タイトル:シルク キャラクター名:シルク・ウォルク 種族:グラスランナー [特徴:マナ不干渉、虫や植物との意思疎通] 生まれ:盗っ人 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:24 性別:男 髪の色:藍色 / 瞳の色:黒  / 肌の色:肌色 身長:124 体重:35 経歴1:異種族の友人がいる 経歴2:異種族を怖がったりしていた 経歴3:引きこもっていたことがある 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   13      0     12    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   8   8   6  13   6   9 成長      1   1          →計:2 修正 =合計= 21  22   7  13  18  21 ボーナス  3   3   1   2   3   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   7   8  28   0 特技         0   0 修正 =合計=  7   8  28   0 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:5 Lv グラップラー 4 Lv  / スカウト 5 Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名      : 効果                      : 前提 [p220] 追加攻撃     : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能    : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃     : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2 : グラップラー習得 [p2120]トレジャーハント : 戦利品のロールに+1               : スカウトLv.5 [p221] 武器習熟/格闘   : ダメージ+1、Aランク装備可能          : [p218] 回避行動     : 回避力+1                    : 冒険者Lv3 [p222] 防具習熟/非金属鎧 : 防護点+1、Aランク装備可能           :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   8  22  66 修正 特技        0 =合計=  0   8  22m  66m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名: 効果: 前提 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: 4   7   5   7 フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 520  1H#   5  -1   6  20  10   6 [格闘A] *スタンパー / グラップラー専用、キック強化 (237p) 440   1H   5   1   8  10  10   6 [格闘A] *ハードノッカー / グラップラー専用、パンチ強化 (237p) =価格合計= 960 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  5   1   2   700 アラミドコート / 盾 :              / 修正: = 合計 =    9   4   700 G (回避技能:グラップラー) ・装飾品    価格 名称       / 効果 頭 :            / 耳 :            / 顔 :4000 ひらめき眼鏡   / 見識・探索判定+1。ミスティックインクの文章解読可能 首 :5000 渦巻き鉱のお守り / あらゆる近接攻撃に対し1点の呪い属性のダメージを返す 背中:            / 右手:18  手袋       / 革製 左手:18  手袋       / 革製 腰 :3000 ブラックベルト  / 足 :            / 他 :            / =合計=12036 G ■所持品■ 名称         単価 個数 価格 備考 スカウト用ツール   100  1   100  合鍵や針金などの工具セット。持っていないと、解除判定などに-4のペナルティ修正を受ける。 冒険者セット     100  1   100  背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ。 着替えセット     10  1   10                  0 保存食(一週間分)   50  1   50 フック        10  1   10 ベルトポーチ     15  1   15  革製 ヒーリングポーション 100  3   300  威力20 残り:03 食費         120  1   120 =所持品合計=    705 G =装備合計=    13696 G = 価格総計 =   14401 G 所持金    839G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  ○ ○ シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、グラスランナー語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称 150 所持名誉点:  0 点 合計名誉点: 150 点 ■その他■ 経験点:380点 (使用経験点:10500点、獲得経験点:7880点) セッション回数:2回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1-      1600点(1600 /   / 回)  一回目不参加。一回目の成長能力値に関しては何も言われていないので成長なし。 2- 敏捷度   2720点(1500 /1220 / 回)  二回目初参加。洞窟探索→戦闘。 3- 筋力    3560点(1660 /1900 / 回)  三回目。街探索→蛮族3人間1と戦闘。 4-        0点(   /   / 回) メモ: グラスランナーが前衛でバッタバッタなぎ倒そう。そんな感じの子。 レンジャー技能欲しいけどスカウトあるから二つに絞って育てようかなとか思ってる。 パーティに回復さんいてもワンパンされる危険性がいるからヒリヒリ感満載で楽しい。 早く装飾品欲しいのう… 以下謎の経歴説明という名の自己満物語↓  グラスランナーとして家族で住んでいたが、妹が生まれたため故郷に家族揃って移動している際に蛮族に襲われ両親は兄妹を庇い殺される。 シルクは妹を抱え命からがら近くの街へと逃げ込んだが、無一文だったシルクは宿にも泊まれずスラムで見つけた空家に居据わる事となった。 見るからに衰弱していく妹を見てどうにか金を手に入れて食べ物を手に入れなければと考えたシルクは、まだ子供で働くことも叶わなかったので盗みで生計を立てることを思いつき実行する。 元々手先が器用で、幼い頃から盗みを行っていたシルクは難なく盗みを成功させていき、妹のためにミルクを買うことができたが既に妹の体は冷たくなっていた。 一晩中泣き続け、家族と呼べる人は一人もいなくなったシルクは引きこもってしまった。  数日経ったある日、シルクを訪ねてきた者がいた。 幾度か盗みに協力してくれたシャドウの男の子だ。   「明日死ぬかもしれないようなこの世界で、お前は生きている。死んだ妹のためにも精一杯生きたらどうだ」 そう言って彼は手を強く握った。その一言で目が覚めたシルクは、彼に生きる術を教えてもらうこととなった。 非力で素早いシルクのために通常の戦闘術ではなく素早さを生かした戦闘術(後にグラップラーの技術ということが判明する)を教わった。 教わり始めてから数年経ったある日、シャドウの彼は街を出ることをシルクに伝える。 どうやら冒険の旅に出るとのことで、シルクもパーティに誘われたがそれを断り自分のやり方で冒険に出てみると彼に伝えた。   「またどこかで」 そう言って二人は、それぞれ別の道を進んでいった。  シルクはいくつかの洞窟を探索した後、一際大きな街に辿り着く。 依頼を受けようとするものの、どれもパーティ推奨の依頼ばかり。 幼かった当時、襲ってきた奴らが蛮族と知らず異種族の奴らと認識していたため、今でも異種族とパーティを組むことに抵抗があった。 同種族のみで構成されているパーティを探すが、全くと言っていいほど見つからない。 そんな時、同じ種族が一人もいないとあるパーティを見つける。 全員違った種族なのに仲よさげに会話するパーティを見て、声をかけてみることにした。   「ウィッス!突然だけど君たちのパーティに入りたいんだ!」 …明るく、グラスランナーらしい挨拶。 快く承諾してくれたパーティの皆は、とても明るい人達だった。 そんなパーティが、シルクの心まで明るくしてくれるとは思いもしていなかったのである。 グラスランナーの特徴である明るく楽天的な性格や刹那的な考え方は幼い頃の出来事も関係あるために薄れている。 しかし、パーティに入ってから明るい性格を取り戻しつつある。 経歴設定長い^q^