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クトゥルフ PC作成ツール
【6階層のタイムキーパー未通過閲覧禁止】おっさん
ID:3292287
MD:1305ddb349824649892327ccbb8ded46
【6階層のタイムキーパー未通過閲覧禁止】おっさん
タグ:
⑨ないん
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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初期
SAN
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幸運
知識
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19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆イス人(時空のおっさん)の作成方法 STR、CON、SIZ、DEX、APPは人間と同じ。 POW、INTはイス人と同じ。(ルールブックp.166参照。 新イスの偉大なる種族ではなく、円錐形の生物の姿のイス人のステータスである)EDUは必要ない。 貴方は30~40代くらいの作業着に帽子を被っているおっさんの姿をしている。(多少服装や装飾品に違いはあってもいい) 技能は<電気銃>DEX×5%と<回避>DEX×2%の二つのみ持っていていい。 他の技能は<幸運>や<アイデア>で判定する。 おっさんの性格……元の体の持ち主の性格はまるで考える必要がない。 この体はすでにイス人である《貴方》の物だ。 《貴方》は多少人間社会を勉強しているイス人なので、難しければPLである貴方そのものの性格や考え方を投影してもいいかもしれない。 ルールブックのイスの偉大なる種族の項目を熟読してから挑もう。 所持品……なくてOK。(電気銃は万が一人間の手に渡ったら危険という理由で、常に持ち歩いていることはない) このおっさんが誰なのか……精神交換をしても問題がないと、クライン生命が判断したおっさん。名前はあってもなくても構わない。 「おっさん」でも構わない。 このおっさんの精神は……《貴方》の過去の体(太古の地球に住んでいる、一般的にイス人の姿として知られてる体)の中にいる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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