タイトル:有馬 夏樹 キャラクター名:有馬 夏樹(ありま なつき) 職業:高校生 年齢:17 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:9 MP:12 SAN:85/91      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  12   9  15  13  13  13  16  11   9  12 成長等     -4  -3 他修正 =合計=  12   5  12  13  13  13  16  11   9  12 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      65%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《小型ナイフ》   79%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%   ●《隠す》  50% ●《隠れる》 50%  ●《聞き耳》 67%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 70%  ●《目星》  84% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%  ●《製作(料理)》70%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前       現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》      15%  《値切り》  5%    《母国語()》55%  ●《ほかの言語(英語)》51% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%   ●《化学》 6% ●《クトゥルフ神話》8%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%   ●《生物学》    6%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《速読術》    80%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称    成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 小型ナイフ     1D4+DB                   /                                 / ■所持品■ 名称   単価 個数 価格 備考 ヘアゴム    1   0   赤色。 スマホ     1   0 筆記用具    1   0         1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 2015特徴表:3-7…俊敏。回避基本成功率DEX×5 料理人で作成。 5年間学園に在籍している学園長の孫。染めた金髪に不機嫌そうな顔、おまけに口も悪く見た目は完全に不良のドラ息子。 しかし授業はしっかり真面目に受けているし、いじめを見かければ自分の「学園長の孫」という立場を全力で利用して助けるなど、見た目に反して真面目で正義感が強い。料理が得意で弁当は自分で作ってきている。 HO1:学園長の孫『秘匿から得られる情報は少ないかもしれない、しかし物語の鍵を握る重要ポジション。』 あなたは開発部門の生徒で学園長の孫だ。 代々魔術師の由緒ある家系に育ちながらも、曲がった事が嫌いな真面目な性格で、私利私欲で周りを巻き込む悪意ある魔術を好まない。 【秘匿】 あなたは自身の祖父であり学園長でもある豪満が、良からぬたくらみを企てていることを匿名の手紙で知らされ、その真偽を突き止め本当であるなら阻止したいと思っている。 秘密裏に探偵であるHO4に仕事を依頼したのは他でもないあなただ。魔術を使えないHO4をうまくフォローしながら、あなたには出来ない仕事をHO4に遂行してもらわなければならない。 また、あなたには気掛かりな事がある。それは幼少期の記憶がない事だ。 両親は既に他界し、幼い頃から豪満に育てられてきたあなたには家族と呼べるのは豪満しかいない。自身の過去を知らない事が不安であり、自分のことについて聞かれる事を好まなしく思わない。 また、あなたには生まれつき魔力が高く特殊な能力があり、本来読み解く事に時間の要する魔導書を即時に理解し読み解く事が出来る。 自身の知っている魔術について共有するかは自由。 《門の通過》 門の創造と窓の創造より独自解釈したオリジナルの呪文。 あなたは学生寮と学園内を時間外でも自由に行き来する為の呪文を持っている。 その呪文は共有する事ができ、使用者は片道4MP消費する。 《魔力の回復》 オリジナルの呪文。1d10正気度ポイントのコストが掛かる。1d6のMPを即時回復する事が出来る。通常の値を超えるところまで回復することはできない。 《支配》 1MPと1正気度ポイントのコストがかかる。呪文を掛けることが出来るのは一回に一人。 呪文の使い手のPOWと対象のPOWを抵抗表のロールで競わせる。 呪文の使い手が勝った場合は、対象は次の戦闘ラウンドが終わるまでの間、使い手の命令に服従する。命令は対象の理解出来るもので基本的な性格と矛盾する場合は呪文が破れてしまうかもしれない。 何度でも繰り返しかける事で数分途切れることなくコントロールする事も出来る。 呪文をかける事が出来るのは1ラウンドに一回で、掛け直す場合は同じコストが掛かるが効果は即時あらわれる。 《速読術》 技能値80% 読み解く事に時間の掛かる魔導書であっても即時に読み解く事が出来る。 また日常会話には使用出来ないが、本を読むだけならば《英語》《ラテン語》《ギリシャ語》が含まれていても速読する事が可能。 脅迫観念にとりつかれた行動…3か月 ■簡易用■ 有馬 夏樹(ありま なつき)(男) 職業:高校生 年齢:17 PL: STR:12  DEX:13  INT:16 アイデア:80 CON:5  APP:13  POW:12  幸 運:60 SIZ:13 SAN:91 EDU:11 知 識:55 H P:9  M P:12  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:220 個人技能点:160) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]