タイトル:3話ミドル キャラクター名:3話ミドル 種族: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ワークス  :イヌ カヴァー  : シンドローム:キュマイラ ■ライフパス■ 覚醒: 衝動: ■能力値と技能■ 【肉体】:10 (シンドローム:3,3 ワークス:1 ボーナス:0 成長:) 〈白兵〉:SL10 / 判定 10r+10 〈回避〉:SL5 / 判定 10r+5 〈運転〉:SL / 判定 10r 【感覚】:6 (シンドローム:0,0 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈射撃〉:SL / 判定 6r 〈知覚〉:SL6 / 判定 6r+6 〈芸術〉:SL / 判定 6r 【精神】:6 (シンドローム:0,0 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈RC〉:SL / 判定 6r 〈意志〉:SL6 / 判定 6r+6 〈知識〉:SL / 判定 6r 【社会】:4 (シンドローム:1,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈交渉〉:SL / 判定 4r 〈調達〉:SL / 判定 4r 〈情報〉:SL1 / 判定 4r+1 動物 【HP】    76 【侵蝕基本値】 180% 【行動値】   18 【戦闘移動】  23m ■エフェクト■ 《スキル名》          /SL /タイミング /判定    /対象    /射程/コスト/効果など 《ワーディング》        /★$/オート$   /自動    /シーン   /視界/-$  /非オーヴァードのエキストラ化 《リザレクト》         /1$ /気絶時$   /自動    /自身    /-  /[SL]d$/コスト分のHPで復活 《コンセントレイト:キュマイラ》/3 /メジャー  /シンドローム/-      /-  /2   /C値-Lv(下限値7) 《完全獣化》          /3 /マイナー  /自動    /自身    /至近/6   /肉体ダイス シーン中+LV+2個 素手以外のアイテム使用不可 《究極獣化》          /3 /マイナー  /自動    /自身    /至近/4d10 /【完全獣化】の効果中のみ使用できる。あなたが行う攻撃のダメージを+LV×Dし、装甲値を+10する。この効果はシーンが終了するか、完全獣化の効果が失われるまで持続する。 《ハンティングスタイル》    /5 /マイナー  /自動    /自身    /至近/1   /戦闘移動を行う。シーンLv回 《破壊の爪》          /4 /マイナー  /自動    /自身    /至近/3   /素手のデータ変更 《剛身獣化》          /3 /マイナー  /自動    /自身    /至近/6   /このシーン中、素手の攻撃力を+LV×2、装甲値を+LV×3する。この装甲値は他の防具と重複する。 《巨神獣化》          /3 /マイナー  /自動    /自身    /至近/-   /このシーン中、このエネミーのHP+50。白兵攻撃の攻撃力を+LV×5する。ただしこの効果中このエネミーはドッジを行えない。この効果を解除するにはマイナーアクションを使用する。 《加速する刻》         /1 /イニシア  /      /      /  /   /イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。このメインプロセスは行動済でも行え、行っても行動済にならない。1ラウンドに1回、1シナリオに1回使用できる。 《獣の力》           /3 /メジャー  /対決    /自身    /-  /2   /白兵攻撃の攻撃力を+[Lv×2] 《鬼の一撃》          /2 /メジャー  /対決    /-      /武器/2   /このエフェクトを組み合わせた攻撃で、ガードを行ったキャラクターに対して与えるダメージを+LV×5 《獣の殺意》          /5 /メジャー  /対決    /-      /武器/2   /ドッジのダイス-LV個 《竜鱗》            /3 /リアクション/自動    /自身    /至近/3   /リアクションとして使用、攻撃が命中する代わりに装甲値を+LV×10する。他の防具と重複する。 《イージスの盾》        /3 /オート   /自動    /自身    /至近/3   /ガードを行う際に宣言、ガード値を+(LV)Dする。(3d10+1) 《魔獣の証》          /1 /オート   /自動    /自身    /至近/4d10 /重圧でも使用可能。戦闘不能になった時に使用できる。戦闘不能を回復し、HPをLV×10まで回復する。1シナリオに1回まで 《増腕》            /5 /メジャー  /対決    /範囲(選択)/武器/2   /攻撃を範囲(選択)に、1シーンLV回まで 《飛礫》            /5 /メジャー  /対決    /単体    /20m /2   /組み合わせた白兵攻撃の射程を20mに変更する。ただし攻撃力は+4となり装備している武器の攻撃力は加算できない。シーンLV回まで。 《吹き飛ばし》         /5 /メジャー  /対決    /単体    /武器/3   /1点でもHPダメージを与えたら対象はエンゲージからLV×2m移動する。対象がどう移動するかはあなたが決定する。 《状態復元》          /1 /オート   /自動    /自身    /至近/-   /重圧でも使用可能。バッドステータスを受けた時に使用できる。そのバッドステータスをすべて回復する。ただし回復したバッドステータスひとつごとにHP5点失う 《生命増強》          /1 /常時    /      /      /  /   /このエネミーのHPをLV×30する ■装備とコンボ■ ・武器とコンボ 名称   価格 種別 命中  攻撃力 G値 射程 メモ 破壊の爪    1   10r+10 12   1   至近 =価格合計= 0 pt ・防具     装甲 回避 移動  価格  名称 / 備考 鎧 :               / 下着:               / 修正: = 合計 =  0   0  18    pt ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 pt =装備合計=      0 pt = 価格総計 =     0 pt 【常備化ポイント】 8 pt 【財産ポイント】   pt ■ロイス■ 対象 好意 悪意 備考 ■その他■ メモ: エフェクトレベルは全て180%の時の物(侵蝕率適用済) 【コンボデータ】 ●マイナー 完全獣化3+破壊の爪4+究極獣化3+剛身獣化3+巨神獣化3+ハンティングスタイル5 ダイス+5個、攻撃力33+3d10、装甲値を+19、ガード値1、 シーン中、HP+50。ただしこの効果中このエネミーはドッジを行えない。 戦闘移動 ●メジャー 獣の力3+鬼の一撃2+獣の殺意5+コンセ:キュマイラ3+吹き飛ばし5 ダイス20個 C値7 攻撃力39 ドッジのダイス-5個 1点でもHPダメージを与えたら対象はエンゲージから10m移動。対象がどう移動するかはあなたが決定する。 ※シナリオ5回まで飛礫+増腕を組み合わせて射程:20m、攻撃力31、範囲(選択)に変更可能 ●オート イージスの盾3 ガードを行う際に宣言、ガード値を3d10+1(破壊の爪込み)にする。 url: https://charasheet.vampire-blood.net/3806098