タイトル:ナイト(Knight) キャラクター名:ナイト(Knight) 職業:怪盗 年齢:30 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:182 体重: ■能力値■ HP:16 MP:12 SAN:79/91      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  13  17  12  10  12  15  13  17  16  12 成長等 他修正 =合計=  13  17  12  10  12  15  13  17  16  12 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値  《回避》      20%   《キック》  25%  ●《組み付き》   35%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   80%  ●《サブマシンガン》75% ●《ショットガン》  50%  ●《マシンガン》50%  ●《ライフル》   50% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》51%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15% ●《隠れる》 40%  ●《聞き耳》 75%  ●《忍び歩き》65%  《写真術》 10%   《精神分析》1%   ●《追跡》  75%  《登攀》  40%  ●《図書館》 70%  ●《目星》  75% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%  ●《変装》  66%   《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》     15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語(日本語)》85%   《英語》16% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》8%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》35%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%   ●《法律》     40%   《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称             成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力   / 備考 357口径マグナム・リボルバー   80 1d8+1d4   15M     1    6   11   / 故障ナンバ―:100 H&K MP5             75 1d10     40M 2または連射  15/30   10 / 故障ナンバ―:97 ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 『JOKER≒JOKER』 HO:♣ ベース◇〈怪盗〉 目星、聞き耳、隠れる、忍び歩き、変装、図書館 +PC らしいと思う技能2つ(拳銃、追跡) 特徴表◇2-2「影が薄い」:〈忍び歩き〉及び〈隠れる〉に+20%。    ◇3-5「銃火器の達人」銃火器技能の初期値50%。 ▼以下秘匿内容含む ---------------- 4年前のテロ事件により、邪神の目撃、仲間を失った両方のショックで刑事を辞めた元刑事。 おとなしく真面目で温厚な性格。やや天然。怪盗団の中では年長者(多分)らしく振舞う。 なお刑事の頃に拳銃に触れてから銃火器全般に魅了されてしまっており、使用時はスイッチが入る。 前職の影響で捜索癖がついてしまい、常に慎重で周囲に目を光らせ耳を立ててしまいがち。 同期の犬童が現役刑事として奮闘しているのを見、ふと自責の念に駆られ、当時(刑事)とは違う視点でカルト集団へのヒントを得ることに賭けて怪盗団への入団を決めた。 正直なところ元々の性格と年齢もあって、怪盗業に対して若干の照れがある。 タッパがあるので隠れるのがあまり得意ではない。 コードネームはチェスの駒『Knight』から。本名は佐都目 禄史(さつめ ろくし)※シロツメクサのアナグラム。 ■簡易用■ ナイト(Knight)(男) 職業:怪盗 年齢:30 PL: STR:13  DEX:10  INT:13 アイデア:65 CON:17  APP:12  POW:12  幸 運:60 SIZ:15 SAN:91 EDU:17 知 識:85 H P:16  M P:12  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:340 個人技能点:130) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]