タイトル:渾沌 キャラクター名:渾沌 種族: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ワークス  :レネゲイドビーイングC カヴァー  : シンドローム:ウロボロス、オルクス ■ライフパス■ 覚醒:生誕 衝動:加虐 ■能力値と技能■ 【肉体】:1 (シンドローム:1,0 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈白兵〉:SL / 判定 1r 〈回避〉:SL / 判定 1r 〈運転〉:SL / 判定 1r 【感覚】:2 (シンドローム:1,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈射撃〉:SL / 判定 2r 〈知覚〉:SL1 / 判定 2r+1 〈芸術〉:SL / 判定 2r 【精神】:10 (シンドローム:2,1 ワークス:1 ボーナス:0 成長:) 〈RC〉:SL4 / 判定 10r+4 〈意志〉:SL1 / 判定 10r+1 〈知識〉:SL / 判定 10r 【社会】:2 (シンドローム:0,2 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈交渉〉:SL1 / 判定 2r+1 〈調達〉:SL / 判定 2r 〈情報〉:SL1 / 判定 2r+1 UGN 【HP】    122 【侵蝕基本値】 150% 【行動値】   14 【戦闘移動】  19m ■エフェクト■ 《スキル名》      /SL /タイミング      /判定   /対象     /射程/コスト/効果など 《ワーディング》    /★$/オート$       /自動   /シーン    /視界/-$  /非オーヴァードのエキストラ化 《リザレクト》     /1$ /気絶時$       /自動   /自身     /-  /[SL]d$/コスト分のHPで復活 《雨粒の矢》      /6 /メジャー       /対決   /シーン(選択)/視界/3   /攻撃力+LV×2、コンセントレイト組み合わせ不可 《妖精の手》      /3 /オート        /自動   /単体     /視界/4   /対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目のひとつを10に変更する。このエフェクトは1回の判定で1回まで使用でき 1シナリオにLv回使用できる 《間違えた世界》    /1 /オート        /自動   /単体     /視界/-   /対象が「難易度:自動成功」のエフェクトを使用した際に使用する。そのエフェクトの対象をこのエネミーの任意に変更する。変更する先は、元々そのエフェクトの対象になりうるキャラクターでなければならない。1シナリオ1回まで。 《ブレインジャック》  /1 /メジャー       /対決(RC)/単体     /至近/-   /対象を完全に支配するエフェクト。対象の【意志】と対決を行う。このエネミーが勝利した場合、そのシナリオの間、対象の行動はこのエネミーが決定する。対象はこの決定に逆らうことはできない。この効果はエネミーの任意のタイミングで解除できる。また、このエネミーが死亡した場合もこの効果は解除される。 《ラビリンス》     /1 /メジャー       /自動   /       /  /   /シーンに登場できるPCの数を任意に指定できる。 《瞬間退場III》     /1 /オート        /自動   /範囲(選択) /視界/-   /選択した対象はシーンから退場する。対象はこの効果に同意するか、意志を失っている必要がある。1シナリオLV回まで。 《生命増強》      /3 /常時         /     /       /  /   /このエネミーのHPをLV×30する 《インヴィジブルボディ》/1 /常時         /自動   /自身     /至近/-   /このエネミーはオーヴァード以外から感知されない。 《シングインザレイン》 /2 /メジャー       /対決   /-       /-  /3   /【雨粒の矢】と組み合わせて使用。攻撃力+LV×4、1シナリオ3回まで。 《オリジン:レジェンド》 /5 /マイナー       /自動   /自身     /至近/2   /そのシーン間【精神】を使用した判定の達成値+LV×2 《ヒューマンズネイバー》/1 /常時         /自動   /自身     /至近/2   /衝動判定+Lv個 基本侵蝕+5 《妖精の輪》      /3 /オート        /自動   /自身     /至近/4   /前提条件:妖精の手、追加でもう一回妖精の手を使用できるようになる。このエフェクトは一回の判定につき一回、シナリオにLV回まで使用できる。 《混沌なる主》     /3 /シンドローム     /-     /-       /-  /2   /【原初の~】で取得したエフェクトと組み合わせて使用する。このエフェクトを組み合わせた判定の達成値を+LV×2する。このエフェクトは1シーンに3回まで使用できる。 《赤:トランキリティ》 /3 /メジャー/リアクション/【精神】 /       /  /4   /ダイス+(LV+1)個する。HP5点消費 《領域の盾》      /1 /オート        /自動   /単体     /至近/4   /ダメージロールの直前に使用する。対象はカバーリングを行う。このカバーリングによって対象は行動済にならず、対象が行動済でも使用できる。どうカバーリングを行うのかは対象が決定する。対象はこの効果を拒否可能。このエフェクトは1シーンにLV回まで使用できる。 《虚:魔獣の証》    /2 /オート        /自動   /自身     /至近/4d10 /重圧でも使用可能。戦闘不能になった時に使用できる。戦闘不能を回復し、HPをLV×10まで回復する。1シナリオに1回まで 《ナーブジャック》   /1 /メジャー       /対決(RC)/単体     /視界/4d10 /対象の【意志】と対決を行う。あなたが勝利した場合、対象にメジャーアクションを一回行わせる。行動の内容は貴方が決定すること。ただし、回数制限のあるエフェクトや装備は使用させられないものとする。このエフェクトの対象は変更できない。 《加速する刻》     /1 /           /     /       /  /   /イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。このメインプロセスは行動済でも行え、行っても行動済にならない。1ラウンドに1回、1シナリオに1回使用できる。 ■装備とコンボ■ ・武器とコンボ 名称                               価格 種別 命中  攻撃力 G値 射程 メモ 雨粒の矢6+シングインザレイン2+赤:トランキリティ3+混沌なる主3    3   18r+20 20      視界 侵蝕ボーナス込み C値:10  シーン(選択)達成値+16(オリジン:レジェンド込み)                                     0   0 =価格合計= 0 pt ・防具     装甲 回避 移動  価格  名称 / 備考 鎧 :               / 下着:               / 修正: = 合計 =  0   0  14    pt ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 pt =装備合計=      0 pt = 価格総計 =     0 pt 【常備化ポイント】 4 pt 【財産ポイント】   pt ■ロイス■ 対象 好意 悪意 備考 ■その他■ メモ: ダイス+4個 エフェクトLV+1(データには適用済) url: https://charasheet.vampire-blood.net/3827103