タイトル:二ノ宮椿 キャラクター名:二ノ宮椿(にのみや しゅん) 職業:高校生 年齢:17 / 性別:男 出身:日本 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:177くらい? 体重:そこそこ重い ■能力値■ HP:12 MP:11 SAN:55/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  16  10  11  12  16  14  10  12  12  11 成長等 他修正  +1        +1        -1 =合計=  17  10  11  13  16  14   9  12  12  11 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      70%  ●《キック》  80%  ●《組み付き》   70%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25% ●《マーシャルアーツ》70%   《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25%  《》        0%    《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》60%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 70%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 52%  ●《目星》  70% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》60%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 🐥二ノ宮 椿(にのみや しゅん) 高校生 -------------------------------------------------------- 一人称/おれ 二人称/君、お前 ダイス振ったらすごい顔の良いすごいバカが出来た。これで行きます。 職業技能:サプリ2010 高校生探索者「武道が得意」より取得しています。 *** 4ARE HO2 ***  貴方は格闘部に入っている。  昔から正義感が強く、リーダーとして壇上に上がることはなくとも副リーダー的存在だった。  好きなゲームは将棋だ。 琴ノ浦高等学校3年生! 幼馴染含め同じ同好会に所属する仲の良い友人が3人いる。本人は格闘部とテーブルゲーム同好会を兼部している。 性格はおおらか(多分…)(動かしてみないとわからない…)で、あまり人の話は聞かない。制服は着崩す方。 授業態度はそこそこ真面目だが、如何せん地頭があまり良くないために一度では授業内容を理解できず、友人達に教えてもらう事もしばしば。わかんないことは笑って誤魔化す。5Wの2つ目で飽きるタイプ。 友人の事を大切に思っており、自分の力が強い事も自覚しているため、戯れであっても暴力は振るわない。 INT9の人間って将棋出来るんですかね…野生の勘で打ってるのか 下手の横好きのどちらかかな……? 誕生日:名前的に冬の終わり頃 好きな物:コーヒー 嫌いな物:牛乳 2d100で好物決めたら飲み物しか出なくてちょっと悲しかった。 *** 以下、4ARE HO2裏バレ ***  貴方には両親がいない。  特に疑問に思うこともなかったが、気がつけば一人であった。  ただ、何か違和感を覚える。  それが何なのかわからない。  だが日に日にその違和感は大きくなっていくばかりだ。 両親がおらず、祖父母とともに暮らしている現状に対して、言いようの無い違和感を覚えている。 友人達、特にオカルトに詳しいHO1HO4にこの事を相談してみるか悩み中…って事にしておこうかな… 🐥特徴 -------------------------------------------------------- ・素早い 柔軟さと軽快さを併せ持っている。DEX+1。ただしSIZが9以下の場合、素早い上に小柄であるため、DEX+2。 ・失敗は発明の母 技能ロールに「96」以上の目を出して失敗した際、ただちに特別な経験ロールを行う。失敗すれば0ポイント、成功すれば1ポイントの技能ポイントを得る。 🐥通過シナリオ -------------------------------------------------------- ・4ARE(生還) ■簡易用■ 二ノ宮椿(にのみや しゅん)(男) 職業:高校生 年齢:17 PL: STR:17  DEX:13  INT:9 アイデア:45 CON:10  APP:16  POW:11  幸 運:55 SIZ:14 SAN:99 EDU:12 知 識:60 H P:12  M P:11  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:240 個人技能点:90) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]