タイトル:火力シャドウ キャラクター名:『再起した竜騎兵』リョウ 種族:シャドウ [特徴:暗視/月光の守り] 生まれ:騎兵 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:36 性別:男 髪の色:黒  / 瞳の色:黒  / 肌の色:褐色 身長:185 体重:85 経歴1:裏切られたことがある 経歴2:体に傷跡がある 経歴3:空腹のあまり失神したことがある 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   14      8      5    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   4   1   8   8  10   7 成長   8   7  18  27  34  21 →計:115 修正 =合計= 26  22  34  43  50  33 ボーナス  4   3   5   7   8   5    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  23  27  91  72 特技        30   0 修正   1   1  -5 =合計= 24  28  118  74 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:16 Lv ファイター    16 Lv  / プリースト/ル=ロウド 2 Lv マギテック    10 Lv  / スカウト        7 Lv レンジャー    3 Lv  /  セージ         9 Lv エンハンサー   13 Lv  / バード         2 Lv アルケミスト   5 Lv  /  ライダー        16 Lv デーモンルーラー 1 Lv  /  ウォーリーダー     8 Lv アーティザン   6 Lv  /              Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名      : 効果                           : 前提 [p2122]タフネス      : 最大HP+15                        : ファイターLv.7 [p3143]バトルマスター   : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる : ファイターorグラップラーLv13 [p2120]トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                    : スカウトLv.5 [p2123]ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える      : スカウトLv.7 [p2120]鋭い目       : 戦利品のロールに+1                    : セージLv.5 [p2121]弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍           : セージLv.7 [p2123]マナセーブ     : 消費MP-1(最低1)                     : セージLv.9 [pIB31]武器習熟A/アックス : ダメージ+1、Aランク装備可能               : [pIB39]魔力撃       : 近接攻撃ダメージに+魔力、回避・生命抵抗・精神抵抗-1   : [pIB38]なぎ払い      : 5体までの敵(選択可)を同時攻撃              : 2H近接武器 [pIB36]全力攻撃      : 近接攻撃ダメージ+12(2Hなら20)、回避-2          : [pIB32]魔力撃強化     : 魔力撃の命中に+知力。ただし回避、抵抗に-2        : [pIB31]防具習熟A/金属鎧  : 防護点+1、Aランク装備可能                : [pIB32]防具習熟S/金属鎧  : さらに防護点+2、Sランク装備可能             : [pIB32]防具の達人     : 全ての防具を装備できる                  : [pIB29]頑強        : 最大HP+15                        :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  17  16  22  72 修正 特技        2 =合計= 17  16  24m  72m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名        : 効果                                                       : 前提 [p]  キャッツアイ      : 命中+1                                                     : [p]  ビートルスキン     : 防護点+2                                                    : [p]  アンチボディ      : 毒・病気への抵抗+4                                               : [p]  ストロングブラッド   : 炎・水&氷属性D-5                                               : [p]  デーモンフィンガー   : 器用+12                                                    : [p]  スフィンクスノレッジ  : 知力+12                                                    : [p]  メディテーション    : 精神効果への抵抗+4                                               : [p]  マッスルべアー     : 筋力B+2                                                    : [p]  ジャイアントアーム   : 筋力+12                                                    : [p]  バルーンシードショット : 補助動作で手を使わずに投擲攻撃が可能になる                                    : [p]  フェンリルバイト    : 牙を作り、その牙を使って補助動作で攻撃可能。累積で使用することで命中+1or追加D+2(最大命中+2&追加D+4) : [p]  ジィプロフェシー    : 危険感知&先制+2                                                : [p]  トロールバイタル    : 魔法D-4                                                    : [p]  モラル         : 命中+1                                                     : [p]  レジスタンス      : 抵抗力+1                                                    : [p]  高所攻撃        : 騎手の近接・射撃攻撃の物理ダメージ+2                                      : なし [p]  探索指令        : ライダー+知力で、探索、足跡追跡、危険感知を行える。                               : なし [p]  騎獣の献身       : 騎手がHP0以下になりそうな場合、そのダメージを騎獣に与える。但し、1戦闘に1回。                : なし [p]  HP強化        : 騎獣のHP+10                                                 : なし [p]  人馬一体        : 騎乗時に両手を自由に使える                                            : なし [p]  特殊能力解放      : 一部特殊能力を使用可能になる                                           : なし [p]  超高所攻撃       : 騎手の近接・射撃攻撃の物理ダメージ+2(合計4)                                 : 高所攻撃 [p]  遠隔指示        : 30m以内の騎獣に指示を与える                                          : なし [p]  チャージ        : 1回目の近接攻撃のダメージに+「移動距離÷5」                                  : なし [p]  縦横無尽        : チャージ後、もう一度主動作を行える                                        : チャージ [p]  特殊能力完全解放    : 特殊能力を全て使用可能になる                                           : 特殊能力解放 [p]  極高所攻撃       : 騎手の近接・射撃攻撃の物理ダメージ+4(合計8)                                 : 超高所攻撃 [p]  魔法指示        : 騎獣に魔法を使わせる                                               : なし [p]  バランス        : 通常移動時に制限移動の動作を行える                                        : なし [p]  獅子奮迅        : 騎獣の2部位に動作させる。騎獣の回避-2                                     : なし [p]  超越騎獣        : 騎獣が超越成功できるようになる                                          : なし [p]  ヴォーパルウェポン   : 物理D+、18R。                                                : 赤 [p]  バークメイル      : 防護点+、18R。                                                : 緑 [p]  クリティカルレイ    : ダメージ決定ダイスに+修正                                            : 金 [p]  パラライズミスト    : 回避ペナ                                                     : 緑 [p]  イニシアティブブースト : 先制値+                                                     : 赤 [p]  神速の構え       : 移動力+5                                                    : [p]  軍師の知略       : 知力Bで先制判定を行う。                                             : [p]  鉄壁の防陣Ⅱ:堅体   : 防護点+1、魔法D-1                                              : [p]  怒涛の攻陣Ⅱ:旋風   : 命中+1                                                      : [p]  鉄壁の防陣Ⅲ:甲盾   : 防護点+2、魔法D-2                                              : [p]  鉄壁の防陣Ⅳ:無敵   : 防護点+2、魔法D-2 覚醒:追加HP+30                                   : [p]  怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃   : 命中+1 物理ダメージ+1                                              : [p]  怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬   : 命中+1 物理ダメージ+1 覚醒:命中+2                                       : [p]  能力値増強/+2    : 器用・敏捷・筋力・知力のいずれか1つを+2                                    : [p]  HP増強/+5      : HP+5                                                     : [p]  防護点増強/+1    : 防護点+1                                                    : [p]  幸運の誘い       : 出目11でも回避が自動成功                                            : [p]  浮遊盾         : 手を使わずに盾を装備可能                                             : [p]  抵抗力増強/+1    : 抵抗力+1                                                    : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター :16  20  21  19 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 32000  2H  17   1  21  42  11  23 [アックスA] *イグニダイト製デスサイズ / イグニダイト加工、妖精の武器(風)加工 (p) 3340  1H両  15  -2  18  20  10  21 [スピアB] *ステイブルスピア / 戦旗槍加工(怒涛の攻陣)、補助動作で収納可能 (p) 3340   2H  15  -1  19  25  10  21 [スピアB] *ステイブルスピア / 戦旗槍加工(鉄壁の防陣)、補助動作で収納可能 (p) 1500            0         0 [] *カードシューター / 非武器、アルケミーキットとして使用可能、賦術の射程+10m (p) 28000 2h  17   1  21  42  11  23 [アックスA] *イグニダイト製デスサイズ(銀製) / 銀製、イグニダイト加工 (p) 0   1H投   1     20   6  12  21 [投擲B] *ストーン / 射程10m、10個所持 (238p)     1H投   1     17  40  11  18 [投擲B] *バルーンシード / 射程10m、使い捨て、所持数は、所持品欄参照。 (p)               17        18 [] *破裂種 / 射程10m、使い捨て、所持数は、所持品欄参照。 (p) 50000 2h  30   2  22  55  11  23 [アックスA] *トゥルーデスサイズ / イグニダイト加工、聖印は削り取り済、+2加工 (p)     2H#   1     17  11   9  18 [格闘B] *牙 / (p) =価格合計= 118180 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 30  -1  16 200200 マナタイト加工のエンペラーズマイト / 魔法ダメージ3点軽減、防弾加工6回、オールタイムアーマー、マナタイト加工 盾 : 20      2  23200 エンハンスウォール(AC+1)(5/5) / 浮遊盾、防護点増強/+1、(幸運の誘い) 修正: = 合計 =   18  22 223400 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格  名称                 / 効果 頭 :2000  決死の鉢巻き             / 耳 :3005  フローティングスフィア(大)(自作) / オプション:アンチミサイルフィールド、レジスト・ボム、エフェクトウェポン 顔 :14500 ディスプレイサーガジェット      / 野伏のサーマルマント+ウェポンホルダー改を装備 首 :2600  血水晶のチョーカー          / 背中:33800 野伏の威風堂々たる炎武帝のマント   / 背中:1000  マギスフィア(大)          / 右手:500  知性の指輪              / 左手:36000 アーティザンリング/4(20/20) / 能力値増強/+2×2、HP増強/+5、抵抗力増強/+1 腰 :4000  多機能ブラックベルト         / 腰 :1605  フローティングスフィア(大)(自作) / 足 :1905  フローティングスフィア(大)(自作) / オプション:ターゲットサイト、エクスプローラーエイド 他 :11000 野伏のドミネイターズマント      / 他 :1000  マギスフィア(大)          / =合計=112915 G ■所持品■ 名称                 単価  個数 価格   備考 冒険者セット             100   1   100 保存食(1週間分)           50   370  18500  残5日分 アウェイクポーション         100   8   800   残2 騎獣契約証:ペガサス         2000  1   2000 騎獣縮小の符Ⅱ             500   2   1000   残2 騎獣用甲冑              3000  1   3000   騎獣の防護点+3 騎獣専有証:ノーブルドラゴン     220000 1   220000  属性は、純エネ&雷 部位再生の秘薬:ノーブルドラゴン   5500  3   16500  残3 ピアシングラム            40000  1   40000  騎獣の打撃点決定時、出目10以上でD+「ライダー技能レベル」/装備部位:胴体 マナタイトウイング          30000  2   60000  騎獣の命中+2、打撃点+2(刃を持つ武器)/装備部位:両翼 オーロラカーテン           25000  1   25000  騎獣の防護点+3、被魔法D-3/装備部位:頭部 イスカイアの騎獣甲冑         30000  3   90000  騎獣の防護点+6、【獅子奮迅】時命中+1/装備部位:胴体、両翼 紫紺の護符              15000  1   15000  騎獣の生命&精神抵抗+1 紫紺の飾り護符            15000  1   15000  騎獣の生命&精神抵抗&生死判定+1 ぬいぐるみ(S)           30   11  330   残10(うち1個は猫) 騎獣専有スフィア:イクシードバイク  160000 1   160000 魔動バイク収納スフィア        10000  1   10000 アタッチメントトラドール       2000  1   2000   装填数3 弾丸(12発分)            50   1   50    残10発(アタッチメントトラドール3、荷物7) アブソリュートシールド        60000  1   60000  防護点+5、魔法D-5.命中&回避ー1 ライトニングブラスター        45000  1   45000 レストアキット            5000  1   5000   残1 マギスフィア(小)          300   1   300   オプション:フラッシュライト マナチャージクリスタル(5点)    2500  25  62500  残点数(5×25、0×0、端数:) マテリアルカード:赤S        2000  89  178000  残3 マテリアルカード:赤SS       20000  14  280000  残2 マテリアルカード:緑A         200   5   1000   残5 マテリアルカード:緑S        2000  10  20000  残2 マテリアルカード:緑SS        20000  4   80000  残2 マテリアルカード:金A         200   16  3200   残5 マテリアルカード:金S         2000  32  64000  残3 陽光の魔符Ⅰ              500   11  5500   残5 陽光の魔符Ⅱ              1500  7   10500  残5 陽光の魔符Ⅲ              5000  11  55000  残5 月光の魔符Ⅰ              500   7   3500   残5 月光の魔符Ⅱ              1500  7   10500  残5 月光の魔符Ⅲ              5000  6   30000  残5 支配の魔封陣の札               1   0    残1 消魔の守護石(5点)         2500  7   17500  残5 消魔の守護石(10点)        10000  6   60000  残5 消魔の守護石(20点)        40000  2   80000  残2 消魔の守護石(30点)        90000  1   90000  残1 熱狂の酒(自作)           490   122  59780  残10 自作可(3か月/10個) 熱狂の飼い葉(自作)         490   99  48510  残1 自作可(1日/1個) 研磨のやすり(自作)         1360  21  28560  残2回(1個で3回使用可能) 自作可(1週間/1個) バルーンシード            2400  11  26400  残2 破裂種(自作)            3260  24  78240  残14(炎4、雷5、風5) 自作可(3日/1個) 巧みの指輪              500   20  10000  残1 宗匠の腕輪              1000  6   6000   残3 知性の指輪              500   17  8500   残1 叡智の腕輪              1000  6   6000   残3 怪力の腕輪              1000  1   1000   残1 血水晶のチョーカー          2600  10  26000  残2 決死の鉢巻き             2000  11  22000  残2 マギスフィア(大)          1000  67  67000  残5 フローティングスフィア(大)(自作) 1605  13  20865  残4 自作可(1日/1個) オプション:クリエイトウェポン    600   1   600 オプション:ターゲットサイト     100   1   100   破壊済 オプション:エクスプローラーエイド  200   1   200   破壊済 弾き玉(自作)            1420  1   1420   残1 自作可(1日/1個) ミュージックシェル          1600  1   1600   モラル(運命の楽譜)を録音(達成値12/半径10m) ミュージックシェル          1600  1   1600   レジスタンス(運命の楽譜)を録音(達成値13/半径20m) ポーションインジェクター       740   1   740 デクスタリティポーション       2000  20  40000  残2(うち1個をポーションインジェクターに内蔵) 聖印(ル=ロウド)          100   1   100 信念のリング             5000  1   5000   精神抵抗+1 太陽の帽子              13300  1   13300  補助動作で使用し、30秒間半径10mを太陽の下として扱う 蝙蝠の耳飾り             3500  1   3500   透明ペナを-2に緩和 ゴールデン耳栓            2000  1   2000   呪歌への抵抗+2 紅の眼鏡               7500  1   7500   HP3点消費ごとに睡眠への抵抗+1 光のアミュレット           3000  1   3000   アンデッドに対する回避・抵抗+1 カースレべリオン           60000  1   60000  魔神へのダメージ+3、魔神からのダメージ-3 幸運のお守り             2000  1   2000 野伏のサーマルマント         4500  1   4500   炎・氷D-1 雷鳥の羽衣(自作)          4200  1   4200   雷D-3 野伏の英雄のマント          11000  1   11000  ブレスD-2 不撓のバックル            12300  1   12300  ガン攻撃に対して精神抵抗可 恨み返しの指輪            58000  1   58000  呪い属性への精神抵抗に成功した場合、効果を反射 雫のブレスレット           5000  1   5000   水・氷D-1。水を出せる(1日3回1リットルずつ) 黄金の拍車              3000  1   3000   騎獣の移動力+5 蒸留酒(一瓶)            30   7   210   残1 アルケミーキット           200   1   200 耳栓                 20   1   20 防弾加工修理             900   7   6300 美容師の鋏              50   1   50    ラッキーアイテム 高枝切狭               50   1   50    ラッキーアイテム 剣のエンブレム                1   0 蕾のエンブレム                1   0 架け橋のエンブレム              1   0 花のエンブレム                1   0 虹のエンブレム                1   0 騎士位:ルキスラ           50000  1   50000  俺が士官することになるとはな・・・ スプリントアーマー売却        520   0.5  260 チェインメイル売却          760   0.5  380 騎獣契約証:ホース売却        250   0.5  125 騎獣契約証:ドラゴンインファント売却 2000  0.5  1000 騎獣契約証:ワイバーン売却      4000  0.5  2000 騎獣契約証:ドラゴネット売却     10000  0.5  5000 騎獣専有証:レッサードラゴン売却×2 180000 1   180000  属性は、純エネ、雷 騎獣縮小の札Ⅲ             2000  18  36000 騎獣縮小の札Ⅲ売却           -1000  4   -4000 部位再生の秘薬:レッサードラゴン   4500  3   13500 部位再生の秘薬:レッサードラゴン売却 -2250  3   -6750 騎獣用甲冑売却            3000  1.5  4500 フリッカーハンマー売却        3000  0.5  1500 ブレードホーン売却×3        5000  1.5  7500 マナタイトホーン売却×3       20000  1.5  30000 ファルネアス騎獣用重鎧売却×2    10000  1   10000 フルメタルコート売却×2       20000  1   20000 運命の楽譜(モラル)売却       1000  0.5  500 運命の楽譜(レジスタンス)売却    1000  0.5  500 スカイバイクSの騎獣専有スフィア売却  60000  0.5  30000 オートスタビライザー         2000  1   2000 ブラスター(自作)          6000  1   6000 女物のズボン             48   1   48    形見の品 パンツスタイル、生きてたんで返した マテリアルカード:赤A         200   18  3600   残0 借金踏み倒し             -10000 20  -200000 宿代                 500   1   500 小さな個人住宅            5000  1   5000 工房使用料              10   101  1010 =所持品合計=  2697298 G =装備合計=    454495 G = 価格総計 =  3151793 G 所持金    2939G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 8 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 2       10 魔動機術 10      18 召異魔法 1       9 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       ○ - エルフ語  - - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       ○ - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 ○ ○ / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 ○ - ・地方語、各種族語     話 読 名称 [地方] ○ ○ ザルツ地方語 初期習得言語:交易交通語、シャドウ語 技能習得言語:魔動機文明語、魔神語、魔法文明語の読文、9個の会話or読文、2個の会話 ■名誉アイテム■ 点数 名称  25 卒業エンブレム「花」  25 虹のエンブレム  50 専用武器:デスサイズ  50 専用武器:トゥルーデスサイズ  50 専用鎧:インペリアル  50 専用装飾品:アルケミーキット  50 専用装飾品:ディスプレイサーガジェット  50 専用装飾品:蝙蝠の耳飾り  50 専用装飾品:野伏のドミネイターズマント  20 野伏の威風堂々たる炎武帝のマント  20 多機能ブラックベルト  50 紫紺の飾り護符  20 オートスタビライザー  20 野伏のサーマルマント  20 野伏の英雄のマント  50 アゴウ重鎚破闘術入門  20 流派秘伝:重破・骨喰み  30 流派秘伝:轟破・地断ち  50 流派秘伝:爆破・神鳴り 4000 コネ:『野心の皇帝』ユリウス・クラウゼ/貴重な友人 150 クラウゼ流一刀覇王剣入門  50 流派装備:野伏のドミネイターズマント  50 ファルネアス重装馬闘技入門  50 バルナッド英雄庭流派討神舞踏剣入門 100 流派秘伝:我が舞は水の如く、全てを流して止まん! 討神舞踏剣奥義・紅水流舞Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ  50 ドバルス螺旋運手入門  20 流派装備:ステイブルスピア 100 戦旗槍:怒涛の攻陣  20 流派装備:ステイブルスピア 100 戦旗槍:鉄壁の防陣 150 騎士位:ルキスラ 100 コネ:ダークドワーフの鍛冶師/顔見知り 100 コネ:カーテローゼのライダーギルド/顔見知り  80 コネ:テンドルム/顔見知り  30 称号:叡智を暴いた  50 称号:再起した竜騎兵 100 称号:静寂なる福音  50 称号:揺蕩う悪夢の踏破者  50 小さな個人住宅  25 上記の有能な金庫番 150 マナタイトホーン×3 150 スカイバイクS  40 流派装備:ファルネアス騎獣用重鎧×2  50 専用武器:バトルアックス  50 専用鎧:プレートアーマー  50 専用鎧:フォートレス  50 専用鎧:ミスリルプレート  50 専用武器:コレアドーラ  50 専用装飾品:ダブルマスク  20 馬殺し(1回目)  20 馬殺し(2回目)  20 馬殺し(3回目)  20 馬殺し(4回目)  20 馬殺し(5回目) 2000 借金踏み倒し×12 所持名誉点: 151 点 合計名誉点:6276 点 ■その他■ 経験点:7020点 (使用経験点:307500点、獲得経験点:311520点) セッション回数:115回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 筋力     1150点(1000 / 150 / 回)  GM:Dealightさん 同行者:アメリア姉妹、ツェーザル、ルージュ 2- 筋力     1350点(1000 / 350 / 回)  GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:フィミア、ベルナ、ラスティアル、リュー、ルシール 3- 知力     1160点(1000 / 160 / 回)  GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:クラック、ユーフォリア、ルシール 4- 生命力    1370点(1000 / 370 / 回)  GM:宇治抹茶さん 同行者:ヴォルテ、クリス、コゼット、ピピン、ベルナ 5- 知力     1180点(1000 / 130 / 1回)  GM:Takashiさん 同行者:ウィリアス、ナース、ユーフォリア、マリル、グローリアーナ(NPC) 6- 生命力    1160点(1000 / 160 / 回)  GM:Takashiさん 同行者:ウィリアス、カニス、コゼット、グローリアーナ(NPC) 7- 器用度    1410点(1000 / 360 / 1回)  GM:arukaramuさん 同行者:ウェルチ、オニキス、ポゥ、リン、サナ(NPC) 8- 知力     1380点(1000 / 330 / 1回)  GM:イニシャルGさん 同行者:アメリア姉妹、ツェーザル、ブラド 9- 知力     1540点(1000 / 490 / 1回)  GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:クララ、シリィ、ベルナ、ポゥ 10- 筋力    1660点(1000 / 560 / 2回)  GM:ユリーシアさん 同行者:クリス、シリィ、コニー、ルミエラ、ユーフォリア(NPC) 11- 知力    1350点(1000 / 350 / 回)  GM:お花さん 同行者:シュリ、マリー、ヤヨ、クララ(NPC) 12- 器用度   1280点(1000 / 230 / 1回)  GM:気合避けさん 同行者:クリス、ミーヤ、ヤヨ、ルミエラ、ハイリッヒ(NPC) 13- 生命力   2240点(1200 /1040 / 回)  GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:オルランド、シュリ、ソーニャ、ルビア 14- 器用度   1380点(1000 / 330 / 1回)  GM:Dealightさん 同行者:クララ、クリス、ミルクライム、ルシール 15- 生命力   1900点(1200 / 600 / 2回)  GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:クリス、シュリ、リン、リンクス、ルシール 16- 知力    1600点(1000 / 550 / 1回)  GM:Dealightさん 同行者:クララ、ポゥ、リアロレット、ルシール、ルナ 17- 知力    1360点(1000 / 360 / 回)  GM:Dealightさん 同行者:アメリア(マルガ?)、ゾルダー、ルビア 18- 筋力    1580点(1000 / 580 / 回)  GM:ねこかおすさん 同行者:オルランド(NPC)、テンコ、ユーフォリア 19- 知力    1780点(1000 / 730 / 1回)  GM:Gendrunさん 同行者:アリアドナ、アルヴァロ、シェルド(NPC)、セツ、ミーティア、レイズ 20- 筋力    1190点(1000 / 140 / 1回)  GM:気合避けさん 同行者:ハイリッヒ(NPC)、リアロレット、ローレン 21- 知力    2030点(1000 /1030 / 回)  GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:アーダムベルト、タタキワ、デム、ヒカル 22- 知力    1480点(1000 / 480 / 回)  GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:シャルル、ゾルダー、ミーア、レイズ 23- 知力    2360点(1000 /1310 / 1回)  GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:マリウス(NPC)、ラスニール、リリィ、ローレン 24- 知力    1510点(1000 / 510 / 回)  GM:Shiroさん 同行者:シロ(NPC)、ハトシェプト、リン、リンクス 25- 筋力    2250点(1200 /1050 / 回)  GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:ヴァン、クレール、ローレン 26- 知力    1820点(1000 / 820 / 回)  GM:毬藻さん 同行者:サキ、はやて(NPC)、ビビット、リン、リンクス 27- 器用度   2200点(1000 /1150 / 1回)  GM:metalgunさん 同行者:ヴォルグ、キーナ、フィル、ライオ 28- 筋力    2860点(1000 /1860 / 回)  GM:アリアさん 同行者:シオン、ステラ、チル、ビビット、フィル 29- 生命力   1990点(1500 / 490 / 回)  GM:arukaramuさん 同行者:アルテラ、カルーア、シャルル、ホルン、レフィーナ(NPC) 30- 筋力    2520点(1000 /1520 / 回)  GM:metalgunさん 同行者:アモン、カゴメ、キャシー(NPC)、ハトゥール、メリッサ 31- 生命力   2580点(1500 /1080 / 回)  GM:Shiroさん 同行者:ウィスタリア、シロ(NPC)、リン、リンクス 32- 知力    2050点(1000 /1050 / 回)  GM:arukaramuさん 同行者:アルテラ、ビビット、メリッサ、ラヴァル、レフィーナ(NPC) 33- 精神力   2480点(1000 /1380 / 2回)  GM:sionさん 同行者:ジェニー、チャーリィ、テレーズ、フローラ、ルビア、ルミエラ 34- 生命力   2210点(1000 /1210 / 回)  GM:ろくしきさん 同行者:アルテラ、アレイシア、ステラ(NPC)、ビビット、ホルン 35- 知力    1930点(1000 / 880 / 1回)  GM:Dealightさん 同行者:ウィリアム、カルーア、デズィール、ルシール 36- 生命力   2670点(1000 /1520 / 3回)  GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:アルテラ、ヴェセル、エレナ、フォルカ 37- 精神力   1680点(1000 / 680 / 回)  GM:Dealightさん 同行者:シャルル、猫(NPC)、ミド、ルシール 38- 精神力   2040点(1000 /1040 / 回)  GM:アリアさん 同行者:エレナ、ミノン、リン 39- 筋力    2360点(1000 /1310 / 1回)  GM:Takashiさん 同行者:ヴェセル、ジュン、ルシール 40- 生命力   2500点(1000 /1500 / 回)  GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:アーデルハイド、アルテラ、ホーン、リン、リンクス 41- 生命力   1850点(1000 / 650 / 4回)  GM:ねこかおすさん 同行者:ヴェセル(NPC)、ドクル、ミーア、ラナ 42- 生命力   2410点(1500 / 860 / 1回)  GM:Takashiさん 同行者:エレナ、テレーズ、ニア、ミリア 43- 精神力   2530点(1000 /1380 / 3回)  GM:ねこかおすさん 同行者:フィル、フィーリア(NPC)、ミーア、メラン 44- 知力    2930点(1500 /1330 / 2回)  GM:アリアさん 同行者:アリア(NPC)、ショコラ、シルド、ニア、プラティーヌ、ルーシュ 45- 敏捷度   2310点(1500 / 760 / 1回)  GM:アリアさん 同行者:アリア(NPC)、ヴェセル、ツバキ、パトリック 46- 生命力   1740点(1000 / 740 / 回)  GM:Takashiさん 同行者:アーデルハイド、ツバキ、タチアナ、ルーシェ 47- 生命力   2180点(1500 / 680 / 回)  GM:アリアさん 同行者:ヴェセル、エレナ(NPC)、カルーア、ホルン 48- 敏捷度   2720点(1000 /1670 / 1回)  GM:rhycaさん 同行者:エーミリャ(NPC)、シルド、セレッソ、テレーズ、へメロカリス 49- 筋力    3750点(1500 /2000 / 5回)  GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:アガーテ、ゼイネス、パトリック、メラン、リン、ルー(NPC) 50- 生命力   2720点(1500 /1220 / 回)  GM:Takashiさん 同行者:イリス、エレナ、ルーシェ、レジィナ 51- 生命力   3540点(2000 /1540 / 回)  GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:イト、エルクドゥーン、セシリア、メリィ、ルディ 52- 精神力   2550点(1500 /1000 / 1回)  GM:Takashiさん 同行者:エレナ、シン、バスカヴィル(NPC) 53- 知力    2610点(1000 /1610 / 回)  GM:ねこかおすさん 同行者:ジャーニー、セシリア(NPC)、メリィ、レーチェ 54- 生命力   3200点(1000 /2200 / 回)  GM:ねこかおすさん 同行者:エレナ、ルーシェ(NPC)、レジィナ、ディアナ 55- 敏捷度   4400点(2000 /2300 / 2回)  GM:アリアさん 同行者:エレナ(NPC)、セシリア、ソラ、フィレーニア、ミリア 56- 敏捷度   2700点(1000 /1650 / 1回)  GM:ねこかおすさん 同行者:エレナ、カーネリア、ミリア、ユーカ、ルシール、ルーシェ(NPC) 57- 精神力   2050点(1000 /1050 / 回)  GM:rhcaさん 同行者:エレナ、シャロン、ミリア、ユーカ、レジィナ 58- 精神力   4360点(2000 /2360 / 回)  GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:エレナ、マリア(NPC)、ルーシェ、ルシール、レジィナ 59- 筋力    2920点(1000 /1920 / 回)  GM:ねこかおすさん 同行者:エレナ、カムイ、セシリア(NPC)、チャイ、フロル 60- 精神力   5650点(2000 /3500 / 3回)  GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:イリス、ゼロ(セティ)、ソラ、レグザイア、レジィナ 61- 精神力   3450点(1000 /2400 / 1回)  GM:ミウさん 同行者:セシリア、ミリア(NPC)、レアーネ 62- 精神力   3150点(1000 /2100 / 1回)  GM:ミウさん 同行者:ゼロ、フロル、ミリア(NPC)、ユーカ 63- 生命力   1200点(1000 / 200 / 回)  GM:ねこかおすさん 同行者:イト、イリス、セシリア(NPC)、パトリック、ミリア、メリィ 64- 生命力   1710点(1000 / 660 / 1回)  GM:ねこかおすさん 同行者:イト、エーミリャ、ニア、パトリック、マーガレット(NPC) 65- 筋力    3100点(2000 /1050 / 1回)  GM:アリアさん 同行者:エーミリャ、エレナ(NPC)、テレーズ、リリィ、ルシール 66- 精神力   1960点(1000 / 960 / 回)  GM:ねこかおすさん 同行者:クテン(NPC)、パトリック、ラナ、ルシール 67- 器用度   3830点(2000 /1730 / 2回)  GM:アリアさん 同行者:エレナ(NPC)、セシリア、チャイ、パトリック、ミリア、ルシール 68- 器用度   5130点(1500 /3630 / 回)  GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:アルフ、テレーズ、ニア、ミリア、ミルフィーユ、ルシール 69- 知力    2380点(1000 /1330 / 1回)  GM:ねこかおすさん 同行者:エレナ、セシリア(NPC)、フロル、リン、ルシール 70- 精神力   4320点(2000 /2220 / 2回)  GM:アリアさん 同行者:エシリー、エレナ(NPC)、セシリア、リン(蒼薔薇)、レジィナ 71- 生命力   3240点(1500 /1690 / 1回)  GM:アリアさん 同行者:アイザック、エシリー、カネア(NPC)、シャル、ドクル、ミリア 72- 知力    4000点(2000 /2000 / 回)  GM:アリアさん 同行者:エシリー、カネア(NPC)、ガングラン、セシリー、フロル 73- 筋力    2840点(1000 /1840 / 回)  GM:北極星さん 同行者:セシリア、ツバキ、フロル(NPC)、ミリア、メリィ 74- 知力    1740点(1000 / 690 / 1回)  GM:ねこかおすさん 同行者:イワーヌシカ、エレナ、セシリア(NPC)、ツバキ、ミリア 75- 知力    3210点(1000 /2160 / 1回)  GM:ねこかおすさん 同行者:セシリア(NPC)、テン、フロル、ミリア、ルシール 76- 精神力   4000点(1000 /3000 / 回)  GM:Takashiさん 同行者:エシリー、エルクドゥーン、カーネリア、ミリア、ルシール 77- 精神力   3050点(2000 /1000 / 1回)  2016/05/13 GM:Takashiさん 同行者:カメリア、セシリア、リリス、リン 78- 生命力   4260点(2000 /2260 / 回)  2016/05/14 GM:Takashiさん 同行者:カズヤ、ドクル、パトリック、フロル 79- 精神力   4230点(2000 /2130 / 2回)  2016/05/17 GM:Takashiさん 同行者:ユーカ、リン、リン(蒼薔薇)、ルシール 80- 器用度   3030点(2000 /1030 / 回)  2016/05/18 GM:Takashiさん 同行者:エシリー、カメリア、チャイ、テレーズ 81- 筋力    4200点(2000 /2050 / 3回)  2016/05/20 GM:Takashiさん 同行者:テン、バスカヴィル(NPC)、フロル、ブロン子、ルシール 82- 知力    4180点(2000 /2180 / 回)  2016/05/22 GM:時峰さん 同行者:カメリア、セシリア、テン、ミリア、ルシール(NPC) 83- 知力    4200点(2000 /2000 / 4回)  2016/05/25 GM:Takashiさん 同行者:カメリア、セシリア、ニア、フロル 84- 筋力    3860点(2000 /1760 / 2回)  2016/05/29 GM:Takashiさん 同行者:アルモニカ(NPC)、カメリア、セシリア、テン 85- 知力    3130点(2000 /1130 / 回)  2016/06/07 GM:Takashiさん 同行者:イリス、エシリー、ニア、ぺルセリア、ルディ 86- 筋力    3250点(2000 /1250 / 回)  2016/06/11 GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:イリス、サーシャ(NPC)、ジャック、ミリア、リン(蒼薔薇) 87- 知力    2970点(2000 / 920 / 1回)  2016/06/12 GM:Takashiさん 同行者:イト、イリス、LD、ぺルセリア 88- 敏捷度   1680点(1000 / 680 / 回)  2016/06/12 GM:ねこかおすさん 同行者:イリス、タイガー、ぺルセリア(NPC)、ルディ 89- 生命力   2550点(1000 /1500 / 1回)  2016/06/15 GM:北極星さん 同行者:アルモニカ、ニア、ぺルセリア、ミーア 90- 知力    2550点(1500 /1050 / 回)  2016/06/17 GM:ミウさん 同行者:ミリア(NPC)、リリィ、リリス 91- 精神力   4400点(2000 /2350 / 1回)  2016/06/21 GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:イリヤ(NPC)、ジャック、タイガー、テレーズ、ミリア 92- 精神力   3650点(1500 /2050 / 2回)  2016/06/24 GM:ミウさん 同行者:イリス、カネア、テレーズ、ニア、ミリア(NPC)、リン(蒼薔薇) 93- 生命力   2530点(2000 / 480 / 1回)  2016/06/27 GM:Takashiさん 同行者:テレーズ、ミリア 94- 生命力   3870点( 500 /3220 / 3回)  2016/06/28 GM:Takashiさん 同行者:ノヴァ、ぺルセリア、ミリア、ラン 95- 知力    3600点(1000 /2450 / 3回)  2016/06/29 GM:北極星さん 同行者:エレナ、ソラ、ぺルセリア、ミリア 96- 精神力   4380点(2000 /2280 / 2回)  2016/07/03 GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:エレナ、サーシャ(NPC)、テレーズ、ミリア 97- 生命力   2290点(1000 /1240 / 1回)  2016/07/07 GM:ねこかおすさん 同行者:ヴィクトール(NPC)、タイガー、テレーズ(NPC)、ミリア 98- 器用度   4240点(2000 /2240 / 回)  2016/07/16 GM:Takashiさん 同行者:シン、チャイ、テン、ぺルセリア、リン(蒼薔薇) 99- 生命力   3640点(2000 /1590 / 1回)  2016/08/15 GM:ユリアさん 同行者:エレナ(NPC)、ミリア、ルシール 100- 精神力   3660点(2000 /1560 / 2回)  2016/08/19 GM:ミウさん 同行者:テン、ミリア(NPC)、ルシール 101- 知力    5250点(1250 /4000 / 回)  2016/09/11 GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:テレーズ、テン、ミリア、リリス 102- 生命力   2280点(1000 /1280 / 回)  コンテ GM:ねこかおすさん 同行者:エレナ、カメリア、セシリア(NPC)、ユーカ 103- 敏捷度   2300点(1000 /1250 / 1回)  コンテ GM:ねこかおすさん 同行者:エレナ、カメリア、セシリア(NPC)、ユーカ 104- 精神力   1850点(1000 / 750 / 2回)  コンテ GM:ねこかおすさん 同行者:エレナ、カメリア、セシリア(NPC)、ユーカ 105- 知力    2520点(2000 / 520 / 回)  2016/11/22 GM:ユリアさん 同行者:カネア(NPC)、ユーカ、リリス 106- 知力    6680点(5000 /1530 / 3回)  2017/01/02 GM:Takashiさん 同行者:カネア、ソラ、ぺルセリア、リン 107- 精神力   2750点(2500 / 250 / 回)  2017/01/30 メンバーは、同上 108- 知力    2750点(2000 / 750 / 回)  2018/02/23 GM:タカシさん 同行者:アネモネ、セシリア、テン、ユノ、リリウム 109- 筋力    2880点(1500 /1380 / 回)  2018/06/11 GM:ユリアさん 同行者:アルモニカ、エレナ(NPC)、カメリア、リダ 110- 生命力   3950点(2000 /1950 / 回)  2018/06/27 GM:タカシさん 同行者:アズラク、シズマ、リリィ、レイア 111- 知力    3890点(1500 /2340 / 1回)  2018/07/05 GM:ユリアさん 同行者:アズラク、アルモニカ、ヴェルメリオ、ヨシノ(NPC)、リダ 112- 知力    1560点(1000 / 560 / 回)  2019/01/17 GM:ねこかおすさん 同行者:アーノルド、カネア、リダ(NPC)、レイア 113- 筋力    2750点(1000 /1600 /3回)  コンテ GM:タカシさん 同行者:ヴェルメリオ、セシリア、ルディ 114- 知力    2490点(2000 / 440 / 1回)  同上 115- 敏捷度   3300点(2000 /1300 / 回)  同上 116-        0点(   /   / 回)  知力>生命>精神>筋力>器用>敏捷 メモ: 先だってのエイギア侵攻作戦に参加していた戦士。 しかし、上官によって捨て駒にされ、戦友も恋人も蛮族によって失い、1人だけ生き残ってしまった。 死ぬこともできず、酒に溺れながら彷徨い、以前は持っていた装備もほとんどが酒の金に消え、戦いの腕もすっかり錆び付いている。 そして、ついには食うにも困り、行き倒れた所が自由の剣亭の前であった。 その後、ルキスラに流れ、昔馴染みの一期一会亭に顔を出したところ、フレディに「今のお前にうちの卒業者は名乗らせられない」と言われ、『花のエンブレム』を剥奪される。 そして修行し直すように言われ、後輩達についていっている。 本人は修行し直すつもりはあまりないが、こんな自分がいざというときに後輩の身代わりに死ねるなら、望むところであると思いながら同行している。 よく悪夢にうなされるため、寝酒は欠かせない。 そうして燻って過ごしていたある日転機が訪れる。一緒に依頼を受けたものが普通なら死に至る大怪我を負ったのだ。 何とか彼女は一命を取り留めたものの彼の中で『自分が往時の力を保っていたら彼女はこんな目に遭わずに済んだのではないか?』『自分はこのままで良いのか?』そういう想いが生まれた。 そして、彼は『自分のやれることを精一杯やりきる、死んだ恋人や仲間もきっとそれを望んでいるに違いない』そう決意し、酒を断ち、自分に向き合うことを決意する。 その旨をフレディに告げた所、『そうか・・・』と呟かれ、花のエンブレムを渡された。 また、しばらくして『百鬼夜行』との戦いの中で騎獣『ゲッター(ドラゴンインファント)』を死なせてしまう。 その後、しばらく騎獣無しで戦ったりしていたが、あるライダーギルドで一頭のワイバーンと出会い、『ゲッター』の名前を受け継がせる。 ある事情でワイバーンが引退したため、ドラゴネットへと乗り換えることに。 伸び悩んでいた時期のある冒険で仲間の死を目の当たりにし、覚悟を新たにしたことにより、完全に技の勘を取り戻した。 これにより近接攻撃面においては、往時の力を取り戻したことになる。 昔の事件以来、疎遠となっていた皇帝の手の者に見つかり、親交を取り戻し、『魔境』と呼ばれる店に行くように言われ、はなむけにマントを譲り受けた。 初代『ゲッター』の墓参りに行った先で、一頭のレッサードラゴンと出会う。彼を『ゲッター』と他竜とは思えなく、契約を結び、『真ゲッター』の名前を与える。 ユリウスに騎士位を押し付けられた・・・輝石亭への移籍指示もこの布石であったようだ。 死後の世界を生きたまま訪れ、ヤーマ(閻魔)から、罪を償う世界に恋人や仲間はいないと教えられる。神の元にいるのか、既に転生したのか、・・・それともまさか生きているのか? 紆余曲折あってとある魔剣の力で生きていた恋人と再会。彼女と共に生きるため、その背負った罪を代わりに償うこととなり、『導神』ザールギアスの信徒となる。 その教義は、『死すべき命を殺し、迷う命を救う』、である。 死すべき命には、、多くの罪を重ねたものや、死に損なったもの(アンデッド)などが該当し、生きるために必要な場合を除き、それ以外の普通の命を奪うことは禁じられている。 そして、ある魔剣に触れ、超越者となった。同時にゲッターとネオが融合し、ノーブルドラゴンとなる。 『たとえ人の限界を超えても俺のやることは変わらん』 〇リビルド履歴 2017/01/04 セージ10→9、ライダー15→16。バルカン語(会話)を削除。 ○チャットパレット ジィプロフェシー(危険感知&先制判定+2)消費2 //器用=4 //専用器用=5 //敏捷=3 //筋力=5 //生命B=7 //知力=8 //精神B=5 //物理命中=2d6@10+++1 //専用命中=2d6@10+++1 //牙命中=2d6++ //投擲命中=2d6++ //物理D=++1+1+8 //牙D=+ //投擲D=++8 スフィンクスノレッジ(知力+12)消費2 2d6@10++ 魔物知識(ライダー)(魔神に対しては+4)(弱点は-7) 2d6@10++ 騎獣弱点隠蔽 イニシアティブブーストS(20m/先制判定+4) イニシアティブブーストSS(20m/先制判定自動成功) 2d6++ 先制(軍師の知略) キャッツアイ(命中+1)消費2 ビートルスキン(防護点+2)消費2 アンチボディ(毒・病気への抵抗+4)消費2 ストロングブラッド(炎・水・氷属性ダメージ-5)消費2 デーモンフィンガー(器用+12)消費2 スフィンクスノレッジ(知力+12)消費2 メディテーション(精神効果への抵抗+4)消費2 マッスルベアー(筋力B+2)消費2 ジャイアントアーム(筋力+12)消費2 バルーンシードショット(補助動作で手を使わずに投擲可能になる)消費2 フェンリルバイト(補助動作で牙攻撃が可能に。加えて命中+1(最大+2)or追加D+2(最大+4))消費2 トロールバイタル(魔法ダメージ-4)消費2 ターゲットサイトOP付(命中+1)消費1 アナライズ(魔動機文明時代制作の「魔法生物」のデータを知る)消費1 オートガード(回避+1&防護点+1)消費4 グライダーマント(移動力20で飛行)消費5+3(地面から飛ぶ場合) パイルシューター(威力50でC値9の武器を得る)消費5 ハイブリット(2種類の~ボムを同時に使用)消費7 デスサイズをウェポンホルダー改に収納 トゥルーデスサイズをウェポンホルダー改に収納 カードシューターとステイブルスピアを装備 ヴォーパルウェポンA(20m/物理D+2) ヴォーパルウェポンS(20m/物理D+4) ヴォーパルウェポンSS(20m/物理D+8) バークメイルS(40m/防護点+4) バークメイルSS(40m/防護点+8) クリティカルレイA(接触/威力出目+2) クリティカルレイS(接触/威力出目+3) パラライズミストA(40m/回避-2) パラライズミストS(40m/回避-3) 神速の構え(移動力+5) 怒濤の攻陣Ⅱ:旋風(命中+1) 怒濤の攻陣Ⅲ:旋刃(命中+1&物理D+1) 怒濤の攻陣Ⅳ:輝斬(命中+1&物理D+1 覚醒効果:命中+2) 鉄壁の防陣Ⅱ:堅体(防護点+1&毒・病気・呪い属性以外の魔法D-1) 鉄壁の防陣Ⅲ:甲盾(防護点+2&毒・病気・呪い属性以外の魔法D-2) 鉄壁の防陣Ⅳ:無敵(防護点+2&毒・病気・呪い属性以外の魔法D-2 覚醒効果:追加HP30) カードシューターをウェポンホルダー改に、ステイブルスピアをレストに収納 防護点増強/+1(防具の防護点+1)消費4 消費は魔器から (幸運の誘い(出目11以上で回避自動成功)消費4 消費は魔器とマナチャから) 浮遊盾(盾を手を使わずに保持する)消費4 消費は魔器とマナチャから HP増強/+5(HP+5)消費4 消費は魔器から 能力値増強/+2(器用+2)消費4 消費は魔器から 能力値増強/+2(筋力+2)消費4 消費は魔器から 抵抗力増強/+1(生命抵抗&精神抵抗+1)消費4 消費は魔器から デスサイズを装備 トゥルーデスサイズを装備 デスサイズの効果を使用(追加D+5)消費HP5 血を捧げる(追加D+10、最大HP-10(次の手番開始時に回復))消費HP10 リピートアクション(判定1回分だけ行動をコピー)消費9+スフィア(大)破壊 チャージ 近接攻撃の追加D+移動距離÷5(端数切り上げ) 強化魔力撃(命中+10(知力)&追加D+20(魔力)、回避&生命抵抗&精神抵抗-2) なぎ払いⅡ(乱戦内の5体に攻撃(命中は一括、ダメージは個別)) 我が舞は水の如く、全てを流して止まん! 討神舞踏剣奥義・紅水流舞Ⅲ(追加D+22、回避-3) 爆破・神鳴り(攻撃対象の防護点-24してダメージを算出&衝撃属性化、回避-3) デスサイズをウェポンホルダー改に収納 トゥルーデスサイズをウェポンホルダー改に収納 ミュージックシェル(モラル(運命の楽譜)達成値:12/半径10m)を起動して、投棄。命中+2 ミュージックシェル(レジスタンス(運命の楽譜)達成値:13/半径20m)を起動して、投棄。抵抗+2 デスサイズを装備 トゥルーデスサイズを装備 + 牙命中(強化魔力撃適用) k11++@9 牙威力(強化魔力撃適用)  バルーンシードショット命中 k6+@12 ストーン威力 k40+@11 バルーンシード威力 破裂種(半径6m(20体)/生命抵抗17/半減(直撃者は抵抗不可)) k20+10 破裂種威力(炎or雷or風属性魔法D) +1+ デスサイズ命中(強化魔力撃適用) k42++1+5+@11 デスサイズ威力(強化魔力撃適用) k42++1+5+@11 デスサイズ威力(対象の防護点を-24して計算)(強化魔力撃適用) k42++1+5++22@11 デスサイズ威力(強化魔力撃&紅水流舞Ⅲ適用) +2+ トゥルーデスサイズ命中(強化魔力撃適用) k75++1+10+@11 トゥルーデスサイズ威力(強化魔力撃適用) k75++1+10+@11 トゥルーデスサイズ威力(対象の防護点を-24して計算)(強化魔力撃適用) k75++1+10++22@11 トゥルーデスサイズ威力(強化魔力撃&紅水流舞Ⅲ適用) 根絶やす(『なぎ払いⅡ』で同じ種類の魔物(多部位も同じ魔物として計上)を攻撃した場合、ダメージ+(その魔物の数)) + パイルシューター命中(強化魔力撃適用) k50++8++12@9 パイルシューター威力(強化魔力撃&全力攻撃Ⅱ適用) 2d6+ 魔動機術魔力 サウンド・ボム(30m(射撃)/音を立てる)消費1 フラッシュライトOP付(前方10m/12時間/明るく照らす)消費1 マナサーチ(半径50m/魔力を探知)消費2 サウンドレコーダー(録音する)消費4 シャドウボディ(回避+1)消費2 ノッカー・ボム(接触/鍵を吹き飛ばす)消費2 エフェクトウェポンOP付(10m/属性付与&物理D+2)消費1 グルー・ボム(30m(射撃)/起き上がり妨害)消費4 ショック・ボム(10m/12R/敏捷-12)消費2 ジャンプブーツ(跳躍能力5倍)消費2 オートモビル(魔動ミニバイクor魔動バイク作成)消費9 スモーク・ボム(10m(射撃)/半径5mの空間/視界を封じる)消費3 アンチエイミング・ボム(30m/半径5m(15体)/魔法誘導&精密射撃及び派生特技封印)消費7 アンチミサイルフィールドOP付(対射撃防御)消費5 2b6 1・2効果無し、3・4半減、5同一座標の他のキャラに命中、6完全回避 グレネード(10m/半径5m(15体)/威力30炎属性ダメージ)消費5 k30+ 炎属性 ライフシグナル(接触/1日/対象の位置とHPを把握)消費4 ワイヤーアンカー(30m(射撃)/部位数が術者以下の場合、回避-2&離脱不可&10秒に10m巻き取れる)消費3 ウィークネス(30m/弱点付与)消費5 1b6 1炎+3、2水・氷+3、3雷+3、4物理+2、5魔法+2、6命中+1 ディスガイズセット(1時間/変装する)消費2 ホバーブーツ(接触/浮遊&制限移動+3m)消費5 レジスト・ボムOP付(10m(射撃)/半径5m(15体)/炎・水&氷・土・風・雷のうち選択した属性D-6&不利な効果無効)消費5 オートモビルⅡ(高性能魔動バイクを作成)消費14 テレスコープ(望遠鏡を作る。(視認距離/1Km)消費1 ライフセンサー(半径100m/生物を感知する)消費2 エアタイトアーマー(接触/1時間/毒無効&水中行動可能)消費7 フラッシュ・ボム(30m(射撃)/半径6m(20体)/「知覚:魔法」以外を盲目にする)消費4 マナカメラ(静画を記録する)消費1 テレグラフ(接触/50Kmまで術者の声を届かせる装置を作成)消費2 マナディクショナリー(文章を翻訳する)消費2 メディカルキット(接触/行使に10分必要/威力50回復(ルーンフォークは+5)&毒・病気・石化解除)消費2 ホログラフィ(動画を記録する)消費4 マインド・ボム(10m(射撃)/半径5m(15体)/行使判定&呪歌判定-4(精神効果))消費7 マナポリー(半径10m(すべて)/必中/MPを吸収する)消費17 1d6 1:スフィアが破壊 2~6:対象から2点吸収 2d6+ 神聖魔法魔力 バニッシュ(30m/半径3m(5体)/蛮族・アンデッドに悪影響)消費2 2d6 2~4:30秒間命中+2&回避-2&魔法使用不可、5~9:3分間命中&回避&行使-1、10~12:逃げ去る。逃げれない場合は、10秒間行動不能&行動判定自動失敗 サニティ(接触/精神効果属性解除)消費2 フィールドプロテクション(半径3m(5体)/毒・病気・呪い以外のD-1)消費1 アウェイクン(10m/睡眠および気絶状態解除)消費4 キュア・ウーンズ(10m/威力10で回復)消費2 k10+@13 ラック(1日/1回だけ2d6を振り直せるようになる)消費2 2d6@10++-2+1-2 回避(強化魔力撃適用) 2d6@10++-2+1-2-3 回避(強化魔力撃&爆破・神鳴りor紅水流舞Ⅲ適用) 2d6@10+++1-2 生命抵抗力(強化魔力撃適用)(毒・病気・呪いへの抵抗はさらに+4) 2d6@10+++6+1-2 精神抵抗力(強化魔力撃適用)(毒・病気・呪いへの抵抗はさらに+4) 2d6 威風堂々たる炎武帝のマント反動ダメージ。炎属性 HPが0以下になるので、騎獣の献身が発動。ダメージを騎獣が代わりに受けます。 2d6@10++ ライダー+器用 2d6@10++ ライダー+敏捷 2d6@10++ ライダー+知力 探索指令(探索判定、足跡追跡判定、危険感知判定をライダー+知力で行える。) エクスプローラーエイドOP付(探索&解除判定+2)消費2 2d6++ スカウト+器用 2d6++-4 スカウト+敏捷 2d6++ スカウト+知力 2d6++ レンジャー+器用 2d6++-4 レンジャー+敏捷 2d6++ レンジャー+知力 k0@13++ 魔香草回復量 2d6++ セージ+知力 2d6++ アルケミ+知力 2d6@10++ 冒険者+器用 2d6@10++ 冒険者+敏捷 2d6@10++ 冒険者+筋力 2d6@10++ 冒険者+知力 //冒険者=16 //ファイター=16 //ライダー=16 //マギ=10 //マギ魔=+ //プリ=2 //プリ魔=+ //レンジャー=3 //アルケミ=5 //ウォリ=8 //スカウト=7 //セージ=9 //エンハンサー=13 ---------------------------------------- ノーブルドラゴン 弱点:物理+2 移動速度15/30(飛行) 純エネルギー・雷無効 ○HP回復(大)/MP回復(小)  HP10点&MP5点回復 ●頭部 2d6@10+20+1 牙命中 2d6+20 牙打撃点 純エネルギー・雷の吐息(20m/半径6m(20体)/生命抵抗力/半減) ▼ブレス強化(ブレスの威力+20)消費MP10 「ゲッタァァァァァァ! ビィィィィィム!」 2d6@10+16+10 生命抵抗目標値 k70+16+10 ブレス威力(純エネルギー・雷属性魔法ダメージ) 魔法拡大/数(対象1体の魔法の対象を増やす、消費MPもその分増加) 魔法拡大/距離(魔法の射程と消費を倍加) マルチアクション(1回の主動作で近接攻撃と魔法の行使を行う。順番は自由) ブリンク(1回だけ回避が自動成功になる)消費10 2d6+18 真語魔力 ライト(30m/3時間/半径10mを照らす明かりを作成)消費1 センス・マジック(30m/対象に魔法がかかっているかどうか判別する)消費1 ディスペル・マジック(30m/呪い属性以外の魔法を解除する)消費3 バイタリティ(30m/生命抵抗力+2)消費2 アンロック(接触/錠を開ける)消費2 センス・エネミィ(30m/敵意の有無を判別する)消費2 ウォール・ウォーキング(30m/壁や天井を歩けるようになる)消費3 トランスレイト(言語を1種類読解できるようになる)消費2 コンシール・セルフ(いかなる知覚にも感知されなくなる)消費15 ハード・ロック(永続の魔法の錠をかけ、かけたものを破壊不能とする)消費4 アナライズ・エンチャントメント(10m/対象にかかっている魔法、またはアイテムの能力を判別する)消費4 タング(未知の言語で会話できる)消費5 マジシャン(10m/鷹の目、魔法誘導、魔法収束、魔法制御、MP軽減のいずれかを与える)消費6 レデュース・マジック(最初の魔法ダメージ分MPを回復)消費5 シースルー(10m/半径2mの空間/透視する)消費6 フライト(接触/1Rに150mまでの速度で飛行させる(全力移動))消費8 ウェポン・マスターⅡ(30m/武器習熟S、武器の達人、命中強化、命中強化Ⅱ、牽制攻撃Ⅱ、牽制攻撃Ⅲ、全力攻撃Ⅱ、薙ぎ払いⅠ、薙ぎ払いⅡのいずれかを与える)消費8 ポリモルフ(変身する)消費10 テレポート(10m/行ったことのある場所か1km以内の視界内に瞬間移動させる)消費15 デスルーテリィ(30m/短縮/行使判定-4)消費9 ライトニング・バインド(10m/短縮/1分/行動判定-2&威力20雷属性ダメージ)消費19 k20+18@13 雷属性 2d6+18 操霊魔力 アースヒール(10m/威力0回復)消費3 k0+14@13 カウンターマジック(30m/精神抵抗+2)消費1 リモート・ドール(接触/1時間/人形1つの感覚を得、操る)消費5 イリュージョン(30m/半径3m/視覚への幻覚を作る)消費4 バインドオペレーション(30m/行動判定-2&制限移動限定)消費8 プロテクションⅡ(30m/毒・病気・呪い以外のD-3)消費3 ポゼッション(死者を憑依させる)消費7 スケープ・ドール(身代わり人形を作る)消費8 アース・ヒールⅡ(30m/威力30回復)消費8 k30+18@13 スニーク(接触/知覚「機械」&「魔法」に感知されなくする) ヘイスト(30m/移動力+12&限定追加行動)消費18 ソニック・ウェポン(30m/風属性付与&追加D+2&C値-1)消費8 マナ・シール(10m/1回の手番で10MPまでしか消費できなくなる)消費16 2d6+18 深智魔力 バランスウェポン(30m/物理D-4&物理D+1)消費2 タフパワー(30m/生命抵抗&精神抵抗+2)消費3 リモート・キー(10m/【ロック】または【アンロック】を行使する)消費4 フローティング・アイ(30m(1R)で動く目に偵察させる)消費4 スリープ・クラウド(30m/半径3m(5)/3R/眠らせる)消費12 ホールド・ポータル(10m/6時間/扉を開閉できなくする)消費4 ドロー・アウト(10m/HP&MPに威力10呪い属性ダメージ&与えたダメージ分自分が回復。但し、MPの回復は、対象の最大MPの10分の1(端数切り上げ)まで(ダメージ自体は、上限無し)消費7 k10+18 呪い属性(HPとMPの両方にダメージ) サーマル・イリュージョン(10m/半径3m/温度感覚への幻覚を作る)消費6 タクタイル・イリュージョン(10m/半径3m/触覚への幻覚を作る)消費6 プロテクションⅢ(30m/毒・病気・呪い以外の魔法D-4)消費4 ギアス(接触/永続/禁忌の呪いを与える。反した場合威力0呪い属性ダメージ)消費19 k0+18 呪い属性 フリー・フライト(1時間/自在に飛行する)消費9 ●胴体 〇搭載=2体 〇攻撃障害=不可・なし 〆ワードブレイク(魔法・練技・呪歌・賦術・鼓咆・占瞳などの効果1つを選んで解除する) 2d6@10+16+10+2 〆テイルスイープ(任意の5体に近接攻撃。連続手番では使用不可) 2d6@10+21+1+1 尻尾命中 2d6+18 尻尾打撃点(出目10以上で打撃点+16) ●翼 渾身攻撃(打撃点+8&回避-3) 2d6@10+18+2+1+1 翼命中 2d6+16+2+8 翼打撃点 2d6@10+21+1 頭部回避 2d6@10+18+1 胴体回避 2d6@10+19+1-3 翼回避 2d6@10+20+1 生命抵抗 2d6@10+20+1 精神抵抗 頭部は魔法D-3点 防護点:16+3/18+6/14+6/14+6 HP:96+20/122+20/68+20/68+20 MP:94/80/50/50 ---------------------------------------- 〇ミュー 弱点:物理+2 移動速度15/30(飛行) キャッツアイ(命中+1)消費3 ストロングブラッド(炎・水&氷属性D-5)消費3 ビートルスキン(防護点+2)消費3 デーモンフィンガー(器用+12)消費3 リカバリィ(HP7点回復)消費3 ●頭部 ターゲットサイト(命中+1)消費3 アナライズ(魔動機文明時代制作の「魔法生物」のデータを知る)消費2 オートガード(回避+1&防護点+1)消費5 クイックローダー(弾丸を装填)消費4 タイマークロック(「~ボム」の発動時間を10秒~1時間の範囲で設定)消費1 グライダーマント(移動力20で飛行)消費6+3(地面から飛ぶ場合) パイルシューター(威力50でC値9の武器を得る)消費6 ハイブリット(2種類の~ボムを同時に使用)消費8 リピートアクション(判定1回分だけ行動をコピー)消費10+スフィア(大)破壊2d6+19+1 牙命中 2d6+22 牙打撃点 ワードブレイク(達成値以下の魔法・練技・賦術・鼓咆・占瞳の効果1つを打ち消す) 2d6+14 ワドブレ達成値 2d6+14 魔動機術魔力 サウンド・ボム(30m(射撃)/音を立てる)消費2 フラッシュライト(前方10m/6時間/明るく照らす)消費2 マナサーチ(半径(50m(大)/30m(中)/10m(小))/魔力を探知)消費3 サウンドレコーダー(録音する)消費5 シャドウボディ(回避+1)消費3 ノッカー・ボム(接触/鍵を吹き飛ばす)消費3 エフェクトウェポン(10m/属性付与&物理D+1)消費2 グルー・ボム(30m(射撃)/起き上がり妨害)消費5 ショック・ボム(10m/12R/敏捷-12)消費3 ジャンプブーツ(跳躍能力大:5倍、中3倍、小2倍)消費3 オートモビル(魔動ミニバイクor魔動バイク作成)消費10 スモーク・ボム(10m(射撃)/半径5mの空間/視界を封じる)消費4 アンチエイミング・ボム(30m/半径5m(15体)/魔法誘導&精密射撃及び派生特技封印)消費8 アンチミサイルフィールド(対射撃防御)消費6 1b6 1・2効果無し、3・4半減、5同一座標の他のキャラに命中、6完全回避 グレネード(10m/半径5m(15体)/威力30炎属性ダメージ)消費6 k30+14 炎属性 ライフシグナル(接触/1日/対象の位置とHPを把握)消費5 ワイヤーアンカー(30m(射撃)/部位数が術者以下の場合、回避-2&離脱不可&10秒に10m巻き取れる)消費4 ウィークネス(30m/弱点付与)消費6 1b6 1炎+3、2水・氷+3、3雷+3、4物理+2、5魔法+2、6命中+1 クリエイトウェポンOP付(接触/魔法Dの武器を作成)消費7 ディスガイズセット(1時間/変装する)消費3 ホバーブーツ(接触/浮遊&制限移動+(小:1m、中:2m、大:3m))消費6 レジスト・ボム(10m(射撃)/半径5m(15体)/炎・水&氷・土・風・雷のうち選択した属性D-4&不利な効果無効)消費6 オートモビルⅡ(高性能魔動バイクを作成)消費15 テレスコープ(望遠鏡を作る。(視認距離/小:100m、中:300m、大:1Km)消費1 ライフセンサー(半径(小:30m、中:50m、大:100m)/生物を感知する)消費3 エアタイトアーマー(接触/1時間/毒無効&水中行動可能)消費8 フラッシュ・ボム(30m(射撃)/半径6m(20体)/「知覚:魔法」以外を盲目にする)消費5 マナカメラ(静画を記録する)消費1 テレグラフ(接触/(小:1Km、中:10Km、大:50Km)まで術者の声を届かせる装置を作成)消費3 マナディクショナリー(文章を翻訳する)消費3 メディカルキット(接触/行使に10分必要/威力50回復(ルーンフォークは+5)&毒・病気・石化解除)消費3 ホログラフィ(動画を記録する)消費5 マインド・ボム(10m(射撃)/半径5m(15体)/行使判定&呪歌判定-4(精神効果))消費8 マナポリー(半径10m(すべて)/必中/MPを吸収する)消費18 1d6 1:スフィアが破壊 2~6:対象から2点吸収 ●胴体 〇搭載=1体 〇攻撃障害=不可・なし 魔力撃(追加D+14&回避・生命抵抗・精神抵抗-1) 〆テイルスイープ(乱戦内の5体までに攻撃) 2d6+20+1 尻尾命中 2d6+20+14 尻尾打撃点 ●翼 保護(翼のHPが0以下になった場合、残りの翼とHPを合算して、割り振り直して1部位減らす) 渾身攻撃(打撃点+8&回避-3) 束ねて強し(翼の命中+(3-部位数)、打撃点+2×(3-部位数)) ○二回攻撃&双撃 2d6+19+1 翼命中 2d6+21 翼打撃点 2d6+16+1 頭部回避 2d6+15+1 胴体回避 2d6+15+1 翼回避 2d6+20 生命抵抗 2d6+18 精神抵抗 防護点:19/23/18 HP:105+20/129+20/80+20 MP:96/42/36 ---------------------------------------- ペガサス 弱点:命中+1 移動速度20/40(飛行) 弱点:命中力+1 ○飛行 ○毒、病気無効 ○搭載=1体 2d6+9+1 蹄命中 2d6+8+3 蹄打撃点 2d6+8+1 回避 2d6+8+1 生命抵抗 2d6+8+1 精神抵抗 防護点6+3 HP51+10 MP39 ---------------------------------------- スカイバイクS 弱点:魔法+2 移動速度55/55(飛行) 毒・病気無効 2d6+17+1 体当たり・アタッチメントトラドール命中 2d6+18 体当たり打撃点 k0+10+10@13 ヒルバレ威力 レーザーガン(50m/貫通/回避力/消滅)消費10 2d6+14+7 命中 k50+14+10 レーザーガン威力(純エネルギー属性魔法ダメージ) ブラスター(乱戦エリア内の任意/精神抵抗/半減)1戦闘1回 2d6+14+10 精神抵抗目標値 k20+14+10 ブラスター威力(雷属性魔法ダメージ) 2d6+17+1 回避 2d6+14 生命抵抗 2d6+14 精神抵抗 防護点:14 HP:140+10-20 ---------------------------------------- 〇オリアイテム 名称:トゥルーデスサイズ        値段:取引不能 形状:大型のデスサイズ 知名度:14   アイテム区分:アックスA    製作時期:不明 概要:ザールキアスの神器 用法  必筋  命中  威力  C値  追加D 2H   30   +1   50   ⑪   -- 刃を持った武器 魔法の武器 特殊能力 非ランク効果 ○神器 この魔剣は、[魔剣砕き]以外の方法では破壊されず、[魔剣殺し]以外の能力で力を失うことはありません。 ○力の解放 この魔剣は、装備者がLv16以上の人族であるか、[武器の達人]を習得している場合、威力が20高いものとして扱います。 ○解析困難 この魔剣には聖印が刻まれております。 その聖印を削りとった場合、この魔剣の知名度は22に変更されます。 他の能力に影響はありません。 ランク効果 ☆血を捧げる 装備者は、最大HPと現在HPを、最大で10点まで、任意の数値だけ減らすことができます。 減らした数値と同じ点数だけ、この魔剣の追加Dが増加します。 この効果は1R持続し、失った最大HPは、次の自分の手番開始時に元の数値に戻ります(現在HPはそのままになります) ▽刈り取る 装備者が[切り返しⅡ]を宣言し、一度目の攻撃が回避された場合、二度目の攻撃は命中力判定に+2のボーナス修正を受け、ダメージが+8されます。 この能力は原則として、[切り返しⅡ]を基礎とした流派秘伝を宣言した場合は効果がありません。 ▽根絶やす 装備者が[なぎ払いⅡ]を宣言した場合、一度の攻撃で同じ種類の魔物を攻撃した場合、 一度に攻撃されたその魔物の数と同じ点数だけ、ダメージがプラスされます。 (多部位の場合はすべての部位が同じ種類の魔物として扱います) この能力は原則として、[なぎ払いⅡ]を基礎とした流派秘伝を宣言した場合は効果がありません。 ○迷いを断つ この魔剣で[分類:アンデッド]に近接攻撃を行った場合、命中力判定に+1のボーナス修正を受け、追加Dが+2されます。 この効果は[分類:アンデッド]にのみ有効です。 ▽命を断つ この魔剣による攻撃で死亡した対象は、必ず魂がザールギアスの元まで運ばれます。 転生を行うことは可能ですが、原則としてリインカーネーション等で、過去の記憶や能力を引き継ぐことはできません。 またコピードールやアンホーリーソイルなどの身代わり能力は全て無効化されます。 解説 古代神ザールキアスが作成した神器です。 デスサイズをベースに作成しましたが、余暇を利用して割りと全力を出して作成したため、洒落にならない能力になっております。 上記の能力は、人族用の能力の一部を封印したものになります。能力の大半をセーブされていますが、その代わりに普通の人間でも問題なく使用できます。 聖印は削り取り済 ---------------------------------------- ミュータントドラゴン 適正レベル:15 価格:取引不能/-/4500G 知能:人間並み 知覚:五感(暗視)/機械 分類:幻獣 言語:交易共通語、魔法文明語、魔動機文明語 知名度:20 弱点:物理ダメージ+2 移動速度:15/30(飛行) ---------------------------------------- ■15レベル 部位|生命|精神|命中|打撃点|回避|防護|HP | MP 頭部| 20 | 18 | 19 | 2d+22| 16 | 19 |105| 96 胴体| - | - | 20 | 2d+20| 15 | 23 |129| 42 翼 | - | - | 19 | 2d+21| 15 | 18 | 80| 36 ---------------------------------------- 部位数:特殊(頭部/胴体/翼×?) コア部位:頭部 ---------------------------------------- ■特殊能力 ---------------------------------------- ■全身 ○機械混じりの体  この騎獣は、「五感(暗視)」と「機械」の両方の知覚を持ち、常にどちらか有利な方を適用する事が出来ます。  また、この騎獣に対して〈騎獣縮小の札〉を使用することはできず、〈騎獣用武器〉〈騎獣用防具〉〈騎獣用装飾品〉を装備させることもできません。 ☆練技/前提:【特殊能力解放】  補助動作で【キャッツアイ】【ストロングブラッド】【ビートルスキン】【デーモンフィンガー】【リカバリィ(7点回復)】の練技を使用出来ます。 ---------------------------------------- ■頭部 〆縮小化  この能力は騎手と同座標の場合に使用できます。  騎手の指示により体長20センチほどの小さなドラゴンとなります。騎手についていきますが、戦闘能力は皆無で、相手からも攻撃の対象とされません。仮に対象とされた場合、全てのダメージ・効果を無効化します。  縮小時は、他の部位も含め、「〆巨大化」以外のすべての特殊能力を使用することができません。  縮小化する際、誰か乗っている場合は強制的に降ろされます。騎手以外は落馬による落下ダメージを受け、転倒状態となります。 〆巨大化  騎手の指示により縮小状態から通常状態に戻ります。  騎手のMPを[30]消費します。すべての部位のHPを最大まで回復し、かかっている魔法や特殊能力などは種類を問わず全て解除された上で、元通りに戻ります。この時、[部位:翼]の数は必ず[3]となります。 〆魔動機術10レベル/魔力14/前提:【魔法指示】  〈フローティングスフィア〉を装備している場合のみ、それを使用して行使できます。 ○マギスフィア/拡張:【特殊能力完全解放】  この騎獣は〈フローティングスフィア〉を一つだけ装備することができます。  騎手が【特殊能力完全解放】を習得している場合、さらにもう一つ装備することができます。 ○即時魔法/前提:【魔法指示】/拡張:【特殊能力完全解放】  騎手が「〆魔法指示」を使用していない場合にも魔法を行使することができます。ただし、そうした場合には戦闘特技の影響を一切受けることができず、行使できる魔法も1ラウンドに1つだけに限られます。  騎手が【特殊能力完全解放】を習得している場合、宣言特技の影響を受けることができます。 ○〆□〆魔法適性/前提:【特殊能力完全開放】  戦闘特技《魔法拡大/数・距離》《魔法収束》《魔法制御》《魔法誘導》《ワードブレイク》を習得しているものとして扱えます。 ---------------------------------------- ■胴体 ○搭載=1体/前提:【特殊能力解放】  騎手以外のキャラクター1体までを運んで移動できます。搭載されているキャラクターは、足場の悪いことや同乗していることによるペナルティ修正を受けずに、制限移動で実行可能な主動作と補助動作を行うことができます。ただし、搭載されたまま、そのキャラクター自身による移動を行うことはできません。  騎手以外のキャラクターがこの騎獣に乗るのは主動作、降りるのは補助動作になります。 〆□魔力撃=+14ダメージ  打撃点を[+14]します。同時に、自身の回避力・生命抵抗力・精神抵抗力判定に[-1]のペナルティ修正を受けます。 〆テイルスイープ  主動作で自身の存在する乱戦エリア内の任意の[5]体までに、尻尾での近接攻撃を行えます。  この能力は連続した手番には使えません。 ○攻撃障害=不可・なし  [部位:胴体]のHPを[0]以下にしなければ、[部位:頭部]への近接攻撃は試みられません。 ---------------------------------------- ■翼 ○飛翔  空を飛んで移動できます。戦闘時、騎手と搭載中のキャラクター、騎獣の近接攻撃の命中力・回避力判定に[+1]のボーナス修正を得ます。[部位:翼]のHPが[0]以下になれば、この能力は失われます。 ☆分かれてつながる/前提:【特殊能力解放】  この騎獣は翼の数を自由に変更することができます。  全ての[部位:翼]のHPを[10]消費します。翼の部位数を[1/2/3]の間で決めることができます。この時、既にある[部位:翼]のHPとMPを合計し、新しい[部位:翼]すべてにできるかぎり均等になるように割り振らなければなりません。また、翼の現在HPが[10]以下になるような部位数は選択できません。かかっている魔法や特殊能力などは、種類を問わず全て解除されます。  この能力は一ラウンドに一回まで使用できます。 ▽保護  [部位:翼]の部位数が[2]以上で、いずれかの現在HPが[0]以下になった場合に発動します。  即座に[部位:翼]の部位数を一つ減らします。この時、HPとMPをマイナス分も含めて全て合算し、新しい[部位:翼]すべてにできるかぎり均等になるように割り振ります。かかっている魔法や特殊能力などは、種類を問わず全て解除されます。 ○束ねて強し  この騎獣の[部位:翼]の部位数が[1]の時、命中力判定に[+2]のボーナス修正を得、打撃点を[+4]点します。  この騎獣の[部位:翼]の部位数が[2]の時、命中力判定に[+1]のボーナス修正を得、打撃点を[+2]点します。 ○二回攻撃&双撃  翼の攻撃を二回繰り出します。一回目の攻撃の結果を確認してから、二回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うか選ぶ事ができます。 〆□渾身攻撃/前提:【特殊能力解放】  打撃点を[+8]点します。同時に、次の手番まで使用した[部位:翼]の回避力判定に[-3]のペナルティ修正を受けます。 ----------------------------------------  魔動機を埋め込まれた一匹のドラゴンです。通常のドラゴンと比べ、魔動機術を使い魔力撃を習得しているなどの違いがありますが、最大の特徴はその増減する翼にあります。生体金属が即座に集合し、再び分かれる姿は、魔神と比しても奇妙なものに映るでしょう。  レッサードラゴンクラスの体を持つ一方、長き眠りについていたせいもあって思考回路は非常に子供っぽいものです。好奇心旺盛ですが、主である騎手の側を離れようとせず、常に可愛がられようとします。 ---------------------------------------- <支配の魔封陣の札> 知名度:15 形状:魔法陣の描かれた拳大の符 アイテム区分:道具 概要:貼り付けると生命、精神抵抗力判定にボーナスを得る。 製作時期:現代 効果:補助動作で取り出し、補助動作で自身か半径10m以内の対象に投げて貼り付けることができる札です。 貼り付けられた対象は30秒の間、精神抵抗力判定、生命抵抗力判定を行った時、+2のボーナス修正を受けることができます。 この効果を使用した場合即座にこのアイテムは消滅します。効果を使用しなかった場合は自動で剥がれ落ちます。 このアイテムは魔符系統のアイテムと併用することができます。 ---------------------------------------- ○名称:月光炉心 ○基本取引価格:35,000G(非売品) ○作成時期:古代魔法文明 ○知名度:16 ○形状:幾つもの突起と導線が付いた球体 ○カテゴリ:騎獣用装飾品 ○概要:取り付けた騎獣を強化する =============================================== ・このアイテムは専有権を持った特定の騎獣専用の装飾品であり、  [ドラゴンインファント][ドラゴネット][レッサードラゴン][ノーブルドラゴン]あるいはドラゴン種の何れかでなければ装備できない。 ・この装飾品は魔法のアイテムである。 =============================================== [○HP回復(大)/MP回復(小)] ・全ての部位は手番の終了時に、HPが[10点]、MPが[5点]回復する。  この効果は戦闘中にしか発揮されない。また、HPが0以下となった部位にも発生しない。 [▼ブレス強化] ・装備している騎獣が[〆**の吐息]を使用する際にコア部位のMPを[10点]消費する事で、  威力表に[+20]の修正を受ける。 ===============================================  一定のリズムで脈動し、うっすら緑色の輝きを放っている手の平サイズの球体。 ドラゴン種にしか装着する事が出来ないが、特異な波長のマナにより、肉体の損傷を瞬く間に埋めてしまう。 ※装飾品の装備個所はコア部位ですが、フレーバー的には胴体に装着されます。