タイトル:ソニア=ミーチス キャラクター名:ソニア=ミーチス 種族:エルフ [特徴:暗視、剣の加護/優しき水] 生まれ:射手 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:100歳 性別:女性 髪の色:金髪 / 瞳の色:青色 / 肌の色:白色 身長:175cm 体重:65kg 経歴1:狩人(ハンター)5 経歴2:料理人(コック)3 経歴3:薬剤師(ドラッグメイカー)2 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   13      5      8    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  12  12   4  11   8  10 成長   2   5   2   3   1   2 →計:15 修正 =合計= 27  30  13  19  18  20 ボーナス  4   5   2   3   3   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  12  12  46  20 特技         0   0 修正 =合計= 12  12  46  20 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:9 Lv シューター  9 Lv  / スカウト 7 Lv レンジャー  5 Lv  / セージ  6 Lv エンハンサー 3 Lv  /       Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                        : 前提 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                 : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える   : スカウトLv.7 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1 : レンジャーLv.5 [p2120] 鋭い目       : 戦利品のロールに+1                 : セージLv.5 [p1-280]ターゲッティング  : 誤射しない                     : [p221] 武器習熟/ボウ   : ダメージ+1、Aランク装備可能            : [p221] 武器習熟II/ボウ  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能         : 冒Lv5,《武器習熟/ボウ》 [p2121] 射手の体術     : シューター技能で回避ができるようになる       : シューターLv.7 [p219] 鷹の目       : 乱戦エリアや遮蔽物越しに射撃・魔法攻撃可能     : 《精密射撃》or《魔法誘導》    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   9  12  30  90 修正 特技        0 =合計=  9  12  30m  90m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名    : 効果          : 前提 [p2-82]マッスルベアー : 筋力ボーナス+2 消費MP3 : [p]  キャッツアイ  : 命中値+1 消費MP3    : [p]  ガゼルフット  : 回避+1 消費MP3     : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : 9  13  11  14 ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 5100  2H  13     13  28   9  14 [ボウS] *スナイパーFC / 射程:40m (2-147p) 0    2H  10   4  17   1   7  14 [ボウS] *ペネトレーター / 射程70m 防護点無視 攻撃時MP1消費 (p) =価格合計= 5100 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 13  0   4   340 ハードレザー / 盾 :              / 修正: = 合計 =   14   5   340 G (回避技能:シューター) ・装飾品    価格 名称        / 効果 頭 :             / 耳 :             / 顔 :             / 首 :             / 背中:1000 マギスフィア(大) / ペネトレイター用 右手:1000 怪力の腕輪     / 左手:500  知力の指輪     / 腰 :3000 ブラックベルト   / 防護点+1 足 :             / 他 :20  矢筒        / 矢を12本収納可能 =合計=5520 G ■所持品■ 名称               単価  個数 価格  備考 冒険者セット           100  1   100  背負い袋、水袋、毛布、ロープ10m、小型ナイフ、火口箱、たいまつ6本(消耗品) 調理道具セット          50   1   50   フライパン、お鍋、クッキングスプーン 食器セット            12   1   12   コップ、皿、おわん 食事用ナイフ、フォーク、スプーン 10   1   10   武器には使えない 矢セット             10   3   30   12本セット 矢8本消費 スカウト用ツール         100  1   100  合い鍵や針金などの工具セット。持っていないと一部の判定に-4ペナルティ 救命草              30   3   90   威力10 レンジャーLv+器用B 魔香草              100  4   400  威力0 レンジャーLv+器用B 銀の矢              50   12  600  残り12 吸着の矢             140  1   140  当たると張り付く矢 鏑矢               5   2   10   射ると音が鳴る アウェイクポーション       100  3   300  HP1点の状態で復活 ヒーリングポーション       100  4   400  回復薬 威力20 レンジャーLv+知力B 情報料              1000  1   1000  セッション5にて購入 試作弦1              0   1   0   ペネトレイター用の予備弦、命中ファンブルすると切れる。張り直しに6R必要。 試作矢1              0   4   0   ペネトレイターの矢 5点魔晶石             500  1   500  MP回復用 情報料              1000  2   2000  セッション8で購入 アンチドーテポーション      500  1   500 オーダーメイド費用(S)      3000  3   9000  スナイパー 情報料              500  1   500  セッション10 フルメタルアーマー売り      -1833 1   -1833 試作矢2(銀)              2   0   銀の矢扱い。追加ダメージ+1 試作矢3(貫通)             1   0   後方エリアの敵を対象とした場合、エリア間の敵に対して攻撃が可能。(エリアごとに1体が対象) また、攻撃対象となった敵が複数部位を持つ場合、その敵は「形状:貫通」と同様の扱いをする。 命中判定時に-2の補正が入る。 試作矢4(火力)             1   0   対象に5点の追加ダメージを与えるが、その代わりに弦が必ず破損する。 情報料              1000  2   2000  セッション11 食事代              10   1   10   セッション12-2                      1   0 =所持品合計=   15919 G =装備合計=    10960 G = 価格総計 =   26879 G 所持金   38775G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  ○ ○ / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ - 魔動機文明語- ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - ○ / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 [地方] ○ - ザルツ語 初期習得言語:交易交通語、エルフ語 技能習得言語:6個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点: 322 点 合計名誉点: 322 点 ■その他■ 経験点:260点 (使用経験点:42500点、獲得経験点:36760点) セッション回数:15回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 敏捷度   2600点(2500 /  0 / 2回)  セッション1 2- 生命力   1930点(1000 / 930 / 0回)  セッション2 3- 筋力    1800点(1000 / 750 / 1回)  セッション3 4- 器用度   2990点(2000 / 990 / 0回)  セッション4 5- 生命力     0点(  0 /  0 / 0回)  セッション4成長2回目 6- 敏捷度   2300点(1500 / 800 / 0回)  セッション5 7- 敏捷度   2350点(1500 / 800 / 1回)  セッション6 8- 知力    3010点(1500 /1410 / 2回)  セッション7 9- 敏捷度   2510点(1500 /1010 / 0回)  セッション8 10- 敏捷度   2790点(1500 /1240 / 1回)  セッション9 11- 器用度   3090点(1500 /1490 / 2回)  セッション10-1 12- 精神力   3390点(1500 /1840 / 1回)  セッション10-2 13- 精神力   3420点(1500 /1870 / 1回)  セッション11 14- 筋力    1960点( 750 /1110 / 2回)  セッション12-1 15- 生命力   2620点(1500 /1120 / 0回)  セッション12-2 メモ: エルフの集落で狩人として暮らしていたエルフの女性。 獲物を狩るために弓矢を使用していたので弓の扱いと森での活動が得意。 一人暮らしが長く家事は一通りこなせる。趣味はお菓子作り。 日々変わり映えしない生活に飽きてきており、刺激が欲しくて冒険者になった。 また友人が結婚した際、自分も相手が欲しいという願望に気づき、出会いに期待をしている。 性格は世話好きで、危なっかしい人を見ると世話を焼きたくなる。 スタイルはエルフとしてはかなり良い。(B83W60H79) アイアンクロー、チョークスリーパー、卍固め、ジャーマンスープレックス、パワーボム、ジャイアントスイングを突っ込み技として使用する