タイトル:若松 実近(わかまつ さねちか)/ 引退 キャラクター名:若松 実近(わかまつ さねちか)/ 引退 職業:警察官(交番勤務) 年齢:22歳 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:165cm 体重: ■能力値■ HP:13 MP:15 SAN:63/98      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  12  16  15  10  10  10  14  14  13  15 成長等 他修正 =合計=  12  16  15  10  10  10  14  14  13  15 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      50%  ●《キック》  35%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》60%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   30%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《杖》       70%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 75%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%   ●《追跡》  60%  《登攀》  40%  ●《図書館》 56%  ●《目星》  66% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値 ●《運転》   50%  ●《機械修理》60%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%  ●《説得》56%  《値切り》  5%    《母国語()》70%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     35%   《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》1%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》60%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%   ●《法律》     40%   《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称    単価 個数 価格 備考 警察手帳     1   0 普通の手帳    1   0 警棒       1   0          1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ◆警官/2010準拠 交番勤務中の若手の警察官。一人称は「自分」。 やる気がありはきはきしたド真面目な性格だが、小心者で少々ドジな気質がある。 人前で話すのが得意ではないが、交番の常連のおじいちゃんおばあちゃんには元気でいいねえとわりと人気。 目上の人や厳しかったりきつい性格の相手に対してはかなり負け腰なことがコンプレックスだが、なかなか本人も直せずにいる。 警察学校時代の成績は中の下。決していいとは言えなかったがなんとか粘り勝ちした。 友人は多くもなく少なくもないが、あまり深い関係の友人はいない。 4人兄弟の末っ子で、家でのヒエラルキーは基本最下層。 ◆特徴 スポーツ万能(<杖>20%、<こぶし><キック><拳銃>10%選択) プロ・ドライバー ◆不定の狂気 16:逃亡癖(とてつもない恐怖を感じその場から逃亡しようとする。なんらかの理由から逃亡できなかった場合、精神的ストレスから激しい頭痛や嘔吐、目眩などの症状が起こる) ◆参加シナリオ 『欲槽』HO2/引退 ↓以下HOばれあり設定↓ 「……違う、俺じゃない、悪いのはあいつなんだ!!」 同僚である柳かすかの殺害は一瞬の頭に血が上った勢いである。 あまり深い関係の友人ができずにいた自分にとって、唯一それなりにしっかりと友情を構築した相手である。 殺害理由はとてもシンプル。 「真面目で正義感の強く、融通が利かない」性格である柳に、小さな不正がばれてしまったことが発端。 交番での夜勤中、ふと居眠りをしていたことにより近くで起きたひったくりの犯人を取り逃がしてしまう。 休憩時間中だった柳が駆け付けたがその場に若松の姿がなかったため、職務怠慢を指摘。 口論になり、「注意のために君の行動は上に報告しておく」と告げられ、咄嗟にネクタイで首を絞め、殺害した。 友人を殺害してしまったという強い罪の意識の重さ、そして自分自身の生活が脅かされる恐怖から、何よりも自分の保身を選んでしまった。 「仲が良かった友人」として気の毒がる声をかけられることもあるが、震える手の理由は悲しみだけではない。 ---------------------------------------------------------------------------------------------- HO2あなたは町の平和を守る警察官だ ▼秘匿HO あなたは先週殺害した同僚の死体を探している。 …同僚を殺したのは偶然だったかもしれないし故意だったかもしれないし必然だったかもしれない。しかし今となってはそんなことはどうでもいい。今問題なのはその遺体が翌日にはすっかり消えていた事だ。 あなたは確かに先週、同僚である『柳かすか』を殺害した。 場所は仕事の一環で訪れていた街の北外れにある遺体安置所だ。殺害現場を隠匿しようとした(または意図しない殺害に気が動転した)あなたは柳の死体を一瞬だけその場を立ち去った。 しかし再びそこに戻ってみれば、もうどこにも柳の死体は無かったのである。 ▼あなたの使命は『消えた柳かすかの遺体の行方を調べること』である。 ≪PCについて≫ ・PLはPCが柳かすかを殺害するに至った理由を自由に決めてよい(恋情のもつれやPCが悪事に手を染めていたことがばれた為などなんでも良い) ・あなたはこの街の警察官の一人として『遺体消失事件』について捜査権限を与えられている。 →捜査権限を与えられている貴方は顔パスで街の至る所に出入りすることができる。本シナリオ中に限り、交渉技能にプラス補正がかかる。  ただし警察に対し不信感を抱いているものに対しては逆にマイナス補正がかかる。 ・あなたの見立てでは柳の死体が消えたのも、例の事件の犯人が絡んでいるとみて間違いないだろう。 ・またあなたは気が動転していたためか、自身の事件直後の記憶があやふやであるということに気付いている。 ≪殺された同僚・柳かすかについて≫ ・PCとは警察官学校時代からの友人 ・PCに対しては昔から非常に友好的 ・真面目で正義感の強い性格。少しだけ融通が利かない面もあった。 ・女か男か選べるのでPLが任意の性別を選ぶこと。 ---------------------------------------------------------------------------------------------- ◆エンド後 柳かすかと共に町を出て田舎でふたりで暮らす。 ■簡易用■ 若松 実近(わかまつ さねちか)/ 引退(男) 職業:警察官(交番勤務) 年齢:22歳 PL: STR:12  DEX:10  INT:14 アイデア:70 CON:16  APP:10  POW:15  幸 運:75 SIZ:10 SAN:98 EDU:14 知 識:70 H P:13  M P:15  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:280 個人技能点:140) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]