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新クトゥルフ神話TRPG PC作成ツール
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現在
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最大
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幸運
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/99
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技能
職業P
クイックスタート基準
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CON
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SIZ
INT
EDU
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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拡張ツール
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リセット
全技能(現代)
全技能(1920年代)
戦闘系全部
探索系全部
踏破系全部
行動系全部
交渉系全部
知識系全部
芸術/制作
科学
サバイバル
運転
操縦
伝承
攻撃系技能の追加
斧
格闘
絞殺ひも
チェーンソー
刀剣
フレイル
むち
槍
火炎放射器
拳銃
サブマシンガン
重火器
マシンガン
弓
ライフル/ショットガン
ソート
技能名あいうえお順
サブ名称あいうえお順
カテゴリ順
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タイプ
戦闘系技能
探索系技能
踏破系技能
行動系技能
交渉系技能
知識系技能
その他
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
サーチ
リセット
サーチは完全一致。,や、などの区切り文字列で複数検索可能
成長
カテゴリ
名称
付記
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
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6版よりコンバート 1京円を手に入れた 初期年齢25 ロリショタ大好き愛煙家 誠実な性格で、〜だな口調。「ぎゅるぎゅるぎゅる」が口癖。藁人形を集めるのが趣味。部屋は藁人形が散乱している 「死んだらどうなるかわからない」から生きるタイプの人 外科医から古書店の店員から旅人になった人 義手を外した場合APP−5 右手ない イデオロギー/信念 ・科学には全ての答えがある(生物学) 重要な人々 ・なし。人から奪われることも、与えられることもなかった。 意味のある場所 ・家 秘蔵の品 ・なし 特徴 ・寛大 現金と資金 現金$8000、資産$10億、支出レベル$5000 90を超えた技能 ・日本刀 家庭 ・猫 二足歩行するし字が書ける手のひらサイズのオスの三毛猫 ・モルモット 可愛い シナリオで得た特殊能力(駄目なら封印) ・望むときに液体に変貌し、狭い場所の移動等が可能。目撃した者はSANC1/1D3 後遺症 ・孤独の氷柱 この後遺症はPCの死後、すなわちPCがロストした後に効力を発揮する。また、この後遺症はロストの直前まで放棄することが可能なものである。 PCはロスト後、所謂ロスト救済シナリオ、復活シナリオ、転生シナリオに参加することは出来ない。死亡NPCとしての使用も出来ない。他システムへのコンバートも出来ない。死んだらそこで終わり、なのだ。その次はない。 その代わり、PCの死後、PCの大切な人に無条件でHP 1と幸運10が与えられる。幸運は上限を越えない。 また、大切な人への効果は、例え永久ロストで存在が消えたとしても、例え大切な人からPCの記憶や存在が全て消えたとしても、無条件で発動する。 ・神の呪いのような何か 探索者はある呪いのような物を抱えており SAN0か不定発症の際、発狂表に[呪いの覚醒]を入れて選択ロールをする 発症してしまった場合、探索者は即座に人ならざる存在になりそれに巻き込まれることによりその場にいるPCも含め全員ロストとなる ・監視者 監視者たる貴方は、綺麗な瞳を持っている。 ヒトから少し離れたその瞳は、監視カメラの如く綺麗な映像を誰かに届けている。 STR+2 ・鬼 STR+30、CON+25、POW+10、DEX+15、APP-5 ツノが生えた ・隻腕 右手がない。両手を使う判定に-50。 特殊技能 ・芸術:菜箸キャッチ この技能に成功すると、SIZ1~5までの物を菜ばしで掴める。 初期値はDEX×3、失敗の度に成長判定をすること。(+1d10) 80の技能 ・マーシャルアーツは武術を習ったから 義手 ・右手:なし アーティファクト ・コイン(一個) マジックアイテム。一度だけ判定の結果を”反対”にできる。(成功→失敗、失敗→成功。クリファンは適応しない。) ・記念コイン(一個) カジノ・カーターのオリジナル記念硬貨。使用すると一度だけ幸運値に+5 できる。 ・きれいな水晶のアクセサリー(一個) 藁人形の形の古のものの水晶でできたイヤリング。10mp貯蔵 ・黒い封筒(混沌への招待状) ただ一文 【混沌 なる 世界 へ ようこそ】 とだけ書かれた黒い紙。 この世ならざる気配を漂わせてはいるが、所詮は紙である。これ自体に何か特別な力があるわけでもなく、何かの召喚に使えるわけでもない。 ・『皮膚の制御・改良版』の呪文が書かれたメモ 『皮膚の制御・改良版』が習得できる ・EGO武器「懺悔」 <近接戦闘:格闘>の半分又は棒術系戦闘技能で判定 WHITEダメージ1d3+4+db 攻撃回数1 耐久無限 ・EGO防具「懺悔」 RED・BLACKダメージ-1 WHITEダメージ-2 PALEダメージ+10 ・あなたの靴 赤いランニングシューズで、裏地に注射器の刺繍がある。 どれだけ記憶が消えたり、狂気に陥っても、あなたは今のあなたを忘れない。 ・モルモット セッション後のSAN回復報酬に1d3してよい。家に帰ればモルモットを撫で、癒されることができるからである。このモルモットは少なくとも干支5周分くらい生きるし、世話もあまり難しくないので大事に飼ってあげてください。よろしくおねがいします。 ・死者の愛の指輪 「God would never design」と内側に刻まれた指輪。 装着時に限り、探索者が肉体的な死を迎えた場合、SANC1/1d6+1の後、INT-10 APP-5 STR+15 の状態で一度だけ体力を全回復し蘇ることができる。 また、その後は好きな食べ物が生肉になる。ユッケだいすき! ・アンサタ十字のブレスレット 身につけていると、戦闘の際クリーチャーからの攻撃の対象から1d3ターンはずれる。 ※基本ルルブ280p参照、下位互換 ※持ち込み・使用はKPの許可を取ってください。 ・ニャルラトホテプのデフォルメぬいぐるみ ニャル目撃時のSANCの減少値から-3 ・濡羽の玉鋼(ぬればのたまはがね) 黒い金属の球体。大きさはピンポン球程度。 表面は高熱で融けたようにも、奇妙な紋様が彫られているようにも見える。 神格を除き、神話生物やクリーチャーの興味をひく物体。 戦闘中、所持していると彼らの標的となりやすくなる。 投げるなどして手放すと彼らの注意をそちらにひきつけることができるかもしれない。 使用すると壊されるため、効果は一度だけ。 持ち込みや上記効果に関してはKPに判断を仰ぐこと。 ・乙鳥(つばめ) 守り刀の装飾品。小さな金物細工の鳥。 とある神話生物が抱き続けていた。 所持しているとCON+5。 持ち込みや上記効果に関してはKPに判断を仰ぐこと。 ・顔無蝙蝠右ノ翼(かおなしこうもりうのよく) ダメージ1d10+DB。 仕込み刀。見た目は黒い蝙蝠傘で、もちろん傘としても使える。 戦闘などで耐久力が削れた場合、壊れてさえいなければ、 シナリオとシナリオとの間に道具屋の男性に修理してもらい、耐久力を全快させることができる。 とある神話生物を使って作られている。 『シャンタク鳥』との戦闘時に所持していれば、 【近接戦闘:刀剣】技能が50%未満の場合は戦闘中に限り50%とし、 かつ相手の技能値を−20%することが可能かもしれない。 【近接戦闘:刀剣】技能が50%以上の場合は、探索者の技能値に補正はない。 持ち込みや上記効果に関してはKPに判断を仰ぐこと。 ・真っ赤な傘 女性が置いて言った丈夫な真っ赤な雨傘兼日傘。 耐久値15。MP10溜まっている。 杖(初期値25)として技能が振ることができ、ダメージは+1d5。 ・寂れた女性の絵画 真っ赤なワンピースを着ている、美しい女性が笑っている絵画。 MP10が溜まっている。 ・交通御守 ナビゲートや追跡など、道が関係する 技能判定で『1足りない』とき使用可能。 その判定結果を成功させる。 但し反動として次の判定の達成値を-20%。 使い切り。 ・花蘇芳のブレスレット 身に付けていると周囲の異変を察知することができる。(INT+5) 遭遇した超自然の存在 ・忌まわしき狩人 ・ニャルラトホテプ ・クティーラ(ロリ擬人化) ・ヨグ=ソトース ・シュブ=ニグラス ・アブホース ・ウルタールの猫 ・星の精 ・シャンタク鳥 ・古のもの 習得した呪文 ・シアエガとの接触 ・神格との接触/クトゥルフ 基本261p ・深きものとの接触 基本269p ・父なるダゴンとの接触 ・母なるハイドラとの接触 ・石の呪い 基本251p ・クトゥルフのわしづかみ 基本256p ・忘却の波 基本281p ・クトゥグアとの接触 ・被害をそらす 基本278p ・スペクトラル・ハンターへの変身 基本265 ・ヴールの印 基本252p ・古のものとの接触 基本267p オリジナル呪文 ・ヴァギナデンタータ 1MP消費で1ラウンドの間、あそこに歯を生やす。あれを噛みちぎる。駄目だろ。 絶対に一生使わない自信がある ・『皮膚の制御・改良版』 対象の性別を変える コスト 自身に対して:MP1点 他者に対して:MP20点+相手のMPとの対抗ロール 必要なラウンド:なし
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
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