タイトル:はんたーちゃん キャラクター名:ほふる 年齢:9 性別:少女 髪の色:青雉(青みがかった黒) / 瞳の色:赤犬(赤茶色) / 肌の色:黄猿(黄猿) 身長:126 体重:35 キャラクターレベル:30 Lv メインクラス :ドレッドノート サポートクラス:バーサーカー (1レベル時:ルイネーター) 称号クラス: 種族:アーシアン ■ライフパス■ 出自:産まれて直ぐに召喚された/闘うためにトレーニングさせられていた.トレーニング:筋力 境遇:隷従/剣をにぎりしめ,モンスターと闘う奴隷であった. 目的:生存(運命)/死にたくない.だから,死んでも生きる.故に初期ルイネーター. ■能力値■ HP:344 MP:218 フェイト:12     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   9   8   9   8   7   8 作成時   5   0   0   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴    3   3            3   3 成長等  29  29           28   1 →合計 87点/LvUp分87点 =基本値= 45  41   8   9   8  38  12 ボーナス   15  13   2   3   2  12   4 メインクラス   3   2   0   0   0   0   0 サポートクラス  1   1         1 他修正 =合計=  19  16   2   3   3  12   4 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  16  -1/ -1  4   1  20/ 22(2D) 攻撃力  --  41/ 41  55     96/ 55(2D) 回避判定   2   -1          1   (1D) 物理防御 --   25       2  27 魔法防御  12    2       1  15 行動値    5   -7   -4   5   0 移動力   24    0       3  27m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -2  41           -4        両  30 左手             8   2  -3 腕 頭部         -1   3             防具 胴部            10             防具   7 補助             4             防具   6 装身    1                      装身具   6 =小計=右 -1  41  -1  25   2  -7   0    左  1   0 能力値  16 --   2 --  12   5  24 スキル   4  55           -4     <ハンターウェポン+3><ギガントウェポン+6><サクセション+1><レジェンド+30><パワー:人器一体+15> その他   1         2   1   5      装備:狂撃リンク命中+1D,<戦王の武器飾り><狂戦士の鎖>戦士の環≪スタイル:ライブラトリー≫回避-1D =合計=右 20  96   1  27  15   0  27    左 22  55 ダイス  2D  2D  1D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限]  備考 右手 849100  21  S3ドラゴンキラー [] 武器攻撃力<ハンターウェポン+3><ギガントウェポン+6><サクセション+1><レジェンド+30><パワー:人器一体+15>S3と武烈のクリスタル×3 ゲーミングピコに作ってもらった。 左手 98000   10  アシストシールド [] 命中+1D 腕           [] =合計=947100 31 / 重量上限45 頭部 2500  3  ラウールの兜 [] バステ受けた直後に使用,MP7で回復 胴部 6800  12 狂撃の鎧 []   ソウルヒートの上限を超えて+1Lv 補助 3400  2  狂撃の籠手 []  行動値,移動力+3 装身 9800  1  狂撃の角 []   Seで<バーサーク>を使用可能 =合計=22500 18 /重量上限45 ■所持品■ 名称       価格 重量  備考 狂戦士の鎖    1   2500  [狂戦士化]武器攻撃命中判定+1,DMG+2 戦王の武器飾り  1   17800  [行動値]+2,武器攻撃DMG+2 戦士の環     1   2500  武器攻撃DMG+1,物理防御+1 ベルトポーチ   0   15   携帯重量+2する ポーションポーチ 0   150   種別ポーション重量1を5本まで重量0にする GMPP       0   0    20D6 まもまもからもらった。だいじにすゆ GMPP       0   15000  20D6 GMPP       0   15000  20D6 GMPP       0   15000  20D6 GMPP       0   15000  20D6 GHPP       1   10000  20D6 GHPP       1   10000  20D6 銀の香炉     30  180000 イニシアチブ。所持金を100G消費。そのシーンに登場している、効果強度を持つBSを受けているキャラクターすべてを対象とする。対象の受けているBSすべての効果強度に+1する。この効果はそのBSを回復するまで持続する。1シーンに1回使用可能。 =所持品合計=   282965 G (重量 35/上限92) =装備合計=    969600 G = 価格総計 =  1252565 G 所持金   165785G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    3         3 (2D) 罠解除   16        16 (2D) 危険感知   3         3 (3D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》       SL/タイミング/判定/対象  /射程/コスト/制限   /効果など 《アーシアン:召喚》  ★ /Ef    /自動/自身  /-  /-   /1    /ダイスロールの直前に使用、それに+2d。また作成時のみ現代アイテムの価格を1%にする 《バーサーク》     1 /Mi    /自動/自身  /-  /3   /-    /DMG+SL*3 《スマッシュ》     1 /Mi    /自動/自身  /-  /5   /-    /DMG+【筋力】 《フルスイング》    3 /Mi    /自動/自身  /-  /10  /sSL回  /白兵DMGで武器攻撃力2倍 《デュエルファイト》  5 /Mi    /自動/自身  /-  /4   /-    /白兵命中+1D,DMG+SL*2 《パワー:死神の手》   1 /Mi    /自動/自身  /-  /-   /sc1回  /DMG+「最大HP-現在HP」 《パワーアーム》    1 /Pa    /-  /自身  /-  /-   /-    /両使用武器を片手で持てる 《アームズマスタリー:両》   1 /Pa    /-  /自身  /-  /-   /-    /武器攻撃命中判定+1D 《アームズロジック:両》   1 /Pa    /-  /自身  /-  /-   /-    /武器攻撃命中判定+1D 《フリンジスイング》  1 /Pa    /-  /自身  /-  /-   /-    /[狂戦士化]白兵命中+1D 《オーバードライブ》  1 /Pa    /-  /自身  /-  /-   /-    /<バーサーク>命中判定+1D付加 《パワー:残像の刃》  1 /Pa    /-  /自身  /-  /-   /-    /スラッシュブロウに+[器用基本値] 《エングブレイド》   1 /Pa    /-  /自身  /-  /-   /-    /プリプレイ時EP4点獲得 《ワイルドパワー》   1 /Pa    /-  /自身  /-  /-   /-    /筋力精神基本値+3 《ハイパーゲイン》   1 /Pa    /-  /自身  /-  /-   /-    /武器攻撃に+[筋力] 《シールドスラム》   1 /Pa    /-  /自身  /-  /-   /-    /武器攻撃に+盾の重量 《バーストスラッシュ》 1 /Pa    /-  /自身  /-  /-   /-    /クリティカル:対象の物魔防0とみなす 《エンシェントレジェンド》    1 /Pa    /-  /自身  /-  /-   /-    /レジェンドのスキル上限を10にする. 《エンシェントソウル》 1 /Pa    /-  /自身  /-  /-   /-    /<ドラゴンソウル>を判定+2Dにする. 《ドラゴンソウル》   5 /判定直前 /自動/自身  /-  /9   /-    /判定+1D 《ファイトソング》   1 /Set    /自動/単体  /-  /-   /sc1回  /シナリオ~回のスキルを回復 《ムービングセット》  1 /Mo    /自動/自身  /-  /3   /se1回  /戦闘移動を行う。→Moを使用する。 《ファストセット》   1 /Mo    /自動/自身  /-  /6   /-    /MoでMiを行う. 《バッシュ》      1 /Me    /命中/単体  /武器/4   /-    /DMG+[SLD] 《ストラグルクラッシュ》1 /Me    /自動/自身  /-  /10  /-    /バッシュ2回、2回目DMG+2D 《パワー:戦鬼》     1 /Me    /自動/自身  /-  /Fate3 /-    /Fate3消費.≪バッシュ≫3回行う 《カリキュレイト》   1 /In    /自動/自身  /-  /-   /s1回   /未行動時Inでメインプロセス可能 《ブレイブソウル》   1 /In    /自動/単体  /-  /-   /sc1回  /未行動行動済に関わらずメインプロセス.終了後HPは0となる. 《バイオレントヒット》 1 /Cl    /自動/自身  /-  /-   /sc1回  /≪ボルテクスアタック≫回復 《ソウルヒート》    1 /<バーサーク> /-  /自身  /-  /3   /-    /[狂戦士化(SL+1)] 《クラン=ベル・スタイル》    1 /Ef    /自動/自身  /-  /-   /-    /[最大HP/2]回復(R終了時[最大HP/2]or復活時) 《ボルテクスアタック》 1 /Ef    /自動/自身  /-  /-   /sc1回  /対象:単体,[DMG+CL*10] 《スラッシュブロウ》  1 /直前DMGR /自動/自身  /-  /3   /s1回   /DMG+(SL*2)D 《カバーリング》    1 /直前DMG/自動/自身  /-  /2   /防御中1回/カバーリングを行っても行動済みにならない 《ランアフター》    3 /直後DMG  /自動/単体  /至近/-   /scSL回  /武器攻撃力分HPロスを与える 《バトルコンプリート》 3 /判定直後 /自動/自身  /-  /7   /sSL回  /攻撃の命中判定を振り直す 《レジェンド》     15 /Item   /-  /効果参照/-  /-   /-    /攻撃力+[SL*3] 《ハンターウェポン》  1 /Item   /-  /効果参照/-  /-   /-    /種別:狩猟追加.武器の[攻撃]+3,[重量]+2,[行動修正]-1 《ギガントウェポン》  1 /Item   /-  /効果参照/-  /-   /-    /種別:狩猟,重量攻撃力+SL*2,行動修正-SL 《パワー:人器一体》   3 /Item   /-  /効果参照/-  /-   /-    /武器攻撃力+SL*5,命中修正+DL 《アンデッドライフ》  1 /戦闘不能 /自動/自身  /-  /-   /sc1回  /EP3消費,HP1行動済みで復活 《イモータルブラッド》 1 /戦闘不能 /自動/自身  /-  /-   /sc1回  /Fete1点消費,行動済みHP1D回復 《ラストスタンド》   1 /DMG直後  /自動/自身  /-  /-   /sc1回  /HPが0になるときHP1となる. 《パーフェクトボディ》 1 /戦闘不能 /自動/自身  /-  /-   /sc1回  /戦闘不能回復HP+[SL*20] 《ラストアクション》  1 /戦闘不能 /自動/自身  /-  /10  /sc1回  /メインプロセスを行う.戦闘不能 《異才ナイト:インバルネラブル》 1 /直後DMG  /自動/自身  /-  /-   /sc1回  /DMG0にする. 《一般スキル》      SL/タイミング/判定/対象  /射程/コスト/制限 /効果など 《トレーニング:筋力》 1 /Pa    /  /    /  /   /   / 《トレーニング:器用》 1 /Pa    /  /    /  /   /   / 《トレーニング:精神》 1 /Pa    /  /    /  /   /   / 《トレーニング:幸運》 1 /Pa    /  /    /  /   /   / 《サーチリスク》    1 /Pa    /-  /自身  /-  /-   /-  /危機感値の判定+1D 《フェイバリットランド》1 /Pa    /自動/自身  /-  /-   /-  /飛泳騎でないとき魔物防+1 《バトルマニア》    1 /Pa    /-  /自身  /-  /-   /-  /クライマックスフェイズ時命中判定+1,リアクション-1 《バイタリティ》    1 /Pa    /-  /自身  /-  /-   /-  /最大HP+CL 《ゴッデスブレス》   1 /Pa    /-  /自身  /-  /-   /-  /武器DMG+2 《エンラージリミット》 1 /Pa    /-  /自身  /-  /-   /-  /重量制限[筋力基本値*2] 《フェイス:グライアイン》    1 /Pa    /-  /自身  /-  /-   /-  /攻撃DMG+2 《ブロウソトライカーⅠ》     1 /In    /自動/自身  /-  /-   /se1回/スラッシュブロウの使用回数回復 《フックダウン》    1 /CL    /自動/自身  /-  /3   /-  /種別:ポーションのアイテム1個使用 《サクセション》    1 /Item   /-  /効果参照/-  /-   /-  /武器の攻撃力+1 《アプレンティス》   1 /戦闘不能 /自動/自身  /-  /-   /se1回/シーン終了まで[とどめの一撃]を受け手も死亡しない. ■コネクション■ 名前       / 関係 ぷりもん     / ごはんくれて,いばしょくれた.やさしいおねえさんだった.かべってよばれてたけどどうしてだろう.すごくなかよし。 しるしる     / かっこいいおねえさん.たたかったけどすごいタフだった.もうけんかしないですめばいいな.すごくなかよし。 まもまも     / すっごくかわいいおともだちになれそう.いっしょにおやつたべるのたのしい.すごくなかよし。 ちうとろ     / みためかっこいいひと.いそのかおりがする.おひげをたべたらすっごくおいしかった.すごくなかよし。 えーずれす    / すごくげんきなおねえさん.たまにいってることわからないけれど,わたしがけがしそうなときにたすけてくれたりするひと.なかよし? くっちゃね    / はげ.すごくはげ。 しむしま     / きれいなおねえさん。ぜんりょくでたたかったけど全部よけられた。すごくつよかった。すごくなかよし。 ひまひま     / やさしいえくすまいな?いっしょにまえにでる。すごくなかよし。 まあて      / ねこのえくすまいな。すごくかわいい。おーえんしてゆ。 かんな      / ぜんぶはねかえすひと。ぷいもんがろりこんっていってた。ろりこん。 らじらじ     / すごくはやいひと。ともだちになれたらうれしい。でもかんながちかづけさせてくれない。なかよしになりたい。 ぐいこ      / やさいひと。わたしとおなじあーしあん。ごはんくれゆからいいひと。なかよし? こじいんおともだち/ きんじょのおともだち。やさしいようせいのかぞくがいるっていってた。わたしもかぞくができた。なかよし。 あーりお     / わたしはばかじゃねーからよー。わかうぜ。あーりおはでっかい。すごくばかじゃない。 ■その他■ 使用成長点:4415点 (レベル:4350点、一般スキル:65点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2:転職:ガンスリンガー / 筋力、器用、幸運 / 転職:ガンスリンガー、カリキュレイト、ラストアクション Lv2→3:転職:バード / 筋力、器用、精神 / 転職:バード、ファイトソング、カバーリング Lv3→4:転職:ドルイド / 筋力、器用、精神 / 転職:ドルイド、ムービングセット、スマッシュ Lv4→5:転職:ハンター / 筋力、器用、精神 / 転職:ハンター、ハンターウェポン、ギガントウェポン Lv5→6: / 筋力、器用、精神 / スラッシュブロウ、アームズマスタリー:両手、ギガントウェポン Lv6→7:転職:エクセレント / 筋力、器用、精神 / 転職:エクセレント、オーソリティ:グライアイン、ギガントウェポン Lv7→8: / 筋力、器用、精神 / ブレイブソウル、転職:グラディエーター、デュエルファイト Lv8→9: / 筋力、器用、精神 / クラン=ベル・スタイル、シールドスラム、デュエルファイト Lv9→10:クラスチェンジ:ウォーロード / 筋力、器用、精神 / クラスチェンジ:ウォーロード、バーストスラッシュ、デュエルファイト Lv10→11: / 筋力、器用、精神 / アームズロジック:両手、パーフェクトボディ、デュエルファイト Lv11→12: / 筋力、器用、精神 / ストラグルクラッシュ、ラストスタンド、デュエルファイト Lv12→13:転職:バーサーカー / 筋力、器用、精神 / 転職:バーサーカー、ソウルヒート、フルスイング Lv13→14: / 筋力、器用、精神 / バイオレントヒット、オーバードライブ、フルスイング Lv14→15:称号:ドラグーン / 筋力、器用、精神 / 称号:ドラグーン、ドラゴンソウル、フルスイング Lv15→16: / 筋力、器用、精神 / バトルコンプリート、ドラゴンソウル、レジェンド Lv16→17: / 筋力、器用、精神 / バトルコンプリート、ドラゴンソウル、レジェンド Lv17→18: / 筋力、器用、精神 / バトルコンプリート、ドラゴンソウル、レジェンド Lv18→19: / 筋力、器用、精神 / エンシェントソウル、ドラゴンソウル、レジェンド Lv19→20:運命:ドレッドノート / 筋力、器用、精神 / 運命:ドレッドノート、パワー:残像の刃、-パワー取得枠- Lv20→21: / 筋力、器用、精神 / ハイパーゲイン、エンシェントレジェンド、レジェンド Lv21→22: / 筋力、器用、精神 / パワー:死神の手、-パワー取得枠-、イモータルブラッド Lv22→23: / 筋力、器用、精神 / パワー:戦鬼、-パワー取得枠-、レジェンド Lv23→24: / 筋力、器用、精神 / パワー:異才:ナイト、→インバルネラブル、レジェンド Lv24→25: / 筋力、器用、精神 / パワー:異才:ナイト、→パワーアーム、レジェンド Lv25→26: / 筋力、器用、精神 / Fate、フリンジスイング、レジェンド Lv26→27: / 筋力、器用、精神 / パワー:人器一体、-パワー取得枠-、レジェンド Lv27→28: / 筋力、器用、精神 / パワー:人器一体、-パワー取得枠-、ランアフター Lv28→29: / 筋力、器用、精神 / パワー:人器一体、-パワー取得枠-、ランアフター Lv29→30: / 筋力、器用、精神 / ファストセット、Fate、ランアフター メモ: 背中にでっけぇ武器背負ってる. それは剣というにはあまりにも大きすぎた. 大きく,ぶ厚く,重く,そして大雑把すぎた. それはまさにでっけぇ武器だった. ーーーーーーーーーー 生後三ヶ月で召喚された少女. 本名:信頭穂古(しなず ほふる).→死なず屠る 名前は召喚者がネームタグを読み,ホフルと呼ばれている. 盗賊ギルドに襲われ召喚者ごと奴隷となり,物心つく頃には剣奴隷として,見世物として戦っていた. 生きたい.ただそれだけを理由に戦い続けるも,とある試合にて召喚者を殺してしまった時に心が折れ脱走. ショックからそのときの記憶は溷濁している. 街を彷徨い歩いておなかぺっこぺこで行き倒れた. 言語分野は発展途上気味 ぷりちうるうんまい。 お部屋にもるがんにんぎょうを飾った. 以下レベル12くらいまでのジョブや流派の取得の流れ 盗賊によって襲われた際に、この子だけでも生きられるようにと召喚者が自身と同じルイネーターの呪い【エングブレイド】【アンデッドライフ】を与えて生きる力を授けた。 その後素早く動けねば子供では死んでしまうと同じく奴隷として捉えられていた元ガンスリンガーやバード、ダンサー達から闘うための考え方【カリキュレイト】や諦めない心【ラストアクション】、自らを鼓舞する方法【ファイトソング】を教わった。また、当時の花形であった巨大な敵を大剣ひとつで互角に渡っていたハンターの闘士によって自身よりも大きな武器を扱う術【ハンターウエポン】【ギガントウェポン】を教わり、自らの命を燃やして【ブレイブソウル】生き残るためにものにした。 闘技場にて本格的に見世物となる頃には、グラディエーターとしての技術を身につけ、何度死んでも諦めず立ち上がる、身の丈以上の武器を掲げる狂戦士(バーサーカー)の少女として活躍することとなった。 ・・・・・・コクン(うなずく) ・・・・・・ホフルフル(首を振る) 「ふんすっ!」Set:≪バーサーク≫+≪ソウルヒート≫cost6 「がんばゆ!」Set:≪ファイトソング≫『シナリオ~回のスキルの回復』 「ぽーしょんおいひい」Cl≪フックダウン≫cost3 「もっかい」Cl≪バイオレントヒット≫『ボルテクスアタックの回復』 「もっかい」Cl≪ブロウストライカーⅠ≫costFate1『スラッシュブロウの回復』 BeDMG≪スラッシュブロウ+2D≫+≪残像の刃+41≫+cost3 「わたしがほふ……まもるっ」≪カバーリング≫cost.2 「ふんふんす」In≪銀の香炉≫『所持金を100G消費。そのシーンに登場している、効果強度を持つBSを受けているキャラクターすべてを対象とする。』 「ふんす」In≪カリキュレイト≫ 「・・・いってくゆ」In≪ブレイブソウル≫『未行動行動済に関わらずメインプロセス.終了後HPは0となる.』 「もっかい!」≪バトルコンプリート≫cost7(命中ダイス振り直す) 「おわらせてくゆ」≪ボルテクスアタック+300≫ ≪ドラゴソウル≫+≪エンシェントソウル≫cost9(判定+2D) 「らぁぁああ!!」≪ランアフター(96)≫『武器攻撃力分HPロスを与える』 「ふんす」Mo.《ムービングセット》《ファストセット》coat9 「ふんすふんす」Mo.《ファストセット》coat6 「ふんすっ!」Mi≪スマッシュ+19≫cost10 「せんせーどんどこ?しょーぶ!」Mi≪デュエルファイト(決戦時のみ)≫cost4(命中+1D,DMG+10) Mi≪フルスイング+96≫cost10 「……『死神の手』」Mi≪死神の手≫(DMG+「最大HP-現在HP」) Ma≪バッシュ≫cost4 Ma≪ストラグルクラッシュ≫cost10→二回目DMG+2D 「う゛ぉっごう゛ぉごにすゆ」Ma≪戦鬼≫costFate3点(バッシュ3回) ・命中判定 8D+20 ≪攻撃命中判定≫:≪アームズマスタリー+1D≫≪アームズロジック+1D≫≪オーバードライブ+1D≫≪フリンジストライク+1D≫≪狂撃:リンク+1D≫≪アシストシールド+1D≫≪パワー:人器一体≫ 10D+20 ≪攻撃命中判定≫:≪アームズマスタリー+1D≫≪アームズロジック+1D≫≪オーバードライブ+1D≫≪フリンジストライク+1D≫≪狂撃:リンク+1D≫≪アシストシールド+1D≫≪エンシェントソウル+;2D≫≪パワー:人器一体≫ ・DMG Dice 6D+137 ≪DMG≫:≪バッシュ+1D≫+≪狂戦士化(3)+3D≫+≪武器攻撃力+96≫+≪パッシブDMG+38≫+≪バーサーク+3≫ ・DMG≪スマッシュ≫ 6D+156 ≪DMG≫:≪バッシュ+1D≫+≪狂戦士化(3)+3D≫+≪武器攻撃力+96≫+≪パッシブDMG+38≫+≪バーサーク+3≫≪スマッシュ+19≫ ・DMG≪フルスイング≫ 6D+233 ≪DMG≫:≪バッシュ+1D≫+≪狂戦士化(3)+3D≫+≪武器攻撃力+96≫+≪パッシブDMG+38≫+≪バーサーク+3≫+≪フルスイング+96≫ 8D+274 ≪バッシュ+1D≫+≪狂戦士化(3)+3D≫+≪スラッシュブロウ+2D≫+≪残像の刃+41≫+≪武器攻撃力+102≫+≪パッシブDMG+38≫+≪バーサーク+3≫+≪フルスイング+96≫ 6D+533 ≪DMG≫:≪バッシュ+1D≫+≪狂戦士化(3)+3D≫+≪武器攻撃力+96≫+≪パッシブDMG+38≫+≪バーサーク+3≫+≪フルスイング+96≫+≪ボルテクスアタック+300≫ 8D+574 ≪バッシュ+1D≫+≪狂戦士化(3)+3D≫+≪スラッシュブロウ+2D≫+≪残像の刃+41≫+≪武器攻撃力+96≫+≪パッシブDMG+38≫+≪バーサーク+3≫+≪フルスイング+96≫+≪ボルテクスアタック+300≫ ・≪スマッシュ≫≪フルスイング≫ 6D+252 ≪DMG≫:≪バッシュ+1D≫+≪狂戦士化(3)+3D≫+≪武器攻撃力+96≫+≪パッシブDMG+38≫+≪バーサーク+3≫+≪フルスイング+96≫≪スマッシュ+19≫ ・戦闘不能時 「まだ」≪アンデッドライフ≫≪クラン=ベル・スタイル≫costEP3 「まだまだ」≪イモータルブラッド≫≪クラン=ベル・スタイル≫costFate1 「まだ……たて……ゅ」≪ラストスタンド≫HP1 「まだまだまだ」≪パーフェクトボディ≫≪クラン=ベル・スタイル≫cost10 「…………」≪ラストアクション≫ ≪インバルネラブル≫『DMGを0にする』 くあんべぅ……すたいるっ≪クラン=ベル・スタイル≫HP最大値/2まで回復 パッシブDMG増加以下参照 ハイパーゲイン:+[筋力値](19) ゴッデスブレス:+2 フェイスフェイス:グライアン:+2 シールドスラム:+10 狂戦士の鎖:+2 戦王の武器飾り:+2 戦士の環:+1