タイトル:シルキー キャラクター名:きいと 職業: 年齢:15 / 性別:男 出身:日本 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:10 MP:18 SAN:85/97      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  11   9  17  11  15  11  16   9  10  18 成長等        +1 他修正 =合計=  11   9  18  11  15  11  16   9  10  18 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      72%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%  ●《投擲》     35%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 75%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 65%  ●《目星》  75% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  50%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     0% ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》50%  ●《信用》  16%  ●《説得》16%  《値切り》  5%    《母国語()》45%  ●《英語》45% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前       現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》    5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》2%   ●《芸術(演技)》   13%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》 1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》     1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》     1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》      5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%  ●《芸術(いたずら)》20%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: いたずら好きのかまってちゃん。 にぎやかなのがすき。ひとりはきらい。 物が捨てれない。片づけができない。 本名は忘れた。 もらわれた先でそう呼ばれてるからそう名乗ってる。 帝国の芸人から職業Pとってます!! 生まれたときに父親はすでにいなかった。 3歳までは母親と生活していたが、気づいたら売られていた。 父親が外国人だったらしく、髪の色が黒くないのがウケたらしい。 よくわからない曲芸団体に引き取られた。今は修行中。 同じくらいの年の子も何人かいるし、それなりに居心地は良い。 母親の生存は不明。父親も行方不明なのか死んだのかよく知らない。 KP - 今日 1:21 エンディング⑤【幽明を結ぶ】 ・SAN値報酬 シナリオクリア +1d6 HO2が成仏した +1d6 メイドを成仏させた +1d3 HO1・HO2共に生還となります。 KP - 今日 1:21 ※HO2の処理について HO2は現代知識に疎いです。現代の知識に慣れるまでそれなりの時間を必要とするでしょう。 もしHO2を継続探索者として使用したい場合は、次に行くシナリオ時は<知識>を半分の値でしか触れません。その次のシナリオでは現代知識を身につけたものとして<知識>が通常値まで戻ります。 一度幽霊になっていることから、HO2は POW に 1 点追加してください。 ▽HO2 あなたはいわゆる幽霊だ。 しかし何故自分が死んでしまったのかわからない。 記憶はあやふやで、死ぬ直前のことは覚えていないが、自分が殺されたことは覚えている。 あなたは自分の死の真相を知るため、自分のことが見える人間を待っている。 ◇秘匿HO あなたは幽霊となってから長い年月を経てきた。 厳密に数えているわけではないので、何年経ったかはわからない。 屋敷の広間を漂うだけの日々を送っている。 その中で、幽霊としての力を身につけてしまった。 《ポルターガイスト》 あなたはに成功することでポルターガイストを引き起こすことが出来る。 成功した場合、1d6のMPを消費して効果を発揮する。失敗した場合は、1d3のMPを消費するのみ。 なお、この現象を起こすためにMPを全て使用してしまうと、あなたは消滅する。 ※探索者を作成する際の注意。あなたは50年以上幽霊をしています。この情報をPCは知りませんが、PLとして知っていても構いません。故に、現代の機器(スマホなど)は知りません。現代探索者として作成しても構いませんし、1920年代探索者、大正探索者として作成しても構いません。 ■簡易用■ きいと(男) 職業: 年齢:15 PL: STR:11  DEX:11  INT:16 アイデア:80 CON:9  APP:15  POW:18  幸 運:90 SIZ:11 SAN:97 EDU:9 知 識:45 H P:10  M P:18  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:180 個人技能点:160) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]