タイトル:エリス キャラクター名:エリス 年齢:27 性別:不明 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:可変 体重:可変 キャラクターレベル:10 Lv ワークス :暗殺者 スタイル:ミラージュ ■能力値■ HP:108 MP:115      筋力 反射 感覚 知力 精神 共感 ワークス  10  12  12   8  11   7 作成時    0   0   3   0   0   2 →/5点 成長等    9   9   9 その他 =基本値=  19  21  24   8  11   9 スタイル   0   1   2   1   0   2 他修正 =合計=    6   8  10   3   3   5 ■攻撃コマンド■ 《攻撃名》 命中 /威力/射程/MC/コスト/効果など 《誘惑判定》4d+24/  /5  /○/6   / 《》    0  /  /  /○/   / 《》    0  /  /  /○/   / ■回避コマンド■ 《回避名》回避力/MC/コスト/効果など 《》   /2d+8 /○/   / ■装備■ =武器=  重量 命中 G値 攻撃力 射程 備考 ダガー 1    3d+8   5   0  メイン武器         0    0   0 合計  1       0 5 =防具=        重量 命中 攻撃力 武器防御 炎熱防御 衝撃防御 体内防御 回避 行動 移動 備考 ニアネイキッド    1   0   0    1     0     0    0    0   0   0   性的魅力による誘惑判定に+1する。 ミスティッククロース 2   0   0    0     0     0    0    0   0   -1  装備中<霊感>判定に+1する。 他修正 合計         3   0   8    5     3     3    0    0   22  25  =6sq ■所持品■ 名称      重量 備考 ★運搬技術Lv2 -10  国サポート 化粧セット   3   変装や交渉に使用可能な場合その達成値に+1する。 気付け薬    2   MJ消費。MP回復:2d6+5 ★薬学知識 治療キット   2   MJ消費。HP回復:治療達成値+5 ★薬学知識 ダガー     37  重ね打ち用         0 =所持品合計=     34 =装備合計=      4 = 重量総計 =     38 / 38 ■特技■ 《特技名》       SL/タイミング/判定   /対象 /射程/コスト /制限   /MC/効果など 《変化自在》     1 /マイナー   /自動成功 /自身 /-  /5   /-     /○/能力値を一つ選択し、シーン中達成値+2。Lv3になるとセットアップで使用可能。 《傾城の美》     1 /SU    /霊感/意思/単体 /5Sq /6   /-     /FW/対象の意思と対決し、勝利した場合、誘惑状態にする。あなた以外を対象にしたメジャーアクションのダイス-1 《破滅の美》     1 /常時   /自動成功 /自身 /-  /-   /-     /○/誘惑状態のキャラクターが受けるダメージに+7(自身の【感覚】)する。 《弄ぶ妖蝶》     3 /リアクション  /霊感   /自身 /-  /8   /R3    /FW/攻撃に対するリアクションを霊感で代用する。回避時相手に誘惑付与 《絶美の翻弄者》   1 /効果参照 /自動成功 /自身 /-  /天運1/2/-     /○/「種別:誘惑」スキルと同時使用する。その範囲を「範囲1選択(天運1)」「十字選択(天運2)」に変更する。 《誘惑強化》     3 /常時   /自動成功 /自身 /-  /-   /-     /○/自身が行う誘惑判定に+6(Lv*2)し、その誘惑がシーン持続するようになる。 《深淵の華》     1 /常時   /自動成功 /自身 /-  /-   /-     /○/誘惑2回成功で重誘惑状態にすることが出来る。重誘惑中は全ての判定値-2 《翻弄せし姿》    1 /常時   /自動成功 /自身 /-  /-   /-     /○/自身が誘惑しているキャラクターと自身の間で行う対決判定に+1D 《視線誘導》     1 /判定直後 /自動成功 /単体 /5Sq /7(4)  /R1    /FW/対象が行う判定値-3(Lv+2)、誘惑済みのキャラに対してはコスト-3として使用できる。 《高速変身》     1 /Ini    /自動成功 /自身 /-  /4   /R1    /○/「種別:変身」邪紋を即座に一つ使用する。 《棘刺す妖花》    1 /MJ    /白兵技能 /単体 /武器/7   /-     /FW/対象に白兵攻撃。急所攻撃として扱い、誘惑済みの対象にダメージ+(感覚) 《その首を差し出せ》 2 /DR直前  /自動成功 /単体 /5Sq /7   /R2    /FW/誘惑済み対象の全防御-20(霊感Lv*5) 《甘き死の絶頂》   1 /MJ    /白兵技能 /単体 /武器/7   /シーン1回  /FW/対象に体内属性白兵攻撃。急所攻撃として扱い、誘惑済みの対象にダメージ+(感覚基本値) 《汝、盾となれ》   1 /DR直前  /自動成功 /単体☆/0Sq /8   /R1/シーンLv回/ /対象が重誘惑状態の場合のみ使用可能。対象に自身をカバーリングさせる。 《吸い寄せる似姿》  1 /攻撃直前 /自動成功 /単体 /3Sq /8(5)  /シーンLv回  /FW/攻撃の対象を自身に変更させる。攻撃側かつ誘惑済みのキャラに対してはコスト-3として使用できる。 《人ならざる姿》   1 /常時   /自動成功 /自身 /-  /-   /-     / /人間以外も誘惑可能になる。 《王者の姿》     1 /变化自在  /自動成功 /自身 /-  /8   /-     /○/变化自在で上昇する能力値を+5に変更し、二つまで選べるようになる。 《五月雨打ち》    1 /常時   /自動成功 /自身 /-  /-   /-     / /重ね打ちの効果変更。※適用済み 《》         1 /     /     /   /  /    /     /○/ 《重ね打ち》     3 /DR直前  /自動成功 /自身 /-  /-   /-     /○/ダメージに+(消費数*Lv)する。※五月雨打ち適用済み 《技能鍛錬:知覚》  1 /常時   /自動成功 /自身 /-  /-   /-     /○/知覚技能をLv3にする。 《技能鍛錬:運動》  1 /常時   /自動成功 /自身 /-  /-   /-     /○/運動技能をLv3にする。 《危機感知》     1 /常時   /自動成功 /自身 /-  /-   /-     /○/自身の<霊感><知覚>に+2(Lv+1)する。 《運命の導き》    1 /判定直後 /自動成功 /自身 /-  /天運1 /シーン1回  /○/自身のダイスロールを振り直す。 《カットスロート》  3 /常時   /自動成功 /自身 /-  /-   /-     / /自身が短剣で行う急所攻撃ダメージに+3D(Lv)する。 《上級技能鍛錬:霊感》1 /常時   /自動成功 /自身 /-  /-   /-     / /選択した技能をLv4にする。 《》         1 /     /     /   /  /    /     /○/ 《★先端医療技術》  2 /常時   /-    /国  /-  /-   /-     /○/HPを+10(Lv*5)する 《★運搬技術》    2 /常時   /-    /国  /-  /-   /-     /○/自身の所持可能重量+10(Lv*5) 《★索敵技術》    2 /常時   /-    /国  /-  /-   /-     /○/自身の行動力+4(Lv*2) ■魔法■ 《魔法名》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/MC/効果など 《》     /     /  /  /  /   /  / / ■ライフパス■ 出自:混沌災害/ 経験1:古参兵/ 経験2:探求/ 目的:喪失/ 禁忌:禁欲/ 趣味嗜好:外見にこだわらない/ ■コネクション■ 名前             / 関係/ メイン感情/ サブ感情 リアノン・ヴェルフ・メドラウト/ 貸し/ 尊敬   / 偏愛                /   /      / メモ: 王国にある小さな商家に産まれる。 幼いころに混沌災害に巻き込まれ、結果としてミラージュの力を発現させてしまう。 その後王国に身請けされ、諜報部の所属となる。 後ろ暗い仕事を続けていくうちに、自分を捨てた両親と王国への復讐を考えるようになるが… しかし国相手にどうこうできるような物でもなく、だからと言っても諦めきれない。 結果として仕事の合間に上層部の弱みを探るのが趣味という目の死んだミラージュが一人生まれたのだった。 王国諜報部に所属するミラージュ。潜入暗殺情報収集と、後ろ暗いお仕事を中心に活動する人物。 先代領主子飼いの部下であり、諜報員として様々な活動を行っている。 その傍らで王国上層部の調査も進めており、その情報はエリス曰く『友人』であったり、或いはどこぞの自由都市出身の騎士であったりに流れている。 直接的な接触は現状ないが、アークが起こしたクーデターに手を貸すことになる。 ※その内書き加えます ---- 【成長方針メモ】 ・ワークス特技 戦闘外 └抗いがたき言葉 └独自の情報源 └危険察知 戦闘 └挑発行動(3) └扇動技術