タイトル:宗教或いは概念 キャラクター名:凪ノヱ ヰヲ(ナギノエ イヲ) 職業:バーテンダー 年齢:27 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:13 MP:13 SAN:30/98      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   7  11  13  15  17  15  16  20  13  13 成長等 他修正 =合計=   7  11  13  15  17  15  16  20  13  13 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      75%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 75%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10% ●《登攀》  55%  ●《図書館》 45%  ●《目星》  75% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前      現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》  1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%  ●《製作(カクテル)》65%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  65%   《電気修理》   10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》       % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》     35%  ●《説得》85%  《値切り》  5%    《母国語(日本語)》100%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》   36%   《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》1%   ●《芸術(マジック)》85%  ●《経理》 40%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》90% ●《人類学》    11%  ●《生物学》    11%   《地質学》1%  《電子工学》   1%   ●《天文学》    21%  ●《博物学》20% ●《物理学》    11%  ●《法律》     15%  ●《薬学》 21% ●《歴史》     30%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 凪ノヱ 伊緒/凪ノヱ ヰヲ(ナギノエ イヲ) →バーではエンターテイナーとして振舞っているので芸名のようなもの、かつて名前のカタカナを馬鹿にされた時、「名前をカタカナに置き換えたのは間違えを防ぐためだったのだから、先祖はきっと真面目で誠実な人だったんだね」と励ましてくれた為カタカナ表記で名乗っている。 「ノエ、もしくはイヲって呼ばれることが多いかな。よろしく!そう、苗字のカタカナを取ってるんだよ。カタカナの苗字は読みを間違えられないために変更された事例が多いみたいだけど、のえなんて元々なんの漢字だったんだろうねぇ?御先祖様は余程間違いが憎かったらしい!」 「ナハハ、そんなに落ち込まなくても大丈夫、警察は優秀だからね、ちゃんと迎えに来てくれるさ〜」 「泣いてるの?そんなことより見てよ!新しいマジックを思いついたんだ!ここをこうして…じゃん!実は僕は魔法使いだからね」 バーテンダー兼オーナーの青年。人のことは好きだが、負の面を恐れてもおり、恐ろしいことや悲しいことを忌避する傾向にある。そのために心理学を学び、人と人の仲を繋ぎクッション材になるような振る舞いを続けてきた。その中で円滑に話が運びやすいという理由でお酒が好きになり、学生時代に仲良くなった友人のコネで自らの店を開いた。隠れ家的なバーでひっそりとしていているが、オシャレな店内や珍しい品揃え、オリジナルのカクテルにより人気が出て安定した収入を得ている。人生の話を聞くのが好き。オーナーをしながら自らバーで働き、新しいメニュー開発をしたり手品をしたりと自らが名物になっている。よく回る口と博識な頭脳から繰り出される広いトークも売りである。ニコニコとした笑顔は人好きがするが、裏が読めない、食えないとも言われている。 四人家族で年の離れたとても仲の良い兄がいたが、自分が幼少の頃放火による人殺しの罪によって、「人でなし」「化け物」と罵られて追い出され牢屋に入った。人嫌いだった自分に、人間には様々な面があること、それでも愛しあって生きていけることを教え、「気高く強くありなさい」と励まし、自分に優しくしてくれた兄が悪人であったこと、化け物と呼ばれたことが酷くショックだった。冤罪ではないかとも思ったが、兄は獄中で息を引き取り、両親も口を噤んだことから真実は分からず、最後の兄の「俺のようにはなるな」という言葉から「化け物」を恐れている。本来なら兄から教えてもらった様々も捨てるべきだが、人の関わり合いや優しさなどを嘘と唾棄することは出来ず、未だに兄への愛と共に人への愛を持ち続けている。兄さんのことは憧れでもあり、どうしてそんなことをしたのだろうという憎しみもあり、本当は巻き込まれただけなのではないかという希望もある。 密室に閉じ込められてからは、人を食べたいと思う思考は「化け物」そのものではないかと考え、その考えが受け入れられずにいる。以前から自分が傷つかないように、強くあるためにと自己防衛の為に貼り付けた笑顔は本物では無いのではないかと悩んではいたが、ここに来てそれが加速している。時々水面を見ては笑いを貼り付ける自分が化け物と罵ってくるように見えて、その幻覚に悩んでいる。それでも日々人間らしくあろうと、筋トレや知識の再確認、マジックの練習などしている。 重なるストレスで途中から髪の毛の色が落ち始め、白から黒へのグラデーションになっている。接客業で見栄えを気にした為、ムダ毛などは永久脱毛していたのでない。童顔。持ち前の顔の良さもあるが、人好きのする笑顔や心理学に基づく振る舞いなどにより高APP。髪の毛を食べることによってか、この世で最も忌避すべき人間の負の面を突きつけられるストレスか、どちらが原因かは分からないが腹痛に悩まされてもいる。 特徴表 2-7珍しい技能-芸術<マジック> 3-7俊敏 不定の狂気 8→幻覚、妄想症 6ヶ月 [密室のパスト] 【秘匿ハンドアウト】 ・ハンドアウト一/能天気(裏)  本当の貴方は繊細で、ストレスを感じやすい性格だ。だから今、こんな異常な欲求を持ってしまっているのは、きっとストレスのせいだ。貴方は泣き虫を食べたいと渇望している。この暗闇の中、後頭部に酷い怪我を負った泣き虫の輪郭を一目見た時からずっと。その一方で傷付ける事は絶対にしたく無いと思っている。泣き虫が回復するまでの数日間に渡って撒き散らされた魘される声や荒い呼吸、喉と鼻にこびり付く赤い匂いはこの空間の恐怖を一層彩った。こんな真っ暗な空間で、万が一にでも泣き虫が死んで一人残されたらきっと発狂してしまうだろう。貴方は一人残される事を心から恐怖している。相手を食べたい、しかし傷一つ付けたくない。一度噛み付いてしまえば歯止めが効くか判らない為、能天気は泣き虫に噛み付いた事は一度も無い。 但し、気付かれず且つ傷付けずに食べる事が出来る部位がある。頭髪だ。貴方は泣き虫の頭を撫でる時、必ず長く伸びた髪を梳く。その時自然に抜け落ちる頭髪を暗闇に隠れて食べている。美味しい訳では無く、むしろ洗髪剤の嫌味ったらしい苦味や香料、髪自体のチクチクとしたイヤらしさが喉に張り付いて擽ったく煩わしい。しかし飲み込んでしまえば不思議と心が落ち着いた。これ以外の泣き虫の一部を食べた事は無い。 貴方は相反する感情を隠し持ち、思い切り能天気で明るい振りをしている。 ☆生還 探索者は見知らぬ人気のない山に放置されて生還となる。生還後、山から出ないで天寿を全うするのであれば、以下のデメリットは発 生しない。その場合、他シナリオに継続して向かう事は難しいだろう。 山から出て人里に向かうのであれば以下のデメリットが発生す る (一) 警察署・自宅・新たな住居を手に入れる為に不動産屋に向う等、 かつての生活を取り戻そうと行動した場合、幸運に成功しなければ 探索者はその周辺にいた有楽腹会の会員に殺害される。殺害方法や死亡後の扱いは探索者のその場の状況とシナリオ背景を知るキー パーに一任する。 (二) 生還後に別の医者に整形手術を頼む場合、幸運の四分の一に 成功しなければ探索者は病院関係者の中にいた有楽腹会の会員に殺 害される。顔面を自分で潰す場合、体力×五に成功しなければ死亡 する。殺害方法や死亡後の扱いは探索者のその場の状況とシナリオ 背景を知るキーパーに一任する。 (三) 他のシナリオに継続して向かう場合、探索者はシナリオに参 加する前に幸運を振り、失敗すれば有楽腹会の会員に発見され、殺 害される。幸運が成功した場合は参加前に殺される事は無いが、別 シナリオ中に衆目に晒される事があれば殺される可能性がある。危 険度はその時々のキーパーに一任する。精神世界や夢の世界に閉じ 込められる様なシナリオはこの限りでは無い。 ☆バーテンダー [技能] <聞き耳><経理><心理学><説得><目星><精神分析>+それに属する芸術、制作 ■簡易用■ 凪ノヱ ヰヲ(ナギノエ イヲ)(男) 職業:バーテンダー 年齢:27 PL: STR:7  DEX:15  INT:16 アイデア:80 CON:11  APP:17  POW:13  幸 運:65 SIZ:15 SAN:98 EDU:20 知 識:99 H P:13  M P:13  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:400 個人技能点:160) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]