タイトル:アティカパラディン キャラクター名:アティカ 年齢:15歳 性別:男 髪の色:紺色系統 / 瞳の色:レモンイエロー / 肌の色:健康的な肌色 身長:169㎝ 体重:56㎏ キャラクターレベル:15 Lv メインクラス :パラディン サポートクラス:モンク (1レベル時:ウォーリア) 称号クラス: 種族:ヒューリンとドゥアンの混血 ■ライフパス■ 出自:英雄/オピニオンを取得 境遇:義理の親/ドゥアンである父方の祖母に育てられる 目的:強制/土砂崩れで家も畑も崩壊したので致し方なく移住地を求め旅にでた ■能力値■ HP:169 MP:138 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   8   8   9 作成時   0   3   1   0   0   1   0 →合計 5点/5点 特徴    6   3   3      3   3  -3 成長等  12  14      1   1  14    →合計 42点/LvUp分42点 =基本値= 27  29  12   9  12  26   6 ボーナス   9   9   4   3   4   8   2 メインクラス   1   1   1   0   0   2   0 サポートクラス  1   0   1   0   0   1   0 他修正   3               4 =合計=  14  10   6   3   4  15   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  10   1/  1        11/ 10(3D) 攻撃力  --  14/ 14  15     29/ 15(2D) 回避判定   6   -2          4   (2D) 物理防御 --   21   19   1  41 魔法防御  15    6   19   2  42 行動値   10    5         15 移動力   19   -1      -1  17m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    1  14            3    至近     14 左手 腕 頭部             5   5              11 胴部         -2  13        -3    防具  10 補助             3   1   2   2    防具   4 装身 =小計=右  1  14  -2  21   6   5  -1    左  0   0 能力値  10 --   6 --  15  10  19 スキル     15     19  19        武器攻撃+精神、命中+1d その他            1   2         水着+黄金蛇のメダル =合計=右 11  29   4  41  42  15  17    左 10  15 ダイス  3D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限]  備考 右手 78600  13  デュエルナックル [] パッシブ。装備者の筋力に+2、精神に+1する 左手         [] 腕          [] =合計=78600 13 / 重量上限27 頭部 11000 1  守護の輪 []         パッシブ:装備者が行う精神判定に+1する 胴部 12000 13 祝福の鎧 [ウォ、アコ、シー] パッシブ:クリンナップにMPを2回復。ラウンド進行中ではない場合、シーンの終了時MPを5回復。 補助 3500  2  稲妻のマント [ウォ、アコ]  パッシブ:装備者の行動値と移動力に+2する。アコライト専用 装身 1500  1  稲妻の聖印 [アコライト]   パッシブ:装備者が使用するHP回復、MP回復を行う「分類:魔術」の効果に+2Dする。 =合計=28000 17 /重量上限27 ■所持品■ 名称          価格 重量 備考 冒険者セット      5   10  野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石 ポーションホルダー   0   150  種別:ポーションのアイテムを5個まで重量0で携帯可能。 水着          1   300  魔防+1 乗用馬            500  重量10 地図          1   10  エリンディル西方の地図 地図の精度は低い 東方の茶器       1   450  【花の行方】で手に入れた東方の茶器。 祝福の花        1      効果をダイスで決める「分類:魔術」に有効。所持者が使用するHP回復を行う「分類:魔術」の効果に+1Dする。アコライト専用。神殿が神の祝福を与えた花。花に宿る力は、所持者の癒しの力を増幅し、より多くの傷を癒す。花の種類は神殿や祝福を与える神によって異なる。同じ神から祝福を与えられた場合でも、神殿ごとに違う花が渡されることがあるという。 黄金蛇のメダル     1   2500 モンク専用。パッシブ:所持者が「種別:格闘」の武器を装備してる間所持者の【物理防御力】【魔法防御力】も+1する ナナのきもち【青】   0      ナナが君に送った押し花の栞。「あてぃかのやすらぎが みつかりますように。」と、書いてある。持っていると筋力が1上がる。 折り畳み梯子      5   500  メジャーアクション。所有者とエンゲージしてる5mまでの穴に橋を設置できる。折り畳み梯子を穴から取り外す場合、メジャーアクションを使用すること。 ハイHPP         0   200  4D 薬草          1      ツツジの故郷の秘薬。HPを3d回復 忍びの料理       1      (HPとMPを3D回復) 日本酒         1      (MPを4D回復) 特効薬         1      万能薬と同じ効果。バッドステータスを回復する。 ハイHPP         0      4D ハイMPP         0      4D ハイMPP         1   300  4D ハイMPP         1   300  4D ハイMPP         1   300  4D ハイMPP         1   300  4D ハイMPP         1   300  4D ハイMPP         1   300  4D ハイMPP         1   300  4D                   4D バックパック      0   30  装備者の携帯可能重量に+5する EXMPポーション     1      6D EXMPポーション     1 強心丹         3   300  マイナー、メジャーアクション。使用者が行う【精神】判定に+1Dする。この効果はシーン終了まで持続する。消耗品。 ハイMPP         0   300  4D ハイHPP         0   200  4D アニマルメッセンジャー 1      メジャーアクション。キャラクターひとりに1通手紙を送る。アイテムを届けることはできない。届く時間はGMが決定する。1シナリオに1回使用可能。 EXMPポーション     1      マイナーアクション、メジャーアクション。HP(MP)回復を行う。使用者の【HP】(【MP】)を6D点回復する。消耗品。 EXHPポーション     1      マイナーアクション、メジャーアクション。HP(MP)回復を行う。使用者の【HP】(【MP】)を6D点回復する。消耗品。 =所持品合計=    7550 G (重量 34/上限42) =装備合計=    106600 G = 価格総計 =   114150 G 所持金   67094G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    4         4 (2D) 罠解除   10        10 (2D) 危険感知   4         4 (3D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術     3         3 (3D) 呪歌    15        15 (2D) 錬金術   10        10 (2D) ■スキル■ 《スキル名》        SL/タイミング     /判定  /対象    /射程/コスト/制限          /効果など 《ハーフブラッド》     ★ /パッシヴ      /-    /-      /-  /-   /            /タイミングがメイキングのヒューリン以外の種族スキル一つを修得。ただし幸運基本値-3 《プロテクション》     5 /DR直後       /自動成功/単体    /20m /3   /1/MP          /対象が受ける予定のダメージに-[SLd] 《ドゥアン:セラトス》   1 /パッシブ      /    /自身    /  /   /            /筋力+3 《ヒール》         1 /メジャー      /魔術  /単体    /20m /4   /            /対象のHPを[6D+CL×3]+2点回復する。クリ:ダイス増加 《アームズマスタリー:格闘》1 /パッシブ      /    /自身    /  /   /            /格闘使用:武器を支援した命中判定+1D 《アイアンフィスト》    1 /パッシブ      /    /自身    /  /   /格闘使用        /武器攻撃ダメージに+[精神]する 《》            1 /          /    /      /  /   /            / 《インデュア》       1 /効果参照      /自動成功/自身    /  /5   /防御中1回        /バットステータス受けた直後に使用する。その時に受けたバッドステータスを全て回復する。 《》            1 /          /    /      /  /   /            / 《クィックヒール》     1 /イニシアチブプロセス/自動成功/自身    /  /5   /シーン1回        /ヒールを同時に使用する。イニシアチブプロセスでヒールが使用可能になる。 《ソウルフィスト》     1 /          /命中判定/単体    /20m /4   /格闘使用        /×対象に白兵攻撃を行う。その攻撃は無属性魔法ダメージとなりダメージに+SL×2する。このスキルはエンゲージしていない、射程内の対象にも攻撃が可能。クリ:ダイス増加 《》            1 /          /    /      /  /   /            / 《マジックブラスト》    2 /ムーブ       /自動成功/自身    /  /3   /            /【メジャー:単体:魔術】を【対象:範囲(SL*2体)】に変更する。/SL上限3 《アフェクション》     1 /DR直後       /自動成功/単体    /20m/   /アコライト、シナリオ一回/対象がダメージを受けるDR直後に使用。そのダメージを0にする。 《コンセントレイション》  1 /パッシブ      /    /自身    /  /   /            /魔術判定に+1D 《》            1 /          /    /      /  /   /            / 《カバーリング》      1 /DR直前       /    /      /  /2   /防御中         /行動済みでもカバーでき、カバーしても行動済みにならない。 《カバームーブ》      1 /カバーリング    /    /      /  /4   //3           /シーンSL回。20m 《》            1 /          /    /      /  /   /            / 《レジストエレメンタル》  2 /パッシブ      /    /自身    /  /   //3           /【魔法防御力】に+SL×3する。 《ハードマッスル》     2 /パッシブ      /    /自身    /  /   //3           /【物理防御力】に+SL×3する。 《コールアウト》      1 /セットアップ    /精神  /単体    /10m /4   //3           /対象と【精神】の対決を行う。達成値に+[SL×2]この対決に勝利した場合、対象に逆上を与える。 《マインドアデプト》    1 /パッシブ      /    /自身    /  /   /            /【精神】に+2する。 《ソウルバスター》     1 /効果参照      /自動成功/単体    /  /   /シナリオ1回       /あなたが攻撃のダメージを受けた直後に使用する。その攻撃で受けたダメージと同じ値だけ、攻撃を行った対象にHPロスを与える。(最大、あなたの【最大HP】) 《モアタフネス》      3 /パッシブ      /    /自身    /  /   //3           /【最大HP】に+[SL×5]する。 《》            1 /          /自動成功/自身    /  /   /            / 《アセティック》      1 /パッシブ      /    /      /  /   /            /【物理防御力】と【魔法防御力】に+3する。 《ディグニティ》      1 /メジャー      /精神  /範囲(選択)/20m/10  //3           /対象の【精神】と対決を行なう。この対決の判定の達成値に+[SL×2]する。この対決に勝利した場合、対象が行なうあらゆる判定に-1Dする。この効果はマイナーで解除を宣言するか、シーン終了まで持続する。 《ワイドプロテクション》  1 /《プロテクション》 /自動成功/自身    /  /4   /            /《プロテクション》と同時に使用する。その《プロテクション》の「対象:単体」を「対象:範囲(選択)」に変更する。 《セルフサクリファイス》  1 /DR直後       /自動成功/単体    /20m/   /シナリオ1回       /対象がダメージを受けるDR直後に使用する。対象が受ける予定のHPダメージと同じだけあなたはHPロスを受け、対象が受けるHPダメージを0に変更する。 《ウィッシュ》       2 /マイナー      /自動成功/自身    /  /   //5           /シナリオSL回。HP回復とMP回復を行う。【HP】と【MP】を[CL×3]点回復する。 《レリギアス》       5 /パッシブ      /    /自身    /  /   //5           /【物理防御力】と【魔法防御力】+[SL×2]する 《ハイディグニティ》    1 /セットアップ    /自動成功/自身    /  /6   //3           /シナリオSL回。《ディグニティ》同時に使用する。この効果により《ディグニティ》がセットアッププロセスで使用可能となる。 《ホーリーフィールド》   1 /セットアップ    /自動成功/自身    /  /15  /1            /【物理防御力】と【魔法防御力】+【精神】する。この効果はラウンド終了まで持続する。 《インペレイティブ》    1 /セットアップ    /自動成功/自身    /  /12  /            /セットアッププロセス1回。「タイミング:セットアッププロセス」のスキルをふたつ使用できる。この時に同じスキルを連続して使うことはできない。 《エソテリカ:アコライト》 1 /パッシブ      /    /自身    /  /   /            /選択したクラスのスキルのコストを-2(最低1)する。ただし、他のエソテリカを取得できなくなる。 《ハードマインド》     1 /パッシブ      /自動成功/自身    /  /   /            /精神判定の達成値に+2 《カリキュレイト》     1 /イニシアチブ    /自動成功/自身    /  /   /シーン1回       /未行動の際に使用可能。イニシアチブプロセスにメインプロセスを行う(メインプロセス終了後に行動済みとなる)。 《パニッシャー》      1 /DR直前       /自動成功/自身    /  /10  /            /シナリオSL回。攻撃のDR直前に使用する。その攻撃のダメージに+【精神基本値】する。+26 《セルフヒーリング》    1 /マイナー      /自動成功/自身    /  /   /            /シナリオ1回。HP回復を行う。【HP】を[CL×10]点回復する 《》            1 /          /    /      /  /   /            / 《一般スキル》       SL/タイミング /判定  /対象/射程/コスト/制限/効果など 《ファーストエイド》    1 /メジャー  /器用  /単体/至近/   /  /対象が戦闘不能時に有効。難易度10の器用判定。p156 《オピニオン》       1 /パッシブ  /精神  /自身/  /   /  /交渉説得等の精神判定に+1D 《フェイス:アエマ》    1 /パッシブ  /    /自身/  /   /  /HP回復、MP回復を行うスキル、アイテム、パワーの効果に+2する。ただし他のフェイスは取得できなくなる。 《トレーニング:精神》   1 /パッシブ  /    /自身/  /   /  / 《インサイト》       1 /パッシブ  /精神  /自身/  /   /  /はったりや嘘を見抜くなどの精神判定に+1D。ただし嘘のついてる理由や隠している内容まではわからない。 《アスレチック》      1 /パッシブ  /筋力  /自身/  /   /  /登攀や跳躍を行う【筋力】判定に+1D 《トレーニング:筋力》   1 /パッシブ  /    /自身/  /   /  / 《バイタリティ》      1 /パッシブ  /    /自身/  /   /  /最大HPに+CLする。《インテンション》とは同時取得不可。 《ハンズオブライトⅠロール》1 /戦闘前   /自動成功/自身/  /   /  /使用条件:アコライト。フェイトを1点消費し、効果をダイスで求めるダメージ軽減を行う「分類:魔術」の効果に+1D。シーン終了まで持続。 《ハンズオブライトⅡロール》1 /セットアップ/自動成功/自身/  /   /  /《ヒール》を同時に使用する。フェイトを1点消費。この効果により、《ヒール》がセットアップで使用可能となる。 《ハンズオブライトⅡロール》1 /《ヒール》 /自動成功/自身/  /   /  /《ヒール》と同時に使用する。その《ヒール》の「対象:範囲(選択)」に変更する。 《サーチリスク》      1 /パッシブ  /    /自身/  /   /  /危険感知+1D 《ベアアップ》       1 /パッシブ  /    /自身/  /   /  /スキルに対するリアクションとして行う【精神】判定に+1Dする 《トレーニング:感知》   1 /パッシブ  /    /自身/  /   /  / 《トレーニング:器用》   1 /      /    /  /  /   /  / 《トレーニング:敏捷》   1 /      /    /  /  /   /  / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:1120点 (レベル:1050点、一般スキル:70点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2:メイジ / 器用、感知、精神 / 、マジックブラスト、コンセントレイション Lv2→3: / 筋力、器用、精神 / アフェクション、マジックブラスト、プロテクション Lv3→4:モンク / 器用、知力、精神 / 、ハードマッスル、モアタフネス Lv4→5: / 筋力、器用、精神 / レジストエレメンタル、ハードマッスル、モアタフネス Lv5→6: / 筋力、器用、精神 / レジストエレメンタル、クィックヒール、モアタフネス Lv6→7: / 筋力、器用、精神 / コールアウト、アセティック、プロテクション Lv7→8: / 筋力、器用、精神 / アームズマスタリー:格闘、アイアンフィスト、プロテクション Lv8→9: / 筋力、器用、精神 / マインドアデプト、インデュア、ソウルバスター Lv9→10:パラディン / 筋力、器用、精神 / 、レリギアス、ワイドプロテクション Lv10→11: / 筋力、器用、精神 / レリギアス、ハイディグニティ、ディグニティ Lv11→12: / 筋力、器用、精神 / レリギアス、エソテリカ:アコライト、ホーリーフィールド Lv12→13: / 筋力、器用、精神 / レリギアス、インペレイティブ、ウィッシュ Lv13→14: / 筋力、器用、精神 / レリギアス、ハードマインド、ウィッシュ Lv14→15: / 筋力、器用、精神 / パニッシャー、セルフサクリファイス、セルフヒーリング メモ: 母親が一部地域で有名なビショップ。疫病に冒された村を救ったことから通称西方の聖女と呼ばれている。 物心つく前に父の故郷であるドゥアンの隠れ里に住む祖母に預けられる。祖母曰く、両親はその後消息不明に。 「もし生きてたらこの手紙を息子に渡して欲しい」という祖母に遺言として手紙を託される。 しかし父も母ももう生きてないだろうと自給自足のんびり引きこもり生活をしていたら一ヶ月後に土砂崩れで家が崩壊。畑も壊滅的な状況に。 渋々と生活費を稼ぎつつ新たな移住地を求め、ついでに父を探す旅に出ることを決意した。 世間知らず。特技はどこでも寝れること。 レジストエレメンタル魔法防御+6 ハードマッスル物理防御+6 アセティック物理魔法防御+3 レリギアス物理魔法防御+10 モアタフネスHP+15 バイタリティHP+CL 精神+4 精神判定+3