タイトル:神田 姫 キャラクター名:神田 姫 職業:自衛官/2010自衛官ベース 年齢:21 / 性別:女 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:12 MP:16 SAN:74/86      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   8  12  16   4  14  10  15  11  12  16 成長等   1   1 他修正 =合計=   9  13  16   4  14  10  15  11  12  16 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      80%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》80%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《武道》      80%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》75%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 32%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》2%    《追跡》  10%  《登攀》  40%   《図書館》 25%  ●《目星》  65% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前        現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》       20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》       5%    《水泳》  25%   《製作()》  5% ●《操縦(ヘリコプター)》44%   《跳躍》  25%   《電気修理》 10% ●《ナビゲート》    40%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  46%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》55%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》13%   《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 2010自衛官ベース ナックル(ダメボほしいなー) スマホ ペンライト チョコレート 《ヴールの印》(基本p.252) 手の動作で印を描く。 これは、クトゥルフ神話の呪文をかけるための助けとなる。 手の動作は2,3秒しかかからないものだが、クトゥルフ神話の呪文の成功率を5%高くする力がある。 また、場合によっては見えないものを見えるようにする力もある。 コスト:1MPと1SAN 《門の創造》(基本p.289) この呪文は使う者を別の場所、別の次元、世界へ行かせてくれる重要な呪文である。 1つの「門」は、別のところにある1つの場所にだけ通じている。 門の形態にはいろいろなものがあるが、床にペンキで描かれた模様で示されたもの、野原に奇妙な形に並べた石で示されたものなどがある。 コスト: 門を創造する … (門が通じている場所までの距離をマイルで表した値を、10を底数とした対数に変換した値)のPOW 門を通る … (門を創造するために使ったPOWの値)のMP と 1のSAN 《門の発見》(基本p.290) この呪文は門の場所を知るための呪文である。 ほかの世界あるいは別のプレーンへ通じる門、あるいはそういう所から来ている門を、 目に見える範囲内にあるものであれば、すべてはっきりとその存在がわかるようになる。 門を開ける、門を閉める、門を創造する、門を通る、といったことに対しては力を貸してくれない。 コスト:1のMP と 1d3のSAN ■簡易用■ 神田 姫(女) 職業:自衛官/2010自衛官ベース 年齢:21 PL: STR:9  DEX:4  INT:15 アイデア:75 CON:13  APP:14  POW:16  幸 運:80 SIZ:10 SAN:86 EDU:11 知 識:55 H P:12  M P:16  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:220 個人技能点:150) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]