タイトル:フィロウ キャラクター名:フィロウ 年齢:15 性別:女 髪の色:灰色 / 瞳の色:金 / 肌の色:白 身長:140 体重:39kg キャラクターレベル:13 Lv メインクラス :スカウト サポートクラス:レンジャー (1レベル時:アコライト) 称号クラス: 種族:ヴァーナ ■ライフパス■ 出自:神官/ミュトスノウリッジを取得 境遇:師匠/ 目的:命令/ ■能力値■ HP:111 MP:107 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   7  12   6  10   6   8 作成時   1   2   1   0   0   0   1 →合計 5点/5点 特徴          3 成長等   3  11  12      4   6    →合計 36点/LvUp分36点 =基本値= 12  20  28   6  14  12   9 ボーナス   4   6   9   2   4   4   3 メインクラス   0   2   0   0   1   0   2 サポートクラス  1   1   0   0   1   0   0 他修正 =合計=   5   9   9   2   6   4   5 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   9   1/  1  5     15/  (5D) 攻撃力  --  17/ 17  5     22/  (2D) 回避判定   9    0          9   (2D) 物理防御 --   15         15 魔法防御   4    0          4 行動値   15    0    3     18 移動力   10   -1    5     14m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  13   0   0   0   0   0  30m  弓   7 左手 腕 頭部    2   3      3             防具  12 胴部             7        -1    防具   4 補助             5             防具   8 装身       1                   装身具   1 =小計=右  1  17   0  15   0   0  -1    左 能力値   9 --   9 --   4  15  10 スキル   5   5            3   5  スピードショット、オーバーパス、フェイス:ダグデモア、スペシャライズ、ストロングボウ、 その他 =合計=右 15  22   9  15   4  18  14    左 ダイス  5D  2D  2D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限]   備考 右手 6000  12  フレイムシューター [] パッシブ:この武器の攻撃ダメージは火属性魔法ダメージになる 左手         [] 腕          [] =合計=6000 12 / 重量上限17 頭部 500  3  ブラッティベレーP124 [シーフ] 胴部 500  8  パッデッドアーマー [ウォ、アコ、シー] 補助 6500 4  トリックマント [ウォ、シー]      パッシブ:シーフのタイミングがメジャーのスキルの攻撃ダメージに+2d 装身 200  1  手入れ道具 []             装備者の武器を使用したダメージ(素手は除く)に+1 =合計=7700 16 /重量上限17 ■所持品■ 名称        価格 重量 備考 冒険者セット    5   10 バックパック    0   30  携帯可能重量に+5 ポーションホルダー 0   150           0      MP4D回復           0      MP4D回復 HHPP        0   200           0      MP4D回復 HHPP        0   200 毒消し       1   10 ミスリルの矢    0   800  ダメージに+7 ミスリルの矢    0   800 ミスリルの矢    0   800 ミスリルの矢    0   800 ミスリルの矢    0   800 ミスリルの矢    0   800 ミスリルの矢    0   800 ミスリルの矢    0   800 =所持品合計=    7000 G (重量 6/上限17) =装備合計=    13700 G = 価格総計 =   20700 G 所持金   80545G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    6   1      7 (3D) 罠解除    9         9 (2D) 危険感知   6         6 (3D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》        SL/タイミング     /判定  /対象   /射程/コスト/制限        /効果など 《オーバーパス》     ★ /パッシヴ      /-    /自身   /-  /-   /          /狼族、移動力+5m、行動値に+1 《ワイドアタック》    2 /メジャー      /命中  /範囲(選択)/武器/4   /          /武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2] 《スペシャライズ:弓》  5 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /          /選択した武器の命中判定に+SL、ダメージに+SL 《アームズマスタリー:弓》1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /          /弓を使った命中判定に+1D 《スピードショット》   1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /          /武器の行動補正が0未満の場合「行動補正±0」に変更する 《ウェポンフォーカス:弓》1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /          /弓を使った武器攻撃ダメージに+5 《ストロングボウ》    1 /アイテム      /-    /自身   /-  /-   /          /プリプレイ時に選択した弓の重量を+3、攻撃力を+5する。 《ホークアイ》      5 /ムーブ       /自動成功/自身   /-  /3   /          /射撃攻撃のダメージに+[SL*3]する。この効果は移動を行うかシーン終了まで持続する。 《》           1 /《ホークアイ》   /自動成功/自身   /-  /-   /          /行動値にSL*3する。 《》           2 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /          /自身かギルドメンバーがエネミー識別に成功したエネミーへのダメージに+[SL*D] 《》           2 /ムーブ       /自動成功/自身   /-  /6   /シーンSL回     /使用する際にバッドステータスから一つ選択。武器攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合選択したバッドステータスを与える。強度が必要な場合は1とする。 《プロテクション》    4 /DR直後       /自動成功/単体   /20m /3   /          /ダメージに-SL*D 《》           1 /メジャー      /魔術判定/単体   /20m /4   /          /対象のHPを3D+CL*10回復する。クリティカル:ダイス増加 《バインドショット》   1 /メジャー      /命中  /単体   /武器/3   /          /1点でもダメージを与えた場合、回避判定に-1D。ラウンド終了まで 《ランナップ》      1 /セットアップ    /自動成功/自身   /-  /3   /          /戦闘移動、または離脱を行う。 《ピアシングストライク》 3 /DR直前       /自動成功/自身   /-  /5   /          /武器攻撃のダメージに+[SLd] 《インタラプト》     1 /効果参照      /自動成功/単体   /視界/-   /シーフ、シナリオ一回/対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルを宣言したときに使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。 《デュアルアロー》    3 /効果参照      /自動成功/自身   /-  /-   /シーンSL回     /「種別:矢弾」のアイテムの使用を宣言するときに使用する。同じ名称のアイテムを2個使用し、効果を2倍する。 《リサイクル》      1 /効果参照      /自動成功/自身   /-  /8   /-          /シーン終了時に使用する。そのシーンで使用した「種別:矢弾」のアイテムは携帯品に戻り、再び使用可能になる。 《アデンダム》      1 /イニシアチブプロセス/自動成功/自身   /-  /8   /シナリオ1回     /イニシアチブプロセスにメインプロセスを行うことができる。これによって行動済みにならない。 《バーサタイル》     1 /クリンナッププロセス/自動成功/自身   /-  /-   /シナリオ1回     /すでに使用したシナリオ~回の使用回数を1回増やす 《ダブルショット》    1 /メジャー      /自動成功/自身   /-  /9   /          /射撃攻撃を2回行う。この射撃攻撃では「タイミング:メジャー」のスキルやパワーは使用できず、「対象:単体*」となる。さらに2回目の攻撃に+3Dする。ただし、同じ対象に2回攻撃しなければならず、1回目の攻撃が命中しなかった場合2回目の攻撃は行えない。 《ホロウショット》    2 /マイナー      /自動成功/自身   /-  /12  /シナリオSL回    /武器攻撃のダメージロールでは対象の物理防御と魔法防御を0とみなしてHPダメージを算出する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《マークスマン》     3 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-          /射撃攻撃のダメージに+[SL*5] 《ストレイトショット》  1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-          /射撃攻撃を行う武器を使用した命中判定に+1D 《》           1 /          /    /     /  /   /          / 《一般スキル》      SL/タイミング/判定  /対象/射程/コスト/制限 /効果など 《ファインドトラップ》 1 /パッシブ /-    /自身/-  /-   /   /トラップ探知に+1D。失敗してもトラップが作動しなくなる。 《フェイス:ダグデモア》1 /パッシブ /-    /自身/-  /-   /   /【行動値】に+2する。 《トレーニング:敏捷》 1 /パッシブ /-    /自身/-  /-   /   /選択した基本能力値に+3 《トラッキング》    1 /パッシブ /-    /自身/-  /-   /   /足跡や痕跡などを基に追跡するための感知判定に+1D 《イクイップリミット》 1 /パッシブ /-    /自身/-  /-   /   /装備しているアイテム重量制限に+5する 《ミュトスノウリッジ》 1 /パッシブ /-    /自身/-  /-   /   /神話や伝説の知力判定に+1D 《フェンサー1》     1 /効果参照 /自動成功/自身/-  /-   /シーフ/武器攻撃と同時に使用する。フェイトを1点消費。その攻撃のダメージに+【D】する。 《フェンサー2》     1 /判定の直前/自動成功/自身/-  /-   /シーフ/リアクション判定の直前に使用。フェイトを1点消費。そのリアクション判定に+2Dする。 《フェンサー3》     1 /パッシブ /自動成功/自身/-  /-   /シーフ/フェイトを使用して武器攻撃のダメージロールのダイスを増やす際に消費したフェイト1点ごとにダイスを2個増やす。 《ブレイクフォール》  1 /効果参照 /自動成功/自身/-  /-   /-   /落下によるダメージロールの直前に使用する。落下によるダメージに-1Dする。 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:820点 (レベル:780点、一般スキル:40点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 器用、敏捷、感知 / プロテクション、ワイドアタック、スペシャライズ Lv2→3:レンジャー / 筋力、器用、敏捷 / ホークアイ、プロテクション、転職:レンジャー Lv3→4: / 筋力、器用、敏捷 / スペシャライズ、ホークアイ、アームズマスタリー弓 Lv4→5: / 筋力、敏捷、感知 / スペシャライズ、ホークアイ、ストロングボウ Lv5→6: / 器用、敏捷、精神 / バインドショット、ウェポンフォーカス、スピードショット Lv6→7: / 器用、敏捷、精神 / ランナップ、ピアシングストライク、ホークアイ Lv7→8: / 器用、敏捷、精神 / ホークアイ、ピアシングストライク、インタラプト Lv8→9: / 器用、敏捷、精神 / ピアシングストライク、デュアルアロー、リサイクル Lv9→10: / 器用、敏捷、精神 / スカウト、アデンダム、バーサタイル Lv10→11: / 器用、敏捷、精神 / ダブルショット、ホロウショット、マークスマン Lv11→12: / 器用、敏捷、感知 / ストレイトショット、マークスマン、デュアルアロー Lv12→13: / 器用、敏捷、感知 / ホロウショット、マークスマン、デュアルアロー メモ: 神官の家に生まれた「狼族」。 正義感が強く困っている人を見ると放っておけない。 ただし目的のためには手段を選ばず容赦もない。 メイキングスキル シーフ:ワイドアタック、スペシャライズ弓2 アコライト:プロテクション2 ダメージ 2d+13 素ダメージ 2d+13+5+5+5+5【炎属性】 《スペシャライズ+ウェポンフォーカス+ストロングボウ+マークスマン1》 2d+13+5+5+5+5+15 【炎属性】《+ホークアイ》 2d+13+5+5+5+5+15+4 【炎属性】《+ホークアイ+ワイドアタック》 2d+13+5+5+5+5+15+4+3d 【炎属性】 《+ホークアイ+ワイドアタック+ピアシングストライク3》 2d+13+5+5+5+5+15+3d 【炎属性】《+ホークアイ+ピアシングストライク3》 2d+13+5+5+5+5+15+3d+14 【炎属性】《+ホークアイ+ピアシングストライク+ミスリル矢*2