タイトル:ハービンジャー Mk-Ⅸ【セーフ】 キャラクター名:ハービンジャー Mk-Ⅸ【セーフ】 種族:ルーンフォーク [特徴:暗視、HP変換] 生まれ:魔動機師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:? 性別:女性? 髪の色:水色 / 瞳の色:銀色 / 肌の色:白 身長:150cm 体重:? 経歴1:純潔である 経歴2:同じ夢を何度も見ている 経歴3:過去に仕えていた主がいた 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   12      8      6    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   7   2  11   7   5   3 成長   7   8   4   7   7   9 →計:42 修正 =合計= 26  24  23  22  20  18 ボーナス  4   4   3   3   3   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  15  15  58  54 特技         0   0 修正 =合計= 15  15  58  54 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:12 Lv シューター 12 Lv  / マギテック  12 Lv スカウト  6 Lv  /  エンハンサー 3 Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名      : 効果                            : 前提 [pIB34]ルーンマスター  : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る               : 魔法技能1つのLv11 [p2120]トレジャーハント : 戦利品のロールに+1                     : スカウトLv.5 [p223] 両手利き     : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力15以下 : [pIB31]武器習熟A/ガン  : ダメージ+1、Aランク装備可能                : [pIB30]二刀流      : 命中ペナルティなし、必要筋力15以下             : [pIB29]射手の体術    : シューター技能で回避ができるようになる           : [pIB30]双撃       : それぞれの武器で別対象に攻撃                : [pIB33]MP軽減/マギテック : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍             :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  10  24  72 修正 特技        0 =合計=  0  10  24m  72m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名    : 効果: 前提 [p]  キャッツアイ  :   : [p]  ガゼルフット  :   : [p]  ビートルスキン :   : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター :12  16  15  16 ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 360   1H   1     16     11  16 [ガンB] *サーペンタインガン / 射程10m、装填3 (240p) 360   1H   1     16     11  16 [ガンB] *サーペンタインガン / 射程10m、装填3 (240p) 600   1H   1   1  17     10  16 [ガンA] *デリンジャー / 射程10m、装填2 (241p) 540   1H   2     16     10  16 [ガンA] *A:パリイングミラージュ / 射程10m、装填3 回避+1 (EX277p) 4200  2H  20  -1  15     10  20 [ガンA] *A:バスターライフル / 射程25m(メガネ有効時50m)、装填3、ダメージ+4 バレット系の行使時にMPを+2し威力を+10する。ただし複数対象のバレットには適用されない。 (EX277p) 30   1H   1     16  15  10  15 [ソードB] *ガンナイフ / 自身と射撃対象との距離が乱戦状態の場合、Dボーナスなしの追加攻撃が可能。 (232p) 30   1H   1     16  15  10  15 [ソードB] *ガンナイフ / 自身と射撃対象との距離が乱戦状態の場合、Dボーナスなしの追加攻撃が可能。 (232p) =価格合計= 6120 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  7      3   150 ソフトレザー / 盾 :              / 修正:     1 = 合計 =   17   3   150 G (回避技能:シューター) ・装飾品    価格 名称        / 効果 頭 :             / 耳 :             / 顔 :   試作型照準補正機  / 使用時に、<精密射撃><鷹の目>を習得。使用した際に1d6、4以上が出たら効果時間30秒に+10秒、計40秒使用可能。 首 :   時水晶のペンダント / フレーバー。起動した時には装着していた。その他メモ参照。 背中:1000 マギスフィア(大)  / 右手:1000 疾風の腕輪     / 左手:1000 叡智の腕輪     / 腰 :20  ガンベルト     / 弾丸12発収納可。弾丸1発。 足 :   誓いのアンクレット / フレーバー。起動した時には装着していた。 他 :100  バレットポーチ   / 弾丸24発収納可。弾丸24発。 =合計=3120 G ■所持品■ 名称       単価 個数 価格 備考 メイド服     60  1   60  起動した時に近くの部屋に綺麗に畳まれていた服。なぜか一切の劣化は見られなかった。 弾丸(12発)   50  10  500 アンロックキー  100  3   300 スカウト用ツール    1   0 活性弾(12発)  160  1   160  ヒーリングバレット使用時、威力+10する弾丸 銀の弾丸     25  12  300 ルージュの弾丸  75  6   450 魔晶石(3)     300  21  6300 =所持品合計=    8070 G =装備合計=     9390 G = 価格総計 =   17460 G 所持金   81173G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 3 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 魔動機術 12      15 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、魔動機文明語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点: 626 点 合計名誉点: 626 点 ■その他■ 経験点:17990点 (使用経験点:89500点、獲得経験点:104490点) セッション回数:42回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 敏捷度     0点(   /   / 回)  目覚めた時、服の傍らに置いてあった。何故か劣化していない。 2- 知力    3080点(3080 /   / 回)  第1回セッション終了にて 3- 精神力   2100点(1500 / 600 / 回)  第2回セッション終了にて 4- 筋力      0点(   /   / 回) 5- 精神力     0点(   /   / 回) 6- 敏捷度   2470点(2470 /   / 回)  第3回セッション終了にて 7- 生命力     0点(   /   / 回) 8- 精神力   1700点(1700 /   / 回)  第4回セッション終了にて 9- 精神力     0点(   /   / 回) 10- 器用度   2970点(1700 /1270 / 回)  第5回セッション終了にて 11- 敏捷度    0点(   /   / 回) 12- 敏捷度   4760点(3500 /1260 / 回)  第6回セッション終了にて 13- 器用度    0点(   /   / 回) 14- 敏捷度   1720点(1500 / 220 / 回)  第7回セッション終了にて 15- 器用度    0点(   /   / 回) 16- 生命力   1900点(1900 /   / 回)  番外フェアリーガーデン①にて 17- 器用度    0点(   /   / 回) 18- 生命力   1770点(1600 / 170 / 回)  第8回セッション終了にて 19- 知力     0点(   /   / 回) 20- 生命力   3500点(3500 /   / 回)  第9回セッション終了にて 21- 知力     0点(   /   / 回) 22- 器用度    0点(   /   / 回) 23- 精神力    0点(   /   / 回) 24- 知力    6180点(   /6180 / 回)  第10回セッション終了にて 25- 精神力    0点(   /   / 回) 26- 敏捷度   2000点(1500 / 500 / 回)  第11回セッション終了にて 27- 器用度    0点(   /   / 回) 28- 知力    2700点(1000 /1700 / 回)  第12回セッション終了にて 29- 敏捷度    0点(   /   / 回) 30- 筋力    5250点(5250 /   / 回)  第13回セッション終了にて 31- 生命力    0点(   /   / 回) 32- 精神力   1500点(   /1500 / 回) 33- 知力     0点(   /   / 回) 34- 筋力    6650点(   /6650 / 回) 35- 筋力     0点(   /   / 回) 36- 精神力   3000点(   /3000 / 回) 37- 知力     0点(   /   / 回) 38- 生命力  11240点(   /11240 / 回) 39- 器用度  25000点(25000 /   / 回) 40- 敏捷度    0点(   /   / 回) 41- 生命力  15000点(15000 /   / 回) 42- 精神力    0点(   /   / 回) メモ: かつて蛮族に滅ぼされた国に配備されていたと言われている「ハービンジャー」シリーズのルーンフォークの最後の生き残り。 生み出されてすぐにスリープモードとなり、遺跡の中に封印されていた。その為記憶らしい記憶がほとんどない。ただ、 「マスターに伝えなければ。とても、とても重要な事なのです」と『マスター』に対して何か伝えねばならない事だけは記憶している。 その為か、ほぼ毎日『マスター』の夢を見る。しかし肝心なマスターの顔を思い出せないらしく本人も悩んでいる。 出会った人には必ず「貴方は私のマスターですか?」と聞く。 急遽生み出されたのかシステム面が不完全らしく、不具合が多い。 その中でも言語機能の異常は特に目立っている。その為口調が非常にまばら。 一人称は「私」、「ボク」、「俺」、「ハービンジャー」。 二人称は「貴方」、「お前」、「マスター」、「ご主人様」。 唐突に毒舌になったりするがほぼ無自覚であり、聞き返しても「何の事でしょうか?」と返されるのが常。 不思議な形(六角形)の瞳をしている。自身も好きらしい。「ハービンジャーの瞳、綺麗ですよね」 髪は雫(涙)の形を逆さまにしたような形状をしている。 頭部には機械的なパーツがヘッドセットの様にして露出している。用は耳から頭頂部を通って反対の耳にかけて。 様々な謎が多く、首にかけているペンダントには仕掛けがあるようだが自分では開けられない。 また、ガンベルトの裏には《SAVE A HOPE》と書かれている。 《報告①》 納豆にドハマリするがグルグルかき回しすぎたあげく納豆拡散爆弾事件を起こしてしまう。 本人は食べられなかった事が一番ショックだった模様。 この事から何かをグルグルと回す事が好きなのでは?と予測される。 《報告②》 数々の経験から、徐々に自我を確立しつつある。 ヒュージからの要請に対しても、「人の役に立てるのであれば、『レナ』として協力したい」と自ら進んで協力を宣言する。 《報告③》 積み重なった経験の結果、君達からの指示がなくともある程度の思考をするようになった。 本人はそれに戸惑っているようであるが、君達の助けになるのならば、と喜んでもいるようだ。 《報告④》 ユキネと共に異界にて激闘を繰り広げる。無事生還するも整備不良の悪化の為か体調を崩している。 《報告⑤》 謎のウィルス感染により人格を浸食、一部の記憶も欠落してしまう。 最初に遭遇した時のように無感情になり、自らの主を「イリーガル」と発言する。 要観察であったが、徐々に新たな自我も形成している。 《報告⑥》 機怪龍討伐戦にて複数回熱暴走を発症。元々保持していたと思われる急速冷却機構により現在は問題ない。 自らの持つ強大なエネルギーの使い道を未だに扱いきれていないが、転用することができれば協力な力を手に入れられるかもしれない。 《報告⑦》 防衛装置の制圧の際に使用したカスタマイズド・ドゥームよりデータを吸収。 「攻撃時に宣言。HPを3消費して炎か水・氷属性を付与、更にダメージ+3」できるようになった。 一般技能 復元師Lv5、給仕Lv5、歌手Lv+1 特殊技能 「整備不良」 戦闘特技「魔法誘導」「精密射撃」を取得できない 「マギスフィアの身体」 マギテック魔法を使用した場合、「マギスフィア小・中」までの消費量を-1できる。消費量が1なら0に、2なら1に。 ただし、分類:変形の魔法は効果の対象外。 『時水晶のペンダント』 本来『この世界にあるべきではない物質』。信頼のおける者、もしくはその土地に強く根付いた感情に反応し、過去の姿を見せる。 反応する感情は一般的に言う「正の感情(喜び、愛)」と「負の感情(怒り、憎悪)」。 強すぎる感情に触れると、逆流現象を起こして強制的に過去の欠片を覗かせる事もある。