タイトル:シエロ・プローレット キャラクター名:シエロ・プローレット 年齢:17 性別:女 髪の色:空色にピンクのメッシュ / 瞳の色:ピンク / 肌の色:白め 身長:125 体重:27 キャラクターレベル:18 Lv メインクラス :ウォーロード サポートクラス:バード (1レベル時:バーサーカー) 称号クラス: 種族:ネヴァーフ ■ライフパス■ 出自:一般人/ベアアップを取得 境遇:義理の親/ 目的:好奇心/ ■能力値■ HP:180 MP:104 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族   10  11   7   8   7   8   6 作成時   1   2   2   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴    3   6         3 成長等  16  13  17      4       →合計 50点/LvUp分51点 =基本値= 30  32  26   8  14   8   6 ボーナス   10  10   8   2   4   2   2 メインクラス   2   2   1   0   0   0   0 サポートクラス  0   0   0   0   1   1   1 他修正 =合計=  12  12   9   2   5   3   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  12  -3/ -3  2     11/  (2D) 攻撃力  --  16/ 16        16/  (2D) 回避判定   9    0          9   (2D) 物理防御 --   16    3     19 魔法防御   3    0          3 行動値   14   -2    2     14 移動力   17    0         17m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -3  16   0   0   0  -2   0 至近  斧   4 左手 腕 頭部             2             防具   1 胴部            10             防具   7 補助             4             防具   6 装身                          防具   6 =小計=右 -3  16   0  16   0  -2   0    左 能力値  12 --   9 --   3  14  17 スキル   2         3      2     ウェポンバランス&アダマント その他 =合計=右 11  16   9  19   3  14  17    左 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限]  備考 右手 760  11  ヘビーハルバード [] 左手        [] 腕         [] =合計=760 11 / 重量上限30 頭部 250  1  サークレット [] 胴部 6800  8  狂撃の鎧 [バーサーカー]  『ソウルヒート』のSLに+1(上限を越してもよい) 補助 3400  3  狂撃の籠手 [バーサーカー] 狂戦士化時に行動値と移動力に+3 装身 9800  2  狂撃の角 [バーサーカー]  セットアップで『バーサーク』を使用可能 =合計=20250 14 /重量上限30 ■所持品■ 名称     価格 重量 備考 バックパック    30  携帯可能重量+5 ドレスブック 1   1000 装備品を自分の好きなデザインに変更。マイナーアクションで衣装チェンジできる。 精霊草×3   3   -   フリーアクション。属性を一つ選択。自分の武器ダメージを選択した属性の魔法ダメージに変換。 魚王の小箱  -   -   装身具:水属性の魔法攻撃に+[CL]、水属性の分類:動物から受けるダメージに-5する =所持品合計=    1030 G (重量 4/上限30) =装備合計=    21010 G = 価格総計 =   22040 G 所持金   83111G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    5         5 (2D) 罠解除   12        12 (2D) 危険感知   5         5 (2D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》        SL/タイミング /判定  /対象    /射程/コスト/制限      /効果など 《テクニックマスター》  ★ /パッシヴ  /-    /自身    /-  /-   /        /器用基本値+3 《バッシュ》       3 /メジャー  /命中  /単体    /武器/4   /        /武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd] 《アームズマスタリー:斧》 1 /パッシヴ  /-    /自身    /-  /-   /        /武器の命中を+1d 《ボルテクスアタック》  1 /武器攻撃時 /自動  /自身    /-  /-   /シナリオ1回   /攻撃対象を単体に変更、ダメを+(CL×10) 《スマッシュ》      1 /マイナー  /自動  /自身    /-  /5   /        /攻撃ダメに+(筋力)する 《アダマント》      1 /パッシヴ  /-    /自身    /-  /-   /        /物理防御+3 《アックスマスター》   1 /パッシヴ  /-    /自身    /-  /-   /        /斧の命中達成値に+3 《バーサーク》      5 /マイナー  /自動  /自身    /-  /3   /        /武器ダメに+(SL×3)、リアクション判定に-1d 《ソウルヒート》     4 /バーサーク /自動  /自身    /-  /3   /        /狂戦士化(SL+1)を得る 《フリンジスイング》   1 /パッシヴ  /-    /自身    /-  /-   /        /狂戦士化時有効、命中判定に+1d 《フリンジマスタリー》  1 /パッシヴ  /-    /自身    /-  /-   /        /狂戦士化時有効、ムーブ、マイナー、メジャーアクションのコストを-1 《》           1 /      /    /      /  /   /        / 《ウェポンルーラー》   2 /パッシヴ  /-    /自身    /-  /-   /        /命中判定達成値に+(SL+1) 《コンフューズドファイト》1 /パッシヴ  /-    /自身    /-  /-   /        /複数のキャラとエンゲージ中に有効。攻撃ダメージに+[エンゲージしている敵×2] 《ブランディッシュ》   2 /メジャー  /命中  /範囲(SL×2)/至近/3   /両使      /一つのエンゲージ内の(複数の)対象に白兵攻撃。クリティカルでダイスロール増加 《アンガーウォー》    1 /パッシヴ  /-    /自身    /-  /-   /両使      /[逆上]を受けている敵に対してダメージを+10 《ファイトソング》    1 /セットアップ/自動成功/単体    /20m /-   /シナリオ1回   /対象が既に使用した回数に制限があるスキルの一つの使用回数を1増やす。「シナリオ〜回」のスキルのみ 《》           1 /      /    /      /  /   /        / 《ウェポンバランス》   2 /パッシブ  /自動成功/自身    /-  /-   /両使      /装備している両手武器の命中&行動修正に+SL 《フェイタルフィニッシュ》1 /効果参照  /自動成功/自身    /-  /-   /シーン1回    /敵キャラを戦闘不能にした時に使用。攻撃ダメに[SL+1]dする。この効果はシーン終了まで持続。 《バイオレントヒット》  1 /クリンナップ/自動成功/自身    /-  /-   /シナリオ1回   /既に使用した《ボルテクスアタック》の使用回数を1増やす。 《ハイパーゲイン》    1 /パッシブ  /-    /自身    /-  /-   /        /武器攻撃のダメージに+[筋力]。《スマッシュ》1で取得可能。 《ハンティングセット》  3 /アイテム  /-    /自身    /-  /-   /        /種別:狩猟の道具をSL個獲得。アイテムの重複可能。使用と携帯はシエロのみ可能。 《ハイボルテージ》    3 /パッシブ  /-    /自身    /-  /-   /        /武器ダメに+(SL×4) 《グレートバースト》   2 /効果参照  /自動成功/自身    /-  /10  /両使シナリオSL回/(振り直しも含めた)命中判定の直後に使用する。ダイスのうち1個の目を6にする。 《パーフェクトボディ》  2 /戦闘不能  /自動成功/自身    /-  /-   /        /戦闘不能時HPを[SL×20]にして復活。未行動だった場合行動済みにならない 《フリンジゾーン》    1 /パッシブ  /自動成功/自身    /-  /-   /        /狂戦士化時有効。命中判定クリティカル時追加でダメに+[2d] 《バーストスラッシュ》  1 /パッシブ  /自動成功/自身    /-  /-   /両使      /命中判定クリ時対象の物理&魔法防御を0とみなしてダメを算出する。 《ストラグルクラッシュ》 1 /メジャー  /自動成功/自身    /-  /10  /両使      /〈バッシュ〉を二回行う。対象は単体に変更。二回目のダメージには+(2d)。命中判定は1回。 《アクセサリーチェンジ》 1 /ムーブ   /自動成功/自身    /-  /4   /        /装備部位:補助防具と装備部位:装身具のアイテムを携帯品とし、携帯品の装備部位:補助防具と装備部位:装身具のアイテムを装備する。どちらか片方だけを交換しても良い。 《一般スキル》    SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《アスレチック》   1 /パッシヴ /-  /自身/-  /-   /  /登攀、跳躍の筋力判定に+1d 《トレーニング:筋力》1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /基本値に+3 《トレーニング:器用》1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /基本値に+3 《トレーニング:感知》1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /基本値に+3 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:1540点 (レベル:1530点、一般スキル:10点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、器用、敏捷 / スマッシュ、アダマント、アックスマスター Lv2→3: / 筋力、器用、敏捷 / バーサーク、ソウルヒート、フリンジスイング Lv3→4: / 筋力、器用、敏捷 / フリンジマスタリー、ソウルヒート、ウェポンルーラー Lv4→5: / 筋力、器用、敏捷 / フリンジゾーン、ソウルヒート、ウェポンルーラー Lv5→6: / 筋力、敏捷、感知 / バーサーク、コンフューズドファイト、バッシュ Lv6→7: / 筋力、敏捷、感知 / バーサーク、ブランディッシュ、アンガーウォー Lv7→8:ハンター / 筋力、器用、敏捷 / バーサーク、ハンター、ハンティングセット Lv8→9: / 筋力、器用、敏捷 / バーサーク、ブランディッシュ、フェイタルフィニッシュ Lv9→10: / 筋力、器用、敏捷 / ウォーロード、バイオレントヒット、ハイパーゲイン Lv10→11: / 筋力、器用、敏捷 / ウェポンバランス、ハンティングセット、ハイボルテージ Lv11→12: / 筋力、器用、敏捷 / ウェポンバランス、ハンティングセット、ハイボルテージ Lv12→13: / 筋力、敏捷、感知 / バーストスラッシュ、ハイボルテージ、グレートバースト Lv13→14: / 筋力、敏捷、感知 / ストラグルクラッシュ、パーフェクトボディ、グレートバースト Lv14→15:バード / 器用、敏捷 / バード、アクセサリーチェンジ、パーフェクトボディ Lv15→16: / 筋力、器用、敏捷 / 、、 Lv16→17: / 筋力、器用、敏捷 / 、、 Lv17→18: / 筋力、器用、敏捷 / 、、 メモ: