タイトル:御桧田蒼 キャラクター名:御桧田 蒼(みひた そう) 職業:神父 年齢:25→28 / 性別:男 出身:日本 髪の色:青 / 瞳の色:青 / 肌の色:普通 身長:185 体重:70 ■能力値■ HP:14 MP:16 SAN:88/88      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  11  12  16   9  14  15  15  12  14  16 成長等 他修正 =合計=  11  12  16   9  14  15  15  12  14  16 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値  《回避》      18%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 70%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》66%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 65%  ●《目星》  64% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%   ●《保護者》  5% ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》65%  ●《信用》  65%  ●《説得》65%  《値切り》  5%    《母国語()》60%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》11%   《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》50%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     29%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称              単価 個数 価格 備考 聖書                 1   0   仕事道具 スマホ                1   0   普段使い電話 ロザリオ               1   0   仕事道具 手帳                 1   0   スケジュール管理やメモ用の普段使い 小さいボールペンが収納されている 飴玉                 5   0   子供達に配るように常備してる 聖水                 1   0   仕事道具 アーティファクト「人魚の真珠」    1   0   所持中幸運+5                       0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 幼い頃から実家の教会の手伝いをしており、人と対話するうちに人間の心理や思考に興味を持ち会話により人間の行動を操作する事が趣味。 基本人当たりは良い。 もちろん神は信じているが、神が救いをもたらすとは限らないし、救い=幸せであるとは限らないとも思っている。 趣味で髪を青く染めている。 「大切なのは見た目ではなく、神をどう思い神とどう接するかですよ。もちろん、神だけではなく人や動物相手にも言えることですがね」 自分が死ぬことになんの躊躇いも無い。むしろ死のその先へ興味がある。ただし自殺は宗教上出来ないため危険にあえて飛び込もうとする節がある。 ・きさらぎ駅 生還後、百河と共に実家の教会へと戻り、百河を一時的に保護の後に精神科に通わせ、その後は今までと特になにも変わらない日常に戻る。 体験した事は信じてもらえるとも思わないうえに信じてもらいたくもないので誰にも話していない。 そもそも個人的には特別な体験を出来たと思っているため今後も誰にも話す気はない。 特に怪我もなく、精神的に追い詰められる事もなかった彼は他人から見れば以前も現在もまったく変化がないようにしか見えない。 しかし飽くまでそれは外見的に見た限りのものであり、精神的にはかなりの変化があり、今回同じ体験をしたメンバーに対して一方的な好意と信頼と安心感を抱いているため、彼らの動向を一方的に調べている。 3年後 変わらず教会にて神父として神の教えを説く日々。 3年前のきさらぎ駅を共にしたメンバーをそっと見守りつつ、時には相談に乗ったり何らかの形で全員の精神面でのケアが出来ないかと試行錯誤はしている。 ・遊園地 日常とは程遠い体験を出来た事を喜び、また前回と同じメンバーで全員無事に五体満足で戻れた事へ強い安堵感を抱いている。 生還後不思議とカエルへ強い興味を持ち、部屋にカエルのグッズ等が増えた。 ・人魚姫の物語 いつものメンバー、いつもの光景といい加減慣れてきたと思ったものの、一部メンバーの暴走のおかげでそれなりに面白い体験が出来たと思っている。 今までの経験から何故か一部メンバーの保護者のような立ち位置にされており保護者としての技能を手に入れた(技能「保護者」5) 無事生還し目覚めると手の中に輝く真珠があったので大切に保管、というより基本的に持ち歩く事にする(アーティファクト「人魚の真珠」、所持中幸運値+5) 最近死の先よりも皆に対しての方が興味深いのでまだ死ねなくてもいいかなと思い始めている。 ・また明日 誰にも知られずに世界を救った事よりもとにかく友人たちが全員無事生還出来た事に何よりも安堵した。 改めて友人の存在の大切さを知る。それと同時に、幼少期から決して友人が居なかった訳では無いがそこまで深い関係の友人は(自分の興味がそこまで向かなかったため)あまり居なかったのだとここで初めて気付く。恵まれすぎた環境も考えものなんですねえとわりと他人事。今は皆さんが居ますけれど。 死の先への興味が一切無くなった訳では無いが今現在何よりも大切な友人たちと共に過ごし彼らを見守ることの方が大事であり楽しく、何よりも尊いものだと再認識できた。これからも彼らと共にすばらしい体験を共有して行きたいと改めて思う。 相変わらず精神的にたいしたダメージは無かったが目が覚めたら何故か足を骨折していたため入院、しかしその後すぐ自宅療養に切り替え松葉杖で教会の敷地内を歩き回っている。幼少期から大きな病気も怪我もなかったため今回生まれて初めてした骨折に大分テンションが上がっている。 精神的なショックにより数日間同じ病院に入院していた零崎の病室には毎日通いつめ零崎の記憶や正気が戻るまで大分心配だった。トラウマは増えたようだがひとまず正気には戻れたので一安心をしている。 また零崎の精神の弱いところ、百河の考えるよりもまず行動してすぐに危険に突っ込むところ、拓人のよくもわるくも素直すぎてから回るところ等が今後も心配であり完全に親のような気持ちにもなってきている。 古森1人がいないだけで自分への負担がとんでもないことは構わないが全員の安全性の確保が難しい場面があるため古森の存在の大切さが身にしみたため今後何かしらでお礼を返していきたい。 俺には俺が守るべき大切な存在が出来てしまったので、まだまだそちらには会いにはいけないみたいです。もう少し待っててもらえますか?姉さん。 ・不思議の国のアリス 友人たちと共に迷い込んだ先で相変わらず狂っていてたのしい最高の時間を過ごした最後、最大のスリルを味わいながらも全員の無事を見届けたその瞬間、洞窟の出口からこちらを見ている友人たちと背後から迫る毒、今この瞬間こそが自分がずっと欲していたものでは? 自分を心配する友人たちの元へ向かおうと行動をしながらも自分の身体能力でこの高さを登りきるなんてそれこそ無理だろう、迫る毒と有限な時間の中まさにいまこそ自分がこの生を終えるための舞台なのでは?ここで御桧田蒼はついに死ねるのだ、と思った。 と、次に目が覚めてから改めて考えた。そう、思った、だけだった。 実際は彼が幻覚に囚われている間に彼の愛する友人たちの命を懸けた奮闘によりほぼ無傷で生還を果たしたのだった。それを彼が知ることは無い。 友人たちが奮闘する間に彼が見ていた幻想の内容もまた、友人たちが知ることは無い。 結局人間とは欲深いもので、目の前にずっと欲していたものがあれば手を伸ばしてしまう。御桧田蒼も所詮そんな愚かな生き物でしかなかった。 それだけの話だった。 ■簡易用■ 御桧田 蒼(みひた そう)(男) 職業:神父 年齢:25→28 PL: STR:11  DEX:9  INT:15 アイデア:75 CON:12  APP:14  POW:16  幸 運:85 SIZ:15 SAN:88 EDU:12 知 識:60 H P:14  M P:16  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:240 個人技能点:150) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]