タイトル:蒼一 キャラクター名:蒼一 職業:骨董品店主 年齢:32 / 性別:男性 出身:日本 髪の色:黒 / 瞳の色:濃茶 / 肌の色:健康的 身長:170 体重:65 ■能力値■ HP:13 MP:16 SAN:/85      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  15  13  16  15  10  12  17  18  13  16 成長等 他修正 =合計=  15  13  16  15  10  12  17  18  13  16 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      60%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》80%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》50%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 55%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》51%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 80%  ●《目星》  80% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前       現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》   1%  《乗馬》   5%   ●《水泳》  50%  ●《製作(古美術修復)》60%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》    10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》        % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前   現在値  《言いくるめ》5%    《信用》     15%   《説得》  15% ●《値切り》  55%   《母国語(日本語)》90%  ●《ドイツ語》50% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     10%   《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》14%  ●《芸術(絵画)》  40%   《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》41%  ●《心理学》15%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     50%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称            単価 個数 価格 備考 黄金の蜂蜜酒           1   0   不明 ハチミツの甘い香り 魔力の込められたホイッスル    1   0   不明 拾いもの 座敷童子のキーホルダー      1   0   <幸運>ロールの振り直しが1度のみ行える 和風飴              1   0   SAN値回復1D3 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: マイペース。一人称:オレ 好奇心旺盛 O型 学生時代に校内の不良に目をつけられて絡まれた時に拳一つで返討ちにしてから やたらヤンキーに一目おかれる存在になってしまった。顔も名前も知らない自称舎弟がアチコチにいる。 子どものころから祖父が大好きで祖父が大事にしていた骨董品に興味を持ち、 現在は自分の店を持つにいたる。買い付けの為ならそこそこ危険なとこにも行ってしまう。 最近突然異世界に行くこの状況を楽しみ始めた。 年収800万 財産4000万 2020/06/07 ななつとみっつでとおのむら 魚をひきつける 海中でのみ可能。 一回かける度に1MP を消費。1MP ごとに成功度が10%上昇する( 例:1MP →成功度10% /5MP →成功度50% ) 少量の血液を海面に垂らし[ タイガ] の名前を呼ぶ。 投じたMP に応じた成功度の判定に成功すればタイガが その場迄やってくることだろう。 呼び寄せた探索者とその仲間と思わしき人間には攻撃を行わない。 彼は遠くの海で相変わらず元気にやっているようだ。 「よお!ひさしぶりやなあ~~」 ■小柄のホオジロザメ[ タイガ ] ■ < STR 33 >< CON 27 >< SIZ 30 >< POW 13 > < DEX 15 >< HP 29 >< DB +3D6 ><装甲5 > ■簡易用■ 蒼一(男性) 職業:骨董品店主 年齢:32 PL: STR:15  DEX:15  INT:17 アイデア:85 CON:13  APP:10  POW:16  幸 運:80 SIZ:12 SAN:85 EDU:18 知 識:90 H P:13  M P:16  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:360 個人技能点:170) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]