タイトル:斑鳩 相馬 キャラクター名:斑鳩 相馬(いかるが そうま) 職業:登山家 年齢:38 / 性別:♂ 出身:日本 髪の色:灰 / 瞳の色:真紅 / 肌の色: 身長:172cm 体重: ■能力値■ HP:13 MP:13 SAN:76/78      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  11  12  13  15  13  13  14  14  13  13 成長等 他修正 =合計=  11  12  13  15  13  13  14  14  13  13 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      70%   《キック》  25%  ●《組み付き》   70% ●《こぶし(パンチ)》75%   《頭突き》  10%  ●《投擲》     70%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》75%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 77%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》26%   《追跡》  10% ●《登攀》  80%  ●《図書館》 50%  ●《目星》  70% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  65%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》70%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》21%   《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考 携帯    1   0   あいぽん 財布    1   0   ウォレットチェーン付き 名刺    1   0   「進藤 咲一」と彼の所属する探偵事務所も記載されている       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 登山家。誰にでも敬語。山登りは幼い頃からの趣味で、趣味が仕事になったタイプの人間。 マイペースで感情表現が極端。興味のあることには嬉々として飛びつくが興味がないものには冷めた態度をとる。 高度なスルースキルをもち、大抵のことは一応聞きはするが深く介入しない。執着するのは山とそれにまつわること、食べ物の話題。 地上の雑踏より静かな自然が好き。食べること、料理を作ることも好き。職業柄、海外で過ごす期間が長いため、ジビエやゲテモノに慣れており平気で口にするし作り方も興味津々。 施設育ちで親の顔を知らずに育ったが、本人はさほど気にしておらず、訊かれれば躊躇いなく教える。 僕/あなた/~さん 「頂上は冷たく澄んだ空気、果てしない山麓と空があるだけ。何もないその景色にこそ、僕の幸せがあるような気がします」 誕生日:1/8 |誕生花:スミレ(謙虚・誠実・小さな幸せ)、モクレン(自然への愛・崇高・持続性) ◆通過シナリオ →着信アリ(生還) ノリと勢いでまさかの生還。 生還直後、凄惨な事故現場に遭遇。全てを察し、彼を忘れないため血のついた名刺を拾う。 →スニェークの箱庭(生還/救済成功) とあるログハウスにて亡くなった彼に出会う。探索の末、本当の彼とともに現実へ帰還。 →戦慄セルフカフェ(生還) 偶然立ち寄った店でてんやわんやした末、とりあえず料理を作った。食べられたものではなかったので退店後仕切り直したとかなんとか。 →魔法少女♡探索者(生還) 突然謎のマスコットにスマホを渡され魔法少女に変身。AFまでもらってしまった。本人は正直乗り気でない。 →狂気山脈 HO:1A(生還) ※狂気山脈専用 千尋さん、歩夢さんとともに狂気山脈に挑み、無事初登頂して下山。少しの人間らしさと貴重な友人をふたり得て、日常へと戻っていった。 →ホットココアとマシュマロを。(生還) たらふくおごってもらった。 →遭難者C(生還) ※狂気山脈専用 千尋さんとともに生還。五体満足でよかったね。 着信アリにて神話技能11獲得 魔法少女♡探索者にて神話技能3獲得 AF「魔法少女変身スマートフォン」 MP5を消費して魔法少女に変身することができる。 邪神を倒したら「オツカレサマでした、変身を解除しますか?はい/いいえ」と表示される。はいを選択すると解除、解除の際のMP消費はない。...けど目撃者はSANチェックがあるかもね 魔法少女に変身して邪神を倒すと図鑑に登録される。 ■変身後のステータス ・STR 12 ・CON 14 ・DEX 18 ・DB 1d4 使用武器:ステッキ 使用技能:99 ダメージ:1d10 特殊効果:1d100を振り45以下の場合、相手を1ターンスタンさせる。 「魔法少女ものではよく見るハートが先端についているステッキ。リボンで装飾が施されている。念じてステッキを突き出す形で攻撃する」 ■簡易用■ 斑鳩 相馬(いかるが そうま)(♂) 職業:登山家 年齢:38 PL: STR:11  DEX:15  INT:14 アイデア:70 CON:12  APP:13  POW:13  幸 運:65 SIZ:13 SAN:78 EDU:14 知 識:70 H P:13  M P:13  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:280 個人技能点:140) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]