タイトル:秀才 キャラクター名:葉揺 冴 職業:スポーツ選手 年齢:20 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:175 体重: ■能力値■ HP:13 MP:12 SAN:/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  13  11  12  16  16  14  16  14  13  12 成長等 他修正 =合計=  13  11  12  16  16  14  16  14  13  12 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      82%  ●《キック》  75%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》70%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 75%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10% ●《登攀》  80%  ●《図書館》 75%  ●《目星》  70% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  80%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》70%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前       現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》    5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(パルクール)》60%   《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》 61%   《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》     1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》     1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》      5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》        %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 葉揺 冴(はゆれ さえ)/男/20歳/スポーツ選手/175㎝:ハイフェッツをなぞる病 HO秀才 ○特徴表 5-8:大酒飲み ○プロフィール 軽い人間に見えるが、実際は不真面目ではない人当たりのいい青年。小さな頃から飛んだり跳ねたり走ったりすることが好きで、小学生の時に友だちからパルクールというものがある、と教えてもらってからずっと続けてきた。最初はただ楽しくてやっていたが、薦められて大会に出るようになり一定の評価を得始めてからは評価だけが全てではないが確かにそれを得るのもまた楽しいものだ、と思うようになる。それが一番というわけではないが、誘われたら基本的には出る感じ。天才との間には経験や努力では絶対に超えられない"差"があると頭の片隅では理解しているが、それでも、追いつけそうで追いつけないあと一歩を埋めるために努力を続けている。とはいえ別に嫌いな人間というわけでもないので、話しかけられれば普通に喋るし自分からも話しかけるしなんなら海外の大会に出るために同じ飛行機に乗ってホテルに泊まったこともある。面倒見がいいのかもしれない。コンピューターに関しては自分で動画編集したりすることもあるため身についたもの。 以下は概要や秘匿をメモとしてコピペしたものなので、KPが確認する必要はありません。 ハイフェッツをなぞる病 制作者:小早太 セッション概要 対応PL数:二人 推定時間:2時間半程度 推奨技能:高INT。だが高INTの方が、後遺症が大きい。 ロスト率:ロスト有だが可能性は低い 職業は同種であり、顔見知り以上が好まれる。 なお、製作、運転、操縦、芸術(または二人に関わるセッション内のみのオリジナル技能)のいずれかを最初に設定していただく。 HO天才はそれをセッション内でのみ80%で振れる。 HO秀才はそれを60%で振る事が出来る。 これはキャラシに記入している技能以外で構わない。所謂シナリオ限定ボーナスポイントである。 【HO秀才】 貴方は何かしらの分野で一流である。 いや、一流なんて言葉では済まされない。これらは貴方の努力の賜物だ。 しかし貴方の目の前には常に“HO天才”が居た。どれだけ頑張っても、死に物狂いで近づこうと努力はしたが、あと一歩、天才には及ばない。だが貴方は諦めていない。いつの日にか“HO天才”を乗り越えて見せる。 貴方の目的は「“HO天才”を超える事」だ。 因みに貴方はセッション開始前、SANC 1/1d6を振ってもらう。 また、何時頃からか貴方にはこの先を予見するかのような言葉が脳内に響く様になっていた。 これがあれば天才を越えられるかもしれない。 ■簡易用■ 葉揺 冴(男) 職業:スポーツ選手 年齢:20 PL: STR:13  DEX:16  INT:16 アイデア:80 CON:11  APP:16  POW:12  幸 運:60 SIZ:14 SAN:99 EDU:14 知 識:70 H P:13  M P:12  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:280 個人技能点:160) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]