タイトル:犬猫戦争 キャラクター名:久猫 月渚 職業:猫科の大学生 年齢:22 / 性別:女 出身: 髪の色:暗い茶 / 瞳の色: / 肌の色: 身長:161 体重:46 ■能力値■ HP:13 MP:13 SAN:70/70      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  12  15  13  15  18  11  14  15  13  13 成長等                     1 他修正 =合計=  12  15  13  15  18  11  15  15  13  13 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値  《回避》      30%  ●《キック》  55%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》69%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   26%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》70%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 54%   《忍び歩き》10% ●《写真術》 16%  ●《精神分析》55%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 61%  ●《目星》  94% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》     20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》     5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》    1%   ●《跳躍》  50%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》  10%   《変装》  1%   ●《弓道》   70% ●《製作(秘密基地)》15%   《》    %    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  90%  ●《説得》60%  《値切り》  5%    《母国語()》75%  ●《英語》60% ●《ミ=語》  3%    《》    %    《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前        現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     70%   《オカルト》     5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》29%  ●《芸術(常勝)》    85%  ●《経理》 30%  《考古学》    1%    《コンピューター》  1%   ●《心理学》32%  《人類学》    1%   ●《生物学》      41%   《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》      1%   ●《博物学》21%  《物理学》    1%    《法律》       5%   ●《薬学》 61%  《歴史》     20%  ●《芸術(猫と和解せよ)》36%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称             単価 個数 価格 備考 うちわ               1   0 きんぎょのストラップ        1   0 ヨーヨー              1   0 AF:夏夜の思い出(透明な小石)    1   0   記憶喪失になっても一夜の夏の思い出だけ思い出せる スーパーボール           1   0 ねこのおめん            1   0 うさぎのぬいぐるみ         1   0   犬塚くんからもらった射的の景品 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: f2d254 一人称:普段は私、家族など気を抜いたときは自分の名前 将来の夢:薬剤師 6/10誕生日(2022/1/1決めた) 眼鏡は伊達。 一人っ子。家族好き。父親は学園長、母親は大手医薬品メーカーの重役。 父親に褒められないことが納得できないと日々思っている。 昔から母や周りの人はなにかできれば褒めてくれるし、蝶よ花よと育てられてきた。 しかし、なぜ、父親は褒めてくれない???!!!! 小学生ぐらいまでは自分の頑張りが足りんないんじゃないかと思っていたけど、そんなことはないと思い始める。 どんなこともそつなくこなしているし、表彰だってされている、見目だって悪いわけじゃない。 なぜ褒めない???という考えから意地でも褒めさせてやるという考えにシフトチェンジ。 いろんな習い事をしてきた。学校の行事ごとやテストはもちろん1位をとっていつでも努力を怠らなかった。 勉強だけ、なんて思われたくないからスポーツだって頑張ってる。 「文武両道」を表すような子。 最近お小遣いが上がった話あたりを母から聞いて嫌われてるわけじゃないという事実に安心はしている。 しかしまともにほめられることなく、大学生になりそんな父親がほめる存在が出てきた。HO犬 うらやましいし、悔しいし、なんで?、意味わかんない、なんで犬科の他人がほめられてるの???????? もう目の敵でしかないよね、うん。 犬科の全員が全員悪い人じゃないとは思ってるけど、Ⅱ英傑の代表の手前やっぱり少し冷たくなる。 しかしHO犬は別、あなただけは実力でねじ伏せる。気に食わない。あなただけは許さない。絶対吠え面かかす。 今回の勝負で圧勝して猫科、そして自分がすごいんだって言うことを父親に認めさせるんですから!!!!! ----- 深堀設定 歌声9、人前で歌うの苦手、練習した曲じゃないと歌えないからところどころ音外し勝ち、本人は必死。 一人で歌ってるときや鼻歌だと割とあってるのに残念。 「貴方は見下している相手からここまで言い負かされて恥ずかしくないんですか?」 「犬科と猫科はスタートからすべてが違うんです。雲泥の差です。なぜあなたと対等のトップ扱いをされているのか理解しがたいです」 「努力の犬科なんて言われてますが、私だって努力を怠ったことはありません。であれば元の素質の差です、その時点で犬科のあなたが私を上回るなんてそんな天変地異起きるはずがないんです。」 〇参考会話RP(ディスコのヤツ) あーさんの意気込みが強くておもろかったから高くするわ うたさん やだこっわ 飴玉 カカッテコイヤッ!! うたさん おうじゃあその意気でいってやんよ(震え声) 飴玉 随分と震えていらっしゃいますね。もう少しマシな見栄の張り方はないんですか??(ゴングかーん!) うたさん はーなんだね君はまたそうやってつっかかって。こっちは君と話し合う気はサラサラないんだけど、ぴーぴーないて恥ずかしくないのかい? 飴玉 1度耳鼻科に行かれてはいかがですか? 話し合う気はサラサラないと仰る割には震えておられるんですね。 自分に自信がないことの表れです。犬は犬らしくしっぽ巻いて逃げたらどうですか? うたさん あーそうですね耳鼻科に行けばあなたみたいなやつの声を聞かないで済むのでしょうかね、雑音なので では猫は猫らしく毛を逆立ててればいいんじゃないですか にゃーにゃーないて可愛げがない、すこしは自分の発言をかえりみてはどうです? 飴玉 あなたに対し可愛げを見せる必要性もメリットも何一つ感じませんので その言葉そのままそっくりお返し致しますね。 せめて、もう少し体裁を繕えるようになってから発言をされた方がいいですよ。言葉と行動があっていなくて、あまりにも滑稽で何かの冗談かと思いました。 どんなに強い言葉を言ってきても伴っていなければ可哀想、の一言につきますので。 うたさん あーそうですね、俺も可愛げを見せてもらってもメリットはひとつもありません、なので噛みつかないでもらっていいですか?はしたない あーはいはい、好きに言っておいてください。あなたに可哀想と思われようが痛くも痒くもないので 飴玉 発言を省みてみましたか? 仮にもⅡ英傑の1人、犬科のトップの肩書きを持っていらっしゃるというのに、話す度に「あー」や「はー」など、随分だらしない話し方をされるのですね。同じⅡ英傑として一括りにされるのが恥ずかしいです。 あと返事ははいはい、ではなくはいだけで相手には伝わりますよ。幼稚園で習いませんでしたか? 痛くも痒くもないのは結構ですが、 せめてそこだけでも直してから発言されて下さい。 私の指摘をどう思われるかは自由ですが、噛みつきなどと聞き流して今後恥をかくのは貴方ですよ? うたさん そういわれても話し方ひとつで成績が変わる訳ではありませんので。 そもそも、あなたに指摘される筋合いはありませんね。 嫌なら距離を置くなりすればいいじゃないですか、そんな簡単なこともわからないんですか(笑) あなたがもう少し聞く相手であれば聞いたんですけどね、まあ心にはとめておきますよ、そんだけの余裕はありますので 飴玉 距離を置ければ置いていますが立場上できないからこのように話しているのです。貴方はご自身の立場、それに見合う立ち振る舞いを考えてみてはいかがですか? 私たちは学園のトップでいわば顔です。たしかに話し方で座学の成績に大きく影響は出ないと思います。ですが学園にたいする印象に直結します。 それができないなら犬科のトップを辞退して下さい。 これくらいまで考えが至らない方の話を聞く必要はないと判断しておりますので。 その寛容さがあるのであれば次に会うときまでに改善されていることを願ってます。 無理でしょうけど。 〇参考職業 医師(2010) 医学、応急手当、経理、(信用)、生物学、説得、薬学、 ほかの言語(英語、ラテン語、ドイツ語)⇒英語取得 →信用なんですけどHO補正ですでに上限きたので職業ptは降ってないです。 〇特徴表(2015) 3-9「スポーツ万能」 1つの技能に+20%、3つの技能に+10%→拳・キック・跳躍・弓道 2-5「鋭い洞察力」 目星に+30% ---- 〇公開HO 猫科には総勢80名の学生が在籍しており、貴方はその学科の首席だ。 誰よりも気高くカリスマ性に溢れていたことで、入学当初から「Ⅱ英傑」という名を勝ち取った。 故に、APP は18固定となる。ただし、INT の上限は16を越えてはならない。 また、犬猫学園からは「エンブレムブローチ(猫)」を授かっている。 ・エンブレムブローチ(猫) 猫の神様のような彫刻が施されている金色のエンブレムであり、服などにつけることができる。 また、つけなくともポケットに収納できるサイズなので所持しているだけで問題はないです。 ※エンブレムの形や彫刻に関しては、特に規定はございません。 ‐HO2探索者作成時の注意点‐ HO2は猫科なので、家庭環境が一般家庭以下であってはいけません。 親は大富豪やエリートになるので、孤児設定などにすることはできません。その点にご注意ください。 秘匿HO ■ HO2 貴方は、学園長“犬屋敷 猫又(いぬやしき ねこまた)”の一人(息子/娘)である。 と言っても学園長が使っている「犬屋敷」という苗字は本名ではないため、貴方の苗字も「犬屋敷」ではない。 ※尚、苗字に関しては PL が好きな苗字をつけて頂いて結構です。 長年、貴方は猫科のトップとしてⅡ英傑を務めてきたが、その実力を学園長である父が褒めたことは1回たりともない。 猫科のみんなは貴方を大いに慕っているが、それだけでは貴方の心が満たされることはないだろう。 唯一無二の父に貴方の実力を認めさせる。それこそが、貴方の目的だ。 だからこそ、今回の犬猫戦争では何としてでも犬科に勝ちたいと思っている。 ■ 学園長について 学園長“犬屋敷 猫又”は、やたらと HO1に声を掛けていた。 Ⅱ英傑に頼み事をする時も、必ずと言っていいほど貴方ではなく、HO1にお願いをしている。 更には、犬科猫科関係なく成績が上がった学園生達には、絶大なる賛美をおくっているのにも関わらず、貴方が4年連続首席の座についたとて褒めてくれることはなかった。「嫌われているのか?」とも思ったが、実はそうでもないらしい。 母に聞いた話だと、最近お小遣いが上がったのは父の助言があったからだという。 一体、何がしたいのか全く分からないが、犬猫戦争で勝利を掴んだⅡ英傑は必ず閉会式で学園長から賛美をおくられるため、貴方が父に認めてもらうには「この戦争で勝つしかない」と理解している。 ■ エンブレムブローチ(猫) 貴方は1度、エンブレムブローチを失くしていた。 屋上で学園内を見渡していたところ、貴方の不手際によりエンブレムブローチを落としてしまっていたのだ。しかし、紛失から1ヶ月後。 猫科の生徒から「犬科が金のエンブレムブローチを持っていた」と報告を受け、今はエンブレムブローチを取り戻している。 現状手元にあることに安堵してはいるが、貴方は違和感を抱いていた。 エンブレムブローチが時折、不自然に振動しているように思えている。 しかし、これは貴方の気のせいかもしれない。ただ、嫌な感覚は一切抱かないため、とりあえず今は気にしないようにしている。 ■ Ⅱ英傑 貴方は猫科のⅡ英傑だ。故に、貴方の将来はほとんど決定されている。 なりたい職業になら何だってなれる。それが高貴な猫科である。 なので、職業技能は将来なるであろう職業を設定し、そこで設 定された職業技能をとることになる。また、貴方は入学当初から猫科のトップを歩み続けた最も気高いⅡ英傑あるため、下記の技能に技能補正が入る。 [目星] 初期値25% (+技能補正25%) ⇒50% [信用] 初期値15% (+技能補正70%) ⇒ 85% [芸術:常勝] 初期値5% (+技能補正80%) ⇒85% ※シナリオ中、3回まで可能。 ※[芸術:常勝]は、ダイスが1度失敗してもこの技能に成功すれば、もう1度振り直すことができる。 ---------- 2021/11/3 END.A「犬猫戦争は、終わらせない 」名目上、猫科勝利! 生還報酬:3d10→24(シナリオ終了時:64) クトゥルフ神話技能+25(シナリオ分+10と召喚アザトース分+15) →これによりSAN上限が下がったので最大74になった。 成長 跳躍→+6 こぶし→+9 〇AF ❖HO2⇒《エンブレムブローチ(金)》❖ 激しい頭痛により、HP を4ポイント捧げることで使用可能。 『搔き乱せ バースト』と唱えることで“バースト”を金色の門から無条件で招来させ、1タ ーンの間使役することができる。また1ターン経てば、門の中へと帰っていく。 尚、バーストの姿を目撃しても SAN 値チェックはない。 ※1シナリオにつき1度しか使用できない バースト HP19 STR 48 / CON 25 / SIZ 12 / INT 35 / POW 30 / DEX 45 / APP 21 攻撃 ‐ かぎ爪 100% 1d8+3d6 回避 100% 隠れる 100% 忍び歩き 100% 追跡 100% 備考 ‐ MP1につき HP を1回復することができる。(自分のみ) (本シナリオを HO2で通過した探索者の HP も回復させることができる) -------- 2021/11/4 「ビヤクロッカー」 true end ネクタイかまされた 生還報酬&脳がある→2d3+1d2→+4(シナリオ終了時67) AF:金の鍵(ただの鍵)ただの装飾品、思い出の品、単価一万くらい。 取得 ミ=語+3 神話技能+1 成長 聞き耳+4 精神分析+7 ----- 2021/11/5 KPレスシナリオ「会話しろ」 生還報酬 INT+1&SAN+5(増えた興味PTはキックに振った) 2d10+10→26(シナリオ終了時、71。今回上限突破なしで増減なし) ------- 2021/11/5 うどんに媚薬が入ってるヤツ 両者生還報酬無し ----------- 2021/11/5 お、捨てKPCだ。可哀想に。 セッション中:クトゥルフ神話技能+2 両者生還 生還報酬(KPCだけなので)シナリオクリア1d8→+2(シナリオ終了時70) ---------- 2021/11/13 #探索者ならポッキーゲームできるよな 2021/11/21 冬の足音KPCで生還 2021/11/25 愛噛愛咬 END.B(1d6か月間PCの噛み後が残る)→4か月間 久猫後遺症2022/3/26まで 肩口とおなかに犬塚くんの歯形が残る。 2021/11/30 宝石を食むKPC シナリオクリア 両生還 2021/12/01 結婚破棄RTA 両者生還 SAN回復1d6→+4(シナリオ終了時70、上限まで回復) 破棄に使った技能1d6成長(APPを使用したのd類似技能:信用成長)+5 成長 精神分析+7 ------ 2021/12/14 結んだ赤い糸の先を教えて マグのお揃いをあげてる ------- END A「水槽回顧」生還 ・生還 1d6 ・「日常」を送った 1d3 〈POW〉対抗 成功:SAN値回復 1d3 →久猫 月渚 - 今日 3:52 1d6+2d3 (1D6+2D3) > 1[1]+4[2,2] > 5 ----- 2021/12/31 「王子は僕と世界を騙る」 シナリオクリア! 生還報酬:無事に戻った1d10+犬塚くんと猫も一緒に戻った2d3→+7(シナリオ終了時:63) 成長 目星+5、心理学+25、博物学+2 2022/1/1 「HAPPYNEWYEAR GOODBYE 探索者!」KPC 両生還!! 2022/1/2「新春すごろく大会へようこそ!」 シナリオクリア! 戦艦報酬2d3→4(シナリオ終了時66) 2022/1/3「見えない君と待ち合わせ」 END.A 両者生還にて 2022/1/3「なんかぽこぽこハートがでてくるんだけど!?」 シナリオクリア! SAN回復1d6→+3(シナリオ終了時:69) ----- 2022/1/4胸キュンしたら1d100 KPC ここで付き合った!1/4記念日 ----- ????? ・キス我慢探索者選手権 ----- 2022/1/14~17 ・(ーーの話)オリジナルシナリオ --- 2022/1/25 「本音しか言えなくなる部屋」 シナリオクリア SAN報酬1d3→+1(終了時:66) 成長:心理学+2 2022/1/30「夕に沈む」両生還 SAN報酬1d5→+1(終了時:65) 2022/2/14 待って!!俺を食べないで!? KPC 2022/2/15「あのね、」両生還 SAN報酬1d10+1d6→+3(終了時:60) 2022/2/19 ひとかわむいたらKPC 2022/3/24 KPC SE〇しないと出られない部屋 2022/4/15 愛猫の上手な鳴かせ方 両生還 2022/5/3 えっちなPCが見たいだけ 生還 2022/5/21 犬は宿りて街駆け巡る KPC 2022/7/19 さけのさかなにあなたのはなしを 生還 2022/9/3 八百万の祭囃子 生還 SAN報酬:1d4→+4(シナリオ終了時:63) AFとお土産お持ち帰り 2022/9/29 KPレス「猫と和解せよ」 猫と和解できなかった SAN報酬1d2→+2(シナリオ終了時:67) 芸術(猫と和解せよ)+8 2022/12/28 ▷END-A1 『リジュールの幕切れ』 - 今日 17:51 >PC・KPC生還報酬 ・PC・KPC共にSAN回復 : 1d10→+2(シナリオ終了時:68) ・PCのみ クトゥルフ神話技能:+1% ・KPCのみ クトゥルフ神話技能:+3% ・PCのみ 後遺症:【大いなる木の加護】 あなたは大いなる木から僅かに夢の粉を受けた。彼の性に少なからず影響を受ける。 <回避>または<精神分析>に+10%→精神分析取得 2023/1/4 ボクとキミと時々迷い猫 KPC 2023/2/17 空に浮ぶ思案KPC 両者生還 2023/4/7 伽圉KPC エンド1【枷互】 両者生還 35本目:2023/6/16「君に刺した緑色」 END3 君を刺した緑色 【生還報酬】 生還 1d6 記憶を保持した状態で帰れた 1d3 END3にて生還 1D3→+6(シナリオ終了時:67) 《ゴグ=フールの退散》 そこには何かを退散させる呪文が書かれていた。不思議と貴方の頭にはそれがすんなりとはいってくることだろう。INT×3のところINT×5で判定 退散させるためには7MPとMP1につき5%成功率があがる、すなわち100%にするなら7+19MP必要となる。 2024/1/4 夜になんか攫われてたまるか KPC 犬猫㊱探索者として㊲本目 SAN変動:73→68 2024/11/12 「ブランケットフォートの怪物」シナリオクリア 途中成長:製作(秘密基地)+15 生還報酬:1D6→+4(シナリオ終了時:66) ●成長 目星+9 2025/1/5 思い立って5分で回せるデートシナリオ 年越しKPレス クリア(SAN上限打ち止め、報酬受け取りなし) ●成長 猫と和解せよ+5 2025/2/14 make you chocolate END-A KPC 生還 チョコをたくさん食べた。 SAN値-1d3 セックスした SAN値-1d6→-7(シナリオ終了時:70) 後遺症(KPC/PC) ・1d3ヵ月くらいチョコを見たり匂いを嗅いだりする度に今回の惨事を思い出してしまう。→2025/3/14まで 2025/2/27 かわいいじじつ KPC 久猫 月渚 END2 変わった事実 ▼クリア報酬 SAN値 1d10回復 →+6(シナリオ終了時:68) 〈図書館〉 1d5成長→+3 ストーカー被害 2025/3/27まで 2025/4/14 エンドC『LOVE IS KILLNG EVERYTHING.』 生還報酬 ◆SAN値報酬 ・生還 +1d5 ・円形博物館でミスD.D.にふたりの『愛』を証明した:+1d5 ・教会で『落とし物獲得ロール』に挑戦した:+1d5 ・神(アザトース)の招来を防いだ:+1d5→+10(シナリオ終了時:50) 2025/8/18 生存者限定報酬 【生還報酬】 生還1d10 美しい花火を見た1d6 露店を遊びつくした1d6→+14(シナリオ終了時:61、打ち止め70まで回復) 付き合てから初めてのツーショとった・スーパーボール・猫のおめん・うさぎのぬいぐるみ ●成長 写真術+6 2025/12/27「ダアトにくちづけ」END.A 【クリア報酬】 SAN 回復:1d5→+5(シナリオ終了時:69、打ち止め70) ダアトの恩恵:任意の思考系技能 1 つが+5 成長⇒博物学+4 後遺症:『鍵と錠前』 KPC と PC の身体の相性が異常なほどに良くなる。 ●成長 博物学+5 2025/1/4「おでんわつながりましたら」 1d10+5 SAN値回復→+14(シナリオ終了時:69 打ち止め70) ・絵馬を書いた場合 今年だけ幸運が1増える。 ●成長 拳銃+6 猫と和解せよ+23 ■簡易用■ 久猫 月渚(女) 職業:猫科の大学生 年齢:22 PL: STR:12  DEX:15  INT:15 アイデア:75 CON:15  APP:18  POW:13  幸 運:66 SIZ:11 SAN:70 EDU:15 知 識:75 H P:13  M P:13  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:300 個人技能点:150) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]