修正 =合計= 18  17  69  69 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:13 Lv シューター 11 Lv  / フェアリーテイマー 1 Lv マギテック 13 Lv  / スカウト      8 Lv セージ   10 Lv  / エンハンサー    5 Lv ライダー  1 Lv  /            Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                      : 前提 [pIB34] ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る         : 魔法技能1つのLv11 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1               : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える : スカウトLv.7 [p2120] 鋭い目       : 戦利品のロールに+1               : セージLv.5 [p2121] 弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍      : セージLv.7 [p2123] マナセーブ     : 消費MP-1(最低1)                : セージLv.9 [p1-280]ターゲッティング  : 誤射しない                   : [p1-281]武器習熟A/ガン   : ダメージ+1、Aランク装備可能          : [p1-283]MP軽減/マギテック : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍       : [p1-280]鷹の目       : 乱戦エリアや遮蔽物越しに射撃・魔法攻撃可能   : [p1-281]武器習熟S/ガン   : さらにダメージ+2、Sランク装備可能       : [p3-212]武器の達人     : 全ての武器を装備できる             : [p2-230]命中強化      : 命中に+1                    :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  14  13  33  99 修正 特技        0 =合計= 14  13  33m  99m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照]  特技名      : 効果                                                                            : 前提 [p2巻211]キャッツアイ    : -MP3。獲物を狙う獣のように相手の動きを正確に補助する能力を得て、命中力判定に+1ボーナスの修正を得ます。練体士の瞳には、猫のように一本の縦筋が入ります。   : [p2巻213]メディテーション  : -MP3。精神安定させて自我を強化し、精神への悪影響を受けにくくします。精神効果属性の効果に対し、精神抵抗力判定を行うとき、達成地に+4のボーナス修正を得ます。 : [p2巻212]チックチック    : -MP3。跳躍判定+5、落下ダメージ-20。小さな小鳥の羽が生える(空は飛べない)                                          : [p2巻212]ドラゴンテイル   : -MP3。尻尾を生やし、武器とする。<格闘>に属する武器を<尻尾>として使用できる。                                        : [p2巻214]デーモンフィンガー : -MP3。器用度+6(命中力判定+1)魔神のような器用な指先を得る。                                                 : [p3巻194]以心伝心      : 騎手と騎獣で知覚を相互に活用する。                                                             : なし ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター :11  16  14  16 ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 0   1H投   1     17   1  12  14 [投擲B] *ストーン / 射程10m/打撃武器・スリング用の球 (1-311p) 0    2H  15   1  18     10  24 [ガンS] *フルファイア / 装填数8発 / 射程30m(パーティー資金にて購入) (p) 0    2H  20   3  20     11  26 [ガンS] *デスペラード / 装填数2発 / 射程60m(ザバール印のため売却不可) (p) =価格合計= 0 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1  -    2    0 クロスアーマー / (パーティー資金で購入) 盾 :              / 修正: = 合計 =    0   2    0 G (回避技能:) ・装飾品    価格  名称            / 効果 頭 :6000  叡智のとんがり帽子     / [頭]魔物知識判定に+2。(一部パーティー資金で購入) 耳 :0   ラル=ヴェイネの金鎖    / [耳]「装備部位:その他」を得る。 顔 :10000 ラル=ヴェイネの観察鏡   / [顔]魔物の弱点値を4点低いものとする。(半額分はパーティー資金で購入) 首 :5000  ディスプレイガジェット   / [任意]「装備部位:その他」を得る。 背中:1000  ウエポンホルダー      / [背中]武器や盾を背中に保持できる。(パーティー資金で購入) 右手:0   ラル=ヴェイネのマナリング / [手]ダメージ魔法のダメージを+2、(魔法の発動体)を兼ねる。(パーティー資金で購入) 左手:0   宗匠の腕輪         / [手]器用度+2で割ると+14 腰 :0   ラル=ヴェイネベルト    / [腰]普通のお洒落なベルト。(モスクルさんからお下がりをもらった!) 足 :100  バレットポーチ       / [背中・腰・足・その他]弾丸を合計24発まで収納。 他 :1000  マギスフィア(大)      / [背中・その他]魔動機術の行使に使用。 他 :0   スカベンジャーの帽子    / [頭]最上位戦利品獲得の出目が13以上の魔物に対して、行為判定または戦利品判定の出目+2(各魔物1体につき1回のみ)(パーティー資金で購入) 他 :60000 ラル=ヴェイネの羽冠    / [頭]手番の終了時に(MP9点)消費で1D6の出目(5)か(6)で主動作を1回追加で行うことができる(1ラウンド1回) =合計=83100 G ■所持品■ 名称                  単価  個数 価格  備考 冒険者セット              100  1   100  背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本(残数0)、火口箱、ロープ10m、ナイフ。 保存食(1週間分)             50   5   250  干し肉、ドライフルーツなど(お徳用)(残数3)(一部パーティー資金で購入) アウェイクポーション          100  3   300  神聖魔法【アウェイクン】と同じ効果を得る。※振りかけて使用可(残数4)(一部パーティー資金で購入) 魔香草                 100  6   600  MPを回復「威力0」(残数8)(一部パーティー資金で購入) 魔晶石(5点)               500  4   2000  MP消費を肩代わりできる。(残数5)(一部戦闘で入手) 魔晶石(10点)              2000  4   8000  MP消費を肩代わりできる。(残数5)(パーティー資金で購入) 黄金の水芭蕉(知力)           0   1   0   主動作で食べる事で、一時的に知力+6になる。 月光の魔符(+1)             500  2   1000  精神抵抗力判定にボーナス修正。サイコロを振った後に使用可能。(残数3)(パーティー資金で購入) 月光の魔符(+2)             1000  2   2000  精神抵抗力判定にボーナス修正。サイコロを振った後に使用可能。(残数3)(パーティー資金で購入) 月光の魔符(+3)             5000  0   0   精神抵抗力判定にボーナス修正。サイコロを振った後に使用可能。(残数2)(パーティー資金で購入) 陽光の魔符(+1)             500  1   500  生命抵抗力判定にボーナス修正。サイコロを振った後に使用可能。(残数2)(パーティー資金で1枚購入) 陽光の魔符(+2)             1000  0   0   生命抵抗力判定にボーナス修正。サイコロを振った後に使用可能。(残数2)(パーティー資金で購入) 陽光の魔符(+3)             5000  0   0   生命抵抗力判定にボーナス修正。サイコロを振った後に使用可能。(残数1)(パーティー資金で購入) ぬいぐるみM               0   1   0   タビットぬいぐるみ(ザバール商会)セシリオさんから貰った。 スカウト用ツール            100  1   100  合鍵や針金などの工具セット。所持していないと解除判定の達成値に-2のペナルティ修正。 ギュスタフのベル                1   0   ギュスタフ(ユディトちゃん)から貰った。鮮血城の中を安全に移動できる。 目覚めのドラ              2840  0   0   主動作で聞くものを即座に目覚めさせる。                         1   0                         1   0 ▲通常所持品                  1   0 ▼武器防具関係                 1   0 弾丸(12発)               50   24  1200  (残数73)(一部パーティー資金で購入) 銀の弾丸(1発)              25   55  1375  銀製(残数48) 衝撃弾(1発)               50   30  1500  衝撃属性となる(残数28) 断空弾(1発)               50   30  1500  断空属性となる(残数30) 活性弾(12発)              160  3   480  HP回復系の威力を+10%(残数33) 潜行弾(1発)               210  0   0   水中での<ガン>による射撃ができる(残数30)(パーティー資金で購入) マナチャージクリスタル(5点)       2500  0   0   1日1回MP5点分のMPがチャージされる。※エピトレ128P(パーティー資金で購入)                         1   0                         1   0 ▼武器防具関係(未装備:装備切り替え用)     1   0 幸運のお守り              2000  1   2000  戦利品決定の出目に+1。 スポッタードール            2800  0   0   [耳]《狙撃》時に命中に+2。(パーティー資金で購入) マギスフィア(小)            200  0   0   [任意]魔動機術の行使に使用(残数1)(セシリオさんのから) マギスフィア(中)            500  1   500  [背中・腰・その他]魔動機術の行使に使用(残数0個) マギスフィア(大)            1000  1   1000  [背中・その他]魔動機術の行使に使用(残数1) 妖精使いの宝石(レベル1~2)       50   6   300 宝石ケース               100  1   100  [任意]<妖精使いの宝石>を4つまで収められる 俊足の指輪               500  0   0   [手]敏捷+1で割ると+13(残数4)(パーティー資金で購入) 疾風の腕輪               1000  3   3000  [手]敏捷+2で割ると+14(残数3)(モスクルさんの遺品1個込み) 知性の指輪               500  0   0   [手]知性+1で割ると+13(残数5)(パーティー資金で購入) 宗匠の腕輪               1000  1   1000  [手]器用度+2で割ると+14(残数0)                         1   0                         1   0 ▼日常消費                   1   0 ヤムールの酒場(食事)          7   2   14   ヤムールの酒場での食事 ラーリスの夢薬             25   1   25   ラーリスの夢薬(なんだかいい夢が見れるらしい) ブラグザバス夢薬            50   1   50   ブラグザバス夢薬(なんだかいい夢が見れるらしい) メティシエ夢薬             0   1   0   メティシエ夢薬(なんだかいい夢が見れるらしい)(回収した) ダルクレム夢薬             0   1   0   ダルクレム夢薬(なんだかいい夢が見れるらしい)(回収した)                         1   0                         1   0 ▼特殊関係                   1   0 寄付                  1000  1   1000  ライトさんに1000Gを寄付。 蘇生分借金(10000G)           0   1   0   (パーティー資金で返済) 預金                      1   0   ヤムールさんに預けている預金の金額(出したらマイナスしていく)                         1   0                         1   0 ▼賭け事                    1   0 賭け事(マイナス分)           10   2   20   マーベルさんとの賭け事。 賭け事(プラス分)            -20  2   -40  マーベルさんとの賭け事。 賭け事(マイナス分)           1000  1   1000  マーベルさんとの賭け事。 賭け事(プラス分)            0   1   0   マーベルさんとの賭け事。                         1   0                         1   0 ▼売却したもの                 1   0 ガンベルト               10   2   20   (半額にて売却した為、半額記載) バレットスリンガー           20   1   20   (半額にて売却した為、半額記載) とんがり帽子              -1500 1   -1500 (半額にて売却した為、半額記載 / パーティー資金からなのでプラス) マギスフィア(小)            -100  1   -100  (半額にて売却した為、半額記載 / パーティー資金からなのでプラス) マギスフィア(中)            -250  2   -500  (半額にて売却した為、半額記載 / 拾った物なのでプラス)                         1   0                         1   0                         1   0 =所持品合計=   28814 G =装備合計=    83100 G = 価格総計 =   111914 G 所持金   26916G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 4 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 妖精魔法 1       5 魔動機術 13      17 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  ○ - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 ○ - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 - ○ / 妖魔語       ○ - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  ○ - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、魔神語 技能習得言語:汎用蛮族語の会話、妖精語、魔動機文明語、10個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:3419 点 合計名誉点:3419 点 ■その他■ 経験点:7860点 (使用経験点:124500点、獲得経験点:129360点) セッション回数:60回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 敏捷度   1330点(1000 / 280 / 1回)  『ウルスラを探せ』(ロストの為、全額消失したので) 2- 器用度   1660点(1400 / 260 / 回)  『水を汲んできて』 3- 敏捷度   2420点(2200 / 220 / 回)  『(ウルスラ)手紙の配達』 4- 敏捷度   1010点( 800 / 210 / 回)  『クリスを探して』 5-        0点(   /   / 回)  『ザバールへの使い』 6-        50点(   /   / 1回)  『〈ムコソール草〉の入手』 7- 敏捷度   3070点(2600 / 420 / 1回)  『ミレーヌを探して』 8- 知力    5710点(4400 /1210 / 2回)  『荷物の輸送』 9- 敏捷度     0点(   /   / 回)  (同上) 10- 筋力     0点(   /   / 回)  (同上) 11- 精神力   4060点(3000 / 910 / 3回)  『“風の旅団”と接触せよ』 12- 知力     0点(   /   / 回)  (同上) 13- 生命力   1540点(1000 / 540 / 回)  『トホテル救出作戦』『エドガーの無事を知らせる』 14- 精神力    0点(   /   / 回)  (同上) 15-        0点(   /   / 回)  『”月夜蜂”の探索』『”スエラの炎”の探索』『〈守りの剣〉の探索』 16-        0点(   /   / 回)  『〈夢薬販売委任状〉の入手』(ウルスラさんへ) 17-        0点(   /   / 回)  『〈サカロスの薬酒〉の入手』(ウルスラさんへ) 18- 生命力   1980点(1800 / 180 / 回)  『マリリンを探せ』 19- 敏捷度   3780点(2600 /1130 / 1回)  『荷物の輸送 その2』 20- 敏捷度   5550点(3500 /2050 / 回)  『”貪欲卿”ズ・グリの討伐』『ドゥルマイユ卿の救出』『手紙の配達(2)(失敗)』 21- 知力     0点(   /   / 回)  (同上) 22- 器用度   7170点(3200 /3870 / 2回)  ランダムミッション『蛮族の偵察』 23- 敏捷度    0点(   /   / 回)  (同上) 24- 生命力   3540点( 800 /2640 / 2回)  『魔物の討伐』 25- 生命力   4480点(2400 /2080 / 回)  『ハイネの救出』『名のある蛮族の討伐』『手紙の配達(3)』 26- 敏捷度    0点(   /   / 回)  (同上) 27- 生命力  15040点(7400 /7490 / 3回)  『魔物の討伐(2)』(闘技場分の金額込み) 28- 知力     0点(   /   / 回)  (同上) 29- 知力     0点(   /   / 回)  (同上) 30- 知力     0点(   /   / 回)  (同上) 31- 生命力    0点(   /   / 回)  (同上) 32- 精神力    0点(   /   / 回)  (同上) 33- 生命力    0点(   /   / 回)  (同上) 34- 器用度  19080点(12000 /6680 / 8回) 『インクの入手』 35- 器用度    0点(   /   / 回)  (同上) 36- 器用度    0点(   /   / 回)  (同上) 37- 精神力    0点(   /   / 回)  (同上) 38- 知力     0点(   /   / 回)  (同上) 39- 生命力    0点(   /   / 回)  (同上) 40- 生命力    0点(   /   / 回)  (同上) 41- 精神力    0点(   /   / 回)  (同上) 42- 敏捷度    0点(   /   / 回)  (同上) 43- 知力     0点(   /   / 回)  (同上) 44- 精神力    0点(   /   / 回)  (同上) 45- 精神力    0点(   /   / 回)  (同上) 46- 敏捷度    0点(   /   / 回)  (同上) 47- 生命力    0点(   /   / 回)  (同上) 48- 精神力    0点(   /   / 回)  (同上) 49- 器用度    0点(   /   / 回)  (同上) 50-        0点(   /   / 回)  『<ピラトトの写本>の入手』 51- 知力    9570点(4400 /4970 / 4回)  ランダムミッション『『NPCの捜索』『バルカナスの護衛』 52- 筋力     0点(   /   / 回)  (同上) 53- 器用度    0点(   /   / 回)  (同上) 54- 器用度    0点(   /   / 回)  (同上) 55- 知力    7900点(3000 /4700 / 4回)  『鮮血城の図書館の使用許可』『手紙の配達(4)』 56- 知力     0点(   /   / 回)  (同上) 57- 器用度    0点(   /   / 回)  (同上) 58-        0点(   /   / 回)  ランダムミッション『蛮族の偵察』 59- 敏捷度   1850点( 200 /1600 / 1回)  ランダムミッション『蛮族の偵察2』 60- 知力    7240点(2200 /4840 / 4回)  『荷物の輸送 その3』 61- 器用度    0点(   /   / 回)  (同上) 62- 敏捷度   960点( 600 / 360 / 回)  『手紙の配達(5)』 63- 精神力   4740点( 600 /3940 / 4回)  『荷物の輸送 その4』 64-      4680点(1600 /2980 / 2回)  『ムギドの討伐』 65- 器用度   3300点(1200 /2050 / 1回)  『ヤーハッカゼッシュの討伐』 66-        0点(   /   / 回)  ※パーティー資金分配 67- 敏捷度   7650点(2400 /5100 / 3回)  『100% シナリオクリア』 68- 器用度    0点(   /   / 回)  (同上) 69- 知力     0点(   /   / 回)  (同上) メモ: 『※ラル=ヴェイネシリーズ(エピトレ 137P)』 ラル=ヴェイネ装飾品数-2分精神力が上昇。(現在+3) レッサードラゴンとお友達になった!(エピトレ160P) ============================================= 特記事項 ============================================= ◇冒険に出た理由   L探している人がいる(2-1) ◇魔改造   L足②《サハギンのヒレ/水中適性/水・氷属性半減》    両足と指の間にヒレができる。    服や靴で隠す事ができる。 ◇騎獣   Lボーア(BT-68・MC-123)    ヤムールさんの酒場に預けてある、ボーアちゃん。    名前はフクとスズ。    ※『フクジュソウ』から、花言葉は『幸せを招く』『永久の幸福』『幸福を招く』『希望』『祝福』    ※『スズラン』からで、花言葉は『幸福の再来』『純粋』『純潔』    狼のような身体に、猪のような牙を生やした頭部を持つ魔物です。    止まるのが苦手で頻繁に転倒するという難点を抱えていますが、    好戦的な性格と比較的高い戦闘力を好まれ、下級の蛮族に馬代わりに用いられることもたまにあります。    攻撃方法:体当たり    命中力:6 / 打撃点:2d+5 / 回避力:5 / レベル:4    HP:44 / MP:9 / 防護点:5    分類:動物 / 知能:動物並み / 知覚:五感 / 反応:敵対的 / 言語:なし / 生息地:草原・荒野    知名度:[8/11] / 弱点:魔法ダメージ+2点 / 先制値:- / 移動速度:20 / 生命抵抗力:7 / 精神抵抗力:6 ================================================================================================= おおらかでぽわぽわしているティエンスの少女。 一定期間というか、全般的に朧気にしか記憶がない。 普通に生活はできそうだから、何とかなるかなぁって思っている。 なんだか分からないけど、気が付いたらここにいた。 なんだか大切な約束をしているような気がしているのだが思い出せない。 夜に夢を見ると、自分に似た顔の少年が何かを話している気がするけどやっぱり思い出せない。 探してるのは彼なのかなぁ?と思っているがやっぱり思い出せない。 色々覚えてないので、見るものやるものが全部新鮮。 動物可愛い!甘いもの美味しい!ってぽよぽよしている。 素直なので、すぐ人を信じてしまう事が多い。 記憶を失う前の本質的な性格は、純粋さはあるもののもう少し思慮深かった。 戦闘中など、ふと冷静になる瞬間があるが終わった後はぽわーっとしている。 本名は『ハル・ローダン』なのだが、家族の事も家系も何にも覚えてない。 持ち物に書いてあった『ハル』という名前がきっと自分の名前だと思って名乗ってる。 呼ばれるととても安心する気がする。 身長は成長期なのでまだそこまで大きくない。 最終的には174㎝まで成長するが、平均よりはやはり小さい。 ハルは最近、自分が方向音痴かもしれないと覚えた。 ぐるぐる回るけど、最終的に歩いてたらどこかにつくからなーくらいにしか考えてない。 ミストキャッスルから脱出した後に、レオさんについて行く事を決める。 約束がある気がしたので記憶やそれを探すのはついでである。 優しいレオさんに懐いてるので、頑張るねー!役立つよー!って思ってる。 スズとフクとラオちゃんをモフモフする毎日。 ◆ 「なんだか大事な約束があったような気がするけど、全然覚えてなくて。思い出せなくて。まぁ、そう言う事もありますよね~」 「何にも覚えてないからこそ、世界が全部新鮮に見えて楽しいですよ~」 「ふわっふわの動物……もふもふ。可愛いです……」 ◆ 【ミストキャッスルの仲間】 『レオさん(&ラオちゃん)』『スヴァールさん』『セシリオさん』『ライトさん(&ゲコ丸ちゃん)』 『モスクルさん(「ゆっくりこっちにこいよ!」って言われた)』 =================================================================================================