タイトル:エレイン キャラクター名:エレインドゥース・ユークレース・セラフィナイト 年齢:84 性別:女 髪の色:翠 / 瞳の色:翠 / 肌の色:白より 身長:158 体重:微減 キャラクターレベル:32 Lv メインクラス :メイガス サポートクラス:ウォーロック (1レベル時:セージ) 称号クラス: 種族:エルダナーン ■ライフパス■ 出自:学者/アイデンティファイを取得 境遇:没落/ 目的:孤独/あなたはいずれ孤独になる運命にある。 ■能力値■ HP:176 MP:386 フェイト:29     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    7   8   8  10   7  10   7 作成時   0   0   1   3   1   0   0 →合計 5点/5点 特徴    3         6        -3 成長等           31  31  31    →合計 93点/LvUp分93点 =基本値= 10   8   9  50  39  41   4 ボーナス   3   2   3  16  13  13   1 メインクラス   0   0   0   3   0   2   0 サポートクラス           1   1   1 他修正            2 =合計=   3   2   3  22  14  16   1 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   2   0/  0        2/  2(2D) 攻撃力  --  32/ 32        32/  0(2D) 回避判定   3    0          3   (2D) 物理防御 --   74   24     98 魔法防御  16   37    9     62 行動値   17   -1      15  31 移動力    8   -2      15  21m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手      32           -1 左手 腕 頭部             4   2 胴部            35 補助            35  35     -2 装身 =小計=右  0  32   0  74  37  -1  -2    左  0   0 能力値   2 --   3 --  16  17   8 スキル           24   9        プレートルーン適用中 その他                 15      スピードルーン適用中 =合計=右  2  32   3  98  62  31  21    左  2   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手    4   カドケウス [] 左手        [] 腕         [] =合計=0  4 /  重量上限15 頭部 131000 7  ワイズハット []            魔術の効果+3 胴部     2  伝承武具 [] 補助     2  クラダーリング [メイジ]        魔術判定+2、魔法ダメージ+1d 装身 88200  1  精霊王の紋章:妖精女王のクリスタル [] 風属性ダメージ⁺4d 魔術の効果+10 =合計=219200 12 /重量上限15 ■所持品■ 名称         価格 重量 備考 HMPポーション           in小道具入れ 冒険者セット     5   10 小道具入れ         25 ポーションホルダー     150 ハイMPポーション*6     300  ポーションホルダー&小道具入れ グレートMPポーション 1      20d EXMPポーション 上位大壁符      1      範囲軽減‐4d 試作特殊精霊弾    1      魔法攻撃の対象を決める際に使用 攻撃のダメージ+CL メインプロセス終了時自身のHPをCL点失う シナリオ1回 研究資料簡易まとめ  5      エネミー識別の達成値に+3 勇気のホイッスル*4  8 虹の輝き             魔法ダメージ+2 図解ソーサラーの秘術       ソーサラーのスキルコストー1 ルーンブースター         ウェポンルーン「攻撃力+3」プレートルーン「防護点+3」 タンガタ・マヌの称号       メモ欄 =所持品合計=    485 G (重量 21/上限26) =装備合計=    219200 G = 価格総計 =   219685 G 所持金    165G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知   14        14 (2D) 罠解除    2         2 (2D) 危険感知  14        14 (2D) 敵識別   22      3  25 (5D) 物品鑑定  22        22 (3D) 魔術    22   2   2  26 (5D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》          SL/タイミング   /判定/対象  /射程/コスト/制限    /効果など 《マジックセンス》      ★ /パッシヴ    /-  /自身  /-  /-   /      /作成時に知力基本値+3 《コンセントレイション》   1 /パッシブ    /  /    /  /-   /      /魔術判定+1d 《エアリアルセイバー》    1 /メジャー    /  /    /20m /6   /      /魔術判定+1d、ダメージ「2d+5」 《エアリアルスラッシュ》   5 /        /  /    /  /   /      /風属性魔法ダメージ「SL*4」 《コンコーダンス》      1 /        /  /    /  /   /      / 《エンサイクロペディア》   1 /        /  /    /  /   /      / 《クイックサーチ》      1 /セット     /  /    /  /5   /      / 《カリキュレイト》      1 /        /  /    /  /   /      / 《ラーニング》        1 /        /  /    /  /   /      /バトルブレッシング 《トレジャーマニア》     1 /        /  /    /  /   /シーン1回 /ドロップ品+1d 《エルダーマジック》     1 /        /  /    /  /   /      /魔術判定+1d 《マジックフォージ》     3 /DR直前     /  /    /  /   /      /DR「SL*2d」 《エレメンタルウェポン》   1 /セット     /  /    /  /3   /      / 《》             1 /        /  /    /  /   /      / 《サイクロンサイン》     1 /レガシー    /  /    /  /5  /      /範囲選択に変更 《リゼントメント》      1 /        /  /    /  /   /      / 《ストロングウィンド》    1 /        /  /    /  /   /      /クリティカル時DR+3d 《レインボーカラー》     1 /メジャー    /  /    /20m/8   /      /属性変更 《エレメンタルガード》    1 /DR直後     /  /    /  /4   /精霊剣   /武器攻撃力/2 《バトルブレッシング》    1 /マイナー    /  /    /  /   /シナリオ1回/「MP」CL*5 BS回復 《エキスパート》       1 /マイナー    /  /    /  /3   /      /魔術判定+1d 《アンプリフィケイション》  5 /パッシブ    /  /    /  /   /      /DR+SL*5 《マジシャンズマイト》    2 /パッシブ    /  /    /  /   /      /ダメージ+SLD 《ファストドロウ》      3 /ムーブ     /  /    /  /6   /シーン1回 /魔法対象SL+1 《フォージチャージ》     1 /クリンナップ  /  /    /  /10  /シナリオ1回/マジックフォージ+1回 《ブーストフォース》     3 /マジックフォージ/  /    /  /SL*20 /      /DR+消費MP*2 《ランニングセット》     1 /ムーブ     /  /    /  /6  /      /マイナー使用 《》             1 /        /  /    /  /   /      / 《ニゲイト》         1 /        /  /    /  /   /シーン1回 /クリティカル打消し 《ハイエキスパート》     1 /        /  /    /  /   /      /エキスパートにダメ+2d 《エンチャントウェポン風》  1 /メジャー    /  /範囲選択/  /5  /      /風属性魔法ダメージに変更 《アビリティルーン》     1 /パッシブ    /  /    /  /   /      /知力+2 《アタックルーン》      1 /メジャー    /  /    /  /10  /      /武器攻撃力+5 《スピードルーン》      3 /メジャー    /  /    /  /7   /      /行動値+5 移動力+5 《プレートルーン》      3 /メジャー    /  /    /  /10  /      /物防+5魔防+3 《エアリアルルーン》     1 /フリー     /  /    /  /   /      /風属性ダメ+5、移動力SL*3 《クイックルーン》      1 /セットアップ  /  /    /  /4   /      /行動値+3d 《リーンフォースルーン》   3 /パッシブ    /  /    /  /   /      /魔法ダメージ+SL*3 《大いなる怒り》       1 /判定直前    /  /    /  /   /シーン1  /命中直前、ダメ+CL*5 《死に至る呪い》       1 /マイナー    /  /    /  /   /シナリオ1回/「対象:場面(選択)」「射程:視界」 《スナッチ》         1 /メジャー    /  /    /20m/12  /      /対象を隠密にする。敵とエンゲージしていても隠密可 《三重並列詠唱》       1 /メジャー    /  /    /  /   /フェイト3 /メジャーアクションの魔術を3回 《神域の魔術》        1 /パッシブ    /  /    /  /   /      /マジックフォージの効果に+知力基本値 《カーススペル》       1 /マイナー    /  /    /  /10  /      /分類魔術に対するリアクションー1D 《ブーストカース》      1 /カーススペル  /  /    /  /6   /      /魔法攻撃で1点でもダメージを与えた場合「対象のBS*3」点のHPロスを与える 《完全なる呪い:ノックバック》1 /パッシブ    /  /    /  /   /      /ノックバック(4)スキル、アイテムで解除できない 《超精密魔術》        4 /パッシブ    /  /    /  /   /      /魔術の効果+SL*5 《サモンアラクネ》      1 /DR直後     /  /範囲  /20m /9   /      /ダメ軽減ーSLd 《リファインマジック》    1 /効果参照    /  /単体  /20m /10  /シーンSL  /魔術と同時。効果に+【感知】 《》             1 /        /  /    /  /   /      / 《エンハンスエレメンタル》  1 /Eウェポンと同時 /  /    /  /   /      /種別:精霊剣追加 《ディバインコール》     1 /セットアップ  /  /    /  /6   /シーンSL  /召喚具召喚 《》             1 /        /  /    /  /   /      / 《》             1 /        /  /    /  /   /      / 《一般スキル》      SL/タイミング /判定/対象/射程/コスト/制限    /効果など 《モンスターロア》   1 /      /  /  /  /   /      /魔物知識+1d 《アイデンティファイ》 1 /      /  /  /  /   /      /アイテム鑑定+1d 《クリアバスケット》  1 /メジャー  /  /  /  /7   /      /携帯品重量+「知力基本値」 《レガシーサイン》   1 /      /  /  /  /   /      / 《マジカルハーブ》   2 /      /  /  /  /   /      /HMPポーション 《インテンション》   1 /      /  /  /  /   /      /最大mp+CL 《イクイップリミット》 1 /      /  /  /  /   /      /装備重量+5 《マジックスピナーI》  1 /イニシアチブ/  /  /  /   /シナリオ  /マジックフォージ+1回 《トレーニング:筋力》 1 /      /  /  /  /   /      / 《スティグマII》    1 /      /  /  /  /   /シナリオ  /判定後に使用。フェイト1点消費判定の達成値+1D 《トレーニング:知力》 1 /      /  /  /  /   /      / 《ゲッシュ:女神の指輪》1 /      /  /  /  /   /      / 《フックダウン》    1 /      /  /  /  /   /      /MP3 《ゲッシュ:百の腕》  1 /      /  /  /  /   /      / 《エンチャンターI》   1 /      /  /  /  /   /      / 《エンチャンターII》  1 /      /  /  /  /   /      / 《フェザー》      1 /      /  /  /  /6   /      /落下によるダメージを0にする 《青バラの奇跡》    1 /      /  /  /  /   /シナリオ3回/フェイト1点を消費し自身の判定の直後に使用 ダイス一つを6として扱う 《スティグマⅢ》     1 /クリンナップ/  /  /  /   /シナリオ1回 /取得しているシーン1回制限のスキル、パワー一つの回数を1増やす 《スティグマⅣ》     1 /      /  /  /  /   /シーン1回  /取得しているシナリオ1回の制限のスキル、パワー一つの効果を発動する ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:5055点 (レベル:4960点、一般スキル:95点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 知力、感知、精神 / クイックサーチ、トレジャーマニア、ラーニング Lv2→3:ガンスリンガー / 知力、感知、精神 / ガンスリンガー、カリキュレイト、エキスパート Lv3→4:ウォーロック / 知力、感知、精神 / ウォーロック、エレメンタルウェポン、エアリアルスラッシュ Lv4→5: / 知力、感知、精神 / ブーストマジック、マジックフォージ、” Lv5→6: / 知力、感知、精神 / サイクロンサイン、”、” Lv6→7: / 知力、感知、精神 / エルダーマジック、”、” Lv7→8: / 知力、感知、精神 / ストロングウィンド、マジシャンズマイト、リゼントメント Lv8→9: / 知力、感知、精神 / エレメンタルガード、”、ナチュラルヒストリー Lv9→10:ソーサラー / 知力、感知、精神 / ソーサラー、ファストドロウ、ブーストフォース Lv10→11: / 知力、感知、精神 / レインボーカラー、ファストドロウ、ブーストフォース Lv11→12: / 知力、感知、精神 / アンプリフィケイション、ファストドロウ、ブーストフォース Lv12→13: / 知力、感知、精神 / アンプリフィケイション、ハイエキスパート、フェイト Lv13→14: / 知力、感知、精神 / ランニングセット、ニゲイト、フォージチャージ Lv14→15:ルーンマスター / 知力、感知、精神 / ルーンマスター、アンプリフィケイション、スピードルーン Lv15→16: / 知力、感知、精神 / アビリティルーン:知力、アンプリフィケイション、スピードルーン Lv16→17:" / 知力、感知、精神 / アタックルーン、アンプリフィケイション、スピードルーン Lv17→18: / 知力、感知、精神 / エアリアルルーン、クイックルーン、プレートルーン Lv18→19: / 知力、感知、精神 / エンチャントウェポン風、リーンフォースルーン、プレートルーン Lv19→20:メイガス / 知力、感知、精神 / クラスチェンジ:メイガス、大いなる怒り、大いなる怒り Lv20→21: / 知力、感知、精神 / 死に至る呪い、死に至る呪い、リーンフォースルーン Lv21→22: / 知力、感知、精神 / 異才ウィザード、スナッチ、フェイト Lv22→23: / 知力、感知、精神 / 三重並列詠唱、三重並列詠唱、フェイト Lv23→24: / 知力、感知、精神 / 神域の魔術、神域の魔術、リーンフォースルーン Lv24→25: / 知力、感知、精神 / 完全なる呪い:ノックバック、完全なる呪い:ノックバック、フェイト Lv25→26: / 知力、感知、精神 / 異才:ウィザード、テンペスト、カーススペル Lv26→27:サモナー / 知力、感知、精神 / 超精密魔術、超精密魔術、転職:サモナー Lv27→28: / 知力、感知、精神 / 超精密魔術、超精密魔術、サモンアラクネ Lv28→29: / 知力、感知、精神 / 超精密魔術、超精密魔術、ブーストカース Lv29→30: / 知力、感知、精神 / 超精密魔術、超精密魔術、名声の誓い:リファインマジック Lv30→31:サロゲート / 知力、感知、精神 / 超精密魔術、超精密魔術、転職:サロゲート Lv31→32: / 知力、感知、精神 / フェイト、ディバインコール、エンハンスエレメンタル メモ: 本名:エレインドゥース・ユークレース・セラフィナイト もともとは、エリンディル西方のなかでも比較的名の知れた学者の家系だったが、何やら知らなくてもいいことまで知ったようで国を追われることに。 追っ手を撒くため家名を捨て、アメスティート家のメイドとして雇われることになる。 サイン…左手の甲 タンガタ・マヌの称号 ギルドメンバーが属性地の相手への命中+2ダメージ+3d ダメージロール直前飛行状態のキャラクターが行うダメージに+5d ラウンド1回 時の英雄 世界の記憶、祈りの剣、裁きの紋章、時空掌握、超越の加護から一つを選んで使用する シナリオ1回、ラウンド1回 世界の記憶 イニシアチブプロセス フェイトを3点使用 このシナリオ中に登場したキャラクターの持つパッシブ以外のスキル、パワーからGMが許可する物を一つ選択し、このシーン中それを取得する ただし、そのコストはGMが決定する 祈りの剣 メジャー 単体※ フェイトを5点使用 自分が取得している攻撃を1回行うスキルを一つ選び5回使用する メインクラスがウォーリアならフェイトを追加で3点使用することで5回すべてにボルテクスアタックを適用できる 裁きの紋章 レガシー フェイトを5点使用 取得している回復を行うスキル、アイテムを一つを使用する その対象は場面(選択)となり、さらにこのメインプロセス中に行う攻撃のダメージに+[このパワーで回復した数値]×2 メインクラスがアコライトならフェイトを追加で3点使用しダメージをさらに5倍にできる 時空掌握 ムーブ フェイトを5点使用 このメインプロセス中、使用したタイミング:メジャーのスキル、パワーの対象が単体なら範囲(選択)に、範囲(選択)なら場面(選択)に変更(※を無視する)、場面(選択)または複数人を対象とする場合は、命中した対象を任意の位置に転送する メインクラスがメイジならフェイトを追加で3点使用し、このメインプロセス中、魔術攻撃で与えるダメージ+500 超越の加護 イニシアチブプロセス フェイトを3点使用 自分が取得している時の英雄以外の使用回数制限のあるスキル、パワー、アイテムから3つ選択しこのシーン中、その使用回数を1回ずつ増やす メインクラスがシーフならフェイトを3点使用し時の英雄の使用回数も1回増やせる ただしこのシナリオ中、超越の加護は使用できなくなる 追加一般スキル ○青バラの奇跡 フェイト1点を消費し自身の判定の直後に使用 ダイス一つを6として扱う シナリオ3回 ○スティグマⅢ クリンナップ 取得しているシーン1回制限のスキル、パワー一つの回数を1増やす シナリオ1回 ○スティグマⅣ 任意のタイミングに使用可能 取得しているシナリオ1回の制限のスキル、パワー一つの効果を発動する シーン1回 試作特殊精霊弾 道具 重量1 魔法攻撃の対象を決める際に使用 攻撃のダメージ+CL メインプロセス終了時自身のHPをCL点失う シナリオ1回 あるフェイの武器用に作られた特殊弾の失敗作 魔術に反応する特殊な火薬が使われており、魔術の強化に使えるが、ほぼ確実に使用者が巻き込まれる 研究資料簡易まとめ 道具 重量5 エネミー識別の達成値に+3 あるエルダナーンの研究データの内エネミー識別に使えるもののみを簡単にまとめた書類 戦闘中でも素早く参照できるようにまとめてあるが、 かなりの量があり、かさばる 伝承武具:服 特徴:免許皆伝(ウォーロック)…選択したクラスのコスト「-1」 伝承:魔力の泉…追加MP+「CL*3」(使用済み) 宿命:破滅 特徴:不幸 イベントでスティグマ、フェイト1点獲得 基礎攻撃 エキスパート+エアリアルスラッシュ (マジックフォージ+ブーストフォージ) 6d+15/7d+45+(移動すると1d)+(マジックフォージ6d)+(クリティカル時3d)+(ブーストフォージ+80) おまけ ソードマジック 4d+15/4d+9+CL