タイトル:菅 六華(すが りっか) キャラクター名:菅 六華(すが りっか) 職業:大学生 年齢:19 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:175 体重: ■能力値■ HP:12 MP:18 SAN:4/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  13  12  18  13  13  12  15  13  12  18 成長等                     1 他修正 =合計=  13  12  18  13  13  12  16  13  12  18 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前        現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》       56%  ●《キック》  55%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》 50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》 1%   ●《拳銃》   64%  ●《サブマシンガン》60% ●《ショットガン》   60%  ●《マシンガン》60%  ●《ライフル》   60% ●《武道(カポエイラ)》61%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 75%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 75%  ●《目星》  75% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%  ●《製作(料理)》95% ●《操縦(全て)》50%   《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  65%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》65%  ●《英語》63% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(絵画)》  55%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》-96%  《人類学》    1%    《生物学》    1%   ●《地質学》22%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%  ●《芸術(解体)》 106%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称   単価 個数 価格 備考 ハンカチ    1   0 スマホ     1   0 サイフ     1   0   カードしかない         1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 誕生日:2/4 誕生花:ヒトリシズカ 花言葉:愛にこたえて 表情が変わらず、言葉数も少ないためちょっと近寄りがたいタイプの男。 本人が普通にしてる状態が怒っているように見えるのでお手上げ状態。 家柄もよく、大富豪の御曹司なため殊更人に遠巻きにされる。 ちょっとショック。 数少ない友人には自分のできる範囲のことでお願いを聞いたり、役に立とうとする。 たぶんかぐや姫の無理難題突き付けたら「わかった」で10年くらい帰ってこなくなる。 芸術学部。 【選択職業】 ディレッタント 2010 18p記載 【特徴表】 2-3「飛ばし屋」 操縦の初期値50% 1-5「天才」 INT+1 【アーティファクト】 【不定】 自分が殺した人間の幻覚を見る。 【後遺症】 探索者は『⼈⿂の守り⼈』、『同族殺しの代償』、『専属料理⼈』、『解体新書』、『造られた狩⼈』を獲得する。 ◇後遺症『⼈⿂の守り⼈』 "ソレ"はあなたが⽣み出した神秘であり、あなたを縛る枷でもある。 「1 ⽇につき最低 1 回、⼈⿂に⾷事を提供しなければならない」という強迫観念に囚われている。これが果たされなかった場合、1 ⽇毎に正気度喪失 1/1d8 が発⽣する。 この後遺症は半永久的なものである。精神分析や⼊院等で治るものではない。 ◇後遺症『同族殺しの代償』 あなたが重ねた罪を糾弾する者はいない。しかし、安寧には代償が必要である。 ⼼理学の上限に[殺した⼈間の数(101)×1]%のマイナス補正が発⽣する。 この後遺症は半永久的なものである。精神分析や⼊院等で治るものではない。 ◇後遺症『専属料理⼈』 その称号は王の⾆を唸らせた者にのみ与えられる。 芸術:料理を取得することが出来る。基本成功率は 60%となる。 料理を作る相⼿が⼈⿂の場合、20%の補正が与えられる。 ⾷材が⼈⾁の場合、更に 20%の補正が与えられる。 この後遺症は半永久的なものである。精神分析や⼊院等で治るものではない。 ◇後遺症『解体新書』 腦に染み込めば知識となり、躰に染み込めば技術となる。 芸術:解体を取得することが出来る。基本成功率は[殺した⼈間の数(101)×1]%となる。この技能は⼈体を適切に解体する際に⽤いる。 戦闘中にこの技能に成功した場合、次に使⽤する武器技能に 25%の補正が与えられる。また、与えるダメージが 2 点増加する。ただし、攻撃対象が⼈間の場合に限る。 この後遺症は半永久的なものである。精神分析や⼊院等で治るものではない。 ◇後遺症『造られた狩⼈』 あなたにとって、この世界はもはや獲物が尽きることの無い狩場となった。 あらゆる武器技能の基本成功率が 60%になる。 この後遺症は半永久的なものである。精神分析や⼊院等で治るものではない。 【呪文】 【イメソン】 【通過シナリオ】 肉にスパイス、バスタブに人魚 ■簡易用■ 菅 六華(すが りっか)(男) 職業:大学生 年齢:19 PL: STR:13  DEX:13  INT:16 アイデア:80 CON:12  APP:13  POW:18  幸 運:90 SIZ:12 SAN:99 EDU:13 知 識:65 H P:12  M P:18  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:260 個人技能点:160) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]