タイトル:響 心也 キャラクター名:響 心也(ひびき しんや) 職業: 年齢:19 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:160 体重:軽め ■能力値■ HP:10 MP:13 SAN:65/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  11   8  13  15  12  11  14  14  10  13 成長等 他修正 =合計=  11   8  13  15  12  11  14  14  10  13 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値  《回避》      30%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 65%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 60%  ●《目星》  65% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%  ●《機械修理》40%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%  ●《変装》  50%   《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》50%  ●《信用》  52%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》70%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     50%   《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(演技)》  55%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%  ●《英語》     60%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 響 心也(ひびき しんや) あらかじめ結ばれた恋人たちへ(KPC) 何かと楽観的で好奇心旺盛な性格。とてもフレンドリーで声も大きい。 人の傷付くことはしない主義。 しかし、どこか自分に自信のなさそうな一面も見られる。 ━━━━━━━━━━━━━━━ 欲がない。物事に関心もない。それは彼の持病のせいでもある。感情がない故に何かを求めるという行為もあまりしてこなかった。 そんな彼にも唯一欲しいものがあった。 それは大切な人。 親からも見捨てられ、兄弟には嘲られ、友人も出来ず、それでも何も感じられない生活をしていた彼にとってそれは何よりも必要とする存在となっていた。 ━━━━━━━━━━━━━━━ 重度のクラリティヒューマン(先天性の欠魂症、感情がない) 感情投与開始から 1 週間経過時点で、感情の発生傾向が見られ、3 週間経過時点で感情をコントロール出来るようになった。 NPC 自身にも「運命の赤い糸」を使用すると、用意した候補のうち、NPC は「探索者」を選択した。 ■簡易用■ 響 心也(ひびき しんや)(男) 職業: 年齢:19 PL: STR:11  DEX:15  INT:14 アイデア:70 CON:8  APP:12  POW:13  幸 運:65 SIZ:11 SAN:99 EDU:14 知 識:70 H P:10  M P:13  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:280 個人技能点:140) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]