タイトル:明石 雄大 キャラクター名:明石 雄大 職業:指導者 年齢:47 / 性別:男 出身:天叢雲帝国 髪の色:濃い灰色 / 瞳の色:赤 / 肌の色: 身長:188cm 体重: ■能力値■ HP:13 MP:17 SAN:96/96      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  15   9  17  12  13  16  14  17  13  17 成長等 他修正 =合計=  15   9  17  12  13  16  14  17  13  17 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      40%   《キック》  25%  ●《組み付き》   31% ●《こぶし(パンチ)》64%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《日本刀》     89%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》40%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%   《聞き耳》 25%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》70%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 32%  ●《目星》  80% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》80%   《信用》     15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語(日本語)》85%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前        現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》     5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》3%   ●《芸術(プロパガンダ)》80%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》  1%   ●《心理学》80%  《人類学》    1%    《生物学》      1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》      1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》       5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%  ●《芸術(催眠術)》   80%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称  成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 日本刀     1d10+db  タッチ     1       20 /                               / ■所持品■ 名称   単価 個数 価格 備考 日本刀     1   0   護身用 薬ケース    1   0   医者から渡されてるお薬が入ったケース。シナリオで効果欲しいと思ってないので特に触れなくて大丈夫です ハンカチ    1   0         1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 「蹂躙するは我が手にて」HO1 天叢雲帝国(あまのむらくも)の皇帝。 首都は桜雲地区の桜ヶ峰 その名の通り桜が美しく咲き誇る保存区域。 特産品などイメージは日本だが、国の形は四国を大きくしたもの想定している。海に囲まれた国。 農業や漁業など食料品は盛んだが、機械類の開発に弱く兵器もほとんどが自国研究はなくD国から輸入された兵器を真似し量産している形をとっている。そのため電子機器系統に疎い国で近未来的な道具の発達が遅い。 先代(父親)が病で早くに亡くなり、更に優秀だった弟が戦争はしないと判断した事から国上層内部から反感を多く受け暗殺される。その為明石雄大が跡を継いだ。弟を模倣した態度にて政の才能を発揮し民からの信頼も厚く、戦争に貢献していた。 しかし戦争が中盤に差し掛かった頃すっかり精神を病んでいた母親が自らと心中をしようと襲いかかってきた怪我、尚且つ父親からの遺伝もあり、元々病弱だった明石は2年もの間 虚血性心疾患を理由に床に臥すことになる。これは勿論世間には公開されておらず知る者は極わずかだった。 その間に若い才能に嫉妬していた者達の権力に溺れた政治に疲弊、それに関わらず表舞台に顔を出さない皇帝に不信を抱いた国民達が相次いで亡命。 政治に復帰した頃には取り返しのつかない状況まで陥っていた。 その後何とかして保っていたが敵国に囲まれ、美しい桜地区まで侵攻される寸前の所で降伏。信頼していた者達から責任を押し付けられ、裏切られる形で投獄される事になった。 皇帝には天叢雲の刀という国宝刀が進呈される為、刀を常に扱えるように指導されている。国宝刀の為使用することは神聖な行事以外では無いため、普段から携えているのは「黒刀 如法暗夜」という黒刀身の刀。 現在は日本で穏やかに暮らしている。 〈催眠術〉は一時に1人の相手にしか効果を与えない。また、対象は物理的に術者の近くにいなければならない。最初の〈催眠術〉ロールに成功した場合、術者はいつでも対象を催眠状態にすることができる。 [様々な催眠術の使い方] 1)10%以上の〈精神分析〉技能を持っている探索者が相手に催眠術をかけることが出来た場合、それ以後その相手に治療を施す時に〈精神分析〉技能値に+25%を加える。 2)後催眠を与えるために使う。対象になった者は命じられた1つの行動を深く考えることなしに行ってしまう。 3)記憶の補助のために使う。寸断された記憶あるいは埋もれた記憶は、催眠術で掘り起こすことができる。恐ろしい何かを見たために一時的狂気に陥った者は、恐怖の感覚は覚えていても見た物は覚えていないかもしれない。そういった記憶を思い出させることが出来るが、その経験によって正気度が減っていた場合再び正気度喪失が起きる。 4)苦痛を軽減する手段として使う。〈催眠術〉は痛みの症状を和らげる、あるいは一時的に和らげることが出来る。ただし、その痛みそのものが術をかけるのを難しくする。 成功するためには、〈催眠術〉を成功するに加えて抵抗表で術者と対象でPOW対抗をしなければならない。 5)ニセ情報を与える手段として使う。術者がある出来事に関する対象の記憶に影響を与え始めたら、KPはそれに応じてニセの情報を与え始めてもいい。 【季節背景】 3月:47歳誕生日 4月:蹂躙するは我が手にて 6月:dai-or-kill(NPC) []は同居人 【】 ■簡易用■ 明石 雄大(男) 職業:指導者 年齢:47 PL: STR:15  DEX:12  INT:14 アイデア:70 CON:9  APP:13  POW:17  幸 運:85 SIZ:16 SAN:96 EDU:17 知 識:85 H P:13  M P:17  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:340 個人技能点:140) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]