タイトル:イザベラ キャラクター名:イザベラ・フォン・リービッヒ 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:魔術師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:17 性別:女 髪の色:画像参照 / 瞳の色:画像参照 / 肌の色:画像参照 身長:162 体重:45 経歴1:「奇妙な予言をされたことがある」● 経歴2:「未だ叶わない夢がある」● 経歴3:「同性の家族がいない」● 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   56     61     66    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   4   9   9   9  12  11 成長  86  76  61  120  203  138 →計:684 修正   6            6   6 =合計= 152  141  131  190  287  221 ボーナス  25  23  21  31  47  36    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  47  52  238  332 特技         0   0 修正   2   2  160  20 =合計= 49  56  398  352 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:16 Lv ソーサラー       16 Lv  / コンジャラー 4 Lv プリースト/エルピュセ 7 Lv  /  マギテック  10 Lv スカウト        7 Lv  /  レンジャー  9 Lv セージ         7 Lv  /  エンハンサー 5 Lv アルケミスト      10 Lv  / ミスティック 16 Lv アーティザン      6 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                             : 前提 [pIB34] ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                : 魔法技能1つのLv11 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                      : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える        : スカウトLv.7 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1      : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない                 : レンジャーLv.7 [p2123] ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める               : レンジャーLv.9 [p2120] 鋭い目       : 戦利品のロールに+1                      : セージLv.5 [p2121] 弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍              : セージLv.7 [p1-289]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別           : [pIB32] 魔法誘導      : 射撃魔法で誤射しない、完全に隠れ切れてない対象に射撃魔法可能 : [pIB39] 魔法収束      : 対象を範囲から1体・1つに変更                 : [pIB32] 魔法制御      : 範囲内の対象を選択可能                    : [pIB30] 鷹の目       : 乱戦エリアや遮蔽物越しに射撃・魔法攻撃可能          : [pIB29] 足さばき      : 制限移動で最大10mまで移動可能                 : [pIB32] 魔晶石の達人    : 魔晶石を2つ同時に使用できる                  : [pIB32] 魔力強化      : 魔力に+2                           : [pIB33] 練体の極意     : 練技の効果時間が2倍になるが、効果時間が一瞬のものは変わらない : [p1-281]武器習熟A/スタッフ : ダメージ+1、Aランク装備可能                  : [p1-281]武器習熟S/スタッフ : さらにダメージ+2、Sランク装備可能               : [p3-212]武器の達人     : 全ての武器を装備できる                    : [p1-282]防具習熟A/非金属鎧 : 防護点+1、Aランク装備可能                   : [p1-282]防具習熟S/非金属鎧 : さらに防護点+2、Sランク装備可能                : [p1-282]防具習熟A/盾    : 防護点+1、Aランク装備可能                   : [p1-282]防具習熟S/盾    : さらに防護点+2、Sランク装備可能                : [p1-282]防具習熟A/金属鎧  : 防護点+1、Aランク装備可能                   : [p1-282]防具習熟S/金属鎧  : さらに防護点+2、Sランク装備可能                : [p3-213]防具の達人     : 全ての防具を装備できる                    : [pAG43] 魔器習熟A     : Aランクの魔器が使用可能、ダメージ+1と防護点+1(※手動計算)   : [pAG43] 魔器習熟S     : Sランクの魔器が使用可能、ダメージ+2と防護点+2(※手動計算)   : [pAG43] 魔器の達人     : SSランクの魔器が使用可能、ダメージ+3と防護点+3(※手動計算)  :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  54  30 141  423 修正 特技        0 =合計= 54  30 141m 423m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名         : 効果                                                                                     : 前提 [p]  ビートルスキン      : 防護点+2                                                                                   : [p]  ストロングブラッド    : 炎と水・氷のダメージを-5                                                                           : [p●] オウルビジョン      : 暗視                                                                                     : [p]  メディテーション     : 精神効果に対し精神抵抗力+4                                                                          : [p]  スフィンクスノレッジ   : 知力+12                                                                                   : [p]  イニシアティブブースト  :                                                                                       : SS [p]  リーンフォース      :                                                                                       : [p]  ☆怒涛の攻陣Ⅰ      : 物理ダメージ+2,回避力-1                                                                           : [p]  ☆鉄壁の防陣Ⅰ      : 防護点+2,与える物理ダメージ-2                                                                        : [p]  ☆鉄壁の防陣Ⅱ・堅体   : 防護点+1,被魔法ダメージ-1                                                                          : [p]  ☆怒涛の攻陣Ⅱ・旋風   : 命中力+1                                                                                   : [p]  ☆鉄壁の防陣Ⅲ・甲盾   : 防護点+2,被魔法ダメージ-2                                                                          : [p]  ☆鉄壁の防陣Ⅳ・反攻   : 防護点+3,さらに≪カウンター≫を与える                                                                    : [p]  幸運の星の導きを知る   : その日のラッキーカラーやラッキーアイテムなどを占う                                                              : [p]  幸運は富をもたらす    : 戦利品の決定にプラス                                                                             : [p]  幸運は勝ち戦を授ける   : 戦闘開始時に対象が行う「魔物知識判定」「先制判定」を助ける                                                          : [p]  幸運は知恵を助ける    : 対象の知力を基準とした行為判定を助ける                                                                    : [p]  光る星は弱点を暴く    : 対象の行うダメージ決定でC値を下げる                                                                     : [p]  襲いかかる敵の幻     : 先手を打たれた戦いを幻視する                                                                         : [p]  凶星の光を避ける道を知る : 遭遇するであろう危険の種別を知る                                                                       : [p]  背後から迫る闇の幻    : 不意の危険を幻視する                                                                             : [p]  光る星は神秘を誘う    : 行使判定にボーナス修正を得る.                                                                        : [p]  光輝く星は高みへと導く  : すべての行為判定にボーナス修正を与える                                                                    : [p]  黒き死の幻影       : 死を幻影する                                                                                 : [p]  灰色なる敗北の幻影    : 戦闘中の行動判定をやり直す                                                                          : [p]  無色なる不備の幻影    : 不足していた物品を得る                                                                            : [p]  怒れる言葉の幻      : 罠による事故を幻視する                                                                            : [p]  崩れる壁の幻       : 不意の危険を幻視する                                                                             : [p]  新月に砕ける刀の幻夢   : 威力表の結果を幻視する                                                                            : [p]  魔物知識増強/+2     : 魔物知識判定の達成値に+2のボーナス修正を得る.この効果は魔物知識判定を行う直前にアクティベートすることが可能であり,一度魔物知識判定を行うと即座にアクティベートが終了する. : [p]  幸運の誘い        : 回避判定で出目が「5、6」だった場合でも、自動成功として扱われる。                                                      : [p]  浮遊落下         : やんわりと落下できる.落下時,落下ダメージを受けない.                                                            : [p]  生死判定増強/+3     : 生死判定の達成値に+3のボーナス修正を得る.                                                                  : [p]  魔法クリティカル増強/-1 : 「秘奥魔法」「真語魔法」「操霊魔法」「深智魔法」で威力表を参照する魔法を行使した場合,そのクリティカル値を-1する.この効果でクリティカル値は7以下にはならない.       : [p]  魔力増強/+1       : 「秘奥魔法」「真語魔法」「操霊魔法」「深智魔法」のうち,指定した魔法系統1つの魔力を+1する.また,この呪印は例外的に異なる系統を指定する限り重複する.            : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 14000  1H         0      0   0 [S] *ルミナストゥーム(AC3/MP15) / 【魔法クリティカル増強/-1】 (p) =価格合計= 14000 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 10   1  40    0 イスカイアの占布 / 装備者の器用,精神力,知力に+6(=つまりボーナス+1)  装備者は占瞳を使用するとき占具を必要としなくなる(この防具が代わりとなる)  装備者が占瞳を自身に使用するときのペナルティ修正がなくなる"(強靭な肉体によ12+7+21) 盾 : 26      7  20000 ルミナスウォール(AC4/MP15) / 【幸運の誘い】 修正: = 合計 =    1  53  20000 G (回避技能:) ・装飾品    価格 名称               / 効果 頭 :   フローティングマギスフィア(大) / 耳 :   フローティングマギスフィア(大) / 顔 :100  聖印               / エルピュセ 首 :740  ポーションインジェクター     / 首 :   魔香水              / C(352++(/6)) pset MP 背中:   マギスフィア(大)        / 右手:   正しき信念のリング        / 左手:   フローティングマギスフィア(大) / 腰 :100  アルケミーキット         / 足 :5000 ディスプレイサー・ガジェット   / 足 :740  ポーションインジェクター     / 足 :   魔香水              / C(352++(/6)) pset MP 他 :1000 マギスフィア(大)        / =合計=7680 G ■所持品■ 名称               単価  個数 価格  備考 冒険者セット           100  1   100   背負い袋,水袋,毛布,たいまつ6本,火口箱,ロープ10m,小型ナイフ 魔晶石3点            300  20  6000  練技用 消費               300  2   600 魔晶石5              500  16  8000  呪印/占術用 消費               500  22  11000 魔晶石10             1500  15  22500  デュアル・インパクト:通常時 消費               1500  52  78000 魔晶石15点            3000  20  60000  デュアル・インパクト:MP枯渇してきた時、数拡大するとき用 消費               3000  31  93000 魔晶石20点            5000  40  200000 消費               5000  94  470000 魔香水              600  16  9600  レンジャー+知力B 消費               600  34  20400 フローティングマギスフィア(大) 3210  20  64200 消費               3210  9   28890 マギスフィア(大)        1000  14  14000 消費               1000  24  24000 ぬいぐるみS            30   14  420   スケープドール用 消費               100  7   700 スカーレットポーション      1400  2   2800  HPを10+レンジャー+知力B分回復 消費               1400  4   5600 熱狂の酒             980  7   6860 消費               980  14  13720 月光の魔符+2           1500  3   4500 消費               1500  2   3000 陽光の魔符+2           1500  3   4500 消費               1500  2   3000 陽光の魔符+3           5000  3   15000 消費               5000  0   0 アルケミカードSS        20000 8   160000 消費               20000 6   120000 魔化された樫の枝         50   3   150   クリエイトゴーレム用 消費               50   2   100 魔香草              100  5   500 消費               100  30  3000 知力の指輪            500  3   1500 消費               500  1   500 先魁の印             200  5   1000 消費               200  0   0 ミスティックロッド        100  10  1000 ミスティックカード        100  10  1000 ミスティックオーブ        100  10  1000 アーティザンハット        1500  1   1500  【魔物知識増強+2】 正しき信念のリング        20000 1   20000  精神抵抗+2 食器セット            12   4   48 礼服/ドレス            100  1   100 羽ペン              2   1   2 インク              3   1   3 白紙の本             30   1   30 化粧品セット           100  1   100 テント(4人)          250  1   250 調理道具セット          50   1   50 酒の種(10粒)         100  1   100 着替えセット           10   1   10 下着               3   7   21 学者の眼鏡            5000  1   5000 幸運のお守り           2000  1   2000  (ゼノに渡した) 通話のピアス               1   0    ヒューバート専用 保存食              10   50  500 オーサムエンデュアラー      13600 1   13600 不撓のバックル          12300 1   12300 魔晶石15点           0   9   0    景虎に貰った 陽光の魔符+2           0   10  0 陽光の魔符+3           0   2   0 月光の魔符+2           0   10  0 月光の魔符+3           0   2   0 魔香水              0   10  0 消魔の守護石           2500  30  75000 消費               2500  9   22500 =所持品合計=  1613254 G =装備合計=    41680 G = 価格総計 =  1654934 G 所持金   199442G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 47 特技強化ボーナス: 2 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 16      65 操霊魔法 4       53 深智魔法 4  -     65 神聖魔法 7       56 魔動機術 10      59 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔法文明語、魔動機文明語、7個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:620点 (使用経験点:292500点、獲得経験点:290120点) セッション回数:684回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 器用度   49000点(49000 /   / 回) GP成長 2- 敏捷度     0点(   /   / 回)  GP成長 3- 筋力      0点(   /   / 回)  GP成長 4- 筋力      0点(   /   / 回)  GP成長 5- 筋力      0点(   /   / 回)  GP成長 6- 筋力      0点(   /   / 回)  GP成長 7- 生命力     0点(   /   / 回)  GP成長 8- 生命力     0点(   /   / 回)  GP成長 9- 生命力     0点(   /   / 回)  GP成長 10- 生命力     0点(   /   / 回)  GP成長 11- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 12- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 13- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 14- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 15- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 16- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 17- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 18- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 19- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 20- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 21- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 22- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 23- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 24- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 25- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 26- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 27- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 28- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 29- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 30- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 31- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 32- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 33- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 34- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 35- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 36- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 37- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 38- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 39- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 40- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 41- 精神力     0点(   /   / 回)  GP成長 42- 精神力     0点(   /   / 回)  GP成長 43- 精神力     0点(   /   / 回)  GP成長 44- 精神力     0点(   /   / 回)  GP成長 45- 精神力     0点(   /   / 回)  GP成長 46- 精神力     0点(   /   / 回)  GP成長 47- 精神力     0点(   /   / 回)  GP成長 48- 精神力     0点(   /   / 回)  GP成長 49- 精神力     0点(   /   / 回)  GP成長 50- 精神力     0点(   /   / 回)  GP成長 51- 器用度     0点(   /   / 回)  GP成長 52- 器用度     0点(   /   / 回)  GP成長 53- 器用度     0点(   /   / 回)  GP成長 54- 器用度     0点(   /   / 回)  GP成長 55- 器用度     0点(   /   / 回)  GP成長 56- 器用度     0点(   /   / 回)  GP成長 57- 器用度     0点(   /   / 回)  GP成長 58- 敏捷度     0点(   /   / 回)  GP成長 59- 敏捷度     0点(   /   / 回)  GP成長 60- 敏捷度     0点(   /   / 回)  GP成長 61- 敏捷度     0点(   /   / 回)  GP成長 62- 敏捷度     0点(   /   / 回)  GP成長 63- 敏捷度     0点(   /   / 回)  GP成長 64- 敏捷度     0点(   /   / 回)  GP成長 65- 敏捷度     0点(   /   / 回)  GP成長 66- 敏捷度     0点(   /   / 回)  GP成長 67- 敏捷度     0点(   /   / 回)  GP成長 68- 敏捷度     0点(   /   / 回)  GP成長 69- 敏捷度     0点(   /   / 回)  GP成長 70- 筋力      0点(   /   / 回)  GP成長 71- 筋力      0点(   /   / 回)  GP成長 72- 筋力      0点(   /   / 回)  GP成長 73- 筋力      0点(   /   / 回)  GP成長 74- 筋力      0点(   /   / 回)  GP成長 75- 生命力     0点(   /   / 回)  GP成長 76- 生命力     0点(   /   / 回)  GP成長 77- 生命力     0点(   /   / 回)  GP成長 78- 生命力     0点(   /   / 回)  GP成長 79- 生命力     0点(   /   / 回)  GP成長 80- 生命力     0点(   /   / 回)  GP成長 81- 生命力     0点(   /   / 回)  GP成長 82- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 83- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 84- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 85- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 86- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 87- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 88- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 89- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 90- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 91- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 92- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 93- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 94- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 95- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 96- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 97- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 98- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 99- 知力      0点(   /   / 回)  GP成長 100- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 101- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 102- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 103- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 104- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 105- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 106- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 107- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 108- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 109- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 110- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 111- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 112- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 113- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 114- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 115- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 116- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 117- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 118- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 119- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 120- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 121- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 122- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 123- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 124- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 125- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 126- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 127- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 128- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 129- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 130- 器用度    0点(   /   / 回)  GP成長 131- 器用度    0点(   /   / 回)  GP成長 132- 器用度    0点(   /   / 回)  GP成長 133- 器用度    0点(   /   / 回)  GP成長 134- 敏捷度    0点(   /   / 回)  GP成長 135- 敏捷度    0点(   /   / 回)  GP成長 136- 敏捷度    0点(   /   / 回)  GP成長 137- 筋力     0点(   /   / 回)  GP成長 138- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 139- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 140- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 141- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 142- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 143- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 144- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 145- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 146- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 147- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 148- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 149- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 150- 精神力  13360点(   /13360 / 回) 1セッション 151- 精神力    0点(   /   / 回)  1セッション 152- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 153- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 154- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 155- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 156- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 157- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 158- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 159- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 160- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 161- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 162- 知力   14780点(   /14780 / 回) 2セッション 163- 精神力    0点(   /   / 回)  2セッション 164- 器用度    0点(   /   / 回)  GP成長 165- 器用度    0点(   /   / 回)  GP成長 166- 器用度    0点(   /   / 回)  GP成長 167- 敏捷度    0点(   /   / 回)  GP成長 168- 筋力     0点(   /   / 回)  GP成長 169- 筋力     0点(   /   / 回)  GP成長 170- 筋力     0点(   /   / 回)  GP成長 171- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 172- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 173- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 174- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 175- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 176- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 177- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 178- 敏捷度    0点(   /   / 回)  GP成長 179- 筋力     0点(   /   / 回)  GP成長 180- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 181- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 182- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 183- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 184- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 185- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 186- 生命力  10420点(10420 /   / 回) 187- 生命力    0点(   /   / 回) 188- 器用度    0点(   /   / 回)  GP成長 189- 敏捷度    0点(   /   / 回)  GP成長 190- 筋力     0点(   /   / 回)  GP成長 191- 筋力     0点(   /   / 回)  GP成長 192- 筋力     0点(   / 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GP成長 612- 敏捷度    0点(   /   / 回)  GP成長 613- 敏捷度    0点(   /   / 回)  GP成長 614- 敏捷度    0点(   /   / 回)  GP成長 615- 敏捷度    0点(   /   / 回)  GP成長 616-        0点(   /   / 回)  GP成長 617-        0点(   /   / 回)  GP成長 618-        0点(   /   / 回)  GP成長 619-        0点(   /   / 回)  GP成長 620- 筋力     0点(   /   / 回)  GP成長 621- 筋力     0点(   /   / 回)  GP成長 622- 筋力     0点(   /   / 回)  GP成長 623- 筋力     0点(   /   / 回)  GP成長 624- 筋力     0点(   /   / 回)  GP成長 625-        0点(   /   / 回) 626-        0点(   /   / 回) 627-        0点(   /   / 回) 628-        0点(   /   / 回) 629-        0点(   /   / 回) 630-        0点(   /   / 回) 631-        0点(   /   / 回) 632- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 633- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 634- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 635- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 636- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 637- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 638- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 639- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 640- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 641- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 642- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 643- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 644- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 645- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 646- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 647- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 648- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 649- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 650- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 651- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 652- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 653- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 654- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 655- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 656- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 657- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 658- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 659- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 660- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 661- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 662- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 663- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 664- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 665- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 666- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 667- 生命力    0点(   /   / 回)  GP成長 668-        0点(   /   / 回) 669-        0点(   /   / 回) 670-        0点(   /   / 回) 671-        0点(   /   / 回) 672-        0点(   /   / 回) 673-        0点(   /   / 回) 674- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 675- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 676- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 677- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 678- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 679- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 680- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 681- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 682- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 683- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 684- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 685- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 686- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 687- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 688- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 689- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 690- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 691- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 692- 知力     0点(   /   / 回)  GP成長 693-        0点(   /   / 回) 694-        0点(   /   / 回) 695- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 696- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 697- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 698- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 699- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 700- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 701- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 702- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 703- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 704- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 705- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 706- 精神力    0点(   /   / 回)  GP成長 707- 敏捷度  18080点(8080 /10000 / 回) 708- 精神力  18080点(8080 /10000 / 回) メモ: 【設定】 スプレットシート参照 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GzzxgJWsMn89CrcJQ0FHKRO1kem4IWnzHy98_Cw8P0Q/edit#gid=0 【暴走魔力】 宣言特技「暴走魔力」を自動取得. 概要:消費MP+2,威力表を算出する魔法を行使した場合,最初の1回分のみ出目+2する(クリティカルによる振り足しには適用されない. 魔法拡大/数で複数の対象をとり,それぞれに威力表の算出を行った場合,それぞれの対象すべての最初の1回分で有効) 【超越魔法】 自身が取得している魔法使い系統技能の中から1つ選択する. その魔法使い系統の超越魔法から1つ選択し取得する.(このとき,遺失魔法扱いの魔法は取得不可) ⇒デュアル・インパクト 【あふれ出る生命】 生命抵抗+2 HP+10 【魔法抗体】 精神抵抗+2 魔法ダメージ-5 【バイオレンスキャスト】 宣言型 威力を参照する効果のみの魔法行使時,魔力+4 +ダイスセット 宣言なし (352-(26)) pset MP あり (352-(28)) pset MP 宣言『暴走魔力』 なし k50+@8 k70+@10 あり k50+@8$+2 k70+@10$+2 【ファミリアⅡ】 種類:蛙 MP20 水中移動可能 ーーーー 【起床時】 スケープドール クリエイトゴーレム 熱狂の酒 【情報調査時】 死んだ人間はポゼッション 『創世の加護』  ・自身のLv以下のキャラクターから受ける適用ダメージを「0」点にする.に上書き  ・毒・病気・呪い・精神効果無効を追加  ・技能Lvを参照するとき,その技能が超越している場合,1.5倍の数値として扱っても良い(端数切捨て.Lv17のときLv25として扱う)(冒険者技能を扱うときも同様).  ・HPorMPの最大値と現在値+150