タイトル:トニオ キャラクター名:トニオ 年齢:14 性別:男 髪の色:黒 / 瞳の色:空色 / 肌の色: 身長:168cm 体重:57kg キャラクターレベル:13 Lv メインクラス :ウォーロード サポートクラス:グラディエーター (1レベル時:ウォーリア) 称号クラス: 種族:ヒューリン ■ライフパス■ 出自:冒険者/リムーブトラップを取得 境遇:平凡/ 目的:名誉/ ■能力値■ HP:158 MP:96 フェイト:7     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   8   8   9 作成時   3   0   1   0   1   0   0 →合計 5点/5点 特徴    3      3 成長等  12     11   1     12    →合計 36点/LvUp分36点 =基本値= 27   9  23   9   9  20   9 ボーナス   9   3   7   3   3   6   3 メインクラス   2   2   1   0   0   0   0 サポートクラス  0   1   0   0   0   1   1 他修正 =合計=  11   6   8   3   3   7   4 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   6   0/  0  4     10/  9(4D) 攻撃力  --   0/  0        0/ 13(3D) 回避判定   8   -1    2      9   (2D) 物理防御 --   15   41     56 魔法防御   7    2   18     27 行動値   11   -3          8 移動力   16   -1         15m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0   0   0   8   0  -2   0     盾   6 左手   -1  13   0   0   0  -1   0 至近 長剣   8 腕 頭部 胴部 補助         -1   7   1     -1    防具  10 装身                1          装身   3 =小計=右  0   0  -1  15   2  -3  -1    左 -1  13 能力値   6 --   8 --   7  11  16 スキル   4      2  41  18 その他 =合計=右 10   0   9  56  27   8  15    左  9  13 ダイス  4D  3D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限]      備考 右手 2500   3   ボーンシールド [ウォ、アコ] パッシブ:武器攻撃のダメージに+1d 左手 10000  10  紫水晶の剣 []        パッシブ:装備者が毒を受けていない時、クリンナッププロセスに5、戦闘外シーンの終了時に8のHPを回復 腕          [] =合計=12500 13 / 重量上限27 頭部      [] 胴部      [] 補助 7000 7 ルーンポイントアーマー [ウォ、アコ] 装身 800  2 勝利の護符 [] =合計=7800 9 /重量上限27 ■所持品■ 名称        価格 重量 備考 冒険者セット       10 ポーションホルダー 1   150  パッシブ。重量:1のポーションを5つまで重量0として持てる バックパック    1   30  パッシブ。所持者の携帯可能重量に+5する。 ハイHPP       3   200  4D ハイHPP       2   200  4D 聖水        3   500  シーン終了まで使用者の物理攻撃を光属性の魔法ダメージとする 毒消し       1   10  毒を解除 =所持品合計=    1100 G (重量 11/上限32) =装備合計=    20300 G = 価格総計 =   21400 G 所持金   31432G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    3         3 (2D) 罠解除    6         6 (2D) 危険感知   3         3 (2D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》         SL/タイミング     /判定  /対象/射程/コスト/制限       /効果など 《プロビデンス》      ★ /パッシヴ      /-    /-  /-  /-   /         /作成時にフェイト+1 《バッシュ》        2 /メジャー      /命中  /単体/武器/4   /         /武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd] 《アームズマスタリー:長剣》1 /パッシブ      /    /自身/  /   /         /長剣を使う限り命中に+1D 《テクニカルガード》    1 /パッシブ      /    /  /  /   /         /頭部、胴部を装備していない限り物理防御力+CL 《フットワーク》      1 /パッシブ      /    /  /  /   /         /回避に+SL+1、白兵攻撃のダメージに+SL×3する 《エキサイトバトル》    5 /パッシブ      /    /自身/  /   /決戦       /白兵攻撃のダメージに+SLD 《サバイブ》        5 /パッシブ      /    /  /  /   /         /頭部、胴部を装備していない限り物理防御に+SL×2+5、魔法防御に+SL 《アンブレイカブルボディ》 1 /パッシブ      /    /自身/  /   /         /頭部、胴部を装備していない限り、物防と魔防に+CLする 《ウェポンルーラー》    1 /パッシブ      /    /自身/  /   /         /武器攻撃の命中に+[SL+1] 《プロボック》       1 /セットアップ    /筋力  /単体/10m /4   /3        /対象の精神と対決して勝利すると相手に逆上 達成値にSL*2 《ワンオンワン》      1 /セットアップ    /自動成功/単体/至近/10  /1        /複数人いても決戦状態になる、誰かがエンゲージに侵入しても決戦状態が解除されない 《ラストブロウ》      3 /ダメージロールの直前/    /  /  /   /決戦、シナリオ1回/白兵攻撃のダメージに+(SL×3)Dする 《スラッシュブロウ》    2 /ダメージロールの直前/    /  /  /3   /シーン一回    /ダメージに+[SL*2]D 《ボルテクスアタック》   1 /武器攻撃      /    /  /  /   /         /単体に+[CL*10] シナリオ1回 《カバーリング》      1 /DR直前       /自動成功/単体/  /2   /         /対象にカバーを行う 《カバームーブ》      1 /カバーリング    /自動成功/自身/  /4   /         /カバーリングの対象を射程:20mへ変更する 《バトルセンス》      1 /マイナー      /    /自身/  /3   /         /バステ解除+シーン終了までそのバステに耐性 《インビジブルアタック》  1 /マイナー      /自動成功/自身/  /3   /1        /白兵攻撃の命中に+1D 《》            1 /          /    /  /  /   /         / 《シールドスラム》     1 /パッシブ      /    /自身/  /   /         /白兵攻撃のダメージに+盾の重量 《グラン=ベル・スタイル》 1 /パッシブ      /    /  /  /   /         /ラウンド進行終了時にHPが半分を切っているとHPを半分まで回復する。戦闘不能からの復帰も同様 《ストームアタック》    3 /パッシブ      /    /  /  /   /         /スラッシュブロウの効果に+[SL*3]D 《バイオレントヒット》   1 /クリンナップ    /    /  /  /   /         /ボルテクスアタックを2度使える 《ファイティングロウ》   1 /パッシブ      /    /  /  /   /         /武器攻撃の命中にSL+1 《ハイボルテージ》     2 /パッシブ      /    /  /  /   /         /武器攻撃のダメージにSLx4 《パーフェクトボディ》   1 /戦闘不能      /    /  /  /   /         /シナリオ1回、戦闘不能を回復しHPをSLx20とする 《スマッシュ》       1 /マイナー      /    /  /  /5   /         /白兵攻撃のダメージに+筋力する 《ハイパーゲイン》     1 /パッシブ      /    /  /  /   /         /武器攻撃のダメージに+筋力する 《アームズロジック》    1 /パッシブ      /    /  /  /   /         /長剣を使う限り命中に+1D 《一般スキル》     SL/タイミング /判定  /対象/射程/コスト/制限/効果など 《リムーブトラップ》 1 /      /    /  /  /   /  / 《アスレチック》   1 /      /    /  /  /   /  /登攀や跳躍に+1D 《モンスターロア》  1 /パッシブ  /    /  /  /   /  /エネミー判定に+1D 《バイタリティ》   1 /パッシブ  /    /  /  /   /  /最大HPに+CLする 《トレーニング:筋力》1 /パッシブ  /    /  /  /   /  / 《トレーニング:敏捷》1 /パッシブ  /    /  /  /   /  / 《フックダウン》   1 /クリンナップ/自動成功/自身/  /3   /1  /シーン一回種別:ポーションを飲む 《パラディオンI》   1 /      /    /  /  /   /  / 《パラディオンII》  1 /      /    /  /  /   /  /フェイトを1点消費して複数回のカバーリングが行える ■コネクション■ 名前   / 関係 マルガリタ/ 姉      / ■その他■ 使用成長点:815点 (レベル:780点、一般スキル:35点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2:グラディエーター / 筋力、知力、精神 / エキサイトバトル、サバイブ、 Lv2→3: / 筋力、敏捷、精神 / エキサイトバトル、バトルセンス、テクニカルガード Lv3→4: / 筋力、敏捷、精神 / エキサイトバトル、フットワーク、ラストブロウ Lv4→5: / 筋力、敏捷、精神 / エキサイトバトル、ワンオンワン、ラストブロウ Lv5→6: / 筋力、敏捷、精神 / カバーリング、カバームーブ、サバイブ Lv6→7: / 筋力、敏捷、精神 / サバイブ、インビジブルアタック、ウェポンルーラー Lv7→8: / 筋力、敏捷、精神 / サバイブ、プロボック、ラストブロウ Lv8→9: / 筋力、敏捷、精神 / サバイブ、アンブレイカブルボディ、エキサイトバトル Lv9→10:ウォーロードに転職 / 筋力、敏捷、精神 / 、ストームアタック、バイオレントヒット Lv10→11: / 筋力、敏捷、精神 / ストームアタック、ファイティングロウ、バッシュ Lv11→12: / 筋力、敏捷、精神 / ストームアタック、パーフェクトボディ、ハイボルテージ Lv12→13: / 筋力、敏捷、精神 / アームズロジック、スマッシュ、ハイパーゲイン メモ: 親の反対を振り切って冒険者を目指し地元から出てきたトニオ 冒険に資金が必要なことをしっかり認識していなかったために所持金が尽きてしまう。 困ったトニオの耳にクルセウという街で賞金付きの闘技大会のイベントが開かれているという情報が飛び込む。 腕に自信はあったトニオだが死にものぐるいで戦ったものの初戦敗退という結果に終わってしまった。 途方に暮れていたトニオは闘技場の委員会の人間だというエルダナーンの女性に声をかけられる。 「あなた、負けてしまったみたいですが見どころはあると思うんです。  どうでしょう、あなたを鍛えられるような強いパーティーと一緒にクエストをこなし  もっと強くなってみませんか?」と。 困っていたトニオは二つ返事で飛びつき委員会のクエストを受けることに。 そこへやってきたパーティーは腕は確かだがお金と酒が大好きなダメ人間の集まりだった。 破天荒なメンバーたちに冒険者のイメージを大きく変えられたトニオに待っていたのは 闘技場委員会による執拗な勧誘だった。 自分に目をかけてくれた委員会の勧誘を断りきれなかったトニオはグラディエーターへの道を歩んだ。 しかし冒険者として大成する夢を諦められないトニオはとあるパーティーの勧誘を受けて 遂に闘技場でのグラディエーターとしての職を辞し、再び冒険者として世に出るのだった。 流されやすく情に弱い。 下戸。朝が非常に弱く、酷いときは現実に夢の続きを持ち込むことすらある。