タイトル:サハギンルイネーター弓 キャラクター名:ムニエ=ルニ=タルタル 年齢:22 性別:男 髪の色:- / 瞳の色:鮮度良し / 肌の色:リュウキン 身長:120 体重:身は締っている キャラクターレベル:6 Lv メインクラス :シーフ サポートクラス:ルイネーター (1レベル時:レンジャー) 称号クラス: 種族:サハギン ■ライフパス■ 出自:魚人勇者/オピニオンを取得。親がかつて世界を救った勇者である(魚) 境遇:誘惑/邪神に仕える御子に見初められ、付けねらわれている。 目的:帰還/自らの呪いを解き、カッカルへと戻る。 ■能力値■ HP:63 MP:56 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   6   9   9   9   6 作成時   0   3   1   0   1   0   0 →合計 5点/5点 特徴       3   3 成長等      5   5      5       →合計 15点/LvUp分15点 =基本値=  9  20  15   9  15   9   6 ボーナス   3   6   5   3   5   3   2 メインクラス   0   1   1   0   1   0   0 サポートクラス  0   1   0   1   1   0   0 他修正 =合計=   3   8   6   4   7   3   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   8  -2/ -2     3   9/  (2D) 攻撃力  --  11/ 11     3  14/  (2D) 回避判定   6    0          6   (3D) 物理防御 --    5    2      7 魔法防御   3    0    1      4 行動値   13   -3         10 移動力    8    0          8m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -2  11   0   0   0  -3   0 100m 神/弓   1 左手 腕 頭部             1             防具   1 胴部             3             防具   1 補助             1             防具   1 装身                          装身具   1 =小計=右 -2  11   0   5   0  -3   0    左 能力値   8 --   6 --   3  13   8 スキル            2   1        ランドスケイル その他   3   3                  スペシャライズ =合計=右  9  14   6   7   4  10   8    左 ダイス  2D  2D  3D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限]     備考 右手    7   召喚具:ガーンテーヴァ [] 『光』魔法ダメ。攻撃力[CL+8]。「魔獣・竜」には【精神】分ダメ追加。 左手        [] 腕         [] =合計=0  7 /  重量上限9 頭部 50  1 ハット [] 胴部 50  4 クロスアーマー [] 補助 100 1 マント [] 装身 50  1 シーフズツール [シーフ] 装備者が行うトラップ解除の達成値に+1 =合計=250 7 /重量上限9 ■所持品■ 名称     価格 重量 備考 ベルトポーチ    15 バックパック    30 冒険者セット 5   10 HPPOT*2    2   60 MPPOT*3    3   150 =所持品合計=    265 G (重量 10/上限16) =装備合計=     250 G = 価格総計 =    515 G 所持金      G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    7         7 (2D) 罠解除    8         8 (2D) 危険感知   7   2      9 (3D) 敵識別    4         4 (2D) 物品鑑定   4         4 (2D) 魔術     4         4 (2D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》        SL/タイミング/判定  /対象   /射程/コスト/制限/効果など 《ランドスケイル》    ★ /パッシブ /-    /自身   /-  /-   /-  /物理防御+2/魔法防御+1 《ワイドアタック》    1 /メジャー /命中  /範囲(選択)/武器/4   /  /武器攻撃を行う。命中判定の達成値に+SL 《バタフライダンス》   1 /パッシブ /-    /自身   /-  /-   /-  /回避判定に+1D 《スペシャライズ:弓》  3 /パッシブ /-    /自身   /-  /-   /-  /弓の命中・ダメージに+SLv 《アームズマスタリー:弓》1 /パッシブ /-    /自身   /-  /-   /-  /弓による命中判定に+1D 《クローズドショット》  1 /Mn    /自動成功/自身   /-  /3   /-  /メインの射撃攻撃は零距離可能 《エングレイブド》    5 /パッシブ /-    /自身   /-  /-   /-  /[ (SL*3)+1 ]のEPをプリプレイに得る 《クリエイトオプション》 3 /Setup   /-    /自身   /-  /Ep:1 /-  /ダメージ増加 [SL*4] 、シーン持続 《ナイトロード》     1 /パッシブ /-    /自身   /-  /-   /-  /【暗闇】の効果を受けず、【暗闇】内では、全DRに+1 《ブレイカーブランド》  1 /パッシブ /-    /自身   /-  /-   /-  /射撃攻撃のダメージに+3 D 《バッドフォーチュン》  1 /判定直後 /-    /単体   /20m /Ep:2 /-  /クリティカルを打ち消す、判定は目を計算 《インタラプト》     1 /相手宣言時/自動  /単体   /視界/-   /1/シナ/判定を失敗させる 《一般スキル》      SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《オピニオン》     1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /交渉や説得などの【精神】判定に+1D 《ファインドトラップ》 1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /トラップ探知の判定に+1d、失敗しても罠発動しない 《エリアサーチ》    1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /警戒行動が可能になる。聞き耳失敗しても気付かれない 《クリエイトダークネス》1 /SetUp   /自動/自身/-  /4   /-  /エンゲージ内にラウンド持続の『ブラックアウト』を設置する 《リムーブトラップ》  1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /トラップ解除の判定に+1d 《トレーニング:器用》 1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /器用の基本値に+3する。 《トレーニング:敏捷》 1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /敏捷の基本値に+3する。 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:175点 (レベル:150点、一般スキル:25点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2:ルイネーター / 器用、敏捷、感知 / CC、エングレイブド1、クリエイトオプション1 Lv2→3: / 器用、敏捷、感知 / ナイトロード、エングレイブド2、クリエイトオプション2 Lv3→4: / 器用、敏捷、感知 / スペシャライズ2、エングレイブド3、クリエイトオプション3 Lv4→5: / 器用、敏捷、感知 / スペシャライズ3、エングレイブド4、バッドフォーチュン Lv5→6: / 器用、敏捷、感知 / インタラプト、エングレイブド5、ブレイカーブランド メモ: カッカルで平穏に暮らしていた"美しい"リュウキン(金魚)のサハギン。 しかし、 ある日…悪夢から目覚めると、自慢の"美しい"模様の上に禍々しい魔族文字が。 それを境に ムニエ の生活は変化してしまった…。 日に日に、 サハギンにとっての宿敵、ギルマンを恨む気持ちが強くなっていく。 戦いたいという欲求が心の底から沸いてくる。 そして…その気持ちが強くなるほど"美しい"模様に薄らと瘴気を生じる。 やがて、 この瘴気は魂どころか、"美しい"模様をも蝕んでいくことであろう…。 それだけは阻止せねばならない。 どうやら、この世界の何処かに瘴気を抑える力を持つ者を集めた都市があるらしい。 【アースラン】・・・存在するかも不明な都市を目指し、旅立つことを決めたのだった。 父が遺した不思議な弓を手にとって。 急げ、"美しい"模様が闇に染まる前に。 -☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆- ムニエも知らないこと 父(アジフ=ライニ=タルタル)は、アースランの戦士として邪神と戦っていた。 魚類にも関わらず勇敢に戦うその姿にみな一目置いており、 魚臭いながらも弓兵部隊を指揮するまでの存在だった。 戦場で深手を負い、カッカルに帰省することも叶わぬうちに活き絶えた。 その間際に…ムニエの運命を検知し、最後の力でディバインコールを行った。 「この弓を我が息子に届けてくれ」と。 本来、 その場限りの存在であるはずの神具の影…ガーンテーヴァは今なお輝き続けている。 ムニエが瘴気に染まる事など無いのだと、魚の癖に豪快に笑うように。 -☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆- 【レジェンドデータ】 《無秩序キャリコ》 タイミング:セットアップ 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 効果:戦闘の1ラウンド目のセットアップにのみ使用可能。 ダイスを一つ振り(判定ではない)、出目によりそのシーンの間 以下のスキルを取得する。このスキルで取得したスキルはオフにできない。 カース:このスキルを使用すると即座にDLが2上昇する。 あなたがその身に刻んだ闇の力と受け継いだ光の力を合わせ、 あなたにさらなる力を与える。 1,2 《闇の破壊者》 タイミング:パッシヴ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 効果:以下の効果を得る。 ●「種別:召喚具」のアイテムの効果が使用不可になる。 ●EPの現在値と最大値を2倍にする。シーン終了時に半分(切り捨て)にする。 ●効果に「任意のEPを消費する」と書かれたスキルのEP消費上限を2倍にする。 ●効果でEPを消費するスキルのSLを1高いものとして扱う。これによりSL上限を超えても良い。  ただし、使用回数は増えないものとする。 3,4 《開闢と宵闇の使者》 タイミング:パッシヴ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 効果:以下の効果を得る。 ●EPをフェイトとして、フェイトをEPとして使用することが出来る。 ●取得しているルイネーターのスキルを好きなだけ「任意のサロゲートのスキル」に変更できる。  このスキルは「種別:召喚具」を装備している間だけ使用可能。  (出来れば先にざっくり決めておいてください) ●シーンに1回マイナーアクションの後に追加のマイナーアクションを行い、  その直後のメジャーアクションの後に追加のメジャーアクションを行うことができる。  ただし、それぞれのアクションではルイネーターとサロゲートのスキルが1回ずつでなければならない。 5,6 《光の代行者》 タイミング:パッシヴ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 効果:以下の効果を得る。 ●「種別:召喚具」のアイテムの効果発動時に同時に使用。  任意のEPを消費することで、その効果に+[消費したEP*CL]する。  シーンに1回まで使用可能。 ●あなたが取得している「ダークネスシュート」は使用不可となり、  「ライトシュート」を取得する。 ●あなたが取得している「ダークネスキャスター」は使用不可となり、  同じレベルで「ライトキャスター」を取得する。 ●あなたは「イルミネントウェポン」を取得する。  あなたは「ディバインキャスター」を2Lvで取得する。