タイトル:イージェン=コオリユキ ver2.54 キャラクター名:イージェン=コオリユキ 年齢:20歳 性別:女 髪の色:ヒミツ / 瞳の色: / 肌の色: 身長:103cm 体重:25㎏ キャラクターレベル:25 Lv メインクラス :デッドアイ サポートクラス:レンジャー (1レベル時:バイキング) 称号クラス: 種族:フィルボル ■ライフパス■ 出自:任意:ミリヲタアーシアンとの知り合い/レーダーコンタクト!敵接近!(ビジランテを取得) 境遇:放浪者/今日もあの町が危うい!緊急出撃! 目的:運命/世界の平和を守るんだ! ■能力値■ HP:211 MP:226 フェイト:20     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    6   8   9   7   8  11   8 作成時   0   3   0   0   1   0   1 →合計 5点/5点 特徴    4   4   1      3      3 成長等  17  24        24      7 →合計 72点/LvUp分72点 =基本値= 27  39  10   7  36  11  19 ボーナス   9  13   3   2  12   3   6 メインクラス   0   3   0   0   2   0   0 サポートクラス  1   1   0   0   1   0   0 他修正      1               1 =合計=  10  18   3   2  15   3   7 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  18   0/  0     2  20/  (5D) 攻撃力  --  12/ 12  48     60/  (10D) 回避判定   3    1          4   (0D) 物理防御 --   42       2  44 魔法防御   3    0       2   5 行動値   18   -4    3   5  22 移動力   15    0         15m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0  12   0   0   0  -5   0  60m 錬金銃   1 左手 腕 頭部             5                 19 胴部          0  26   0   1       伝承服   1 補助          1  11         0        18 装身                              18 =小計=右  0  12   1  42   0  -4   0    左 能力値  18 --   3 --   3  18  15 スキル     48            3     アキュレイト/AM/ストレイト/マダンsl1/マークスsl5/デッドsl4/フォーチュン/ニンブル(行+3) その他   2         2   2   5      漆黒星/風読羽/幸運鍵/スナイピングハット/フォーズバックラー/天の瞳 =合計=右 20  60   4  44   5  22  15    左 ダイス  5D  10D  0D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限]          備考 右手 0   12  レールガンsl1/パウダーⅣ/マグネットⅠ/マグネットⅡ [] 左手        [] 腕         [] =合計=0  12 / 重量上限27 頭部 105400 4  S1スナイピングハット [シーフ]   射撃DMG+2D、回避判定-1D 対威圧C 胴部     1  S1カゼユキ型EML照準装備 [] S1/死神(+(CL/3+2)D)/不安(伝承防具) 器用C 補助 98000  9  フォースバックラー [シーフ]    武器DMG+2D 装身 90000  2  天の瞳 [シーフ,ウォーリア]   20m以上離れた敵に対する射撃DMG+2D =合計=293400 16 /重量上限27 ■所持品■ 名称             価格 重量  備考 異次元バッグ          -10  3000 小道具入れ          -5  20   重量1の道具限定 ベルトポーチ           -2  15   重量1の道具限定 ポーションホルダー          -5  250 矢筒             -5  100   重量1の矢弾限定 対抗:威圧のクリスタル          500 器用のクリスタル             200   器用+1 リムブ-ストリフレクス         1   10000  マシンリム取得時行動値+2 リムブ-ストメタル          1   10000  マシンリム取得時BD+2 漆黒の星           1   2500  パッシブ。命中判定+1、行動値+1 風読みの羽根         1   2500  射撃命中判定+1 幸運の鍵           1   17800  幸運+1、行動値+2 冒険者セット           5   10   ロープ、ランタン、火打石 消費数の使い方               消費数と(+値で)金額書く→「行わない」にして消費数を削除→元通り HMPPx10 300G/1        10  3000  Mnr,Mjr 4d └消費数 GMPPx5 15000G/1       5   75000  Mnr,Mjr 20d └消費数 万能薬x5 300G/1       5   1500  Mnr,Mjr BS全回復 └消費数           -0 蘇生薬x5 5000G/1       5   25000  Mjr 行動済み2D蘇生 └消費数           -0 理力符x6(全属性分) 500G/1 5   2500 爆裂弾x3           3   15000  武器攻撃の対象を範囲選択に変更 5000G ウーツジャケットx6          12  48000  射撃DMG+5d 8000G 血晶弾x12           12  180000 射撃DMG+20 15000G 水流弾x6           6   20000  射撃DMGを水属性の魔法に変更+放心 4000G 衝撃弾x6           6   20000  射撃DMGを地属性の魔法に変更+スリップ 4000G 六連装ミサイルポッド(持ってない)     418000 錬銃/Lv12/重20/命-4/攻50/行-5/50m/両 =所持品合計=   854895 G (重量 52/上限54) =装備合計=    293400 G = 価格総計 =  1148295 G 所持金   217037G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知   15        15 (2D) 罠解除   18        18 (2D) 危険感知  15        15 (3D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》      SL/タイミング/判定/対象 /射程/コスト/制限   /効果など 《ニンブル》     ★ /Pas    /  /   /  /   /     /作成時に行動値+3 《インタラプト》      1 /Eff    /自動/単体 /視界/   /sn1   /略 《時の支配者》    1 /Eff    /自動/単体 /視界/   /シナリオ1  /略 《アキュレイト》      1 /Pas    /  /   /  /   /     /器用判定+1D 《ストレイトショット》     1 /Pas    /  /   /  /   /     /射撃武器命中判定+1D 《アームズマスタリー:錬金銃》 1 /Pas    /  /   /  /   /     /武器命中判定+1D 《器用のクリスタル》    1 /Itm    /  /   /  /   /     /器用+1 《パワー:魔弾の射手》 1 /Pas    /  /   /  /   /     /射撃DMG+2d(SLx2d) 《マークスマン》      5 /Pas    /  /   /  /   /     /射撃DMG+25(SLx5) 《デッドショット》     4 /Pas    /  /   /  /   /     /射撃DMG+16(SLx4) 《フォーチュンヒット》     1 /Pas    /  /   /  /   /     /武器DMG+7(幸運) 《完全奇襲》     1 /Pas    /  /   /  /   /隠密   /射撃に対するREAは失敗となり、REAスキルの使用不可。 《コンシールアタック》     1 /Pas    /  /   /  /   /隠密   /命中+1d/DMG+1d(SLd) 《セルフプライド》     3 /Pas    /  /   /  /   /遊泳   /DMG+3D(SLd) 《対抗:威圧のクリスタル》 1 /Itm    /  /   /  /   /     /威圧を受けない 《ガンスミス》      1 /Itm    /  /   /  /   /     /マスケットを1個取得 《コンバージョン:レールガン》 1 /Itm    /  /   /  /   /     /命中+1(SLv)、射程60m 《オプションパーツ:パウダーⅣ》1 /Itm    /  /   /  /   /CL19   /攻撃力+5,重量+1 《オプションパーツ:マグネットⅡ》1 /Itm    /  /   /  /   /CL21   /Cri時+3D,重量+2 《オプションパーツ:マグネットⅠ》1 /Itm    /  /   /  /   /CL5   /Cri時+2D,重量+2 《マーダースキル1》     1 /Pas    /  /   /  /   /     /Cri時+2D(sl+1D) 《伝承武具効果》   1 /Itm    /  /   /  /   /     /Cri時+10D(CL/3+2)d 《アクアスタンス》      1 /Set    /自動/自身 /  /5   /     /略 《スウィフティ》      1 /Set    /自動/自身 /  /   /     /戦闘移動、離脱を行う 《エイミングショット》    1 /Set    /自動/自身 /  /10  /     /射撃武器命中判定+1d ラウンド持続 《スニークアップ》     1 /Set    /自動/自身 /  /6   /     /移動時に使用。封鎖されずに移動する。 《アデンダム》      1 /Int    /自動/自身 /  /8   /sn1   /略 《パワー:天の火》    1 /Eff    /自動/自身 /  /   /sn1   /DMG+250(CLx10) 《パワー:必殺の矢》   1 /fJD    /自動/自身 /  /f3  /     /DRのd数の合計を2倍にしてDMGを計算。 《ウェーブライド》     1 /Mve    /自動/自身 /  /7   /遊泳   /移動力+5し、戦闘移動を行う。移動を行った後、命中判定+1d 《ハイドコート》      1 /Mnr    /自動/自身 /  /3   /     /隠密化/敵とエンゲージしていても可 《ダークコート》      3 /Mnr    /自動/自身 /  /6   /m1/scSL /ハイドコートとマイナーを同時使用 《スキップジャック》    5 /Mnr    /自動/自身 /  /7   /遊泳   /命中+1d、DMG+20(SLx4)R終了まで持続「主砲装填よーし!射撃準備よーし!」 《デュアルアロー》     3 /Eff    /自動/自身 /  /   /scSL   /同種矢弾を2つ使用 《ビースティング》     2 /Mjr    /命中/単体 /武器/4   /     /命中+3d 《ダブルショット》     1 /Mjr    /命中/単体※/武器/9   /     /射撃攻撃を2回行う。対象は単体となり、その対象を連続して攻撃する。1度目の命中判定に失敗した場合、2度目は撃てない。「撃ち方はじめ!」 《ハードヒット》      3 /fDR    /自動/自身 /  /10  /隠密/scSL/武器攻撃DMG+30(SLx10)DMG軽減不可,Mp終了まで持続 《インターフィアレンス》    1 /aJD    /命中/単体 /武器/10  /sc1   /対象が行う命中判定の直後に使用。達成値を難易度として命中判定で対抗し、成功すれば対象の攻撃は失敗となる 《シュートアウト》      9 /Rea    /命中/単体 /視界/5   /snSL   /対象の射撃,魔術攻撃に対するREAを武器の命中判定で行う。勝利した場合、自分への攻撃は失敗となる。 《リサイクル》       1 /Eff    /自動/自身 /  /8   /     /使用した矢弾を携帯品に戻す。 《バーサタイル》      1 /Cle    /自動/自身 /  /   /sn1   /略 《一般スキル》  SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《セイラーナレッジ》  1 /Pas    /  /  /  /   /  /海に関する知識の知力判定に+1d、海棲生物エネミーの識別にも適用される。 《ビジランテ》   1 /Pas    /  /  /  /   /  /隠密感知+1d 《リサーチ》    1 /Pas    /  /  /  /   /  /情報感知+1d 《サーチリスク》   1 /Pas    /  /  /  /   /  /危険感知+1d 《ファインドトラップ》 1 /Pas    /  /  /  /   /  /罠感知+1d 《トラッキング》   1 /Pas    /  /  /  /   /  /追跡感知+1d 《エンラージリミット》 1 /Pas    /  /  /  /   /  /所持ITM制限を倍に 《イミューンウェイト》  1 /Pas    /  /  /  /   /  /防具移動修正を0に変更 《エリアサーチ》   1 /Pas    /  /  /  /   /  /警戒行動を行なう 《インテンション》   1 /Pas    /  /  /  /   /  /MP+CLv 《フェイス:リアール》 1 /Pas    /  /  /  /   /遊泳/DMG+3 《オウルアイド》   1 /Pas    /  /  /  /   /  /暗闇(明度1~2)の判定のペナルティが-2となる。 《ダークストーク》  1 /Pas    /  /  /  /   /  /暗闇の移動ペナルティを受けない。 《トレーニング:器用》1 /Pas    /  /  /  /   /  /選択基本値+3 《トレーニング:筋力》1 /Pas    /  /  /  /   /  /選択基本値+3 《トレーニング:感知》1 /Pas    /  /  /  /   /  /選択基本値+3 《トレーニング:幸運》1 /Pas    /  /  /  /   /  /選択基本値+3 《マシンリム》    1 /Pas    /  /  /  /   /  /筋力器用敏捷基本値+1 《デストロイヤー》  1 /Pas    /  /  /  /   /  /オブジェクト破壊判定に+2d 《フェンサー1》   1 /Eff    /自動/自身/  /f1  /  /略 《フェンサー2》   1 /fJD    /  /自身/  /f1  /  /略 《フェンサー3》   1 /Pas    /  /  /  /f1  /  /フェイト消費1ptにつき、DMG+2d 《フックダウン》   1 /Cle    /  /自身/  /3   /  /ポーション1個使用 ■コネクション■ 名前       / 関係 ミリ=オオタ   / コオリユキに変なことを吹きこんでいる張本人。でも中が悪いわけではなく、単純にオタク友だちとしてコオリユキと交流を持っているだけである。実はダイワの港で造船技師の仕事をしており、彼女の作品は「オオタセレクション」として高値で取引されるらしい。 おいてけぼりの山賊/ 奇襲してきたとですね。でも悪い奴じゃなかとです セターレ     / お店の頼れる人とです!!クッキー美味しいとですね!! ラカン      / ライン支店のお兄さんとです!!竜とです!!かっこいいとですね!!! ■その他■ 使用成長点:3105点 (レベル:3000点、一般スキル:105点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、器用、感知 / セルフプライド、スキップジャック、アクアスタンス Lv2→3: / 筋力、器用、感知 / セルフプライド、スキップジャック、ウェーブライド Lv3→4:転職:ニンジャ / 筋力、器用、感知 / セルフプライド3、スキップジャック5、― Lv4→5: / 筋力、器用、感知 / スニークアップ、コンシールアタック1、マーダースキル1 Lv5→6:転職:アルケミスト / 筋力、器用、感知 / ―、 ガンスミス、 オプションパーツ:マグネットⅠ Lv6→7: / 筋力、器用、感知 /  アームズマスタリー:錬金銃、 コンバージョン:レールガン、 オプションパーツ:マグネットⅡ Lv7→8:転職:レンジャー / 筋力、器用、感知 /  オプションパーツ:パウダーⅣ、―、デュアルアロー Lv8→9: / 筋力、器用、感知 / リサイクル、 スウィフティ、デュアルアロー Lv9→10:転職:スカウト / 筋力、器用、感知 / ―、 マークスマン、デュアルアロー3 Lv10→11: / 筋力、器用、感知 / アデンダム、 マークスマン、ダブルショット Lv11→12: / 筋力、器用、感知 / バーサタイル、 マークスマン、シュートアウト Lv12→13: / 筋力、器用、感知 /  アキュレイト、 マークスマン、インターフィアレンス Lv13→14: / 筋力、器用、感知 /  ストレイトショット、 マークスマン5、 デッドショット Lv14→15:称号:チェイサー / 筋力、器用、感知 / ―、ダークコート、 デッドショット Lv15→16: / 筋力、器用、感知 / ハードヒット、ダークコート、 デッドショット Lv16→17: / 筋力、器用、感知 / ハードヒット、ダークコート3、 デッドショット4 Lv17→18: / 筋力、器用、感知 / ハードヒット3、シュートアウト、 フォーチュンヒット Lv18→19: / 器用、感知、幸運 / ハイドコート、シュートアウト3、 エイミングショット Lv19→20:運命:デッドアイ / 器用、感知、幸運 / パワー:天の火、―、― Lv20→21: / 器用、感知、幸運 / パワー:完全奇襲、―、Fate3 Lv21→22: / 器用、感知、幸運 / パワー:必殺の矢、―、Fate3 Lv22→23: / 器用、感知、幸運 /  パワー:魔弾の射手1、―、Fate3 Lv23→24: / 器用、感知、幸運 / パワー:神速の鼓動、―、Fate3 Lv24→25: / 器用、感知、幸運 / パワー:時の支配者、―、Fate3 メモ: CCCCFF 筋10 器18 敏3 知2 感15 精3 運7 対抗:威圧C[Itm/-/自/-/-]威圧を受けない テンプレ :HP- ▼SET系 15+3D レーダー感知判定 :AS=0 「脚部艤装、地形データ解析!」アクアスタンス[Set/自/自/-/5] 条件遊泳スキル制限解除 :MP-5 「陣形変更!」スウィフティ[Set/自/自/-/-]戦闘移動、離脱を行う 封鎖時不可 「目標座標を入力せよ!」エイミングショット[Set/自/自/-/10] 射撃武器使用判定+1d :MP-10 :AS=1 「FCSロック制限解除!」アデンダム[Int/自/自/-/8] シナリオ1 INTプロセスでMプロセスを行う。行動不問 :ADsn1-1 :MP-8 ▼Mプロセス 「パージ!切替よーい!」ウェポンチェンジ[Mve/自/自/-/4] 武器切替 「戦闘、砲戦よーい!」ウェーブライド[Mve/自/自/-/7] 条件:遊泳 その移動に+5mし、移動した場合命中+1D :MP-7 「最大船速!」スニークアップ[Eff/自/自/-/6] 移動時、封鎖されない(移動:戦闘移動,全力移動,離脱(基1p252)) :MP-6 「装填完了!攻撃準備よーし!」ハイドコート+コンシールアタック[Mnr/自/自/-/3] 他Mnrスキル+隠密化,命中+1D、ダメージ+1D :MP-3 「砲位角合わせー!距離20超!」ダークコート+スキップジャック[Mnr/自/自/-/6+7] 条件:遊泳 武器攻撃命中+1D、武器ダメージ+20 :MP-13 :DCsc3-1 「省出力モードに切替えー!照準予測!」スキップジャック[Mnr/自/自/-/7] 条件:遊泳 武器攻撃命中+1D、武器ダメージ+20 :MP-7 「砲撃蓄電、120%!」神速の鼓動[Mjr(Pow)/自/自/-/-] シナリオ1 メジャーアクションを2回行なう。同じスキル,パワーの使用不可 「撃ち―方始めー!」ダブルショット[Mjr/自/自/-/9] 二回射撃攻撃 二回目ダメージ+3D 対象:単※化 「弾着計算よーし、ターゲットロック!」ビースティング[Mjr/命/単/武/4] 武器攻撃命中+3D :MP-9 「二砲塔同時装填開始!」デュアルアロー[Eff/自/自/-/-] シーン3 同種矢弾を2つ使用 :DAsc3-1 「燃料気化弾FAE、装填!」テンノヒ[Eff/自/自/-/-] シナリオ1 武器ダメージ+250 「目標,敵核中心部!」必殺の砲弾[判定前(Pow)/自/自/-/F3] ダメージダイスの結果を2倍として計算 :F-3 「一式焼夷弾改、装填完了!」[Itm/-/自/-/-] シーン6 射撃ダメージ+5D :A1sc6-1 「二式徹甲弾改、装填完了!」[Itm/-/自/-/-] シーン12 射撃ダメージ+20 :A2sc12-1 「三式榴散弾改、装填完了!」[Itm/-/自/-/-] シーン3 射撃対象を範囲選択に変更 :A3sc3-1 「遅延一式信管弾改、装填完了!」[Itm/-/自/-/-] シーン3 射撃ダメージを水魔法+[放心] :B1sc3-1 「遅延二式信管弾改、装填完了!」[Itm/-/自/-/-] シーン3 射撃ダメージを地魔法+[スリップ] :B2sc3-1 「終末誘導拡散弾!」フェンサー1[Eff/自/自/-/F1] 武器攻撃と同時使用。武器ダメージ+(その攻撃の対象数)D :F-1 20+(8+)D>0 射撃命中(Wライド+1D/Sジャック+1D/Cアタック+1D) 20+(7++3)D>0 ビースティング射撃命中 「対応不可能超音速弾」完全奇襲[Pas/-/自/-/-] 隠密状態時、Rea判定失敗、Reaスキル使用不可 「直撃確認!」[Cri/-/自/-/-] 攻撃ダメージ+17D :Cri=1 :Cri=0 「貫通弾、インパクト!」ハードヒット[DR前/自/自/-/10] シーン3 武器DMG+30 スキル,アイテムによる軽減不可 プロセス持続 :MP-10 :HHsc3-1 (14+*19)D+60+23+30 「第一射、撃ち―方始めー!」非隠密時-1d/非遊泳時-3d-23/対象20m以内-2d 軽減不可 (17+*19)D+60+23+30 「第二砲塔、追撃射撃せよ!」非隠密時-1d/非遊泳時-3d-23/対象20m以内-2d 軽減不可 (13+*19)D+60+23 「追撃にて没せしめよ!」非遊泳時-3d-23/対象20m以内-2d ※隠密解除後のダメージ ▼迎撃系 「局所ECMを展開!ジャミング開始!」インターフィアレンス[判定後/命/単/60m/10] シーン1 達成値を目標値として武器命中対抗。勝利時、攻撃は失敗 :MP-10 :IFsc1-1 「敵攻撃確認、迎撃よーい!」シュートアウト[Rea/命/単/視/5] シナリオ3 対象の射撃魔術攻撃に対する武器命中判定Rea(射程:視界)。対決勝利時、自分への攻撃のみ失敗 :SOsn3-1 「敵攻撃弾着予測!」フェンサー2[判定前/自/自/-/F1] Rea+2D :F-1 20+(5+)D>=0 「対空戦闘よーい!CIWS、撃ちー方始め!」 「垂直発射型ミサイル、迎撃始め!」インタラプト[Eff/自/単/視/-] シナリオ1 「迎撃レーザーシステム、稼働!」時の支配者[Eff/自/単/視/-] シナリオ1 「敵艦追撃準備、ここで仕留める!」フックダウン[Cle/自/自/-/3] シーン1 ポーション使用 「自動装填機構!!出力最大!!」バーサタイル[Cle/自/自/-/-] シナリオ1 アデンダム使用回数回復 :ADsn1+1 「補給開始。警戒怠るな!」リサイクル[Eff/自/自/-/8] 弾薬を再度使用可能にする :MP-8 「回避できるとは思ってないとです…!」呪詛+防具効果で回避達成値0 DCsc3DAsc3HHsc3ADsn1A1sc6A2sc12A3sc3B1sc3B2sc3IFsc1SOsn3Cri … 駆逐艦っぽい戦闘用艤装を身にまとって戦う艦船少女。その艤装はオオタ=ミリによって組み上げられたミリオータ・セレクションの内の一つであり、外部から購入しようとすると500万Gは下らない額であるという。 主砲のレールガン2基は強力な火力投射能力を有し、砲塔を二連射、あるいは散弾装填による複数ターゲットへの斉射によって敵を殲滅する事が可能。 さらに弾数制限はあるものの、特殊爆薬を搭載した延焼型弾薬を使用することによって、光の障壁などの防護手段を貫通して対象にダメージを与えることもできる。 また、主砲設置型のファランクスによって対空迎撃戦闘を行うことができ、それによって敵の攻撃を不発に終わらせる戦術も持つ。オーバーヒートしてしまうため使用回数には制限があり、また近距離から放たれる攻撃に対しては迎撃が間に合わないといった弱点もある。 垂直発射型ミサイルは最後の迎撃手段であり、ほぼ全ての攻撃を失敗させることができる。誘導弾ならではの戦法ではあるが、ミサイルの装填は一度ギルドに帰って解体整備を行うことでしか出来ないため、最後の切り札となる。 近接戦闘で戦う術を有しておらず、近づかれると何もできないのがネックである。艤装が重すぎてまともな回避が出来ないため、対象として狙われると脆い。 過去、ズイセ島と呼ばれるダイワ南方の孤島にて警備を遂行していた彼女は、その時同行していた仲間であるカゼユキを救うことができなかった。フィルボルにしてもあまりにも陽気すぎる性格は、その時の心の傷を常に上書きしようとする彼女自身の自浄作用の裏返しであり、精神年齢があまりにも低くなっているのはこれが原因である。 今、彼女はカゼユキの形見を手にした。あの時の清算をするために、あの時の絶望を、二度と忘れないために 彼女は海に出る。