タイトル:ボタン キャラクター名:行舟 ボタン 職業:仕立屋 年齢:19 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:155 体重: ■能力値■ HP:9 MP:12 SAN:38/66      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  13   9  12  12  11   8  13  13   9  12 成長等 他修正 =合計=  13   9  12  12  11   8  13  13   9  12 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値  《回避》      24%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》50%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15% ●《隠れる》 55%  ●《聞き耳》 60%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 70%  ●《目星》  70% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前     現在値 ●《運転》   70%   《機械修理》20%   《重機械操作》 1%  《乗馬》   5%   ●《水泳》  26%  ●《製作(お洋服)》76%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》  10%  《ナビゲート》10%  ●《変装》  41%   《》      % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前     現在値 習得/名前       現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》    70%   《説得》      15%  《値切り》  5%    《母国語(Δ語)》65%  ●《他の言語(日本語)》53% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》33%   《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ID:474922 Δ人 仕立て屋の見習い。 特に秀でた部分は無く、良くも悪くも凡庸。体も小さく、病気にもなりやすい。 模範的なΔ人であり、EDENの思想に逆らおうなどとは思っていない。 しかし、本人は常に自分に不安を抱えている。 まるで何かの寄せ集めのような、ともすれば、留め具が糸がほどけて、服がばらばらになるような。 自身の存在自体に漠然とした、理由の語れない不安感を気付けば纏っていた。 加えて、平凡な己に派手なオッドアイや通った鼻筋が乗っていることも相まって、 自分自身を姿見等で見るのも苦手である。あまり顔を見られたくないので、隠れるように頭飾りをつけている。 そのため、己に自信が無く言動も常に怯えているように見える。 仕立て屋としては、真摯に臨んでいるので評価は秀でないものの安定的なものである。 丁寧な仕事をするため、修繕などを依頼されることが殆ど。特にボタン付けは店舗の中でも名は挙がる。 本人としては新たなデザインや飾りの仕事もしてみたいが、 自分の作り出したものをアピールできずにいるので、上手くいく展望は現状無い。 自分の監視役である天使、コードに対しては、 本人に自覚は無いものの己を結ぶ、結び目のような、縋る不確定な依存である。 誰よりも共にいるコードが自分の不安な輪郭を結んでくれるような気がして。 日常的にはコードに褒めてもらえたり、共に何かをしたり出来るととてもうれしい。 しかしやってみたいと思っていることの8割は言い出せずにいる。 様子を窺って窺って、何度か空の口を開き、そのまま閉じるのがほとんど。 いつか自分の仕立てた服や、せめて髪飾りを付けて欲しいと思っているが、言い出せるかは謎である。 穴の開いた心が己を綴じるには、必ず糸が必要だ。 苗字を得た:行舟 コードと同じ家に暮らしてる なんか親戚になっている 服飾学生 うお座? AF <古びた鍵> 夢の痕跡。想いの証。無くしてしまいそうな粗末なもの。 一度だけPCがKPCに行う心理学に+50(その後はただの鍵になる)。 ※ 既存verでは、AFを使用するとKPCがPCの見た夢の内容を知ることになる。 ■簡易用■ 行舟 ボタン(男) 職業:仕立屋 年齢:19 PL: STR:13  DEX:12  INT:13 アイデア:65 CON:9  APP:11  POW:12  幸 運:60 SIZ:8 SAN:66 EDU:13 知 識:65 H P:9  M P:12  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:260 個人技能点:130) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]