タイトル:*リーフ・スター 25 キャラクター名:*リーフ・スター 職業:孤児 年齢:25→47 / 性別:男 出身:イギリス 髪の色:深緑 / 瞳の色:黄色 / 肌の色:白 身長:180 体重: ■能力値■ HP:11 MP:11 SAN:29/69      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   8   9  11  10  15  11  13   9  11  11 成長等     -1   0           -1 他修正   2               3      7 =合計=  10   8  11  10  15  14  12  16  11  11 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      35%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》70%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》52%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 66%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10% ●《登攀》  60%  ●《図書館》 100%  ●《目星》  46% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値 ●《運転》   30%  ●《機械修理》22%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%   ●《水泳》  35%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  51%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前     現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》    15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語(英語)》80%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%   ●《化学》 42% ●《クトゥルフ神話》30%   《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%   ●《生物学》    61%  ●《地質学》61%  《電子工学》   1%   ●《天文学》    51%  ●《博物学》83%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     41%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: イギリス南西部のセヴァン渓谷にあるアダムスハウスという孤児院で生活している孤児。 もともとは田舎の方で自然に囲まれ両親と慎ましく暮らしていたが、9歳の時、大雨での土砂崩れにより家が半壊。 両親の部屋は土砂に呑まれたが、リーフの寝室は土砂から免れた。 土砂に呑まれなかったことを幸運と思うべきか、一人残されたことを不運に思うべきか。 近しい親戚もいなかったので、アダムスハウスに入園することになった。 今でも大雨になると漠然とした恐怖に駆られ、とにかく人がいるところに混ざりに行く。 突然増えた兄弟姉妹に、入園当初は戸惑っていたが、だんだんと世話を焼く楽しさに目覚めてきた。 今では率先して小さい子の面倒を買って出るようになった。 しかし世話をする際に、自分の顔がつり目がちで厳しい印象を持たれてしまうことに気づいた。 何とか緩和できないかと、保母さんの真似をして女性的な口調で話してみたら意外にも好評だったのでそのまま定着した。 からかって来る奴には適宜鉄拳制裁をおこなう。 小さいころから自然の中で暮らしてきたためか、虫や動物、植物などへの耐性はバッチリ。むしろ大好き。 自力でどうにもできないようなものが苦手。 自然災害はもちろんのこと、ホラーも苦手。ゴーストやポルターガイストとかマジで無理。 ウォーキングデッドなどの物理が効きそうなものは平気。 6時の部屋 不定の狂気 SAN減少時:偏執症(特定のものや行動に異常に執着する) ~~10年後~~ <図書館>自動成長+35(5P×7年) <化学>:+41、<生物学>:+20、<地質学>:+60、<天文学>:+50、<博物学>:+10 計181P ライラの元でお世話になりながら、大学まで進学。 田舎のスクールよりも遥かに膨大な知識の箱庭を前にして、元々人並み以上にあった知識欲(もとい好奇心)が爆発した。 あの触手の正体は何だったのか、生き物か植物か。 どうすれば撃退できるのか。対処法は。どのように出現しどこに存在しているのか。 わからないものは怖い。 じゃあわかるようになればいいのよ。触れもしないゴーストは、光が苦手だとわかってしまえば怖くないから。 踏破シナリオ 山羊の歌は謡えない  1話 夜の帳が下りたなら  2話 アダムの子供たち  3話 舞台にのぼりて  4話 紡ぐは悲劇か喜劇か AF ディオニュソスの腕輪。所持しているだけでPOW+1 MP10入り(使いきり) 呪文 *夢からの退散 夢から隔離したい対象のPOWと同じ値だけのMPのコストがかかる。また、3ラウンドの詠唱が必要となる。 射程は10m。 どれほど強く夢に惹かれる者であろうが、その者と夢の繋がりを断ち半永久的に追放することとなる。 これをかけられた対象が夢やその付近に住むものから干渉を受けることはよっぽどのことがないかぎりありえない。これは神に対しては効果が無い。 *生けるX MP8 1d6SANのコストがかかる。 同時に唱えることは出来るがSANのコストの分散は不可。対象者と詠唱者はMPの対抗ロールを行なう。抵抗に失敗すれば対象者は両手足を広げて立っているような形で身動きができなくなる。 この状態は対象者が自身のSTRの値以下を出すまで続く。 *ペルソナの剥奪250p *大神の秘儀(パンの大神の退散 ルルブ263P神格の招来/退散参考) *肉体の保護 275p ■簡易用■ *リーフ・スター(男) 職業:孤児 年齢:25→47 PL: STR:10  DEX:10  INT:12 アイデア:60 CON:8  APP:15  POW:11  幸 運:55 SIZ:14 SAN:69 EDU:16 知 識:80 H P:11  M P:11  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:180 個人技能点:120) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]