タイトル:桑原理人 キャラクター名:桑原理人 職業:元ホスト(現モデル) 年齢:21 / 性別:男 出身: 髪の色:金髪 / 瞳の色:赤紫 / 肌の色: 身長:180㎝ 体重: ■能力値■ HP:13 MP:14 SAN:54/54      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  12  11  14  13  16  14  12  15  13  14 成長等 他修正               2 =合計=  12  11  14  13  18  14  12  15  13  14 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      74%  ●《キック》  82%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》64%  ●《頭突き》  50%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》49%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 70%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 50%  ●《目星》  81% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値 ●《運転》   29%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  65%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%  ●《説得》70% ●《値切り》  48%   《母国語()》75%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》45%   《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》75%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称     単価 個数 価格 備考 スマホ 財布    1   0 フリスク      1   0 イヤホン      1   0 目薬        1   0 サングラス     1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 桑原理人(くわばら りひと)  一人称:オレ 11/13生まれ AB型 ========================================================================= 顔の良さがきっかけでホストになった 新しいもの好き 他人と話す環境は理人にとって新鮮で飽きることがない。騒がしい夜の街はいつも楽しませてくれる 故郷はやや田舎にある村。 その村でのびのびと育った常に一緒にいた年上の幼馴染が引っ越すことになり自分も後を追うように着いていった 家族には反対されたが幼馴染がいない故郷は何か物足りない、元の新しいもの好きな性格もあり、じゃあなと村から出て行った 幼馴染は最初理人を村に戻そうと思ったが(理人自身や両親のことを考えた故)、しつこさに諦め同居する形をとった。 幼馴染可哀想では? →傀逅後 訳あってホストをやめる事になり、モデルになった 幼馴染がマネージャー ========================================================================= ≪特徴表≫ 動物に嫌われる(40p) ========================================================================= ≪特記≫ 勤務時など、完璧な身だしなみを整えている際はAPP+2(技能pは増えない) APP18になる ========================================================================= ≪関係者≫ 大谷立樹(ひとつ上の幼馴染で大切な人) 推川尊 (最強のオレたち!) 下の名前で呼んでいる ========================================================================= ●以下参加シナリオ 【傀逅】 【傀逅】KP:村人さん シナリオクリア SAN値70→36→54(上限) キック+12、応急手当+19、運転(バイク)+9、目星+1、回避+2、図書館+5、値引き+3 「……勿論。絶対に生きて帰る」「たっちゃん!ただいま……!!」 傀逅コミケット 最強のオレたち!! やる時はやる男、かっこよかったぞ! 最後の最後まで女神はゲラってた なんで? 今現在はスカウトされモデルをやっており、幼馴染がマネージャーをしている。一緒に仕事をするっていいね ■簡易用■ 桑原理人(男) 職業:元ホスト(現モデル) 年齢:21 PL: STR:12  DEX:13  INT:12 アイデア:60 CON:11  APP:18  POW:14  幸 運:70 SIZ:14 SAN:54 EDU:15 知 識:75 H P:13  M P:14  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:310 個人技能点:120) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]