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クトゥルフ PC作成ツール
Fif=Die=Ritteng (フィフ=ディ=リッテン)
ID:3910138
MD:caf2f7ad15b9e48d64bae4d1c0d7af03
Fif=Die=Ritteng (フィフ=ディ=リッテン)
タグ:
#エル=エラー
#ロスト
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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EDU
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【使用した探索者の創造ルール】 ・探索者の特徴(クトゥルフ2015 p17) 手先が器用 <製作>=兵器 任意の<製作>1つの基本成功率が50%となる(プレイヤーは分野を決めること)。さらに<機械修理>および<電気修理>に+10%。 -------------------------------------------------- 【作るにあたって参照した職業】 ・蹂躙するは我が手にて(HO4) -------------------------------------------------- 【国詳細】 ・蹂躙するは我が手にて D国 (HO4) 国家名称…ジレステム(Zerëstem) 首都…ジレーネ(Zerëne) 人口…35,374千人 面積…856,280km² 人口密度…41.3人/km² 政治体制…半大統領制 第1公用語…ステム語(Stemesh) 第2公用語…英語(English) 海に面している大陸国 医学及び機械並びに軍事研究開発機関を国が複数所持及び支援しており、開発面において幅広く力を入れている先進国並びに核保有国。近年では、宇宙空間における実験のためスペースコロニーの作成にも力を入れている。 特に国の主要研究所実験施設の半径10kmが国の指定関係者以外立ち入り禁止区域となっており、研究所内においては核シェルターでできた地下通路を通らなければ立ち入れないのが特徴。 地下通路は物資搬入の他、研究者たちの居住空間としても使われている。 地上の立ち入り禁止区域は過去の環境エネルギーを用いる実験の影響で土壌が枯れ果てており砂漠化している。 このため、危険を伴う実験は全て立ち入り禁止区域で行われる。 第1公用語にはこの国発祥のステム語(Stemesh)が用いられており消滅危機言語として存在している。 第2公用語は英語が用いられている。 -------------------------------------------------- 【人物詳細】 誕生日:9月21日 血液型:AB型 好き:猫、研究、開発 嫌い:犬 ----------------- [下記文章要約] 文章が長くて読む気が失せると思うので人物詳細と持ち物詳細を要約しました。 肉体が若返る薬を開発したり兵器の開発をしてる研究者 上記の薬を二回服薬してるため現在の肉体年齢は10歳 普通に生きてたら30歳。 ロボットの猫といつも一緒でくそでけー変な機能たくさん付いたリュックサックを常に身に着けてる。 薬についてはPLがロリキャラのRPをしたいが為に作られたフレーバーです。 モチーフは"名探偵コナン"作品の"APTX4869(アポトキシン4869)"と呼ばれるあの薬。 リュックの機能に関しては、最初はアームハンドのみの予定だった所をPLが「研究者の作ったお気に入りの発明品にしては機能が1つというのは味気ないな」と思い至った結果他の機能が思い付きで付けられていきました。 モチーフは"東方Project"作品の"河城にとり"というキャラの使用する"河童「のびーるアーム」"と呼ばれるものと、河童達の所有しているオーバーテクノロジーが元です。 いずれの二つもモチーフとなるものを下回り、尚且つ使用する際はCoCで処理に困らない(実際に存在する単位などを用いて現実化出来る)よう作成及び設定を調整しました。 特に、処理に困るであろうリュックの機能に関しては、主機能であるNo.1「マジックアームハンド」以外はフレーバー要素である事を想定しています。RPに反映はさせても処理上で反映させるつもりはありません。 No.1「マジックアームハンド」については戦闘データとして使用する事を想定しており、判定値は<重機械操作>、ダメージは<大きい棍棒>の基本ダメージ値である1d6(成功率:70% ダメージ:1d6)。 武器として存在する以上、構える為に1ラウンドの消費(KPのハウスルールに落とし変えるならば拳銃及び日本刀の構える動作がラウンド消費無しとなっている為、KP裁量に応じてラウンド消費ありか無しかが変わる可能性有)。 判定としての受け流しは基本不可能。 ----------------- フィフ=ディ=リッテンは研究者だ。 第三次世界大戦が始まる17年程前に生を受ける。 子どもの頃、自分が生まれるよりも前から家で飼われていたペットの猫が死んでしまった事に悲しんだ。 そのことがきっかけかは分からないが彼女の研究分野は不死についてだった。 齢27の頃、彼女は不死について研究していくうちに老化細胞を除去し、その生物のDNA情報から、細胞の成長情報に基づき一定まで計算したのち成長を逆流させ人体を若返らせる薬を試薬段階まで研究した。 自分の体で試薬を服薬。直後、自身の身体に影響が起き、細胞の燃焼による高熱を発したのちに意識が暗転し、気がついた時には身体が10歳程若返っていた。 後に分かったことだが、全く同じ試薬を別の被検体に試すと対象は高度な熱を発したのち体の内側から細胞が死滅していき絶命した。 個人毎に薬品データを変えなければならなそうだ。 また、精神面が肉体に引っ張られる形で実質的に若返るが記憶に混濁は見られない。 それと同時に研究所で兵器開発も行っていた。 最初に研究所で作ったのは自分の昔飼っていたペットをロボットベースにしたもので単なるペット型ロボットだった。名称 ルーン(rune) 次に作ったのは既存の所謂マジックハンドをベースに脳波を手や腕の電気信号の動きを通じて細かな動作が出来るようにするものだった。 他にも、所謂プロジェクションマッピングの技術を応用して空中に映像を投影する装置をより小型化して蜃気楼のように映し出すスパイドローンや、兵器との連動を行い現地への遠隔通信や操作を可能にするナノチップ、遠隔起爆の行える小型化可能な量産型ボムドッグにそれを格納できる円錐型の量産型質量兵器並びに高濃度水素ガス放出機等を開発した。 また、国家内の紛争を止める際に、上記兵器の操作者として紛争に駆り出された事がある。 お気に入りは最初に開発した猫型のペットロボ(ルーン)と上記のマジックハンドを伸縮性のアームを接続してリュックの中に詰めた機能が主なリュック(マジックリュック7)と、肉体が若返る毒薬である。 国際同盟に捕えられる際に逃れるために再び薬を服薬しており、現在の肉体年齢は10歳になっている。 逃れるために薬を飲んだが普通にバレたし寧ろ抵抗もろくにできずに捕まった。 ------------------------------------------------- 【持ち物詳細】 ・マジックリュック7 マジックハンドを主とした計7つの機能を内蔵したリュック。 リュック自体は普通のリュックサック。 ・No.1 「マジックアームハンド」 2つのマジックハンドにそれぞれ5mまで伸縮可能なアームを取り付けたもの。 握力の出力は最大80kgまで調整が可能。 リュックの上蓋を開けてすぐに出てくる。 ※戦闘データ <重機械操作>で判定。 金属製の為、ダメージは1d6を想定。 武器として存在する以上、構える為に1ラウンド消費。 判定として受け流しは不可能。 ・No.2 「マジックグローブ」 "No.1"を動かす信号を送るための手袋。 リュックの両脇に信号を通すための管で付属されている。 ・No.3 「マジックエレキ」 マジックリュックを動かすための電力を貯めている10kWhの蓄電池。 リュックの底部分に搭載されている。 ・No.4 「マジックハンドル」 "No.3"を発電する為だけに存在している発電バー。 コンセントへの差し込みプラグもついてる。 リュックの後方外に付属。 ・No.5 「マジックジェットパック」 重くなっているマジックリュック7を背負う際に負担を減らす目的で作られたもの。 "No.1"の瞬間火力を上げる用途にも使われている。 リュック底部分及び"No.1"に付属。 リュック底部分はボンベに貯めるための吸引用にもなる。 背負って使っても飛べて精々10cm。 ・No.6 「マジックゴーグル」 ズームインズームアウト機能に防弾防塵にもなる他、ライト機能や赤外線センサーやサーモグラフィにも切り替えることが出来る。 "No.3"へと管が通っているので電源を利用して使用できる。 リュックの側部ポケットに入っている。 ・No.7 「マジックスイッチ」 "No.1"を飛び出させるスイッチとアーム操作用のスイッチ及びスティックや"No.5"の空気噴出オンオフスイッチに"No.6"のモード切替等に使用できる。 リュックのショルダーに付属。 色合い重視で何の効果もないスイッチがある。 ・No.8 「マジックポケット」 スパナやレンチ等の工具等の持ち物が入っている。 No.7までだと名前通りでつまんないなと思ってナンバリングされただけで要はただのポケット。 名前負けである。 -------------------------------------------------- 【人物関係】 -------------------------------------------------- 【後遺症や狂気】 -------------------------------------------------- ※以下シナリオのネタバレ有リ -------------------------------------------------- 【参加したシナリオ】 ・2021/05/27 「蹂躙するは我が手にて」(END1、SAN0ロスト) -------------------------------------------------- 【遭遇した超常現象や神話生物等】 ・クトゥルフ -------------------------------------------------- 【呪文、アーティファクト(AF)等】 ・不完全なクトゥルフの退散の呪文 -------------------------------------------------- 【その他、シナリオによる後日談等…】
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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