タイトル:火ノ道恭 キャラクター名:火ノ道恭 職業:元薬学医/殺人鬼? 年齢:28 / 性別:男 出身:日本 髪の色:青灰 / 瞳の色:黄緑 / 肌の色:薄い 身長:171 体重: ■能力値■ HP:12 MP:41 SAN:77/79      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  12  12  14  11  13  14  17  14  12  21 成長等     -2   1  10         1   1 他修正  80      6   1                 20 =合計=  92  10  21  22  13  14  18  15  12  41 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前           現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》           99%  ●《キック》  87%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》     50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》     1%   ●《拳銃》   43%   《サブマシンガン》15% ●《ショットガン》       99%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《グレラン》         25%  ●《日本刀》  99%  ●《血ノ舞風連》  99% ●《seventy-five マグナム-暴-》90%  ●《居合》   96%  ●《水鏡桜》    20% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》59%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 67%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 65%  ●《目星》  73% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5% ●《操縦(心理)》52%   《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前        現在値 習得/名前   現在値 習得/名前     現在値  《言いくるめ》    5%   ●《信用》  50%   《説得》    15%  《値切り》      5%    《母国語()》75%  ●《他言語(英語)》31% ●《他言語(イタリア語)》6%    《》    %    《》      % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前       現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     82%  ●《オカルト》    7%   ●《化学》 6% ●《クトゥルフ神話》20%  ●《芸術(乳搾り)》  18%   《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》 26%   《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》     1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》     1%   ●《博物学》40%  《物理学》    1%    《法律》      5%   ●《薬学》 71%  《歴史》     20%  ●《芸術(パルクール)》30%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d6 名称             成功率 ダメージ      射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 キック              82 1d6+6d6+1                       / 日本刀              99 1d10+6d6       近接              / AF.血ノ舞風連           99 1d10+1d8+2+6d6    近接     3      不壊 / その他欄に記載 AF.水鏡桜             15 2d5+5+6d6       近接     1        6 / その他欄に記載(量産刀) AF,シルバーリング       20+10 クトゥルフ神話蓄積                  / その他欄に記載 AF.seventy-five マグナム-暴-   85 1d10+1d6              1   75   35 / その他欄に記載 ■所持品■ 名称                単価 個数 価格 備考 携帯必需品                1   0 ポケット植物図鑑             1   0 仕込み靴                 1   0   履いてる 上記各種武器               1   0   その時によって変わる AF,和服                 1   0   着てる(詳細はメモに) AF,おまもり               1   0   おまじないがかけられたおまもり。ファンブルを出したとき、一度だけクリティカルとして判定される。 AF,チョーカー              1   0   つけてる(メモに記載) AF:青い宝玉が頭についた杖        1   0   家に保存(メモに記載) AF:とても可愛らしい髪飾り        1   0   家に保存(メモに記載) AF,ニャルラトホテプの欠片        1   0   STR+80 AF:闘技場の砂              1   0   所持していると全ての〈戦闘技能〉に+5 AF:魔力が付与されたシルバーリング    1   0   つけてる(詳細はメモに記載) =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: とあるヤから始まる自営業の分家の一人っ子。 叔父に当たる本家の次男坊が「趣味に生きる」と言って東京に逃げたのを見てやっていいのかと思い自分も逃げた。割と行きあたりばったりで適当だがやる事はやるしやりきる。 ....家絡みで殴られそうになれば逃げるし蹴る。 本と植物が好きで英語の本を読んだり、毒も薬も作り方を知ってる。 あの時のあの事件さえ無ければこんな事にはならなかったのかな? あの時衝動に身を任せ、殺しあるいは傍観せずに止めたなら、思い留めたのなら嫌っていた家に世話になる事も、人を殺す事も無かったのかな? なんて下らない様な事を考えながら、今日も家から厄介払いの様に渡され継いだ屋敷と森に迷い込んだ人を狩る。 そんな事を繰り返していた中、買い出しの為に出かけた先で、古い友人と会ったのだ ぶっきらぼうだが人当たりはいい 興奮すると関西弁が出てくるが基本は標準語、ただし口は悪い。 調べれば最初に起こした惨殺事件が出てくるかも?そこは知らん ....森に来る人やけにカタギに見えないなって思ってたら親によって、裏切り者の処刑場になってたらしい。 まあそんな事関係無いけど。 メインウェポン 仕込み靴 1d6+1d4+1 日本刀(ノーマル) 1d10+1d4 刀 血ノ舞風連 2:オリハルコン:耐久値 不壊(MP+10、POWに+5、MPを1d3減らすごとに自身の耐久値を2d6回復させる。) 17:渦(15%) 8:人斬り包丁(1d10+1d8+2+dbクリティカルした場合、斬りつけた部分が可能であればそのまま切断する。斬った対象だった人間の場合は、胴体を泣き別れにさせて殺す※ダメージ【死】) 5:風(R 最初、最後とイニシアチブ表の順番の 3 回攻撃できる) 31:透過(相手は受け流せない) 15:鮫皮仕立て (鮫の皮を使って作られた鞘。DEX×5に成功することで特殊攻撃、【居合】を発動可能。 ただし、居合が外れると抜刀状態となり、再度納刀しなければ【居合】が実行できなくなる。) 【居合】 無構えの状態で使用可能。一度抜いたら不可視の斬撃で相手を切り裂き、瞬きのうちに納刀される。 相手の回避、受け流しを半減。こちらは受け流し不可 水鏡桜 9:柔らかい鉄:耐久値 6 17:渦(15%) 13:7 の字型(2d5 ダメージ+db。斬った者の dex を その戦闘中の間1 下げる※累積) 3:水(斬った相手の命中率を 1d6R の間 20 減少。装甲無視。斬った相手の状態異常回復) 67:色(見ただけであらゆる色のカラーコードがわかる) 10:桜吹雪 (桜吹雪をあしらった優美な鞘。抜刀時、桜を象ったエネルギー体が舞い散る。回避に+20、相手の命中判定に-5。1d2-1回追加攻撃) seventy-five マグナム-暴- 2:カーボンファイバー(命中率85%・耐久値35) 5:ヘリカルマガジン(75発装填。円筒形。故障ナンバー94) 12:マグナム(1d10+1d6ダメージ。攻撃回数1。射程15m。種別<拳銃>) 36:トリモチ弾(命中した相手をダメージ分のSTRで拘束するトリモチを撃ち出す。神話生物にも有効である。代わりにダメージはHPを減らさない) 29:アウトバースター(肉体系技能を使った際に幸運を振る。失敗した場合マガジンを外していようと必ず暴発し、近くにいる者は幸運か回避を行って誤射を避けなければならない・呪い) サブウェポン デザートイーグル 3d6+3 ショットガン 4d6 呪文 炎の外套(p284) 肉体の保護(p275) 死の呪文(p259) 悪魔退散(p249) 支配 炎の精の招来/従属 ニャルラトホテプとの接触(p261) 平凡な見せかけ 精神力吸引 完全(p255) 被害をそらす(p280) アザトースの呪詛 AF,和服 とあるファッションデザイナーが制作した服 普通の服ながら探索者仕様になっており、機能性がよくちょっとした怪我も防げる (ダイスで出た目分)装甲付与 DEX+1 1D3+1=3 AF,チョーカー 素材が伸縮自在で首周りに優しいチョーカー これをつけていると声が出しやすくなる 呪文詠唱時(ダイスで出た分)MP減少を抑えられる POW+1 1D3+1=2 AF:青い宝玉が頭についた杖 おしゃれでコスプレや普段使い、登山などなんにでも使える杖 耐久力も高めになっており、いざという時の護身用に使えたり、 宝玉に魔力を溜め込んでおける、そしてMPが尽きた場合はセッション中に一度だけタンクが0でもMPが1だけ供給される 耐久力:40 ダメージ:1D6+1+DB MPタンク:10 家に保管 AF:とても可愛らしい髪飾り 花が印象的なインパクトがある髪飾り 可愛らしさから癒し効果があり、発狂確率が低くなる SAN値減少-1 一時的狂気時アイデア半分になる 成功してしまった場合でも期間が-1される(不定の狂気も同様) 家に保管 AF:魔力が付与されたシルバーリング ファッションデザイナー製作のシルバーリング 今まで見てきた神話的現象の知識を溜め込むことができ、SAN値がその分減少せずに済む 次回以降取得する神話技能を10%まで溜め込むことができる(10/10) MP+10 技能を振る際、自分が持っている技能と溜まってる技能を合算して振ることができる AF,やぎの母の乳 12.ウナギのゼリー寄せ 31.フィリピン爆竹 ダメージ:1D6 射程:5m 判定:投擲 数:2843個 32.KV-2 装甲:100 耐久:12000 判定:重機械操作 効果:爆破ダメージ無効 ダメージ:15D6(物理装甲無視) 耐久回復:10D6 判定:機械修理+重機械操作 後遺症:次のシナリオ終了までAPP+8 顔を見た人にSANチェック1/1d3+1 解除! 後遺症:白い羽の幻覚 〈目星〉〈図書館〉などの視覚系技能に-5 後遺症:無垢の世界への憧憬(1卓分) 発狂時、自殺癖固定 無感情、無関心になる(SAN減少は通常) 解除 後遺症:7週間DEXとCONが-4 解除 ■簡易用■ 火ノ道恭(男) 職業:元薬学医/殺人鬼? 年齢:28 PL: STR:92  DEX:22  INT:18 アイデア:90 CON:10  APP:13  POW:21  幸 運:105 SIZ:14 SAN:79 EDU:15 知 識:75 H P:12  M P:41  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:280 個人技能点:170) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]