タイトル:鹿古 桃李 キャラクター名:鹿古 桃李 職業:大学院生(大学講師) 年齢:25 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:180 体重: ■能力値■ HP:13 MP:10 SAN:86/86      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  14  11  10  15   7  14  16  15  13  10 成長等           -1         1 他修正 =合計=  14  11  10  14   7  14  17  15  13  10 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      73%  ●《キック》  80%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 31%   《忍び歩き》10% ●《写真術》 70%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 83%  ●《目星》  80% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%  ●《説得》40%  《値切り》  5%    《母国語()》75%   《英語》45% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     22%  ●《オカルト》   45%   《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》13%   《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》6%   ●《心理学》85% ●《人類学》    78%   《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10% ●《物理学》    7%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     25%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称    成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 義足キック   80                       /                                 / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考 携帯    1   0 財布    1   0 義足    1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ______personal______ 鹿古 桃李/ かこ とうり  #a6a5c4 一人称 / 俺 二人称 / きみ 「へえ、おもしろいね〜」 「だから?」 笑顔を絶やさない男。やんちゃな面もあり、たまにおちゃらけた冗談なども言う。 顔はいいが性格に難有りなのでAPPは低め。 ■超心理学者ベース(2015)  オカルトを信じている人に対する「言いくるめ」「説得」に+10%のボーナス。 ______characteristic______ <天才> / 生まれつき頭の回転が速い。INT+1。 ──scenario── 01 残夏に啼く(HO4) (20/11/24) 02 よもつひら坂カフェテリア(21/03/03) 03 ひとひとねこ(22/05/06) 04 10000YPH(22/05/12) 05 AND/HAND(22/05/16)KPC 06うえからでられない(22/05/17)KPC 07 🅃🄷🄴 🄷🄾🄶 🄶🄰🄼🄴(22/06/09)KPC 08 REDLINE DEADLINE(23/04/07) 09 探索者ハイスクールデスゲーム(26/01/02) ──schedule── じょはり __________________ 以下、取得呪文、AF ネタバレ有り __________________ ▲呪文 △AF ▲後遺症 《生へ対する執着》 一時的狂気などで<自殺癖、自傷癖>を選ぶことが出来なくなる。 《幻肢痛》 四肢(腕、足)を失った場合、〈POW*5〉で判定し、失敗すれば探索者は定期的に幻肢痛に悩まされることになる。 →成功 特になし __________________ 『あなたはたしかににんげんなのか』 __________________ 以下、残夏に啼く(HO4) 秘匿バレ __________________ ____________ HO 公開条件 「HO1を目撃すること」 ________________ ____________ HO4 <秘匿> 貴方は自身が殺人鬼であることを知っている。 死が好きなのか、死体が好きなのか。 殺すのが好きなのかは自由に決めていい。 貴方はある夏、HO1を殺した。 しかし殺したところは覚えていない。 ただ殺したという実感だけが残っているのだ。 殺人「鬼」である自分は果たして人なのか。 兎角、あなたは夏の日の殺人鬼である。 ____________ _______ 以下、自PCについて。 _______ ____ 人類学で人の急所を勉強したタイプ。武器などなくても人は殺せるのだと学んだ。 そのため生物的特性を学ぶ自然人類学に寄っている。 両親が殺人鬼であり、その教えの元清く正しく殺人鬼になった。 快楽で人を殺す。慈愛で人を殺す。人を殺すことを悪いことだとは思っていない。 しかし、弟が生まれ、次第にその思考に陰りが見え始めた。弟は、生まれた時少し体が弱かったため「殺人」の勉強は少し経ってからにしよう。体が丈夫になってからでも全く問題はない。両親達とそう話し合い、弟は至極まっとうに育った。 そのため、たまに自身にはよくわからない言語で話している時があると思うほどだ。それがしばらく続いたため、自身の殺人に対しての感情が、よくわからなくなった。 そして、両親が殺された時。 弟は泣いていた。慟哭していた。その姿を見て、自身はしかし、ついぞ泣けなかった。そのことが、両親が死んだことよりも、自身が泣けなかったことが、なぜか酷く悲しいと思ったのだ。 しかし、清く正しくここまで育ってしまった。生き方は変えられない。 だから今日も人を殺す。これは、確かに慈愛であるはずなのだから。 ちなみに殺した相手を殺す前と殺した後写真をパシャっと撮っていたりなどする。 ■簡易用■ 鹿古 桃李(男) 職業:大学院生(大学講師) 年齢:25 PL: STR:14  DEX:14  INT:17 アイデア:85 CON:11  APP:7  POW:10  幸 運:50 SIZ:14 SAN:86 EDU:15 知 識:75 H P:13  M P:10  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:300 個人技能点:170) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]