タイトル:シディア キャラクター名:シディア・オヴ・バーナイン 年齢:17 性別:男 髪の色:黒 / 瞳の色:黒 / 肌の色:黄色人種 身長:182 体重:68 キャラクターレベル:30 Lv メインクラス :クルセイダー サポートクラス:ガンスリンガー (1レベル時:カンナギ) 称号クラス: 種族:ヒューリン ■ライフパス■ 出自:一般人/ベアアップを取得 境遇:略奪/ 目的:運命/運命:波乱万丈 ■能力値■ HP:270 MP:290 フェイト:13     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   8   8   9 作成時   3   0   0   0   1   1   0 →合計 5点/5点 特徴       3            3 成長等  29  28   1        29    →合計 87点/LvUp分87点 =基本値= 41  40   9   8   9  41   9 ボーナス   13  13   3   2   3  13   3 メインクラス   1   1   0   0   0   3   0 サポートクラス  0   1   0   0   1   1   0 他修正 =合計=  14  15   3   2   4  17   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  15  -1/ -1  7     21/ 22(3D) 攻撃力  --  24/ 24        24/  0(3D) 回避判定   3   -2          1   (2D) 物理防御 --   76    1   9  86 魔法防御  17    8    1   9  35 行動値    7   -4          3 移動力   19   -7         12m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  24   0   0   0  -1   0  10m 打撃   1 左手    0   0   0   8   2  -3   0     盾  17 腕 頭部          1  31              冠  CL 胴部         -3  31   0     -7    防具  30 補助             1   1      0    防具  25 装身             5   5          装身具   5 =小計=右 -1  24  -2  76   8  -4  -7    左  0   0 能力値  15 --   3 --  17   7  19 スキル   7         1   1 その他            9   9         防衛部隊、不滅の勲章 =合計=右 21  24   1  86  35   3  12    左 22   0 ダイス  3D  3D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限]       備考 右手      5   神棍メイズロック []      HP、MP回復のスキル、食料、料理の効果+20。メジャーアクション装備者の【HP】【MP】50点回復。戦闘不能時、戦闘不能とBSすべて回復し、【HP】を全回復し受けている任意のスキルの効果を解除する。シナリオ1回。PSG328P 左手 98000  10  アシストシールド [ウォ、アコ] 武器攻撃の命中判定に+1D 腕          [] =合計=98000 15 / 重量上限41 頭部     2  家宝の面 []             継承:相続 伝承:救世武具 宿命:希望 呪詛:臆病 スリップ防止のクリスタル 胴部 120000 27 アダマンチウムアーマー [ウォ、アコ] 補助     1  治癒師の手 [メイジ、アコ]      パッシブ魔術判定+2、HP回復を行う「分類:魔術」の効果+20 装身     1  不滅の勲章 [ジェネラル]       ウォーシップのアイテムに物理防御、魔法防御+5 =合計=120000 31 /重量上限41 ■所持品■ 名称         価格 重量 備考 冒険者セット     5   10  野営道具、ロープ、ランタン、火打石 グレートHPポーション 1   0   マイナー、メジャー【HP】を[20D]回復 グレートMPポーション 0   200  マイナー、メジャー【MP】を[20D]回復 地図         1   10  ただの地図です 毒消し        0   10  毒消し、マイナー、メジャー ハイMPポーション   2   0   マイナー、メジャー【MP】を[4D]回復 聖戦の誓い      1      「分類:アンデッド、妖魔、魔獣、魔族」にダメージ+5、パラディン専用 生命の呪符      1      メジャー 【HP】を全回復、以降呪符が使えない 守護の呪符      1      マイナー ダメージ‐10 蒼晶氷の楔石     1      タイミング・セットアップ 対象・単体 コスト・5HP (AMで3HP)対象の行動値を所有者の最大フェイト店下げる。その後このアイテム以外のセットアップ行動を1つ追加で行う。シナリオ1回 勇気のホイッスル   18  3500 9個。メジャーアクション。《ジョイフルジョイフル》を使用する。消耗品 爆撃棍        13     命-2 攻+19 防具破壊、装備してない場合AR-10 名誉の勲章      1      所持者以外のギルドメンバーの攻撃+5 王竜サクラ            コンパニオン 移動力+30、攻撃のダメージ+15、受けるダメージ-10、飛行状態になる S1伝承武具(ハンマー) 5      命-1 攻+CL+4 光属性魔法ダメージ キャリバー      3      攻+CL+3 射程10m ツインギミック:打撃、魔導銃、魔導剣 =所持品合計=    3730 G (重量 53/上限82) =装備合計=    218000 G = 価格総計 =   221730 G 所持金     20G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    4         4 (2D) 罠解除   15        15 (2D) 危険感知   4         4 (2D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術     2         2 (3D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》          SL/タイミング    /判定  /対象    /射程 /コスト/制限          /効果など 《プロビデンス》       ★ /パッシヴ     /-    /-      /-   /-   /            /作成時にフェイト+1 《プロテクション》      5 /DR直後      /自動成功/単体    /20m  /1   /1/MP          /対象が受ける予定のダメージに-[SLd] 《チャネリング》       1 /セット      /自動  /自身    /ー  /6   /ー           /《セイクリッドダンス》と同時に使用、セットアップで《セイクリッドダンス》を使用する 《セイクリッドダンス》    3 /メジャー     /精神  /自身    /ー  /6   /シナリオSL回      /あらゆる判定に+1D、クリンナップに【MP】5点消費し続ける限りシーン終了まで持続する 《ヒール》          1 /メジャー     /魔術  /単体    /20m  /2   /ー           /【HP】を[3D+CL×3]回復 《クイックヒール》      1 /イニシアチブ   /自動  /自身    /ー  /3   /シーン1回       /《ヒール》をイニシアチブで使用する 《アフェクション》      1 /DR直後      /自動  /単体    /20m  /ー  /アコライト、シナリオ1回/対象が受けるダメージを0にする 《アームズマスタリー:打撃》 1 /パッシブ     /ー   /自身    /ー  /ー  /打撃使用        /打撃武器の命中+1D 《ハンマーストライク》    1 /メジャー     /命中  /単体    /武器 /1   /打撃使用        /対象に武器攻撃、ダメージ+[(SL)D] 《コールゴッド:カグツチ》  5 /マイナー     /自動  /自身    /ー  /5   /ー           /《セイクリッドダンス》中に発動可能攻撃のダメージ+[SL×4] 《コントラクト》       1 /メジャー     /自動  /自身    /ー  /6   /ー           /「種別:契約妖精」のアイテムを一つ取得 《ピクシーヒール》      1 /レガシー     /自動  /単体    /20m  /4   /契約妖精携帯      /「契約妖精:ピクシー」を携帯しているときに使用可、HPを[2D+CL×3]回復 《ホーリーウエポン》     5 /メジャー     /魔術  /単体    /20m  /2   /ー           /武器ダメージに[SL×3]シーン終了まで持続 《マニフィカート》      1 /効果       /自動  /自身    /ー  /4   /ー           /【ホーリーウエポン】の「効果」に「攻撃の命中判定に+1Dする」を追加する 《インペレイティブ》     1 /セットアップ   /自動  /自身    /ー  /10  /セットアップ1回    /「タイミング:セットアッププロセス」のスキルを二つ使用できる 《ウィッシュ》        3 /マイナー     /自動  /自身    /ー  /ー  /シナリオSL回      /【HP】と【MP】を[CL×3]回復 《オース》          1 /セットアップ   /自動  /自身    /ー  /4   /ー           /武器を使用した命中判定+1D、ラウンド終了まで持続 《ホーリーフィールド》    1 /セットアップ   /自動  /自身    /ー  /13  /ー           /【物理防御力】と【魔法防御力】に+【精神】する。ラウンド終了まで持続 《ホーリーヒット》      1 /メジャー     /自動  /自身    /ー  /10  /ー           /《ハンマーストライク》を2回行う。別の対象を攻撃してもよい 《セルフサクリファイス》   1 /DR直後      /自動  /単体    /20m  /ー  /シナリオ1回      /対象が受けるHPダメージと同じHPロスを受け、対象が受けるダメージを0にする 《ワイドプロテクション》   1 /《プロテクション》/自動  /自身    /ー  /2   /ー           /《プロテクション》を「対象:範囲(選択)」にする 《エソテリカ:アコライト》  1 /パッシブ     /ー   /自身    /ー  /ー  /ー           /アコライトのスキルのコスト-2 《ディバインアーム》     1 /パッシブ     /ー   /自身    /ー  /ー  /打撃使用        /命中判定+[SL+1] 《ジャッジアタック》     1 /パッシブ     /ー   /自身    /ー  /ー  /打撃使用        /命中判定+[SL+2] 《フィールドプロテクション》 1 /《プロテクション》/自動  /自身    /ー  /ー  /シナリオ1回      /《プロテクション》と同時に使用。効果を「対象:場面(選択)」「射程:視界」 《パニッシャー》       3 /DR直前      /自動  /自身    /ー  /8   /シナリオSL回      /攻撃のダメージ+【精神基本値】する 《フォーメーション:ガード》 5 /セットアップ   /自動  /場面(選択)/視界 /10  /ギルド         /ギルドメンバーに有効、【物理防御力】【魔法防御力】に+[SL×3]、ラウンド終了まで持続 《フォーメーションコア》   1 /パッシブ     /ー   /自身    /ー  /ー  /ー           /《フォーメーション:~》の効果中攻撃のダメージ+10 《ウォーシップ》       1 /パッシブ     /ー   /効果参照  /ー  /ー  /ー           /装備品を一つ選択、装備している間、命中+2,ダメージ+[SL×2] 《ウォーシップⅡ》       1 /パッシブ     /ー   /効果参照  /シーン/ー  /ギルド所属       /《ウォーシップ》の装備を装備しているなら、ギルドメンバーの命中判定+1、攻撃のダメージ+1D 《カバーリング》       1 /DR直前      /自動  /単体    /至近 /2   /防御中1回       /対象にカバーを行う。行動済みでも可。未行動時にカバーを行っても行動済みにならない。 《ファストフォーメーション》 1 /セットアップ   /自動  /自身    /ー  /6   /セットアッププロセス1回/《フォーメーション:~》と同時に「タイミング:セットアッププロセス」のスキルを使用する 《カバームーブ》       1 /《カバーリング》 /自動  /自身    /ー  /4   /シーンSL回       /《カバーリング》と同時に使用する。「射程:至近」から「射程:20m」に変更する 《マイスター:魔術》      1 /パッシブ     /ー   /自身    /ー  /ー  /ー           /魔術判定+1D 《グレイスフォース》     1 /判定の直前    /自動  /自身    /ー  /8   /シーンSL回       /「判定:自動成功」以外の魔術判定の直前に使用する。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減の効果+【精神】 《守護結界》         3 /DR直後      /自動  /単体    /30m  /10  /防御中1回       /対象が受ける予定のダメージに-[5D+(SL×10)] 《信仰の盾》         1 /DR直後      /自動  /場面(選択)/視界 /ー  /シナリオ1回      /対象が受けるダメージを0にする 《信仰の泉》         1 /セットアップ   /自動  /自身    /ー  /20  /ー           /効果をダイスで求める魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減、行動値増加軽減の[分類:魔術]に+【精神】する 《シールドスラム》      1 /パッシブ     /ー   /自身    /ー  /ー  /盾装備         /白兵攻撃のダメージに+[装備している「種別:盾」の重量]する 《迷いなき決断》       1 /セットアップ   /自動  /自身    /ー  /10  /セットアップ1回    /《インペレイティブ》と同時に「タイミング:セットアッププロセス」のパワーを一つ使用する 《コンパニオン》       1 /アイテム     /ー   /自身    /ー  /ー  /ー           /バートル専用の乗物を取得 《コールドラゴン》      1 /フリー      /自動  /自身    /ー  /8   /ー           /《コンパニオン》で取得した乗り物に騎乗する。 《小さな奇跡》        1 /効果参照     /自動  /単体    /視界 /ー  /シーン1回       /メジャーアクションの判定終了後に使用。ダイス1個の目を6にする。 《サポートコンダクト》    1 /判定の直前    /自動  /単体    /視界 /12  /シーン1回       /対象の判定を+1D。自分対象不可 《スロー》          1 /セットアップ   /魔術  /単体    /20m /1  /ー           /対 行動値】を-[(SL)D]する。ラウンド終了まで持続 《神域の守護》        1 /《守護結界》   /自動  /自身    /ー  /10  /ー           /《守護結界》と同時に使用。「対象:範囲(選択)」に変更し、効果+2D 《カリキュレイト》      1 /イニシアチブ   /自動  /自身    /ー  /ー  /シーン1回       /未行動時に使用可。イニシアチブプロセスにメインプロセスを行う。 《キャリバー》        1 /アイテム     /ー   /自身    /ー  /ー  /ー           /キャリバー取得。自分のみ使用可。 《アブストラクター》     1 /アイテム     /ー   /効果参照  /ー  /ー  /ー           /武器一つに「種別:魔導剣」を追加。自分の使用可。 《ツインギミック:打撃》   1 /アイテム     /ー   /効果参照  /ー  /ー  /魔導剣装備       /「種別:魔導剣」の武器に「種別:打撃」を追加する 《クイックドロウ》      1 /マイナー     /自動  /自身    /ー  /2   /魔導銃使用       /武器攻撃の命中+1D。即座に携帯品の「種別:魔導銃」を装備できる。メインプロセス終了まで継続 《アブストラクターマスタリー》1 /パッシブ     /ー   /自身    /ー  /ー  /魔導剣使用       /魔導剣の命中+1D 《異才:ヒールライズ》    1 /効果参照     /自動  /単体    /20m  /10  /シナリオSL回      /HP回復を行う「分類:魔術」の効果に+[CL×3] 《一般スキル》      SL/タイミング /判定/対象  /射程/コスト /制限    /効果など 《レガシーサイン》   1 /パッシブ  /ー /自身  /ー /ー   /      /レガシークラスにクラスチェンジできる 《サーチリスク》    1 /パッシブ  /ー /自身  /ー /ー   /      /危険感知の判定に+1D 《ベアアップ》     1 /パッシブ  /ー /自身  /ー /ー   /      /スキルに対するリアクションとして行う【精神】判定に+1D 《フェイス:ゴヴァノン》1 /パッシブ  /ー /自身  /ー /ー   /      /【物理防御力】【魔法防御力】+1 《ホーリーオーダーⅠ》  1 /効果参照  /自動/自身  /ー /ー   /アコライト /《ホーリーアーマー》か《ホーリーウエポン》と同時に使用、フェイトを1点消費して「対象:単体」を「対象:範囲(選択)」する 《ホーリーオーダーⅡ》  1 /戦闘前   /自動/自身  /ー /ー   /アコライト /《ホーリーアーマー》か《ホーリーウエポン》と同時に使用、フェイトを1点消費して戦闘前に使用する 《インテンション》   1 /パッシブ  /ー /自身  /ー /ー   /      /【最大MP】+CL 《スティグマ》     1 /効果参照  /自動/自身  /ー /ー   /シナリオ1回 /判定後に使用。フェイト1点消費判定の達成値+1D 《イミューンウェイト》 1 /パッシブ  /ー /自身  /ー /ー   /      /防具の「移動修正」が0未満の場合、「移動修正:±0」に変更する 《トレーニング:精神》  1 /パッシブ  /ー /自身  /ー /ー   /      /選択した能力基本値+3 《トレーニング:器用》  1 /パッシブ  /ー /自身  /ー /ー   /      /選択した能力基本値+3 《ファーストエイド》  1 /メジャー  /器用/単体  /至近/ー   /ー     /戦闘不能を回復。難易度10の【器用】判定に成功すると戦闘不能を回復し【HP】を1にする 《ウェポンチェンジ》  1 /ムーブ   /自動/自身  /ー /4    /ー     /装備しているアイテムを切り替える 《エンラージリミット》 1 /パッシブ  /ー /自身  /ー /ー   /ー     /携帯品の重量制限が【筋力基本値】×2になる 《スティグマⅡ》     1 /パッシブ  /ー /自身  /ー /効果参照/シナリオ1回 /スティグマを使用した後フェイトを1点回復する。スティグマの使用回数を1回増やす 《アイテムマスタリー》 1 /パッシブ  /ー /自身  /ー /ー   /      /【HP】【MP】を消費するアイテムを使うときの消費を-2する。(0にはならない) 《フックダウン》    1 /クリンナップ/自動/自身  /ー /3    /シーン1回  /「種別:ポーション」のアイテム1つを使用する 《キャッチアウト》   1 /効果参照  /自動/単体  /視界/5    /シナリオSL回/対象が「タイミング:メジャーアクション」で攻撃するスキルを使用したメインプロセス終了後に使用。そのスキルに対するリアクション判定に+2D。シーン終了まで持続。 《スティグマⅢ》     1 /クリンナップ/自動/自身  /ー /ー   /シナリオ1回 /シーン1回のスキル、パワーの回数を1回増やす 《スティグマⅣ》     1 /効果参照  /ー /効果参照/ー /ー   /シーン1回  /シナリオ1回のスキル、パワー1つの効果を発動する。 《青バラの奇跡》    1 /判定の直後 /自動/自身  /ー /ー   /シナリオ3回 /判定後に使用、フェイトを1点消費。ダイス1つを6として扱う ■コネクション■ 名前 / 関係 297000/    / ■その他■ 使用成長点:4445点 (レベル:4350点、一般スキル:95点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、敏捷、精神 / ヒール、ホーリーウエポン、プロテクション Lv2→3: / 筋力、器用、精神 / プロテクション、クイックヒール、チャネリング Lv3→4: / 筋力、器用、精神 / プロテクション、コールゴッド:カグツチ、アームズ:打撃 Lv4→5: / 筋力、器用、精神 / ハンマーストライク、セイグリッドダンス、ホーリーウエポン Lv5→6:コントラクター / 筋力、器用、精神 / クラスチェンジ:コントラクター、ピクシーヒール、コントラクト Lv6→7:カンナギ / 筋力、器用、精神 / クラスチェンジ:カンナギ、コールゴッド:カグツチ、ホーリーウエポン Lv7→8: / 筋力、器用、精神 / コールゴッド:カグツチ、ホーリーウエポン、セイグリッドダンス Lv8→9: / 筋力、器用、精神 / コールゴッド:カグツチ、ホーリーウエポン、マニフィカート Lv9→10: / 筋力、器用、精神 / クラスチェンジ:パラディン、インペレイティブ、ウィッシュ Lv10→11: / 筋力、器用、精神 / オース、ホーリーヒット、ホーリーフィールド Lv11→12: / 筋力、器用、精神 / ワイドプロテクション、ウィッシュ、セルフサクリファイス Lv12→13: / 筋力、器用、精神 / エソテリカ、ディバインアーム、ジャッジアタック Lv13→14: / 筋力、器用、精神 / ウィッシュ、パニッシャー、フィールドプロテクション Lv14→15:ジェネラル / 筋力、器用、精神 / マイスター:魔術、フォーメーション;ガード、フォーメーションコア Lv15→16: / 筋力、器用、精神 / フォーメーション;ガード、パニッシャー、ウォーシップ Lv16→17: / 筋力、器用、精神 / フォーメーション;ガード、パニッシャー、ウォーシップⅡ Lv17→18:ウォーリア / 筋力、器用、精神 / クラスチェンジ:ウォーリア、カバーリング、フォーメーション;ガード Lv18→19: / 筋力、器用、精神 / カバームーブ、フォーメーション;ガード、ファストフォーメーション Lv19→20:クルセイダー / 筋力、器用、精神 / CC:クルセイダー、守護結界、(守護結界) Lv20→21: / 筋力、器用、精神 / グレイスフォース、信仰の盾、(信仰の盾) Lv21→22: / 筋力、器用、精神 / シールドスラム、信仰の泉、(信仰の泉) Lv22→23:バートル / 筋力、器用、精神 / CC:バートル、迷いなき決断、(迷いなき決断) Lv23→24: / 筋力、器用、精神 / コンパニオン、守護結界、(守護結界) Lv24→25: / 筋力、器用、精神 / コールドラゴン、小さな奇跡、(小さな奇跡) Lv25→26: / 筋力、器用、精神 / サポートコンダクト、守護結界、(守護結界) Lv26→27: / 筋力、器用、精神 / スロー、神域の守護、(神域の守護) Lv27→28:ガンスリンガー / 筋力、器用、精神 / CC:ガンスリンガー、カリキュレイト、キャリバー Lv28→29:ハイランダー / 筋力、器用、精神 / アブストラクター、ツインギミック:打撃、クイックドロウ Lv29→30: / 筋力、器用、精神 / 異才:ヒールライズ、異才:ヒールライズ、アブストラクターマスタリー メモ: セットアップ インペレイティブ+チャネリング+セイグリッドダンス+ホーリーフィールド【MP35】 インペレイティブ+オース+ホーリーフィールド【MP27】 インペレイティブ+フォーメーション:ガード+ホーリーフィールド【MP33】 インペレイティブ+フォーメーション:ガード+チャネリング+セイグリッドダンス【MP32】 インペレイティブ+ファストフォーメーション+フォーメーション:ガード+ホーリーフィールド+チャネリング+セイグリッドダンス【MP51】 インペレイティブ+オース+ホーリーフィールド+ファストフォーメーション+フォーメーション:ガード【MP43】 迷いなき決断+信仰の泉+インペレイティブ+ファストフォーメーション+フォーメーション:ガード+ホーリーフィールド+ チャネリング+セイグリッドダンス【MP81】 迷いなき決断+信仰の泉+インペレイティブ+フォーメーション:ガード+ホーリーフィールド【MP63】 迷いなき決断+信仰の泉+インペレイティブ+オース+ホーリーフィールド+ファストフォーメーション+フォーメーション:ガード【MP73】 基礎コンボ ハンマー 命中:6D+28(セイグリッドダンス込み) MP:15点(マイナー込み) ダメージ:(3D+91点コア込み)×2[アンデッド、妖魔、魔獣、魔族の時+5] 光属性魔法ダメージ キャリバー 命中:7D+29(セイグリッドダンス込み) MP:10点(マイナー カグツチ+5、ドロウ+3→命中+1D) ダメージ:(3D+90点コア込み)×2[アンデッド、妖魔、魔獣、魔族の時+5] メイズロック 命中:6D+28(セイグリッドダンス込み) MP:MP:15点(マイナー込み) ダメージ:(3D+81点コア込み)×2[アンデッド、妖魔、魔獣、魔族の時+5] カンナギとして村の自警団で活動していた ある日魔族に村(ツシマ村)を襲われ村人は全滅、瀕死の重傷を負うがエルダーサインを発現しピクシーの力で何とか一命をとりとめる その後、神に導かれ(唆され?)同じエルダーサインを持つ者を探して旅に出た。 ピクシーの名はクリスタ(命名シディア) サイン:心臓らへん 沈黙のヌーヴェルでした 称号クラス:ジェネラル 伝承武具:家宝の面 継承:相続 回避判定の達成値+1 伝承:救世武具 DR直後に使用 受けるダメージを-[CL×5] シナリオ1回 宿命:希望 呪詛:臆病 回避でファンブルしたときメインプロセス終了まで物理防御・魔法防御が0になる 伝承武具:S1伝承武具(ハンマー) 継承:神からの贈り物 【魔法防御力】+1 伝承:魔力の泉 【MP】を[CL×3]点持つ 宿命:希望 呪詛:絶望 回避でファンブルしたときフェイト1点失う 特徴:紋様、変色 四方使徒のクリスタル:効果-HPMP回復を行う効果に+5