タイトル:デルフィニウム キャラクター名:デルフィニウム 種族:レプラカーン [特徴:暗視、見えざる手、姿なき職人] 生まれ:妖精使い ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:10代 性別:? 髪の色:?? / 瞳の色:金  / 肌の色:赤黒 身長:125cm 体重:30kg 経歴1:物心ついた時には一人だった 経歴2:守りの剣を手に持ったことがある 経歴3:恥ずかしい二つ名を持っていた 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   11      4      8    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   6   2   2   7   9   6 成長  23  31  17  44  77  58 →計:250 修正 =合計= 40  44  23  55  96  72 ボーナス  6   7   3   9  16  12    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  24  27  100  189 特技         0   0 修正 =合計= 24  27  100  189 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:15 Lv ソーサラー     8 Lv  /  コンジャラー 5 Lv フェアリーテイマー 15 Lv  / マギテック  11 Lv スカウト      12 Lv  / セージ    15 Lv エンハンサー    5 Lv  /  アルケミスト 5 Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名       : 効果                             : 前提 [pIB34]ルーンマスター    : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                : 魔法技能1つのLv11 [p2120]トレジャーハント   : 戦利品のロールに+1                      : スカウトLv.5 [p2123]ファストアクション  : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える        : スカウトLv.7 [p2120]影走り        : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない      : スカウトLv.9 [p3143]トレジャーマスター  : さらに戦利品のロールに+1                   : スカウトLv.12 [p2120]鋭い目        : 戦利品のロールに+1                      : セージLv.5 [p2121]弱点看破       : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍             : セージLv.7 [p2123]マナセーブ      : 消費MP-1(最低1)                       : セージLv.9 [p3144]マナ耐性       : 魔法ダメージ-5                        : セージLv.12 [p3142]賢人の知恵      : セージ技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる   : セージLv.15 [pIB39]魔法拡大/数     : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別           : [pIB32]魔法誘導       : 射撃魔法で誤射しない、完全に隠れ切れてない対象に射撃魔法可能 : [pIB39]魔法収束       : 対象を範囲から1体・1つに変更                 : [pIB32]魔法制御       : 範囲内の対象を選択可能                    : [pIB31]武器習熟A/スタッフ  : ダメージ+1、Aランク装備可能                 : [pIB30]鷹の目        : 乱戦エリアや遮蔽物越しに射撃・魔法攻撃可能          : [pIB36]クリティカルキャスト : 魔法のC値に-1                        : [pIB29]足さばき       : 制限移動で最大10mまで移動可能                :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  31  19  44  132 修正 特技        0 =合計= 31  19  44m 132m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名        : 効果: 前提 [p]  メディテーション    :   : [p]  ビートルスキン     :   : [p]  アンチボディ      :   : [p]  ストロングブラッド   :   : [p]  スフィンクスノレッジ  :   : [p]  パラライズミスト    :   : [p]  バークメイル      :   : [p]  ポイズンニールド    :   : [p]  クラッシュファング   :   : [p]  イニシアティブブースト :   : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 6800  2H   3   1   1  13  12   1 [スタッフA] *マナスタッフ / 魔力+1、魔法の武器 (235p) 100   1H   1   1   1   1  10   1 [ソードB] *黒の剣 / (p) =価格合計= 6900 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :10(20)      5  1000 ブレストアーマー / 盾 :              / 修正: = 合計 =    0   6  1000 G (回避技能:) ・装飾品    価格  名称               / 効果 頭 :3000  とんがり帽子           / 耳 :3500  蝙蝠の耳飾り           / 顔 :4000  ひらめき眼鏡           / 首 :5000  華美なる宝石飾り         / 背中:3500  サーマルマント          / 右手:1000  叡智の腕輪            / 左手:500  知性の指輪            / 腰 :4000  多機能ブラックベルト       / 腰 :200  アルケミーキット         / 足 :20000 怪盗の足             / 他 :500  知性の指輪            / 他 :21000 カトレアの花冠+マギスフィア(大) / 全宝石最大ランク =合計=66200 G ■所持品■ 名称            単価  個数 価格  備考 冒険者セット        100  1   100 着替えセット        10   1   10 保存食(1週間分)      50   2   100 5点マナチャージクリスタル  2500  1   2500 5点魔晶石          500  30  15000 包帯(1m)         100  1   100   100m分 消毒用エタノール      3   10  30   値段は蒸留酒参考 赤のマテリアルカード:SS級 20000 5   100000 赤のマテリアルカード:S級  2000  10  20000 緑のマテリアルカード:S級  2000  10  20000 緑のマテリアルカード:A級  200  10  2000 黒のマテリアルカード:A級  200  10  2000 マギスフィア(大)     1000  10  10000 =所持品合計=   171840 G =装備合計=    74100 G = 価格総計 =   245940 G 所持金   254060G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 16 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 1  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 8       25 操霊魔法 5       22 深智魔法 5  -     25 妖精魔法 15      32 魔動機術 11      28 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       ○ - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ ○ 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       ○ - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 ○ - / ライカンスロープ語 ○ - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 [種族] ○ - ケンタウロス語 [種族] ○ - オーガ語 [種族] ○ - ノスフェラトゥ語 [種族] ○ - レイヴン語 [種族] ○ - アンドロススコーピオン語 [種族] ○ - バジリスク語 [種族] ○ - フォルミカ語 初期習得言語:交易交通語、魔動機文明語 技能習得言語:魔法文明語、妖精語、15個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 200 称号  20 華美なる宝石飾り  20 多機能ブラックベルト 所持名誉点: 460 点 合計名誉点: 700 点 ■その他■ 経験点:1000点 (使用経験点:252000点、獲得経験点:250000点) セッション回数:250回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ 1- 器用度   250000点(250000 /   / 回) 2- 器用度     0点(   /   / 回) 3- 器用度     0点(   /   / 回) 4- 器用度     0点(   /   / 回) 5- 器用度     0点(   /   / 回) 6- 器用度     0点(   /   / 回) 7- 器用度     0点(   /   / 回) 8- 器用度     0点(   /   / 回) 9- 器用度     0点(   /   / 回) 10- 器用度     0点(   /   / 回) 11- 器用度     0点(   /   / 回) 12- 器用度     0点(   /   / 回) 13- 器用度     0点(   /   / 回) 14- 器用度     0点(   /   / 回) 15- 器用度     0点(   /   / 回) 16- 器用度     0点(   /   / 回) 17- 器用度     0点(   /   / 回) 18- 器用度     0点(   /   / 回) 19- 器用度     0点(   /   / 回) 20- 器用度     0点(   /   / 回) 21- 器用度     0点(   /   / 回) 22- 器用度     0点(   /   / 回) 23- 器用度     0点(   /   / 回) 24- 敏捷度     0点(   /   / 回) 25- 敏捷度     0点(   /   / 回) 26- 敏捷度     0点(   /   / 回) 27- 敏捷度     0点(   /   / 回) 28- 敏捷度     0点(   /   / 回) 29- 敏捷度     0点(   /   / 回) 30- 敏捷度     0点(   /   / 回) 31- 敏捷度     0点(   /   / 回) 32- 敏捷度     0点(   /   / 回) 33- 敏捷度     0点(   /   / 回) 34- 敏捷度     0点(   /   / 回) 35- 敏捷度     0点(   /   / 回) 36- 敏捷度     0点(   /   / 回) 37- 敏捷度     0点(   /   / 回) 38- 敏捷度     0点(   /   / 回) 39- 敏捷度     0点(   /   / 回) 40- 敏捷度     0点(   /   / 回) 41- 敏捷度     0点(   /   / 回) 42- 敏捷度     0点(   /   / 回) 43- 敏捷度     0点(   /   / 回) 44- 敏捷度     0点(   /   / 回) 45- 敏捷度     0点(   /   / 回) 46- 敏捷度     0点(   /   / 回) 47- 敏捷度     0点(   /   / 回) 48- 敏捷度     0点(   /   / 回) 49- 敏捷度     0点(   /   / 回) 50- 敏捷度     0点(   /   / 回) 51- 敏捷度     0点(   /   / 回) 52- 敏捷度     0点(   /   / 回) 53- 敏捷度     0点(   /   / 回) 54- 敏捷度     0点(   /   / 回) 55- 筋力      0点(   /   / 回) 56- 筋力      0点(   /   / 回) 57- 筋力      0点(   /   / 回) 58- 筋力      0点(   /   / 回) 59- 筋力      0点(   /   / 回) 60- 筋力      0点(   /   / 回) 61- 筋力      0点(   /   / 回) 62- 筋力      0点(   /   / 回) 63- 筋力      0点(   /   / 回) 64- 筋力      0点(   /   / 回) 65- 筋力      0点(   /   / 回) 66- 筋力      0点(   /   / 回) 67- 筋力      0点(   /   / 回) 68- 筋力      0点(   /   / 回) 69- 筋力      0点(   /   / 回) 70- 筋力      0点(   /   / 回) 71- 筋力      0点(   /   / 回) 72- 生命力     0点(   /   / 回) 73- 生命力     0点(   /   / 回) 74- 生命力     0点(   /   / 回) 75- 生命力     0点(   /   / 回) 76- 生命力     0点(   /   / 回) 77- 生命力     0点(   /   / 回) 78- 生命力     0点(   /   / 回) 79- 生命力     0点(   /   / 回) 80- 生命力     0点(   /   / 回) 81- 生命力     0点(   /   / 回) 82- 生命力     0点(   /   / 回) 83- 生命力     0点(   /   / 回) 84- 生命力     0点(   /   / 回) 85- 生命力     0点(   /   / 回) 86- 生命力     0点(   /   / 回) 87- 生命力     0点(   /   / 回) 88- 生命力     0点(   /   / 回) 89- 生命力     0点(   /   / 回) 90- 生命力     0点(   /   / 回) 91- 生命力     0点(   /   / 回) 92- 生命力     0点(   /   / 回) 93- 生命力     0点(   /   / 回) 94- 生命力     0点(   /   / 回) 95- 生命力     0点(   /   / 回) 96- 生命力     0点(   /   / 回) 97- 生命力     0点(   /   / 回) 98- 生命力     0点(   /   / 回) 99- 生命力     0点(   /   / 回) 100- 生命力    0点(   /   / 回) 101- 生命力    0点(   /   / 回) 102- 生命力    0点(   /   / 回) 103- 生命力    0点(   /   / 回) 104- 生命力    0点(   /   / 回) 105- 生命力    0点(   /   / 回) 106- 生命力    0点(   /   / 回) 107- 生命力    0点(   /   / 回) 108- 生命力    0点(   /   / 回) 109- 生命力    0点(   /   / 回) 110- 生命力    0点(   /   / 回) 111- 生命力    0点(   /   / 回) 112- 生命力    0点(   /   / 回) 113- 生命力    0点(   /   / 回) 114- 生命力    0点(   /   / 回) 115- 生命力    0点(   /   / 回) 116- 知力     0点(   /   / 回) 117- 知力     0点(   /   / 回) 118- 知力     0点(   /   / 回) 119- 知力     0点(   /   / 回) 120- 知力     0点(   /   / 回) 121- 知力     0点(   /   / 回) 122- 知力     0点(   /   / 回) 123- 知力     0点(   /   / 回) 124- 知力     0点(   /   / 回) 125- 知力     0点(   /   / 回) 126- 知力     0点(   /   / 回) 127- 知力     0点(   /   / 回) 128- 知力     0点(   /   / 回) 129- 知力     0点(   /   / 回) 130- 知力     0点(   /   / 回) 131- 知力     0点(   /   / 回) 132- 知力     0点(   /   / 回) 133- 知力     0点(   /   / 回) 134- 知力     0点(   /   / 回) 135- 知力     0点(   /   / 回) 136- 知力     0点(   /   / 回) 137- 知力     0点(   /   / 回) 138- 知力     0点(   /   / 回) 139- 知力     0点(   /   / 回) 140- 知力     0点(   /   / 回) 141- 知力     0点(   /   / 回) 142- 知力     0点(   /   / 回) 143- 知力     0点(   /   / 回) 144- 知力     0点(   /   / 回) 145- 知力     0点(   /   / 回) 146- 知力     0点(   /   / 回) 147- 知力     0点(   /   / 回) 148- 知力     0点(   /   / 回) 149- 知力     0点(   /   / 回) 150- 知力     0点(   /   / 回) 151- 知力     0点(   /   / 回) 152- 知力     0点(   /   / 回) 153- 知力     0点(   /   / 回) 154- 知力     0点(   /   / 回) 155- 知力     0点(   /   / 回) 156- 知力     0点(   /   / 回) 157- 知力     0点(   /   / 回) 158- 知力     0点(   /   / 回) 159- 知力     0点(   /   / 回) 160- 知力     0点(   /   / 回) 161- 知力     0点(   /   / 回) 162- 知力     0点(   /   / 回) 163- 知力     0点(   /   / 回) 164- 知力     0点(   /   / 回) 165- 知力     0点(   /   / 回) 166- 知力     0点(   /   / 回) 167- 知力     0点(   /   / 回) 168- 知力     0点(   /   / 回) 169- 知力     0点(   /   / 回) 170- 知力     0点(   /   / 回) 171- 知力     0点(   /   / 回) 172- 知力     0点(   /   / 回) 173- 知力     0点(   /   / 回) 174- 知力     0点(   /   / 回) 175- 知力     0点(   /   / 回) 176- 知力     0点(   /   / 回) 177- 知力     0点(   /   / 回) 178- 知力     0点(   /   / 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大きな帽子を被り、全身肌が見えないように覆い着込んだ格好をしている小柄な人物。顔すらも帽子の影に隠れまともに窺うことはできず、パッと見で種族性別を判断することは不可能。声もしわがれ、聞き取りづらくは無いが性別の判断材料にはならない。ただ、闇に潜む獣のように瞳だけは煌々と覗いている。その肌を見ることがあれば凄惨な火傷の跡を見て取ることができる。 陽気な性質でよく喋るが、煙に巻くような物言いが多く、飄々とした雰囲気で立ち振る舞う。 「ボクはデルフィニウム。デルでいいよ」 「妖精さんは友達さ、なんちゃって。ボクから言えばギブアンドテイクだよね」 「中身が気になるかい?ふっふー、見せやしないよ。キミも見て気分がいいものではないさ」 遡って最初の記憶は、炎だった。それ以前のことは覚えていない。思い出せないのかもしれない。さりとて、心の内に無い記憶に執着する気は欠片も無いのだけれど。ボクは炎に巻かれていた。もしかしたらあそこで一度死んでいたんじゃないかな。穢れの有無なんて調べる気も無いから、これもまたどうでもいいんだけれど。 次に思い出せるのは白いベッドに寝かされていたことと、綺麗なお姉さん。うん、彼女がボクの人生で出会った人の中で2番目に優しかったんじゃないかな? 基準なんて適当だけれどね。ボクの全身は余すところなく赤黒に焼け焦げていて、包帯だらけになっていたなぁ。今も大体そんな感じだけどね。そのお姉さん、ラミアだったんだけどね。歩けるようになるぐらいまではそのお姉さんにお世話してもらってさ。血も吸われてたけど。おかげさまで首筋に穴つきっぱなしになっちゃったよね。薄皮が張られるぐらいにしか治らないから血を吸いやすいってラミアには評判だよ? おっと脱線しちゃったね。それでなんでボクがそんなことになってたかって言うと、結論から言えば、こう、ボクの住んでたところが焼き討ち喰らって、そしたら丁度いいことにガキンチョだったボクがいたから拉致して蛮族軍の尖兵に教育しようっていう腹だったらしいね? あ、その拉致られた先はカルゾラル高原ね。みなさんご存知の一大蛮族領だよ。 そんなわけで、ボクのそこから先の人生は語っても面白くないようなやつさ。“愚頭”だの“蚯蚓”だのって呼ばれたりなんだりね。火傷のおかげでもう人族に見えるような外見じゃなかったから案外そこまででもなかったのかもしれないけど、弱者は淘汰される蛮族社会。やっぱりそんなこともなかったかもしれない。結局どっちなんだって?あっはっは、平均なんてものをボクは知らないから比較しようがないのさ。それに、人族社会に来てから思ったけれど蛮族社会はそれはそれで気が楽なものだったよ。ちょっと痛い目に遭うことは多いけど。人族の真似事するような物好きなやつも案外いるしね。実力があって場所を選べばそこまで暮らしにくい世界じゃないんじゃないかな、なんて主観だけれど。 話を続けようか。色々あってボクはリュッケン攻略に組み込まれたんだよ。役割は単純明快に守りの剣の破壊。穢れもないし姿も隠せるボクにはうってつけの仕事だね。実際、わりと難なくたどり着いちゃったよ。いや、ボクが見つかることはなかったってだけで隠し場所を探すのは大変だったけど。手に持って、抜いた。持ってみた感想は、なんてことのないものだったよ。これがあれば穢れの強い蛮族たちが動けなくなるのかー、ってね。ちょっと悪戯心が湧いちゃったんだ。これを持って戦場に行ったらどうなるかなって。いや、なかなか面白かったよ? 偉そうにしてたのも力に任せて暴虐振るってたのもみーんなばったばったと悶え苦しんで倒れていく様は。あとでリュッケン兵に見つかってこっぴどく怒られたんだけどね。というか本来なら投獄ものだったのかな? しょっぴかれて経緯に至る境遇かるーく話したらよほどのお人好しがいたのか結構軽い罪で済んでね。その取り持ってくれた人が責任者って形でしばらくボクの行動監視されてたけど、その人がボクの出会った人たちの中で1番目に優しかった人ってやつかな。 その人に人族社会ってものを教えてもらったんだ。ちょっと息苦しいけれど、蛮族社会よりも優しい世界。……なんて言い切るには蛮族社会と負けず劣らずなところもチラホラと見てしまったけれど、概ね優しいんじゃないかな? で、ボクの刑罰も済んで、監視と言うの名の保護も解かれて、さぁどうしようかってところからが今のボクだ。冒険者ってやつが手っ取り早くて楽そうかなって思ってるんだけど。そんなことを話したら、その恩人さんからそれならワイラーに行ったらどうかって言われたのさ。湯治で火傷の後遺症も少しはマシになるかもって話でね。そっちの方はあんまり期待してなかったけど、せっかくの勧めだしねってことでよっこらほっこらやってきたって寸法さ。なんてね。  ――――― 《黒の剣》  カテゴリ:任意 ランク:B 必筋:1 用法:1H/2H 命中補正:1 威力:1/11 C値:8 追加ダメージ:1 ○決まらぬ者  特定キャラクター以外が装備する場合、HPとMPが9割吸収され、行為判定に-5のペナルティを受ける。 ☆魔力+α  5までの任意数選びその値分、1Rの間、行使判定以外の行為判定にペナルティ。  魔力に任意数分の補正を受ける。 〆黒の幻想/使用不可  黒の空間との接続を行う。 デル仕様 〆マナパージ/武器習熟A/スタッフ  魔力を0にし、任意の魔法を三つ唱える。それぞれの消費MPが+2される  ―――――