タイトル:もも キャラクター名:もも 職業:遺書屋 年齢: / 性別:♀ 出身: 髪の色:金髪 / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:8 MP:14 SAN:66/97      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  10   6  14  16  14  10  11  10   8  14 成長等 他修正 =合計=  10   6  14  16  14  10  11  10   8  14 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      62%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》70%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   65%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》60%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15% ●《隠れる》 70%  ●《聞き耳》 67%  ●《忍び歩き》60%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%   《図書館》 25%  ●《目星》  65% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》50%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》2%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 拳銃   65 1d8         3回/1R         /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ドロップアウト・ディスパイア HO届人 覚えてないので本名は不明。覚えてないので年齢も不明。 死人に口無し。死んだ人間がものを語ることは決してない。 人は死ねば他人の記憶にしかその存在を残さないが、その他人は故人の声を望むことが往々にしてある。たとえそれが望まれた死であってもだ。 しかしそこに一枚でも遺書が残されていたとしよう。その遺書は、場合によっては遺された人々の世界を変える。 そう、信じている。 人は、生きていることが必ずしも正とは限らない。 この世には人が死ぬことで得るものが多かれ少なかれあることも事実だ。 “人が死ぬこと”“人を殺すこと”は一般的に悪であるとされているが、果たしてそれは正しいのか。 “死んだ方がいい人間”がいるのも確かだ。そんな人間を消すことが自分たちの役割だ。“望まれた死”というものは、存在する。 そんな信念のもと、粛々と人を殺し、死人の声を届けている。 貧しい家に生まれた。周りのみんなが当たり前のように持っているゲームや遊び道具を手に入れることはできなかったが、狭い家で家族3人、毎日暖かく質素な食卓を囲んでいた。 両親は、とっくに仕事を失っていた。 貯金も底を尽き、生きるために、そしてたった一人の娘のために、決して褒められることのない行為に出た。 毎日のように人を襲い、金目のものを奪い、時には見ず知らずの誰かの命を奪うこともあった。 それをなにも知らない私は、日に日に両親が壊れていくのを見ているしかできなかった。 思えば、当時の私は両親のことを別に愛してはいなかったんだと思う。それを知るには、きっと私は幼すぎた。 機は唐突だ。 うるさいくらいに窓を叩く雨はそれ以外の音を消した。かえって静かな室内に薄暗い空気が漂っていた。 その日は小学校から帰り、びちゃびちゃに濡れた服のまま、狭い部屋で机に向かった。 汚い字で同じ漢字をノートに何度も書き殴った。勉強は、このころから正直得意ではなかった。 思えばその日は朝から両親の様子がおかしかった。 夕食を終えてしばらくした後、両親は突然目の前で苦しみ出し、間もなく死んだ。 逃げるようにその場を飛び出した。 それからのことは、よく覚えていない。 気付いたときには、知らないおじさんに匿われていた。 聞いた話では、両親を殺したのは彼らしい。 不思議と怒りも悲しみも感じなかった。そんなこともあるんだなあと、そう思ったような気がする。 私が生き残っているのは予想外だったらしいが、「じゃあ殺してよ」と言ったら「それはできない」と返ってきた。 だって別に、生きてて楽しいこととかないし。 好きなものも、大事な人も、特に思いつかないし。 人は、なんとなく生きて、なんとなく死ぬものだ。 彼が死んだのも唐突だった。 誰に殺されたでもなく、勝手にバイクのハンドルを切り損なってひとりで死んだ。 彼は死んだことでようやく警察の目に止まり、参列者のほとんどいない葬式では誰もが彼の死を望んでいたような声を聞いた。 彼は死ぬべき人間だった。死ぬべき人間というものが存在することを知った。 警察の手が自分に及ぶ前に、またその場を逃げ出した。 ある日、偶然に両親の遺書を見つけた。 両親のことなんてほとんど忘れかけていたのに、唐突にその記憶に色が付いた。 なにかが胸に溢れてきた。世界が色を変えた。 もう少し生きていようと、そう思った。 そうして路上で生活を始めてしばらく、今の相方に出会う。 死人に口なし。死んだ人がものを語ることは、決してない。 しかしそこに一枚でも遺書が残されていたとしよう。その遺書は、場合によっては遺された人々の世界を変える。 そう、信じている。 ---------------------- ・ドロップアウト・ディスパイア 生還 ・一場の春夢 KPC 生還 ■簡易用■ もも(♀) 職業:遺書屋 年齢: PL: STR:10  DEX:16  INT:11 アイデア:55 CON:6  APP:14  POW:14  幸 運:70 SIZ:10 SAN:97 EDU:10 知 識:50 H P:8  M P:14  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:200 個人技能点:110) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]