タイトル:murmur(ムルムル) キャラクター名:murmur(ムルムル) 職業:探偵 年齢: / 性別:女 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:10 MP:16 SAN:80/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  16  11  16   7  15   8  18  21  10  16 成長等 他修正 =合計=  16  11  16   7  15   8  18  21  10  16 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      80%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《噛みつき》    84%  ●《かぎ爪》  75%   《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》   30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》    10%  ●《聞き耳》 80%   《忍び歩き》10%  《写真術》    10%  ●《精神分析》76%   《追跡》  10%  《登攀》     40%  ●《図書館》 80%  ●《目星》  81%  《血を嗅ぎつける》55%   《》    %    《》    % ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  70%  ●《説得》65%  《値切り》  5%    《母国語()》105%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     75%   《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》81%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%   ●《博物学》60%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     31%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称         単価 個数 価格 備考 メガネ           1   0   スペア ハンカチ、ティッシュ    1   0   エチケット トマトジュース       1   0   たまにむせる 日傘            1   0   暑い               1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ■特徴表 5-5:おおらか 嫌なことをすぐに忘れられる。精神科クリニックや療養所などで正気度の回復が+1 4-7:眼鏡をかけている 眼鏡を失えば、視覚に関連する技能は-20%となる。 →10p追加 ■性格など 「困りました。このままだと死んでしまいますね、わたくし」 ・名乗るときは「ムル」 murmur(ラテン語):ささやき、つぶやき ・合法ロリ。おっとりした話しぶりに騙されそうになるが、結構変なことを言う。 ・亀の甲より年の劫の安楽椅子探偵。依頼料は時価という名の気分次第。 ・依頼は比較的なんでも受ける。たまに人生に疲れたサラリーマンとかがやってきて愚痴を言って帰ったりすることもある。1時間1000円でいいですよぉ。 ・身支度が死ぬほど遅い。もたもた…… ・ダイスにおいて全体振り直し/個別振り直し/入れ替えは無制限  ただオール最高値・オール最低値などはシナリオで指定されている以外不可 ・シナリオの指定以外で能力値の上限を突破してはならない ・新規作成の場合技能の上限は80まで。またシナリオの指定がある場合この限りではない ・英語の初期値はEDU*2 ・取得技能は基本職業技能8つ・趣味技能8つまで。なおHOによるものは含めない ・学生作成ルールは適応しない。将来なりたい職業で技能を取ること ・職業ベースを決めた際、技能の入れ替え等がある場合はKPに申請すること ・特徴表は2つまで。振り直しはそれぞれ3回、キャラシに内容を記載すること 【シナリオ概要】 あなたはその満月の夜──死ぬはずだった。 あなたはその満月の夜──喉が渇いていた。 数奇な運命の巡り合わせで邂逅した、刑事と吸血鬼。 それぞれの目的のために事件を解決するあなた方の前に、立ちはだかる者とは。 「Bloodaze」 形式    : 2PL(秘匿HO有) 、3部構成キャンペーンシナリオ 時間    : 10時間前後(各Chapter2~3時間) 推奨技能   : 目星、聞き耳、戦闘技能(回避含む) 準推奨技能  : 高STR、対人系技能 備考    : ロスト率:低~中、後遺症の可能性:高、新規探索者推奨、PvP可能性有 【公開HO】   HO1:Detective あなたは刑事だ。満月の夜、とある事件の容疑者を追っている最中に反撃に遭い、重傷を負った。死にかけていたところHO2に首筋を噛まれ、どういう訳か一命を取り留める。それ以来──あなたは、特殊な力が使えるようになった。   HO2:Vampire あなたは吸血鬼だ。満月の夜、喉が渇いていたあなたは血の匂いに導かれ、虫の息のHO1を発見した。衝動に任せてその首筋を噛み、飢えを満たすように血を飲む。それ以来──あなたは、HO1の傍にいる。 〈補足情報〉   新規探索者推奨。秘匿HOの設定が付与されても構わなければHO1のみ継続可。   シナリオ開始は満月の夜から2~3ヶ月後。PL同士ですり合わせして構わない。   HO2は人間界での職業を自由に設定して構わない(警察関係者以外)。但し、刑事の捜査に同行する理由がある方がシナリオ進行上は自然。    学者、研究職、探偵など。もはや、お金で周囲の警察官を買収したっていい。とにかく捜査に同行できれば何だっていいのである。 あなたは、吸血鬼の中で除け者にされている。理由は「種族の掟を破ったから」。  その掟とは、“人間には危害を加えるな”というものだ。何百年も前から、あなた方吸血鬼は迫害や虐殺を恐れ、正体を隠してひっそりと生きている。  しかし1年前、路地裏を歩いていたあなたは突然意識が朦朧とし、気が付くと人間を襲っていたのだ。我に返った時にはすでに遅く、人間らしき影が首筋から血を流して倒れている光景がぼやけた視界の向こうに広がっており、あなたは慌ててその場を立ち去った。その事件が仲間にバレたことで種族から追放され、今に至る。  その満月の夜、あなたはひどく喉が渇いていた。追放されてから血を飲める機会がなく、ほぼ餓死寸前の状態だった。そんなあなたが、突如として漂ってきた鉄の香りに誘われるのも無理はない。辿ってみれば、そこにはHO1が血塗れで倒れていた。とにかく喉の渇きに苦しんでいたあなたは、ほぼ衝動的にその首筋に牙を突き立て──血を啜った。  当然そのまま死んでしまうかと思われたHO1だが、何故かその後に傷が治っていき、一命を取り留めていた。  その日以来、あなたの身体には変化があった。  以前より力が弱くなった。治癒力も衰え、ありとあらゆる感知能力も下がった気がする。人間には当然劣らないものの、吸血鬼と呼ぶにはあまりに貧弱な身体になってしまったのだ。  もしや、と思って観察してみたところ、どうやらHO1の方にも変化が現れているらしい。……どうにかして力を取り戻さなければ。そう思ったあなたは、この不可解な現象を解き明かすためにHO1と行動を共にすることにした。 《事前情報》 あなたは、自分自身も含めた“吸血鬼”に対する知識を有している。 吸血鬼について: この種族は、人間の血を飲むことで力を得ている。原則的には不老不死のため餓死することは稀だが、あまりにも長期間血を体内に摂取しないと、力が衰えていくと言われている。 種族の掟で“人間には危害を加えない”と決められており、世界中に存在する吸血鬼たちは、協力し合って輸血用の血液などを調達し、平和的な手法で血液を手に入れている。 しかし中には、その掟を破り種族の集まりから抜け、人間を襲う野蛮な派閥もあるらしい。 なお、人間の世界で噂になっているような「十字架が嫌い」「ニンニクが苦手」「血を吸われた人間も吸血鬼になる」等の習性は特にない。 あなたは、吸血鬼にまつわる噂を耳にしたことがある。 とある吸血鬼の噂: この近辺で、除け者となった吸血鬼の頼みの綱となっている吸血鬼がいるらしい。人間と吸血鬼、その他不可解なことに対する知識が深く、また血液も提供してくれるらしい。 どのような人物かは分からないが、もしかするとその吸血鬼であれば、力が失われている今のあなたの状況について何かを知っているかもしれない。 《探索者作成ルール》 ステータス STR:3d6+3 CON:2d6+3 POW:2d6+6 それ以外は通常ルールにて算出 技能(職業Pは人間界での職業に準ずる) ①〈心理学〉初期値60% ②〈血を嗅ぎつける※〉55%(固定値・技能値を振ることは不可) ※本シナリオでは、効果は〈聞き耳〉と同様と扱う。 ③〈噛みつき〉初期値50% ダメージ1d4+db ④〈かぎ爪〉初期値50% ダメージdb その他 耐久力以上のダメージを受けた時、超過したダメージが5までであれば、次ターン消費することでHP1状態まで回復することができる。 ■簡易用■ murmur(ムルムル)(女) 職業:探偵 年齢: PL: STR:16  DEX:7  INT:18 アイデア:90 CON:11  APP:15  POW:16  幸 運:80 SIZ:8 SAN:99 EDU:21 知 識:99 H P:10  M P:16  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:420 個人技能点:190) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]