タイトル:アスール・サハラ キャラクター名:アスール・サハラ 職業:富豪 年齢:24 / 性別:男性 出身:暑い国 髪の色:黒肌 / 瞳の色:金 / 肌の色:褐色 身長: 体重: ■能力値■ HP:15 MP:18 SAN:99/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  13  14  18  14  11  15  16  17  15  18 成長等 他修正 =合計=  13  14  18  14  11  15  16  17  15  18 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      63%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》80%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15% ●《ショットガン》  80%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》50%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 75%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 65%  ●《目星》  70% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値 ●《運転》   40%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前  現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  75%   《説得》 15%  《値切り》  5%    《母国語()》85%  ●《日本語》74% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前       現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》    15%   《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(インド映画)》85%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》 1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》     1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》     1%    《博物学》10%  《物理学》    1%   ●《法律》      25%   《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》        %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: アブーラス・ゴイデル国の第一王子。 しかしその正体はなんとクァチル・ウタウス! かつて召喚された際に術者が自身に触れて死んだ。そのまま還ってもよかったが気が向いたので人間世界に留まってみた。 自分がいることで周囲は塵になるので次第にこの国は砂漠になっていった。 周りを塵にしない方法を覚えた頃から人間世界に馴染むために代々の権力者に成り代わっている。 今はこの国の第一王子になっている。なってみると思ったより退屈で、両親(じゃないけど)に付いて日本に外交に来た時に脱走した先で幼いタコエに出会う。(その時は自分も子供の見た目だった) 日本は花粉の時期で、派手なくしゃみが出てうっかり本性を一瞬出してしまったが、それを見たであろうタコエは自分に対しても嫌な顔ひとつせず一緒に遊んでくれた。(と思ってるけど実際タコエは見てなかったのかも) 姿を見たものはみんな発狂してきてショックだったので、そんなことなかったタコエのことが大好きになった。タコエは自分の知らない遊びや話を色々教えてくれて、どんどんキラキラして見えた。 一応その時の自分の本性についての記憶だけは呪文を使い抜き取った。 夕方には連れ戻されてしまい(普通に逃げてもよかったけど一応塵にしちゃった国という責任感もあるし、タコエに無責任なやつと思われたくなかったので帰った)、1日しか遊ぶことはできなかったが、その時作ってもらった花冠は自分の能力を上手に使ってドライフラワーにして私設の美術館のメインホールで厳重に保管している。その時かけられた「アスールくんまた遊ぼうね」の言葉を胸に生きてる。 身分的に友人らしい友人も作ることができなかったので、素の自分を出して遊んだタコエとの1日は忘れられない時間で、タコエは大事な人となった。唯一の友人であり好きの気持ち! 絶対助け出すからな!!!!! タコエのためなら第一王子の身分も、神話生物としての自分も、さらには命だって捨てる覚悟を持っている。タコエを幸せにするのは俺だー!!という不動の精神。 (望むなら不老不死もあげるけどオススメはしない気持ち) タコエも大人になったし、自分も日本語だいぶ上手くなったし、そろそろ日本に移住するか…と思っている。(タコエにもタコエのせいかつがあるもんな…と思って大人になるまではそっとしとこと考えてた) 普段はタージマハルみたいな宮殿で暮らし、豪勢を極めている。贅沢してるという自覚はたぶんない。ペットの仔ゾウと遊んでタコエがいない寂しさを紛らわしている。 指を鳴らすと陽気な音楽が流れ、どこからともなく人々やゾウや虎がやってきてゴキゲンにダンスを踊ってくれる。 取得している呪文:「記憶を曇らせる」 この呪文の対象になったものは、ある特定の出来事を意識的に覚えていることができなくなる。 この呪文をかける為には1D6MPと正気度1D2のコストがかかる。 この呪文をかけるには対象に命令できる距離でなくてはならず、術者の残ったMPと対象のMPによる抵抗ロールに勝たなくてはならない。 思い出させなくさせる内容は具体的な1つの出来事であり、「昨日やったことを全て忘れろ」などの曖昧な命令は出すことができない。 「モンスターに襲われたことは忘れろ」というように、具体的な出来事を示す必要がある。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 秘匿HO7 貴方は大富豪どころか、一国の第〇王子だ。 その立場に不満を持っていても満足していてもどちらでも構わない。 「信用」に+50のボーナスがつく。 秘匿HO4 貴方は人ではない、”神話生物”だ。 人ではないとバレてしまえば、たちまち愛しのハニーに嫌われてしまうだろう。このセッション中に神話生物だとバレてはいけない。このシナリオではどんな神話生物も人間に擬態出来ることとする。 HPが0になった時、強制的に本来の姿になってしまうため注意。 人間の姿のキャラシと本来の姿のキャラシ、両方用意すること。 「クトゥルフ神話技能」に+99(人間の時はSAN値をカモフラすること) 任意の呪文を1つ覚えていていい。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 2020/11/20「きみは100億万ドル」 全員生還! ■簡易用■ アスール・サハラ(男性) 職業:富豪 年齢:24 PL: STR:13  DEX:14  INT:16 アイデア:80 CON:14  APP:11  POW:18  幸 運:90 SIZ:15 SAN:99 EDU:17 知 識:85 H P:15  M P:18  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:340 個人技能点:160) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]